Recenzie despre Corsairs: Return of the Legend. Revizuirea Corsairs: Return of the Legend De ce nu există lucruri utile în comoară?

Întrucât olandezii i-au ajutat întotdeauna pe francezi în război, ar trebui să interceptați o trimitere trimisă de guvernatorul Franței guvernatorului Olandei, Pieter Stivezant. Începeți această căutare în Corsairs: Return of the Legend ajungând la Tortuga. Nu recomand acostarea în oraș, este mai bine să vă înfășurați pânzele într-unul din golfuri. După ce ai apărut în oraș, mergi la biroul portului, după ce îți arăți permisul.

Șeful portului va fi de acord să vă trimită un mesaj atunci când vasul cu mesagerul olandez va ajunge în port. Mergeți la tavernă și închiriați cazare acolo pentru o săptămână. Apoi așteptați timpul necesar și mergeți la port. Mesagerul este pe site. Încercați să ucideți în liniște mesagerul și să luați expediția de la el. Te poți întoarce la guvernatorul Spaniei și dai scrisoarea. După aceasta vei deveni bogat cu 50.000 de monede.

Sarcina 7. Ajută-l pe Manoel Rivero Pardal

Acum, în pasajul jocului Corsairs: Return of the Legend, trebuie să mergeți la Antigua pentru a veni la timp pentru a-l ajuta pe piratul Munoel Rivero Pardal. Acum vânează nave comerciale engleze. S-a știut că filibustrii francezi, comandați de Moses Vauclain, doreau să-l captureze. Grăbește-te să ajungi acolo cât mai curând posibil. După ce vă urcați pe nava pe care se află Moise, mergeți la cabină și discutați cu el. Nu te gândi de două ori și distruge-l și apoi caută camera. Astfel vei găsi niște bani și o mulțime de pradă utilă. După ce scufundați ultima navă din escadronul francez, sarcina va fi considerată finalizată cu succes. Du-te la Pardal și spune-i totul pentru a obține 25.000 de aur.

Sarcina 8. Apărarea lui Kumana

Va trebui să depuneți toate eforturile pentru a apăra colonia spaniolă Cumana de invadatorii anglo-francezi. După ce ajungi la colonie, vei fi atacat de 8 nave inamice. Va trebui să transpirăm puțin și să le lăsăm pe toate să se scufunde. Abia atunci vei finaliza această sarcină. Întoarce-te la Don Francisco și primești o recompensă de 100.000 de aur.

Sarcina 9. Escortarea navei

Acum, în pasajul jocului Corsairs: Return of the Legend, ar trebui să mergi la guvernatorul Porto Belo pentru a primi următoarea sarcină, care este să escortezi navele. Trebuie să livrați 4 galeoni, plini până la refuz cu aur, în Insula Cayman. Acolo mărfurile vor aștepta puternica flotă spaniolă, îndreptată spre Lumea Veche.

Când ajungeți în Cayman, nu uitați să economisiți, pentru că în locul flotei spaniole va fi una corsară acolo. Încercați să vă asigurați că toți galeonii rămân pe linia de plutire. Doar așa puteți obține o recompensă bună pentru operația efectuată. După ce ați trimis ultima navă de pirați la fund, mergeți la Havana și raportați incidentul guvernatorului. Se pare că nu a vrut să navighezi spre Cayman, a trebuit să mergi la Baileys. Va spune că va afla toate împrejurările și vă va da 220.000 de aur.

Sarcina 10. Apărarea Maracaibo

După ce vei veni la Don Francisco pentru următoarea sarcină din pasajul jocului Corsairs: Return of the Legend, el te va asigura că nu va mai exista un astfel de incident ca data trecută. Acum trebuie să ajungem la Maracaibo și să găsim guvernatorul. Face acest lucru. După întâlnirea cu oficialul, ieșiți afară și găsiți-l pe ofițerul spaniol. După ce vorbești cu el, vei afla că orașul este atacat de corsarii englezi. Întoarceți-vă la guvernator și obțineți permisiunea de a începe acțiuni defensive.

Urcați-vă pe navă și mergeți în larg pentru a lupta cu 8 nave. După ce sunt toate scufundate, întoarceți-vă la reședință și raportați ce ați făcut. Vei fi recompensat cu 70.000 de aur. Vă puteți întoarce în Cuba și puteți raporta ultimele știri guvernatorului pentru a primi laudele sale.

Sarcina 11. Ruina coloniilor olandeze

După ceva timp în trecerea jocului Corsairs: Return of the Legend, vei primi o altă sarcină de la Don Francisco. Deci, acum trebuie să jefuiești două colonii olandeze, care sunt situate în arhipelag. Și anume - pe insula San Martin și Curacao.

Preia comanda Manovar și mergi spre țărmurile Curacao. Faceți o gaură în fort și capturați orașul. Apoi înarmați-vă și reparați găurile înainte de a vă îndrepta spre San Martin. Atacarea acestui fort va fi mai dificilă din cauza numărului mare de arme. Vă sfătuiesc să nu vă apropiați prea mult, ci să trageți cu ghiulețe în fort de la distanță. După ce capturați orașul, întoarceți-vă la Havana și primiți tot ce pradați în această misiune.

Sarcina 12. Capturarea Port-au-Prince

După ce vă veți găsi din nou în sala de recepție a guvernatorului, veți primi o sarcină, care este să capturați Port-au-Princeul francez. Du-te acolo. Când finalizați această sarcină în jocul Corsairs: Return of the Legend, vă sfătuiesc să trageți în fort la o distanță sigură, deoarece adversarii au un număr mare de tunuri de înaltă calitate care pot trimite manovar la fund în câteva minute.

Întrebare: Harta arhipelagului este prea mare și nu găsesc insula/așezarea de care am nevoie. Ce ar trebuii să fac? Deci, înot orb?
Răspuns: Nu, vânzătorii de magazine și vânzătorii ambulanți au hărți ale arhipelagului de vânzare. Dacă nu le găsiți, atunci pe harta globală puteți încetini timpul și apăsați butonul Tab și priviți harta.

Întrebare: Din anumite motive, toate caracteristicile mele au fost reduse, scrie (-X) în paranteză; Ce trebuie făcut pentru ca totul să fie bine?
Răspuns: Motivul poate sta în diverse probleme. Este posibil să aveți o navă care nu se potrivește cu abilitățile dvs. de navigație sau este posibil să fiți supraponderali sau să aveți o sănătate precară.

Întrebare: Guvernatorul a dat sarcina de a găsi o bandă de bandiți. M-am plimbat prin toată jungla, dar ei nu erau acolo. Ce se întâmplă aici?
Răspuns: Mergeți din nou prin junglă, uitați-vă în golfuri. Amintiți-vă, bandiții se pot deplasa și prin junglă. Cauta si vei gasi.

Întrebare: Guvernatorul a dat sarcina de a găsi un spion inamic în oraș. Nu știu cum să finalizez această misiune.
Răspuns: Există mai multe variante: 1) El este în casă. Căutați în toate casele, inclusiv în clădirile orașului (inclusiv în curtea din spate a șantierului naval etc.) și la etajele secunde ale caselor. 2) El este pe străzile orașului. Intervievați orășenii și aflați.

Întrebare: Guvernatorul a dat ordin de găsire a contrabandiştilor. Unde sunt?
Răspuns: Mergem la tavernă, facem o întâlnire cu ei (pe nava ta ar trebui să fie produse de contrabandă) și îi „întâlnim”.

Întrebare: La începutul jocului, există doar trei personaje din care să alegi. Cum pot adăuga mai multe?
Răspuns: În folderul cu jocul Resource\Ini\texts\russian există un fișier, HeroDescribe, care conține toate instrucțiunile despre cum să-ți creezi noul personaj.

Întrebare: Un bărbat a venit la mine în oraș și a pus o întrebare pe o temă istorică. Am introdus răspunsul corect, dar spune că nu funcționează.
Răspuns: Încă o dată, asigură-te că răspunsul tău este corect. Încercați să introduceți răspunsul cu litere mici.

Întrebare: Funcția „înot până” nu funcționează? Indiferent cât de mult aș încerca să-l folosesc, aud întotdeauna o bătaie caracteristică.
Răspuns: Această funcție funcționează numai pentru nave și forturi prietene și pentru misiunea de a scufunda un pirat.

Întrebare: De ce nu pot prelua orașul pentru mine? După distrugerea soldaților din oraș, guvernatorul nu are ramura de dialog necesară.
Răspuns: Până nu treceți sau nu treceți de linia pentru orice națiune, nu veți putea captura orașul pentru uzul dvs.

Întrebare: În junglă, în unele locuri nu poți merge mai departe, este o fundătură.
Răspuns: Așa a fost intenționat. Mai încolo sunt desișuri impenetrabile. Căutați o altă cale, cumpărați o hartă a insulei.

Întrebare: Navigam pe cont propriu, fără să deranjez pe nimeni, și deodată a apărut un mesaj: „Reputația ta s-a scazut...”. Cum este posibil, nu am făcut nimic.
Răspuns: Reputația tinde să atingă marca de „marinar comun” în timp. Mai mult decât atât, faptele rele sunt uitate mai încet decât cele bune.

Întrebare: Într-o tavernă, un pirat a sugerat întâlnirea pe o navă. O intrare corespunzătoare a apărut în jurnal. Am ieșit în larg, nu era nimeni, nu era unde să trimită barca. Am înotat în jurul insulei și nu am găsit pe nimeni. Ce să fac?
Răspuns: Nu este întotdeauna posibil să înoți până la navă. Întâlnirea este programată într-un loc retras. Căutați, înotați în jurul insulei, înotați până la golfuri și încercați să „înotați până” acolo.

Întrebare: Unde este șantierul naval unic în care vă puteți îmbunătăți nava?
Răspuns: Bermude.

Întrebare: Unde pot găsi obiecte rare în joc?
Răspuns: În comori. În timp ce treceau liniile.

Întrebare: Cum să scapi de șobolani?
Răspuns: Găsiți zeul șobolan. Este în comori și căutări.

Întrebare: Câte sarcini trebuie să finalizez pentru a avea acces la Guvernatorul General?
Răspuns: Înțeles diferit. De la 5 la 10, aproximativ, în funcție de norocul tău. Dar acest număr de sarcini trebuie îndeplinit doar pentru un singur guvernator și nu le eșuează.

Întrebare: Răspuns la întrebare, o sabie a fost promisă ca premiu. Mi s-a spus. că se află într-un golf. Dar ceea ce am găsit nu a fost ceea ce mi s-a oferit.
Răspuns: Aceasta este exact sabia care ți-a fost promisă. Tocmai ți-au dat „numele popular”.

Întrebare: „Pragul de experiență” nu este afișat în interfața caracterului. Este aceasta o eroare?
Răspuns: Nu. Selectați elementul dorit în această interfață și valoarea necesară va apărea automat acolo.

Întrebare: Pânzele sunt coborâte/ridicate încet și tunurile sunt încărcate. Ce s-a întâmplat?
Răspuns: Există un echipaj mic și/sau au puține abilități ca „marinari” sau „tunieri”.

Întrebare: Care este limita numărului de ofițeri? Am nevoie de mai mulți ofițeri, dar nu pot angaja pe nimeni altcineva.
Răspuns: Numărul maxim de ofițeri = Conducere*2. Dacă acest parametru este mic pentru dvs., atunci utilizați lucrători cu normă parțială.

Întrebare: Spuneți-mi cum să scap de o licență comercială expirată? Este imposibil să-l arunci din inventar sau să-l pui în cufă în cabină, oriunde.
Răspuns: Păstrați-l ca memorie Va fi actualizat data viitoare când primiți o licență.

Întrebare: Este posibil să finalizați mai multe rânduri într-un singur joc?
Răspuns: Nu, doar unul.

Întrebare: Există misiuni unice negenerate în joc?
Răspuns: Da, trebuie să le cauți. Lung și interesant.

Întrebare: Există arhitecți în joc? Este posibil să-ți construiești propriul oraș? Există management al coloniilor?
Răspuns: Nu.

Întrebare: Este posibil să desemnați ofițeri pe o navă însoțitoare?
Răspuns: Nu.

Întrebare: Pot schimba PIRAȚII în timpul jocului?
Răspuns: Abia la început, pe puntea navei. Deși există o altă opțiune, puteți crește o abilitate cu un punct. Dar pentru aceasta trebuie să finalizați o misiune.

Întrebare: Am adunat trei cranii, nimic nu funcționează.
Răspuns: Craniile trebuie să fie de diferite culori.

Întrebare: Cum pot finaliza Askold, Isabella și misiunea cu LG? Vă rugăm să descrieți mai detaliat. Și, de preferință, o prezentare completă.
Răspuns: Citiți instrucțiunile noastre.

Întrebare: Există coduri de cheat?
Răspuns: Nimeni nu vă va da trucuri aici. Invata sa joci. Încercați să activați dificultatea de marinar și înțelegeți încet jocul. Trucuri vor distruge doar distracția.

Întrebare: Dă-mi NoCD-ul pentru joc!
Răspuns: Nu se întâmplă.

Întrebare: Cum să încep să joci? Nu pot face nimic, nu am suficientă echipă, nu am destui bani.
Răspuns: Fă o plimbare prin peșteri, junglă, învață să scrii, îmbunătățește-ți abilitățile. 2) Preluați căutarea comerciantului, pasagerul de la cârciumarul (în special căutarea cu livrarea pasagerului într-un oraș ostil) 3) Finalizați mai multe misiuni de la guvernatori. 4) Când vă dezvoltați bine din punct de vedere financiar, angajați câțiva ofițeri care vă vor ajuta în diverse chestiuni.

Întrebare: Cum să intri într-un oraș ostil națiunii GG?
Răspuns: Cumpărăm licență, schimbăm steagul cu cel dorit și acostăm în portul orașului. SAU: 2) Schimbăm steagul cu cel dorit, noaptea acostem la golf (care este mai aproape de oraș, dar trebuie să fim atenți, niște golfuri sunt sub foc de la fort), ne îndreptăm spre porțile orașului și intră în oraș. Îți poți consolida succesul furișându-te într-o tavernă și petrecând noaptea acolo.

Întrebare: De unde pot obține Manovar? Nu e la șantierul naval!
Răspuns: Nu ar trebui să fie la șantierul naval. Căutați manowar în escadrile care atacă coloniile.

Întrebare: Unde este insula Belize, Santa Catalina, Porto Bello, Panama, Cartagena, Maracaibo, Caracas, Cumana?
Răspuns: Acestea nu sunt insule, ci orașe. Sunt situate pe continent, Maine. În întrebare sunt enumerate în ordine de la vest la est.

Întrebare: Unde este Tenochitlan?
Răspuns: Aceasta este o locație cu o piramidă (templu). Cumpărați o hartă a industriei perlelor și aflați.

Întrebare: Cum se activează accelerația mai mare de x2?
Răspuns: +/- pe Numpad.

Întrebare: De unde pot obține misiunea lui Askold? Isabella? LG?
Răspuns: Aleatoriu. Bermude, Attila. Bea mai mult.

Întrebare: Există o linie de pirat în joc? comoara lui Samsa? Pe arhipelag se întâmplă lucruri ciudate, ajutor de la biserică, necromicon?
Răspuns: Nu există nimic din asta în KVL.

Întrebare: Un bărbat a venit la mine pe stradă și a pus o întrebare: „...”. Poate cineva să ajute?
Răspuns: Doar în privat. Este mai ușor să îl găsiți singur într-o enciclopedie sau într-un motor de căutare.

Întrebare: Templul indian se deschide?
Răspuns: Nu.

Întrebare: Potrivit Isabellei. Am venit la ea acasă și am vorbit cu ea. Ce e de facut in continuare?
Răspuns: Alergați în jurul clădirilor orașului.

Întrebare: Ce dracu este asta? Conform căutării Isabellei, trebuie să ajung în Belize în 15-16 zile - acest lucru este imposibil!
Răspuns: Prinde vântul. Înotați în zig-zag. Folosiți S/L (încărcare până când bate vântul normal).

Întrebare: Isabella a fost răpită, cadavrul servitoarei ei a fost găsit, unde o pot căuta?
Răspuns: Într-o peșteră din afara orașului. Peștera arată ca o mină, caută-o, e acolo.

Întrebare: La nunta cu Isabella, patru băieți puternici zboară în biserică. Nu pot să le dau jos.
Răspuns: Folosește o lovitură de cerc, nebun. Cumpărați un pistol bun, de preferință nu unul cu o singură țeavă. Fi inteligent.

Întrebare: Isabella se scufundă împreună cu brigantul „Entuziastă”! Ce să fac?
Răspuns: În timp ce finalizați această misiune, ați făcut o greșeală. Prezintă-i Isabellei niște dovezi care ar fi trebuit găsite mai devreme. Acum nu te poți abține, descarcă o înregistrare timpurie a jocului.

Întrebare: De ce este necesară această nuntă cu Isabella?
Răspuns: Există avantaje. De exemplu, o îmbunătățire a sănătății și deloc rea. Mai sunt câteva avantaje, dar nu le voi menționa. Și până la urmă, în viață oamenii se căsătoresc dintr-un motiv oarecare, nu?

Întrebare: Căutare „scufundă pirat”. Nu se găsește în apele de coastă. Cum să finalizezi misiunea?
Răspuns: Trimiteți bărci către navele pe care le puteți ajunge. Dacă nu găsiți piratul, înotați până la golfuri și căutați nave acolo.

Întrebare: Sunt înecat de Olandezul Zburător și spălat pe mal. De unde să iei o navă? Nu există bani deloc în acest moment!
Răspuns: Fugi în cel mai apropiat oraș. Ia o căutare de la guvernator. Căutați cu atenție cuferele proprietarilor caselor. Dacă orașul vă este ostil, negociați cu contrabandiștii pentru a vă transporta pe o altă insulă (puteți cere cu amabilitate bandiților din junglă bani pentru transport). Și cel mai bine este să păstrați o anumită sumă la un cămătar pentru ca banii să nu se irosească.

Întrebare: Nu găsesc comoara! Ce s-a întâmplat?
Răspuns: Dacă ați intrat în peștera dorită, harta va dispărea din inventarul dvs. și va apărea în partea de sus inscripția „comoara este undeva în apropiere”. Dacă acest lucru nu se întâmplă, atunci aceasta este peștera greșită, caută alta. 2) Dacă harta a dispărut, atunci căutați cu atenție toate cuferele. După ce ați căutat cufărul în care se află comoara, ar trebui să apară schelete. Nu este nevoie să activați sfera înainte de a găsi comoara, deoarece este inutilă.

Întrebare: Am găsit o comoară, există cufere încuiate cu aur înăuntru, cum să le deschid?
Răspuns: Niciuna. Ele pot fi doar vândute. Îți vor oferi un preț bun pentru ei.

Întrebare: Cum să ajungi pe coasta perlelor?
Răspuns: Cumpărați o hartă de pescuit de perle.

Întrebare: Unde pot găsi pudră de mumie?
Răspuns: Intervievați vânzătorii ambulanți din arhipelag, astfel încât aceștia să refuze să facă comerț cu dvs. Mai devreme sau mai târziu o vei găsi.

Întrebare: Unde pot găsi perle blestemate?
Răspuns: Luați sarcina de la primari, poate veți da peste ceva interesant.

Întrebare: Există Kilij în joc?
Răspuns: Nu. „Haudegen” a devenit moștenitorul său ideologic.

Întrebare: De ce sunt necesare găleți, lumânări, lăute, oale și alte ustensile?
Răspuns: Ei bine, de obicei poartă apă în găleți. Se aprind lumânările și se cântă la lăuta. Dar, serios, este mai plăcut cu bibelourile, deși nu există niciun beneficiu deosebit de la ele.

Întrebare: Ce tip de armă este mai bun? Ușoară, Grea, Medie?
Răspuns: Fiecare are avantajele sale. Grele lovește bine, dar se irosește multă energie. Cel ușor, dimpotrivă, lovește slab, dar poate fi mânuit mult timp. Căutați opțiuni, vedeți care este reacția voastră, comparați, totul se învață prin comparație. Unora le poate plăcea „mijlocul de aur”.

Întrebare: Cum să preveniți pierderile de la îmbarcare?
Răspuns: Asigurați-vă că aveți medicamente și arme în cală. Folosește bombă pentru a ucide echipa inamică.

Construirea și dezvoltarea coloniei

De unde să obțineți: a se referi la arhitect cine traieste în colonia Port Royal de pe insula Jamaica.(În casa de lângă dig).

După ce ați plătit în avans arhitectul, ar trebui să mergeți pe insulele nelocuite și să le inspectați pentru a se potrivi pentru construcție. Există doar trei insule nelocuite: Dominica, Cayman și Turcii. Ar trebui să inspectați toate coastele insulelor studiate și una dintre ele ar trebui să fie potrivită pentru construirea coloniei dvs.

Este posibil să construiți o singură colonie și doar pe o singură insulă.
Pentru a construi o colonie, arhitectul va vorbi despre necesitatea de a livra o anumită cantitate de bunuri necesare - acestea sunt cărămizi, scânduri, mahon, abanos, provizii și sclavi.

Când toate bunurile sunt livrate, atunci va începe construcția.
După finalizarea lucrărilor de construcție, veți putea să denumiți colonia în mod independent și chiar să alegeți forma garnizoanei care va proteja colonia de revolte și atacuri.

De asemenea, trebuie să numiți un guvernator al coloniei nou construite sau să îl faceți însuși personajul principal. În absența unui guvernator, colectarea impozitelor va fi imposibilă. La numirea unui guvernator, trebuie reținut că sumele încasate sunt influențate și de caracteristicile guvernatorului și anume: Autoritatea și Comerțul.

Pentru a numi un guvernator, trebuie să desemnezi orice ofițer drept luptător și să vorbești cu el în insula pe care este construită colonia ta.

Pentru a deveni singur guvernator, trebuie să activați gândurile cu voce tare în timp ce vă aflați pe insulă.

Citiți manualul, totul este explicat acolo mai detaliat.

Clădiri și structuri disponibile la construirea unei colonii.


Cladiri de primul nivel
Mai jos sunt clădirile care sunt disponibile pentru deschidere la primul nivel al coloniei - așezare.

Clădiri și dotări de nivel al doilea
Mai jos sunt clădirile și caracteristicile care sunt disponibile pentru a fi deschise după extindere, de exemplu. pe al doilea nivel al coloniei – Oraș.

Şantier naval
Deschiderea unui șantier naval vă permite să vă reparați navele gratuit.

Casa cămătarului
Deschiderea acestei clădiri are un impact semnificativ asupra moralului populației. Dacă această clădire este deschisă, atunci scăderea moralului se va produce mai lent.

Biserică
Semnificația principală a acestei clădiri se reflectă în moralitatea populației. O biserică deschisă va avea un efect mai pozitiv asupra moralului decât alte clădiri. O biserică închisă, dimpotrivă, va da un minus impresionant.

Autoritate portuara
Gestionarea portului deschis vă va permite să vă stocați navele complet gratuit.

Important! Deschiderea fiecăreia dintre clădirile principale din colonie va îmbunătăți moralul coloniei. În plus, clădirile închise vor afecta negativ moralul populației, în timp ce cele deschise, dimpotrivă, vor avea un efect pozitiv.

Semnificația expediției
Clădiri disponibile după expediție.


Plantaţie
Plantația permite producția de zahăr și cafea. Pentru a începe construcția sa, trebuie mai întâi să efectuați o expediție. De asemenea, este posibil să se extindă plantația pentru a găzdui mai mult zahăr, sclavi și supraveghetori. După extindere, producția de cafea este disponibilă.

mina de aur

Mina de argint
Construcția acestei mine va permite extragerea minereului de aur împreună cu argint și fier. Disponibil pentru construcție după expediție. De asemenea, este posibil să extindeți mina pentru a găzdui mai multe minereuri, sclavi și supraveghetori.

Mina de fier
Construcția acestei mine va permite extragerea minereului de aur împreună cu argint și fier. Disponibil pentru construcție după expediție. De asemenea, este posibil să extindeți mina pentru a găzdui mai multe minereuri, sclavi și supraveghetori.

Unde poți găsi nave mari?

În jocul „Corsairs: To Each His Own”, dezvoltatorii au redus probabilitatea de a întâlni nave uriașe de prim rang. Dacă vrei să le găsești, va trebui să folosești forumuri tematice.

După ce va începe numărătoarea inversă pentru misiunea „Pirate Saga”?

După ce apare o înregistrare în jurnal, Helen a intrat în serviciul tău ca ofițer.

Cum să te asigur că Helen rămâne în echipă pentru totdeauna?

Pentru ca acest lucru să se întâmple, trebuie să împliniți profeția despre care a vorbit țiganul. Și pentru asta va trebui să:

  • Nu lua o sută de dubloni de la Gladys MacArthur ca recompensă.
  • Dă-i aceleiași Gladys cufărul spânzuratului găsit.
  • Nu lua arma pe care ți-o dă Gladys.
  • Adresați-vă lui Helen după numele de familie al mamei sale - Sharp.

Cum să-i dai lui Mary Kasper o lamă Narwhal?

Pentru a face acest lucru, trebuie să vă asigurați că sunt îndeplinite două condiții:

  1. Când îl întâlnești pe Shark Dodson, întreabă-l despre clinica lui, Narwhal. După aceasta, vorbește cu maestrul de arme, Jurgen, pentru a crea lama potrivită.
  2. Luați trei bucăți de minereu de meteorit și aduceți-le lui Jurgen. Puteți aduce aceste piese cu dvs. cumpărând de la un vânzător sau găsind o comoară îngropată în interior. De asemenea, puteți găsi un meteorit în partea de jos a sistemului de operare.

Unde să închiriez spațiu de depozitare?

Pentru a închiria un depozit, mergeți la Isla Tesoro din Sharptown. În plus, puteți vizita capitalele fiecărui stat. Cât despre Isla Tesoro, depozitul de aici este condus de un comerciant din interiorul magazinului. Discutați cu el și veți vedea o frază de dialog corespunzătoare contractului de închiriere.

Pentru a închiria spațiu de depozitare în alte orașe, trebuie să te uiți în șantierele lor navale și să mergi în camera din spate pentru a vorbi cu șeful. Dacă l-ați contactat pentru prima dată, va trebui să începeți din nou dialogul, după care va apărea fraza dorită.

De ce nu există lucruri utile în comoară?

Dacă ați cumpărat o hartă într-o tavernă, atunci rețineți că puteți obține doar o comoară de primul nivel, care include arme și amulete obișnuite, precum și tot felul de bijuterii. În plus, jumătate dintr-o hartă poate fi găsită într-o astfel de comoară. Dacă găsiți cealaltă jumătate, puteți crea o hartă de al doilea nivel și puteți obține comoara corespunzătoare. Într-o astfel de comoară poți găsi adesea arme unice care nu au legătură cu misiuni. Și, în general, întâlniți pradă mult mai scumpă și mai valoroasă, dar există încă șansa ca înăuntru să mai fie gunoi.

Unde puteți găsi arme mai mari de calibru 32?

Pentru a găsi astfel de arme, trebuie să capturați navele inamice care le au, apoi să le eliminați și să le transferați pe propria navă.

Este posibil să intri în serviciul unei anumite națiuni?

În această modificare este imposibil să faceți acest lucru. Toate liniile de misiuni pentru națiuni au fost eliminate din joc, dar vă puteți alătura serviciului Franței, ceea ce se întâmplă în poveste. În acest caz, vi se va oferi un ofițer, o navă întreagă și echipament. Dacă sunteți de acord, va trebui să dați 10% din pradă și, de asemenea, să evitați să trageți în navele prietene. În plus, nu poți primi misiuni noi.

Titlul complet al jocului în original: Corsairs: Return of the Legend
Gen: RPG
Dezvoltator: Seaward
Editura: Akella
Numărul de discuri în versiunea originală: 1 DVD
Jocuri similare (2-3 titluri): Corsairs: The Curse of the Far Seas, Pirates of the Caribbean
Cerințe minime: Windows XP, Pentium 4 1,5 GHz, 256 MB RAM, 64 MB video, 5,5 GB spațiu liber.
Cerințe recomandate: Windows XP, Pentium 4 2 GHz, 512 MB RAM, 128 MB video, 5,5 GB spațiu liber.

În ciuda popularității sale enorme, un singur joc, fără îndoială, excelent a fost lansat sub marca Corsairs - Corsairs: Curse of the Distant Seas. Ceea ce a urmat a fost o serie continuă de eșecuri... O poveste foarte ciudată s-a întâmplat cu Corsairs 3: dintr-un motiv necunoscut Akella le-a lansat sub versiunea 0.99; Aceasta a fost prima dată în memoria mea când un produs software de gaming a intrat în vânzare, oficial fiind o „versiune beta”. Toate încercările de a juca „Corsairs 3” pe computerul meu au eșuat - din cauza motorului neoptimizat, jocul a fost teribil de lent la orice setări grafice. Resemnat, am ascuns discul cu „Corsairs 3” într-un loc întunecat, prăfuit și am uitat de el exact șase luni, până când am dat peste un nou patch pentru jocul nenorocit, cu ajutorul căruia încă am putut să încercați proiectul „Akella”. Cu toate acestea, voi spune imediat: „Corsairs 3” nu doar m-a dezamăgit, dar probabil că m-a enervat mai mult. Din anumite motive, era doar plictisitor să joci. Aici trebuie să ne amintim că, chiar și cu un an înainte de lansarea „Corsairs 3”, mulți au jucat cu aviditate o modificare de amatori a „Piratii din Caraibe” numită „Corsairs: Return of the Sea Legend”. Avea tot ceea ce nu era în jocul original sub licența Disney: libertatea dorită, căutări atente, un sistem economic excelent și multe altele. Și în toți acești ani, băieții, se pare, nu au stat pe loc, ci au îmbunătățit și au finalizat proiectul pe care l-au creat. Dar acesta nu este principalul lucru. Acum nu mai erau doar o grămadă de amatori semieducați. „Akella”, apreciind calitatea și succesul modificării, le-a sugerat băieților să transfere „Return of the Sea Legend” pe motorul „Corsairs 3” și să-l lanseze ca un joc cu drepturi depline. Dezvoltatorii începători mulțumiți și-au numit imediat studioul Seaward.Ru și s-au pus pe treabă, iar Akella a anunțat un al doilea add-on (primul se numește „Corsairs: Dead Man's Chest”) numit „Corsairs: Return of the Legend”, pe care îl avem acum. au posibilitatea de a evalua.

Bun venit în Caraibe

Lumea jocului „Corsairs: Return of the Legend” este o Caraibe recreată fidel și zonele înconjurătoare. Aproximativ treizeci de așezări au fost întemeiate pe insulele arhipelagului și a continentului, care au fost împărțite între ele de patru mari puteri coloniale: Anglia, Spania, Franța și Olanda. Există, de asemenea, orașe „pirați”, tabere de contrabandiști și așezări ale oamenilor indigeni din Lumea Nouă. Există și câteva insule nelocuite, pe care, dacă îți dorești și ai destui bani, îți poți întemeia propriul orășel. Și, desigur, cel mai important lucru este adevărata Marea Caraibelor și întinderile nesfârșite ale Oceanului Pacific.

Toate puterile reprezentate în joc urmăresc o politică colonială activă, se vor certa și vor face pace între ele, se vor ataca și se vor ocupa de așezări. Lumea jocului trăiește după propriile legi, indiferent de erou, dar poți influența indirect evenimentele care se petrec în jurul tău. Sau, alegând o carieră într-una dintre țări, poți lua parte activ la evenimente și poți juca un rol important în ele.

Această lume nebună

Începem jocul pe o navă decrepită cu o mână de oameni loiali. Buzunarul tău este aproape gol, lama ta de încredere atârnă de centură, iar sufletul tău tânjește după aventură. Și crede-mă, cu siguranță nu te vei plictisi în lumea „Corsairs: Return of the Legend”. Toate liniile de căutare ale poveștii din joc sunt foarte interesante, compuse logic, iar unele se bazează chiar pe evenimente istorice reale. Aproape fiecare sarcină este rezolvată în moduri diferite. Chiar dacă nu reușiți misiunea, vă veți deplasa fără durere mai departe de-a lungul poveștii, dar amintiți-vă că orice lucru mic de la începutul poveștii se poate desfășura în mod neașteptat la sfârșit. Personajele din joc includ figuri istorice reale ale acelei vremuri, precum Henry Morgan, Thomas Mediford, colonelul Lynch etc.

Există și o poveste de dragoste în joc. În imensitatea Mării Caraibelor, vă puteți întâlni cealaltă jumătate și puteți experimenta toate greutățile de a curta sexul frumos. Cu o combinație reușită de circumstanțe, vei putea oferi doamnei tale mâna și inima ta, precum și jumătate din viitorul buget al familiei. Dar acesta este departe de sfârșitul romanului.

Ei bine, să nu uităm de sarcinile compilate de „generatorul de căutare”: căutarea unui debitor, livrarea de cufere de aur, escortarea comercianților și pasagerii, sarcinile guvernanților, diverse zvonuri într-o tavernă, căutarea comorilor folosind bucăți de hartă - toate acestea nu vor lăsa timp pentru plictiseală. Mai mult, băieții de la Seaward au reușit să diversifice semnificativ chiar și aceste misiuni standard cu evenimente aleatorii. De exemplu, comerciantul căruia trebuiau livrate mărfurile vă poate „deversa” și anula tranzacția. Eroul va rămâne fără taxă, dar ca bonus plăcut va avea o marfă, din care, cu priceperea și norocul potrivite, poate câștiga mult mai mulți bani decât i-ar plăti însuși comerciantul.

Apropo de tranzacționare. Afacerea comercială este o activitate foarte profitabilă și interesantă, deoarece ni se oferă un sistem economic de prețuri bine dezvoltat. Veți putea specula asupra bunurilor de pe piață, veți crea lipsuri artificiale pentru produse individuale și multe altele. Ca și în viața reală, în lumea „Corsairs: Return of the Legend” există și traficul ilegal de produse manufacturate. Relatarea cu contrabandiştii este foarte profitabilă, deşi periculoasă - în timpul tranzacţiei există riscul de a da peste o patrulă militară sau, mult mai rău, o escadrilă punitivă formată din mai multe nave de război.

Bineînțeles, puteți ridica Jolly Roger și, lăsând comerțul unor lași, să deveniți o adevărată furtună a mării - să capturați și să jefuiți nave comerciale, apoi să vindeți prada în porturi prietenoase și să predați căpitanii capturați autorităților sau, pentru distracție, aruncați-le pe o insulă nelocuită.

După ce ați intrat în slujba unuia dintre state, puteți, după ce ați primit un brevet, să deveniți corsar (abia după aceasta se vor deschide căutările de poveste pentru națiune) și să înecați legal dușmanii Majestății Sale și să puneți mâna pe colonii în numele rege. Deși există o lacună aici: găsiți un funcționar corupt care vă va elibera un brevet pentru o pungă uriașă de aur fără nicio hârtie.

Dacă în sufletul tău moare președintele nenăscut, împăratul sau, Doamne ferește, secretarul general al Partidului Comunist, nu dispera. Aveți puterea de a gestiona o colonie capturată sau construită, unde puteți repara nave și colecta taxe gratuit. Capturarea unei așezări nu este atât de ușoară pe cât pare la prima vedere. Fiecare oraș este protejat de un fort puternic și mai multe nave de patrulare. Navele trebuie scufundate, iar echipajele de artilerie ale fortului trebuie distruse, iar abia atunci trupele trebuie debarcate. După ce ați capturat fortul, va trebui să ucizi toți apărătorii orașului. Poți păstra o colonie capturată pentru tine sau o poți dona unei națiuni, câștigându-i astfel respectul. Unind mai multe orașe într-un stat, le vei arăta tuturor acestor nebuni care este adevăratul împărat al Caraibelor.

Căpitan

Pe lângă faptul că „Corsarii” conțin o componentă mare de aventură, ei sunt și un adevărat RPG. Aici sistemul de joc de rol PIRATES guvernează adăpostul. Abrevierea este formată din primele litere ale numelor englezești ale celor șapte caracteristici ale eroului nostru - Putere (Forță), Impresie (Percepție), Reacție (Reacție), Autoritate (Conducere), Talent (Învățare), Rezistență (Rezistență), Succes (Norocul). În loc de nivelul obișnuit de sus, există un fel de sistem de rang, deși în esență este absolut același.

Deci, există trei personaje din care să alegeți și, în consecință, trei clase (afectează echipamentul de pornire al „Persoanei”), deși aveți dreptul de a atribui orice clasă dorită oricărui personaj. Ar trebui să fiți foarte atenți la distribuția punctelor după caracteristici, deoarece nu veți putea schimba niciodată nimic, iar pomparea ulterioară depinde de parametrii inițiali. Atunci trebuie să alegi o națiune pentru caracterul tău, atitudinea altor state față de tine depinde de această alegere.

Pe lângă caracteristici, eroul are anumite abilități și abilități. Abilitățile de aici sunt împărțite în abilitățile tale proprii și de nave.

Se îmbunătățesc în funcție de cât de des realizăm anumite acțiuni. Să zicem, tragem dintr-un pistol - tragerea crește, fluturăm o sabie sau mergem la bord - abilitățile corespunzătoare cresc. De îndată ce un personaj acumulează o anumită valoare prag de experiență, creșteți în rang și, dacă utilizați mai des abilitățile unei categorii, puteți alege o abilitate specială, cum ar fi o viraj foarte bruscă a navei sau abilitatea de a pune armură. Avantajele, apropo, sunt, de asemenea, împărțite în cele personale și de navă.

Un alt atribut important este reputația. Depinde de ea cum te vor trata oamenii. Dacă reușiți să fiți cunoscut ca un ticălos, o recompensă va fi plasată pe capul eroului. Reputația crește atunci când faci diverse feluri de fapte bune și cu preoți în biserici.

Puteți angaja până la nouă ofițeri ca asistenți, dintre care trei îl pot însoți oricând pe eroul în aventurile sale. Ofițerii cresc și ei în nivel, iar valorile abilităților lor se adaugă la ale tale, iar tu vei putea, de asemenea, să folosești unele dintre abilitățile speciale pe care le au subordonații tăi. Toți asistenții au un singur atribut - loialitatea - care depinde de conducerea și reputația ta. Escrocii nu vor dori să slujească un om bun, iar oamenii cinstiți nu vor dori să servească un răufăcător.

În arhipelag vei întâlni un alt tip de personaje - aventurieri la fel ca tine. Ei pot oferi să gătească împreună o afacere profitabilă sau să ceară să servească ca ofițer. După despărțire, după ceva timp îi veți putea întâlni din nou, mai „pompați” și pe o altă navă (nu neapărat pe una „mai rece”). Acești tipi își trăiesc propriile vieți: îndeplinesc sarcini pentru guvernatori, jefuiesc comercianții...

Contra vieții de pirat

Dar cu vocea actoriei Seaward, din păcate, ne-au dezamăgit. Personajele întâmpină întotdeauna eroul cu o singură frază standard, cum ar fi „Cum pot fi de ajutor, căpitane!”, după care petrecem mult timp parcurgând linii de dialog, a căror calitate lasă mult de dorit. Numeroase greșeli de ortografie și gramaticale, glumele plate nereușite sunt foarte enervante în timpul jocului.

Din păcate, grafica din acest joc a rămas la nivelul „Kosarov 3”. Și acest lucru este rău, deoarece în „Corsairs 3” grafica era deja depășită și a trecut mai mult de un an de la lansarea progenitorului său. Singurul lucru plăcut este implementarea suprafeței apei - acest joc are cea mai frumoasă mare, din memoria mea.

Nici luptele navale nu s-au schimbat deloc. Seaward.Ru a efectuat doar o actualizare „logică” - au corectat echilibrul și au adăugat creier la inteligența artificială locală. Acum, în luptă cu tine, manevrează cu viclenie, te împinge în „capcane”, lucrează bine ca jucător de echipă și nu ezită să se retragă. Dar ceea ce m-a iritat cel mai mult în primul „Corsairs” și în „Piratii din Caraibe” – primitivismul extrem al luptei corp la corp – este, spre marele meu regret, prezent și în jocul de la Seaward. Odată cu adăugarea de noi tipuri de lovituri și blocuri, nimic nu s-a schimbat - este încă aceeași balansare stupidă a unei sabie, doar că a devenit mult mai incomod. Această obscenitate arată cam așa: mai întâi tăiem cu putere inamicul, apoi vedem că energia s-a terminat și începem să ne repezi rapid peste punte, departe de inamic, așteptând până când dunga diavolească este restabilită. Acum imaginați-vă îmbarcarea... Va dura mult timp să alerge.

Dar jocul funcționează extrem de stabil - încă nu a fost înregistrată nicio eroare. Sunt prezente bug-uri minore, cum ar fi mersul prin pereți, dar pur și simplu nu există erori critice, ca în infamul Corsairs 3. Este imediat evident că băieții au testat jocul cu înțelepciune. Cu toate acestea, până la momentul scrierii acestei recenzii, primul patch a apărut deja pe site.

Bucurii:
Marea Caraibelor adevărate
Sarcini care au multe soluții, uneori foarte nestandardizate
O lume de joc care trăiește independent de erou
Interesant sistem de joc de rol
Bătălii navale palpitante
Implementare excelentă a suprafeței apei

Neplăcut
Grafică învechită
Interpretarea vocală slabă și de calitate scăzută a dialogurilor
Bug-uri minore
Luptă primitivă corp la corp

Evaluare: 8,5

Concluzie:

Abia un an mai târziu am primit acele „Corsairs 3” pe care le așteptam cu nerăbdare. Jocul te prinde de la bun început și nu va da drumul până când jucătorul face o carieră de la corsar la amiral sau preia întregul arhipelag.