Що дає кількість торкань у сенсорі екрана смартфона. Типи сенсорних екранів Що таке multitouch у смартфоні

У характеристиках мобільного телефону, смартфона або планшета можна зустріти такий термін, як мультитач. Зазвичай значення даного терміна не пояснюється, тому багато користувачів не розуміють, що таке мультитач у телефоні і для чого він потрібний. Якщо ви також зіткнулися з цим питанням, пропонуємо ознайомитися з цим матеріалом.

Multi-touch із використанням 10 пальців.

Мультитач або мульти-тач (від англійського Multi-touch) – це один із варіантів реалізації сенсорного екрана (), при якому може використовуватися більше одного торкання одночасно. Якщо класичний сенсорний екран може розпізнати лише один дотик користувача в один момент часу, то мультитач екран може визначити розташування від 2 до 10 дотиків одночасно. Це дозволяє керувати пристроєм, використовуючи всі 10 пальців.

Може здатися, що така можливість є дещо зайвою, але насправді можливість розпізнавати більше одного дотику одночасно відкриває нові можливості для керування телефоном і значно розширює його можливості. Очевидний приклад це жести з використанням декількох пальців. З їх допомогою можна миттєво виконувати дії, для яких на звичайному сенсорному екрані могло знадобитися 2 або 3 окремі торкання.

Розробка сенсорних екранів розпочалася ще у 60-х роках ХХ-століття, а екрани з мультитачами почали активно розробляти у 80-х. Але впроваджувати цю технологію почали тільки з приходом 2000-х. Бум мультитач-пристроїв відбувся після анонсу першого покоління iPhone та подальшої популяризації розумних телефонів. Зараз, практично всі споживчі пристрої із сенсорним екраном підтримують мультитач. Дана можливість є у мобільних телефонах, смартфонах, планшетних комп'ютерах, ноутбуках та інших розумних пристроях із сенсорним екраном.

Для чого потрібний мультитач

Великий Multitouch панель.

Як ми вже сказали, мультитач відкриває додаткові можливості взаємодії з інтерфейсом телефону. Насамперед це забезпечують жести з використанням кількох пальців одночасно. Для прикладу наводимо кілька мультитач жестів, які використовуються на мобільних телефонах:

  • Зведення та розведення двох пальців– зменшення та збільшення масштабу зображення;
  • Рух двох пальців навколо центру– обертання об'єкта у додатку;
  • Переміщення двох пальців або натискання двома пальцями– взаємодія з об'єктом у додатку;
  • Утримування одного пальця та переміщення другого- Виділення об'єктів у додатку;
  • Зведення п'яти пальців– закриття програми або перехід до списку запущених програм;

Крім жестів мультитач відкриває й інші можливості, наприклад:

  • Розробка складних мобільних ігор. Завдяки розпізнаванню кількох натискань стає можливим створювати складні та динамічні ігри, які вимагають від користувача кількох кнопок одночасно.
  • Робота кількох користувачів одночасно. Великі сенсорні екрани за допомогою мультитач дозволяють організувати роботу кількох користувачів одночасно.

Що стосується сфери застосування сенсорних екранів з мультитач, то, крім мобільних телефонів, смартфонів і планшетів, такі екрани застосовуються і в інших пристроях:

  • Навігатори;
  • Портативні приставки;
  • Ноутбуки;
  • монітори;
  • Фотоапарати;
  • Мультимедійні столи;
  • Розумні проектори;
  • Автомобілі;

Як перевірити мультитач на телефоні

На більшості сучасних мобільних телефонів мультитач працює чудово. Навіть на бюджетних телефонах ця функція працює бездоганно і розпізнає всі 10 дотиків. Але, за бажанням ви можете перевірити, як мультитач працює на вашому пристрої.

Для цього вам знадобиться програма для перевірки мультитача, наприклад AnTuTu Benchmark. Запустіть цю програму на своєму пристрої і перейдіть до розділу "Тест функцій - Тест мультитач".

Перевірка Multi-touch на телефоні.

Після цього торкніться всіма пальцями екрана телефону і відпустіть. На екрані з'явиться кількість фіксованих торкань.

Не знаю як у кого, але у мене особисто повага до технології мультитач з'явилася відразу після того, як я «погрався» з першим айфоном від Apple. На моє глибоке переконання саме шикарно реалізована в айфонах технологія мультитач, а не грамотний піар, забезпечили смартфонам iPhone таку феноменальну популярність.

Мультитач, можна сказати, перевернув уявлення про сучасний персональний комп'ютер, замінивши купу периферійних пристроїв, таких як клавіатура, мишка, трекбол, трекпоінт і навіть стілус. На сучасних айфонах залишилася лише одна функціональна кнопка!!! І в цьому також заслуга мультитачів. Навіть важко уявити, скільки можливостей дає мультитач для користувача. Чи потрібна клавіатура з будь-якою мовною розкладкою? Запусти програми та працюй прямо на екрані, злегка торкаючись пальчиками екрану. Маленький екран та погано читається текст? Розвів двома пальцями на екрані і картинка збільшилася до потрібних розмірів. Чи є бажання згадати, як гортаються сторінки біля книги? Знову ж таки за допомогою мультитача пальчиками перегортаєш віртуальні сторінки, начебто вони з паперу, з реального паперу.

Переможна хода та повальне захоплення планшетами - це теж заслуга технології мультитач! Навіть комп'ютерні рухливі ігри за допомогою датчика Kinect - це також завдяки технології мультитач.
То що таке мультитач? Спробуємо розповісти та показати.

Звернемося до всюдисущої Вікіпедії.

Множинний дотик
Мультитач
(англ. multi-touch – множинний дотик) – функція сенсорних систем введення, що здійснює одночасне визначення координат двох і більше точок торкання. Мультитач може застосовуватися, наприклад, для зміни масштабу зображення: зі збільшенням відстані між точками торкання відбувається збільшення зображення. Крім того, мультитач-екрани дозволяють працювати з пристроєм одночасно кільком користувачам. Вони часто використовуються для здійснення інших, простіших функцій сенсорних дисплеїв, таких як single touch або квазі мультитач.

Multitouch-дисплей дозволяє відстежувати кілька точок торкання

Мультитач дозволяє не просто визначити взаємне розташування кількох точок торкання в кожний момент часу, він визначає пару координат для кожної точки торкання, незалежно від положення відносно один одного і меж сенсорної панелі. Правильне розпізнавання всіх точок дотику збільшує можливості інтерфейсу сенсорної системи введення. Коло розв'язуваних завдань під час використання функції мультитач залежить від швидкості, ефективності та інтуїтивності її застосування.

Multi-Touch був реалізований декількома різними способами, залежно від розміру та типу інтерфейсу (екрана).

Мультитач Земна куля - Глобус сферичної форми

Найбільш популярною формою мультитач-пристроїв є мобільні пристрої (Samsung Galaxy, більшість сучасних моделей смартфонів HTC, iPhone, iPad, iPod touch), мультитач-столи (наприклад: Microsoft PixelSense (раніше називався Microsoft Surface) та мультитач-стіни. Є також і реалізації сферичний мультитач-екранів (Microsoft Sphere Project, мультитач ГЛОБУС).

Використання технології почалося з сенсорних екранів (touchscreen) для керування електронними пристроями попередника технології "мультитач" та персонального комп'ютера. Творці перших синтезаторів та електронних інструментів, Hugh Le Caine та Bob Moog експериментували з використанням тач-сенсорів ємнісних датчиків для контролю звуків, що видаються їх інструментами.

Історія
IBM почали будувати перші сенсорні екрани в кінці 1960-х, а в 1972 Control Data випустили PLATO IV комп'ютер - термінал, що використовується для освітніх цілей, який дозволяв дотик (single-touch) на 16 x 16 масиві в якості інтерфейсу користувача.

Прототип х - у матриця ємнісний Multi-Touch екран (ліворуч), розроблена в CERN

Перша реалізація мультитача на базі сенсорно-ємнісного методу була розроблена в ЦЕРН в 1977 році, на їх основі ємнісно-сенсорний екран розробив в 1972 році датський інженер-електронщик Bent Stumpe. Ця технологія була використана для розробки нового типу Інтерфейс людина-машина (HMI) для управління синхрофазотроном (Super Proton Synchrotron) - прискорювача елементарних частинок (Прискорювач заряджених частинок).

У записці, датованій 11 березня 1972 року, Stumpe представив своє рішення - ємнісний сенсорний екран з фіксованим числом кнопок, що програмуються, що знаходяться на дисплеї. Екран повинен був складатися з безлічі конденсаторів, вплавлених в плівку або в скло мідних зволікань, кожен конденсатор повинен бути побудований так, щоб поблизу провідник, такий як палець, приведе до збільшення електричної ємності на значну величину. Конденсатори мали бути дротиками міді на склі - тонкими (80 µm) і досить далеко один від одного (80 µm), щоб бути невидимим (CERN Courier квітень 1974, стор. 117). У кінцевому пристрої екран був просто покритий лаком, який запобігав дотику пальцями конденсаторів.

На початку 1980-х років розробка технології Multi-touch розпочалася у всьому світі практично одночасно. Наприклад, 1982 року в Торонтському університеті.

Наразі різні технічні втілення технології використовуються та активно просуваються у продуктах компаній Apple, Nokia, Hewlett-Packard, HTC, Dell, Microsoft, ASUS, Samsung та деяких інших.

Хоча слово «мультитач» зазвичай відноситься до сенсорних екранів, Apple Apple, починаючи з PowerBook, також розпізнають жести кількома пальцями. У PowerBook є особливий сенс - прокручування - лише у паралельного руху двома пальцями, а в MacBook, MacBook Pro і MacBook Air вже розпізнаються двопальцеві повороти та розведення-відомості, а також різноспрямовані штрихи трьома та чотирма пальцями. Також цю технологію підтримує нова миша компанії Apple – Magic Mouse та окремий тачпад – Magic Trackpad.

Більшість сучасних великих мультитач-екранів ґрунтуються на проекції. Існують також ІЧ-рамки (IR), які відстежують кілька точок торкання одночасно і можуть використовуватися з будь-якими типами дисплеїв. У світі існує безліч виробників, що запустили в серійне виробництво мультитач IR-екранів різних розмірів: 32”, 40”, 42”, 46”, 50”, при цьому використовуються камери та інфрачервоне підсвічування.

Великою популярністю останнім часом стали користуватися сенсорні плівки та скло, виробники яких покривають усі можливі розміри екранів – від 17” до 50” та більше.

Мультитач-пристрої з маленьким розміром екрану швидко стають звичайним явищем, наприклад, кількість телефонів з мультитач-екраном збільшиться з 200 000 проданих в 2006 році до 21 млн. в 2012 році. Більш надійні і настроювані мультитач-рішення, а також збільшення кількості і якості жестів, що розуміються, роблять популярним і зручним цей вид користувальницького інтерфейсу.

У січні 2011 року на виставці СES-2011 була представлена ​​друга версія сенсорного робочого столу Microsoft PixelSense (раніше називався Microsoft Surface), який працює під управлінням ОС Miсrosoft Windows 7 і використовує мультитач-інтерфейс. Він також подешевшав на третину і став доступнішим для масового споживача.

Технології
З фізичної точки зору є такі технології, що реалізують мультитач:
резистивні (англ. Resistive);
поверхнево-ємнісні (англ. Surface Capacitive);
проекційно-ємнісні (англ. Projected Capacitive: PST);
в осередку (англ. In-Cell);
вигину хвилі (англ. Bending Wave);
дисперсивного сигналу (шаблон: Dispersive Signal (DST));
поверхневих акустичних хвиль ( Surface Acoustic Wave (SAW));
інфрачервоні (англ. Infrared (IR));
+ Порушеного повного внутрішнього відображення (англ. Frustrated Total Internal Reflection (FTIR));
оптичні технології (англ. Optical);
+ Побудова оптичного зображення Optical Imaging;
+ Побудова зображення ближнього поля Near Field Imaging (NFI).

Для роботи з мультитачем найбільш популярними є дві технології: проекційно-ємнісна (PCT) та оптичні (IR, SAW). Оптичний сенсорний екран вдалося зробити у домашніх умовах із відеокамери.

Kinect (компанії Microsoft) використовує інфрачервоний передавач для отримання шаблону точок, що відображають інфрачервоні промені. Спотворення цього шаблону та вимірювання часу, який знадобився для відображення всіх променів від об'єктів у цьому просторі, дозволяє створювати точні карти глибини простору перед камерою. Зміни оновлюються 30 разів на секунду і дозволяють точно виявити та розпізнати рухи.

Усі оптичні рішення залежать від впливу зовнішніх факторів, таких як: освітленість, сонячне проміння та температура. Ємне рішення є найнадійнішим, але існує проблема розміру екрану, так як при цьому типі технології екран є антеною, тобто, чим більше екран - тим більше антена, а значить, і кількість перешкод. Лідером у промисловому виробництві ємнісних мультитач-екранів є фірма N-Trig, яка виготовляє екрани завбільшки до 17”.

Найбільш поширені мультитач-жести

Зрушити пальці - дрібніше

Розсунути пальці - більше

Двигати кількома пальцями - прокручування

Поворот двома пальцями - поворот об'єкта/зображення/відео

Операційні системи, що підтримують мультитач:
Windows Mobile 6.5;
Windows 7;
Windows 8;
Mac OS X;
Linux із встановленим компонентом X Input 2, що входить до складу X Server 1.8;
Дистрибутиви Linux - Xandros та Ubuntu (повна підтримка, починаючи з версії 10.10, часткова підтримка о 10.04) - перераховують Multitouch у списку своїх переваг;
Apple iOS;
Nokia Symbian ^3 OS на флагманських моделях Nokia N8, Nokia C6-01, Nokia C7, Nokia E7, Nokia X7;
Google Android;
Samsung Bada;
Palm webOS;
Microsoft Windows Phone 7;
Microsoft Windows Phone 8;
BlackBerry OS 6.0;
Neprash Technology's N-Touch Platform.

Програми, спеціально розроблені під мультитач:
Microsoft Touch Pack для Windows 7:
Microsoft Blackboard;
Microsoft Garden Pond;
Microsoft Rebound;
Microsoft Surface Collage;
Microsoft Surface Globe;
Microsoft Surface Lagoon.

Windows 7 built-in:
Panning;
Paint;
Hearts/Solitaire;
Taskbar Jump Lists;
Zoom, Rotate, Panning and Flicks в Windows Photo Viewer і XPS Viewer and Windows Live Photo Gallery;
On-Screen Keyboard;
Internet Explorer 8;
Мультитач Земля (англ. Multitouch Earth);
Морська навігація (автоматична побудова оптимального шляху);
Crazy Coins;
Firefox.

Сенсорний світ комп'ютерів та смартфонів
Наймасовішою та найпопулярнішою технологією мультитач є реалізація її в сенсорних екранах смартфонів, інтернет-планшетів та планшетних ПК.

Сенсорний екран - пристрій введення інформації, що є екраном, що реагує на дотики до нього.

Сенсорний екран винайшли у США в рамках досліджень із програмованого навчання. Комп'ютерна система PLATO IV, що з'явилася 1972 року, мала сенсорний екран на сітці ІЧ-променів, що складався з 16х16 блоків. Але навіть така низька точність дозволяла користувачеві вибирати відповідь, натискаючи на потрібне місце екрану.

У 1971 році Семюелем Херстом (майбутнім засновником компанії Elographics, нині Elo TouchSystems) був розроблений елограф - графічний планшет, що діяв за чотирипровідним резистивним принципом (U.S. Patent 3662105). 1974 року він же зумів зробити елограф прозорим, 1977 року - розробив п'ятипровідний екран. Об'єднавшись із Siemens, в Elographics зуміли зробити опуклу сенсорну панель, що підходила до кінескопів того часу. На всесвітньому ярмарку 1982 року Elographics представила телевізор із сенсорним екраном.

У 1983 році вийшов комп'ютер HP-150 із сенсорним екраном на ІЧ-сітці. Втім, у ті часи сенсорні екрани застосовувалися переважно у промисловій та медичній апаратурі.

У споживчі пристрої (телефони, КПК тощо) сенсорні екрани увійшли як заміна крихітної клавіатури, коли з'явилися пристрої з великими (на всю передню панель) РК-екранами. Перша кишенькова ігрова консоль з сенсорним екраном - Nintendo DS, перший масовий пристрій, що підтримує мультитач - смартфон iPhone.

Існує багато різних типів сенсорних екранів, які працюють на різних фізичних принципах. Найбільш популярним та зручним у мобільних пристроях є ємнісні сенсорні екрани.

Ємнісний (або поверхнево-ємнісний) екран використовує той факт, що предмет великої ємності проводить змінний струм.

Принцип дії ємнісного сенсорного екрану

Ємнісний сенсорний екран є скляною панеллю, покритою прозорим резистивним матеріалом (зазвичай застосовується сплав оксиду індію та оксиду олова). Електроди, розташовані по кутах екрану, подають на провідний шар невелику змінну напругу (однакова для всіх кутів). При торканні екрана пальцем або іншим провідним предметом з'являється витік струму. При цьому чим ближче палець до електрода, тим менше опір екрану, а значить, сила струму більша. Струм у всіх чотирьох кутах реєструється датчиками і передається в контролер, що обчислює координати точки торкання.

У ранніх моделях ємнісних екранів застосовувався постійний струм - це спрощувало конструкцію, але при поганому контакті користувача із землею призводило до збоїв.

Ємнісні сенсорні екрани надійні, близько 200 млн. натискань (близько 6 з половиною років натискань з проміжком в одну секунду), не пропускають рідини і добре зазнають неторопровідного забруднення. Прозорість лише на рівні 90%. Втім, що проводить покриття, розташоване прямо на зовнішній поверхні, все ще вразливе. Тому ємнісні екрани широко застосовуються в автоматах, лише встановлених у захищеному від негоди приміщенні. Чи не реагують на руку в рукавичці.

Варто зауважити, що через відмінності в термінології часто плутають поверхнево- та проекційно-ємнісні екрани. За класифікацією, застосованою в цій статті, екран, наприклад, iPhone є проекційно-ємнісним, а не ємнісним.

Проекційно-ємнісні сенсорні екрани: конструкція та принцип роботи

Принцип дії проекційно-ємнісного сенсорного екрану

На внутрішній стороні екрана нанесена сітка електродів. Електрод разом із тілом людини утворює конденсатор; електроніка вимірює ємність цього конденсатора (подає імпульс струму та вимірює напругу).

Особливості.Прозорість таких екранів до 90%, температурний діапазон є надзвичайно широким. Дуже довговічні (вузьке місце – складна електроніка, що обробляє натискання). На ПЕСЕ може застосовуватися скло завтовшки до 18 мм, що призводить до крайньої вандалостійкості. На непровідні забруднення не реагують, які проводять легко пригнічуються програмними методами. Тому проекційно-ємнісні сенсорні екрани широко використовуються і в персональній електроніці, і в автоматах, у тому числі встановлених на вулиці.

Технологій сенсорних екранів дуже багато. Але найпопулярнішою є технологія проекційно-ємнісного сенсорного екрану, яка реагує на тепло наших пальців. Є правда і нестача. При холодній погоді або рукавичці екран не реагує на торкання пальців. Спеціально для цього вигадали рукавички з підігрівом.

Мультитач, про який так багато говорять останнім часом, і популярність якого тільки зростає, не просто тип сенсорного екрану. За своєю суттю, технологія множинного натискання (дотику) та їх інтерпретації (розпізнавання, у тому числі жестів) програмним забезпеченням, є програмно-апаратним комплексом. Безумовно, мультитач не замінить повністю ні клавіатури, ні мишки, ні інших периферійних пристроїв введення інформації, але взаємодіяти з пристроєм завжди буде приємніше руками або жестами і без «посередників»:)

»

Мені завжди здавалося, що поняття «мультитач» - це само собою зрозуміле, але, напевно, це пов'язано лише з тим, що все життя доводиться працювати з тими чи іншими гаджетами. Останнім часом довелося кілька разів зіткнутися з тим, що далеко не всі уявляють собі, в чому ця технологія полягає і в чому можуть бути її переваги.

Написанню цієї статті посприяв останній випадок: я подався до магазину однієї з великих мереж за подарунком для дружини. Вона хотіла собі досить простий, але сенсорний телефон Samsung. З конкретною моделлю я визначився ще до походу в магазин, а тому відразу повідомив, що збираюся цей телефон купити і бажаю оглянути, щоб уникнути будь-яких механічних пошкоджень або глюків прошивки. Весь той час, поки вивчав телефон, дівчина-консультант усміхнено щебетала щось на кшталт: «це буде чудовим подарунком… мультитач… три джи… найпопулярніша модель… мультитач…» (інше не розібрав, зосереджений був). Запитав у неї, що таке мультитач - вона почала пояснювати, що це означає можливість користуватися сенсорним екраном, виводити на нього віджети та інше. Телефон я купив, хоча ніякого мультитача там немає. Але на моєму місці міг би бути хтось інший, хто менше розуміється на тонкощах сенсорних екранів і кому потрібна підтримка мультитач. І йому могла б потрапити така сама дівчина-консультант, яка в цьому не розуміється зовсім. Щоб подібного не трапилося, я постараюся розповісти про предмет зрозуміло і докладно докладно.

Мультитач- функція, що є в багатьох сучасних сенсорних пристроях (це необов'язково планшети або смартфони, але говоритимемо стосовно них), яка дозволяє пристрою одночасно визначати координати декількох точок торкання. У відео нижче – непогана, як на мене, демонстрація технології.

Навіщо це потрібно?

Напевно, всі ви бачили, як на планшеті Apple iPad двома пальцями масштабують зображення або карту: при зближенні пальців масштаб зменшується, при збільшенні відстані між ними збільшується. Зручно, не сперечаюся, але з цим можна впоратися без мультитач, натиснувши на відповідну іконку одним пальцем.

Інший приклад: Ви встановили на свій пристрій емулятор приставки Dendy і вирішили зіграти Super Mario. На екрані у Вас зображений стандартний джойстик цієї консолі, Ви біжіть по екрану вправо, натискаєте кнопку «стрибок»… і нічого не відбувається – Mario встав як укопаний і не стрибнув. Це означає, що Ви не мультитач. І екран не може обробити два одночасні натискання. Super Mario – це просто приклад (я сподіваюся, що всі в неї хоч раз грали), але досить велика кількість сучасних ігор вимагають управління як мінімум двома пальцями, особливо враховуючи той факт, що виробники все частіше відмовляються від апаратних клавіш на своїх пристроях.

Як визначити, чи є мультитач в апараті, де не встановлений Super Mario?

По перше:прочитати про цей апарат у різних джерелах. Але тут є одне але: буває, що і в якомусь інтернет-магазині зазначено, що мультитач є, хоча за фактом він у пристрої відсутній.

По-друге:у смартфонах та планшетах із резистивними екранами мультитач відсутня. Якщо Вас хтось намагається переконати у протилежному і навіть демонструє щось схоже на те, про що йшлося вище – не вірте. Так, існує можливість реалізувати на резистивному екрані масштабування або поворот зображення двома пальцями. Але: це досягається за рахунок прорахунку зміни взаємного розташування точок торкання, а російською: координати кожного окремого пальця при цьому невідомі і в Super Mario зіграти все також не вдасться.

По-третє:спробуйте пристрій перед покупкою - запустіть, наприклад, Google Maps, у ньому масштабування двома пальцями працює лише за наявності мультитачів.

Мабуть, все. Варто ще зазначити, що не варто чекати від будь-якого планшета або смартфона з функцією мультитач того, що було показано на відео вище. Більшість бюджетних та середнього класу рішень підтримують лише двоточковий мультитач, але для більшості завдань цього цілком достатньо.

Сучасні електронні пристрої оснащуються все новими функціями, які мають полегшити їх використання. Кожна характеристика має назву. Наприклад, можна зустріти в технічному описі планшета або телефону слово "мультитач". Що це таке?

Значення терміна

Насамперед, варто відзначити, що це назва сенсорного екрана. Такий монітор реагує на легке натискання пальців та не має фізичної клавіатури. У перекладі з англійської термін позначає «множинні дотики».

Історія виникнення

Перші досліди зі створення сенсорних екранів було проведено ще 1960-х роках. Пізніше вони знайшли своє застосування у ЦЕРН. Ними оснастили прискорювач елементарних частинок. Сучасна технологія, яка колись здавалася фантастикою, з'явилася в Нью-Йорку. Її розробив Джеф Хана. Це сталося вісім років тому. Можна сказати, що нові можливості створення сенсорних екранів «множини дотиків» виникли саме на початку 21 століття. Винахідник організував свою компанію, яку назвав "Perceptive Pixel". Дуже швидко вона влилася в Microsoft і почала займатися розробкою програм, що входять до пакету Office.

Які команди виконує сенсорний екран?

Насамперед, визначимо особливості мультитач: що й у чому полягає різницю між звичним і ним. Перший здатний розпізнавати координати точки одного дотику, а другий – множини. Ця обставина дозволяє зробити роботу з електронним приладом більш комфортною та продуктивною. Розроблено безліч спеціальних жестів для керування пристроєм. Якщо у вас є смартфон, ви повинні запам'ятати, що всього двома пальцями, які сходяться або розходяться на моніторі електронного гаджета, можна встановити команду зменшити або збільшити масштаб зображення. Також вони дозволяють відкривати папки, файли, згортати, переміщувати їх, повертати, прокручувати сторінки. Можна вводити текст, використовуючи віртуальну клавіатуру. Виробники мобільних електронних пристроїв (зокрема, смартфонів) вказують, що їхній екран здатний розпізнавати до двадцяти дотиків. Щоб перевірити мультитач екран на точність цього твердження, є спеціальна програма-тест. Вона безкоштовна та знаходиться у вільному доступі в Інтернеті. Нею часто користуються власники пристроїв з операційною системою "Андроїд".

Електронні пристрої з мультитач

Як правило, подібну технологію підтримують багато сучасних мобільних електронних пристроїв: смартфони, телефони, електронні книги, айпади і навіть ноутбуки. Їх випускають популярні фірми, наприклад, такі компанії, як Apple, Dell, Microsoft, Hewlett-Packard та інші. Існує кілька варіантів виробництва сенсорних екранів. Найбільшою популярністю користувалася резистивна технологія. Вона була розроблена Семом Херст. Її найбільший плюс – низька вартість виробництва. Так тривало до 2008 року. Інші варіанти створення подібних дисплеїв: оптичні, тензометричні та індуктивні тачскрини. Нині створюють Їх застосовує у своїх айфонах та айпадах компанія «Apple».

Пристрій дисплея

З чого складається екран мультитач? Ємнісний монітор – це скляна панель, яку покриває резистивний шар. По кутах дисплея знаходяться чотири електроди. Через них проходить змінна напруга. Коли палець торкається сенсорного екрана, виникає струм витоку. Великі екрани з multi-touch підтримують функцію відстеження множини дотиків кількох користувачів одночасно. Нею можуть мати дисплеї, створені за різними технологіями. Розробляються та запускаються у виробництво ІЧ-рамки - екрани з різною діагоналлю, із застосуванням інфрачервоного підсвічування та камери. Користуються попитом у користувачів електроніки спеціальні сенсорні плівки та скло. Ними покривають дисплеї, їх розміри можуть становити від сімнадцяти до п'ятдесяти дюймів та більше.

Де використовуються сенсорні екрани?

Для сучасної людини стала звичною та зручною технологія мультитачів. Що це частина інтерфейсу найкращих новинок електроніки знають навіть діти. Вважається великим плюсом, якщо пристрій керується за допомогою торкання. Дуже активно ведуться розробки, які мають удосконалити цю популярну технологію. У повсякденному житті можна зустріти у торгових, медичних центрах, у вишах, школах, на вокзалах. Вони використовуються як засіб реклами послуг та інформування клієнтів. Причому відвідувач закладу може обирати, переглядати каталог товарів, повертати, пересувати файли. Подібні панелі випускає фірма Філіпс. Така мультитач-система оснащена колонками та мікрофоном. Монітор відрізняється високою контрастністю, його поверхня стійка до пошкоджень та появи подряпин. Панель працює у двох режимах: потоковий (відео, флеш графіка, анімація) та інтерактивний (управління в режимі онлайн). Для компанії, яка використовує подібні пристрої, це чудова можливість підняти свій престиж в очах партнерів та клієнтів.

У чому їхні переваги?

Фірма Apple використовувала у своїх телефонах і айфонах технологію множинного дотику. В результаті гаджети, оснащені сенсорними екранами, набули великої популярності у покупців. Компанія «Майкрософт» застосовує multitouch на робочому столі своїх операційних систем і вважає цей напрям найперспективнішим. Якщо ви користуєтеся пристроями з дисплеєм мультитач, що це і в чому його перевага, ви зможете відповісти самостійно. Насамперед, це зручність керування кількома дотиками пальців. Як правило, екран електронних гаджетів великий. Відсутність у них фізичних кнопок не заважає їхній експлуатації. Навпаки, це дозволяє зробити електронні прилади найкомфортнішими, одне задоволення користуватися Інтернетом, запускати аудіо- або відеофайли. За наявності спеціальних програм є можливість одночасної експлуатації пристрою кількома користувачами. Подібний інтерфейс робить керування інтуїтивно зрозумілим. Тому сенсорні екрани підходять і для дітей, і для молоді, і для людей похилого віку.

Перші сенсорні смартфони мали пластикові тачскрини, що працюють за резистивним принципом. У 2007 році побачив світ перший iPhone, фірмовою фішкою якого стала підтримка мультитач (кілька одночасних торкань). З її допомогою здійснювалося масштабування інтерфейсу, перемикання елементів, масштабування в камері та інші дії. Після цього підтримку кількох одночасних торкань почали впроваджувати й інші виробники. Спочатку їх було лише два, але далі намічалася тенденція до збільшення.

На даний момент виробники смартфонів обмежилися десятьма дотиками (за кількістю пальців). Однак у бюджетних смартфонах все ще зустрічаються і простіші екрани, з сенсорами, що підтримують тільки 2, 3 або 5 дотиків одночасно. Що дає кількість торкань у тачскріні екрану смартфона – по порядку нижче.

Масштабування та зум.Найперша функція, яка з'явилася біля ємнісних екранів за допомогою мультитач. Для масштабування достатньо двох дотиків. Щоб зменшити чи збільшити картинку, документ, сторінку – потрібно торкнутися двома пальцями до екрану та розвести їх убік чи зблизити. Також можна використовувати ці рухи для масштабування в камері.

Жестове управління.Велика кількість торкань, що сприймаються, дозволяє організувати підтримку спеціальних жестів управління смартфоном. Наприклад, за допомогою руху кількох пальців уздовж екрана можна заблокувати екран, зробити скріншот, переключити програму, запустити програму або функцію. Подібна функціональність є аналогом комбінацій гарячих клавіш на пристроях із фізичною клавіатурою.

Управління у іграх.Без мультитач грати на смартфоні із сенсорним екраном практично неможливо. Якщо гра вимагає натискання кількох кнопок відразу - на екрані без мультитач зробити це не вийде. Підтримка великої кількості торкань сенсором дозволяє розробникам ігор впроваджувати різні елементи екранного керування, що повторюють функціональність геймпада.

Чи потрібна смартфону підтримка великої кількості одночасних торкань?

Здавалося б, використовувати весь потенціал десятипальцевого мультитача можна тільки якщо смартфон лежить на столі. Крім того, це незручно (пальці закривають огляд) і начебто не потрібно в реальному житті, тому цілих 10 дотиків – непотрібна надмірність. Однак насправді все трохи складніше.

Скільки торкань одночасно може сприймати екран смартфона – визначається конструкцією сенсора. Для додавання більшого числа потрібно ускладнювати тачскрин, додавати нові лінії, що дозволяють паралельно отримувати дані про місце витоку енергії (а саме її реєструє ємнісний екран при дотику) з декількох каналів (у декількох точках). Якщо цих ліній мало (необхідний мінімум – дві: для осей X і Y) – то багато одночасних дотиків екран не зрозуміє.

Підтримка всього двох дотиків екраном смартфона дозволяє використовувати його для скролінгу, масштабування, поворот об'єктів на екрані. Однак ідеальна робота такого тачскріна досягається, тільки якщо два пальці не виявляються на одній лінії по осі X або Y. У цьому випадку можуть відбуватися збої визначення точок торкання, екран смартфона визначає її неправильно або взагалі не визначає.

У режимі веб-серфінгу або читання знаходження пальців на одній лінії по осі не страшне і часто непомітно. А ось в іграх, що мають складну навігацію, підтримка невеликої кількості торкань сенсорним екраном призводить до проблем. Часто виникають ситуації, коли одночасні рухи двох пальців не сприймаються нормально. У WoT, наприклад, при спробі одночасного повороту прицілу та танка, китайський бюджетний смартфон з двопальцевим мультитачом обидві дії іноді виконує некоректно.

Таким чином, підтримка сенсорним екраном великої кількості торкань не завжди потрібна. Для читання та інтернету двох цілком достатньо. А ось в іграх - п'яти або десятипальцевий мультитач на смартфоні часто є необхідністю.

Кількість дотиків, що сприймаються сенсором, можна перевірити в додатку AnTuTu.