Ovládacie prvky OS Windows. Operačný systém Windows

V OS Windows sa aplikácie, priečinky, dokumenty považujú za predmety, takže používateľ dostane možnosť takzvaného objektovo orientovaného prístupu.

Všetky objekty majú určité vlastnosti a možno s nimi vykonávať určité operácie. Napríklad dokumenty majú určitý objem, možno ich kopírovať, presúvať alebo premenovať. Okná majú veľkosti a je možné ich meniť. Priečinky je možné otvárať, kopírovať, presúvať, premenovať. Hoci každý z týchto objektov má iné vlastnosti, dajú sa s nimi vykonávať rôzne akcie, technológia práce s objektmi a rozhranie sú univerzálne. To umožňuje užívateľovi dosiahnuť konzistentnosť pri práci s rôznymi objektmi.

Môžete sa zoznámiť s vlastnosťami akéhokoľvek objektu, ako aj vykonávať na ňom povolené operácie volaním obsahové menu.

Základné pojmy operačného systému Windows:

1. Dokument- akýkoľvek súbor, ktorú vytvoril používateľ.

2. Nástroj- program, pomocou ktorého sa vytvárajú a upravujú užívateľské dokumenty.

3. Priečinok- slúži na organizáciu ukladania dokumentov (podobne ako adresár v MS DOS). Priečinok, podobne ako adresár, môže obsahovať podpriečinky.

4. Košík- technológia, ktorá vám umožní vyhodiť nepotrebné dokumenty.

5. Piktogram alebo ikona - konvenčný grafický symbol, vybavený nápisom a jedinečne súvisiace s príslušným objektom.

6. Označenie- konvenčný grafický symbol, pomocou ktorého sa organizuje odkaz na objekt. Toto je cesta k objektu, ktorý je uložený inde alebo k špeciálnemu odkazovému súboru. Pre ten istý objekt môžete vytvoriť viacero skratiek. Odstránením skratky sa nevymaže samotný objekt.

7. Desktop- skrytý priečinok \Windows\Desktop - nemôže byť úplne čistý. Na pracovnej ploche sa spravidla nachádzajú špeciálne priečinky „Tento počítač“, Kôš, Moje dokumenty a „Network Neighborhood“. Pre rýchly prístup k najčastejšie používaným jednotkám, priečinkom a dokumentom je vhodné vytvoriť si skratky na ploche.

8. Riadiace centrum. Vo Windows9x je ich niekoľko. Ide o špeciálne aplikačné a ovládacie programy.

Panel úloh (tlačidlo Štart – programy, dokumenty, nastavenia, pomoc, spustenie, zastavenie a vypnutie; tlačidlá pre všetky otvorené priečinky a programy);

Tento počítač (nástroj, ktorý vám umožňuje získať informácie o zložení vášho počítača, diskov, priečinkov);

Tlačiarne;

Ovládací panel;

Network Neighborhood (nástroj, ktorý poskytuje rýchly prístup k sieťovým zdrojom – diskom, tlačiarňam, spoločným pre všetky počítače v sieti)

Ovládací prvok je štandardný objekt používaný operačným systémom na zadávanie rôznych typov informácií.


Základné ovládacie prvky pre Windows:

1. Ponuka. Ide o súbor všetkých druhov príkazov, z ktorých si musíte jeden vybrať. Príkladom je hlavná ponuka systému Windows, ktorá sa zobrazí po stlačení tlačidla ŠTART. Ponuka je zoznam príkazov, z ktorých si musíte vybrať. Príkaz sa vyberie pomocou tlačidla myši a kliknutím. To zvyčajne vedie k vykonaniu konkrétneho príkazu. Všetky ponuky majú spoločné vlastnosti: môžu mať niekoľko úrovní (ponuky, podponuky), môžu mať položky, ktoré sú neprístupné na vykonanie (vyblednuté), môžu mať položky, ktoré po výbere otvárajú dialógové panely (tieto položky majú názvy, ktoré končia na elipsa)

2. okno. Existujú dva typy okien – okná aplikácií a okná dokumentov.

IN okná aplikácií Spustia sa všetky spustené súbory alebo sa zobrazí obsah priečinka. Otvorenie alebo zatvorenie okna aplikácie je rovnaké ako spustenie alebo ukončenie programu. Tieto okná je možné presúvať, minimalizovať a maximalizovať.

Hlavné prvky okna aplikácie sú:

Pracovná plocha - vnútorná strana okna;

Hranice - rám, ktorý uzatvára okno, je možné zmeniť;

Title - riadok nad horným okrajom okna;

Horizontálny panel s ponukami – nachádza sa pod hlavičkou, obsahuje položky ponuky;

Panel nástrojov, ktorý sa nachádza pod panelom s ponukami, je súbor tlačidiel, ktoré poskytujú rýchly prístup k niektorým príkazom;

Tlačidlá Zbaliť, Maximalizovať a Zavrieť sa nachádzajú v pravej hornej časti okna.

Okná dokumentov sú určené na prácu s dokumentmi a „naživo“ v oknách aplikácií. Môžu sa tiež rozširovať, zatvárať, minimalizovať, presúvať, ale vždy zostávajú v okne svojej aplikácie. Okno dokumentu vždy obsahuje nadpis (názov dokumentu) a často posúvače a pravítka.

3. Dialógové okná. Používa sa na nastavenie a nastavenie rôznych parametrov programu. Dialógové okná obsahujú rôzne ovládacie prvky.

4. Príkazové tlačidlo. Po stlačení sa vykoná určitý príkaz. Na ovládanie tlačidiel sa používa myš. Na prácu s ovládacími prvkami slúži jednoduché kliknutie myšou, na prácu s objektmi (ikony a priečinky) dvojité kliknutie. Kliknutím pravého (sekundárneho) tlačidla myši sa dostanete k vlastnostiam objektu, čím sa otvorí kontextové menu.

5. zoznamy predstavujú množinu hodnôt ponúkaných na výber.

6. Rozbaľovací zoznam. Zoznam, ktorý má rozbaľovacie tlačidlo (vo forme trojuholníkovej šípky). Ak naň kliknete, otvorí sa zoznam, v ktorom môžete vybrať požadovanú hodnotu, napríklad mesiac v roku. Zoznamy sú vyrobené tak, aby boli rozbaľovacie iba kvôli kompaktnosti.

6. Vstupné pole. Napríklad zadanie aktuálneho roku. Tento ovládací prvok sa tiež nazýva textové pole. Umožňuje zadávať textové informácie.

7. Tlačidlá počítadla. Údaje do textových polí sa zvyčajne zadávajú pomocou klávesnice, ale ak ide o číselné údaje, je vhodné použiť tlačidlá počítadla. Ide o dvojicu tlačidiel so šípkami. Kliknutím na horné tlačidlo sa hodnota zvýši a kliknutím na spodné tlačidlo sa hodnota zníži.

8. Štandardné príkazové tlačidlá. Autor programu môže vytvoriť ľubovoľné tlačidlá, existuje však niekoľko všeobecne akceptovaných tlačidiel: OK (na zadanie vykonaných nastavení a zatvorenie dialógového okna), POUŽIŤ (na uloženie nastavení, ale nie zatvorenie okna), ZRUŠIŤ (na zrušenie všetkých vykonané nastavenia a zatvorte okno).

9. Karty. V dialógovom okne môže byť toľko ovládacích prvkov, že sa doň nezmestia. V takýchto prípadoch sa okno skladá z niekoľkých záložiek. Záložky majú ostne. Ak chcete otvoriť ďalšiu stránku dialógového okna, stačí kliknúť ľavým tlačidlom myši na jej chrbát. Napríklad ste vybrali položku ponuky Nájsť\Súbory a priečinky... Zobrazí sa dialógové okno, ktoré obsahuje tri karty: Názov a umiestnenie, Dátum, Rozšírené.

10. Začiarkavacie políčka. Sú to ovládacie prvky, ktoré majú dva stavy. Umožňujú užívateľovi vykonať požadovaný výber parametrov. Zaškrtávacie políčka je možné použiť v skupinách, potom vám umožňujú vybrať niekoľko možností z jedného zoznamu. Rozbaľovací zoznam túto možnosť neposkytuje.

11. Prepínače. Sú podobné checkboxom, majú tiež dva stavy – zapnuté, vypnuté. Ale jeden z prepínačov je vždy zapnutý. Keď je zapnutý ďalší spínač, predchádzajúci sa vypne.

12. Obsahové menu. Pracovná plocha systému Windows obsahuje ikony programov, dokumentov, priečinkov - to všetko sú objekty systému Windows vrátane samotnej pracovnej plochy. Každý objekt má individuálne vlastnosti (napríklad názvy, ikony atď.). Ak kliknete pravým tlačidlom myši na prázdne miesto na ploche, otvorí sa kontextové menu. Obsahuje príkazy špecifické pre objekt, na ktorý sa kliklo.

13. Motor (posúvač). Dá sa presúvať ťahaním a pustením, zatiaľ čo je stlačené ľavé tlačidlo. Umožňuje plynule meniť hodnotu parametra (napríklad hlasitosť).

14. Posuvník. Ak okno obsahuje toľko údajov, že sa do nich nezmestí, v okne sa zobrazia posuvné lišty, ktoré vám umožnia „posúvať“ obsah okna.

15. Nápis. Bežná textová správa, ktorú si používateľ môže prečítať, ale nemôže ju upraviť. Samotný nápis nič neovláda, no pomáha používateľovi spravovať program.

Tabuľka s anglickými názvami niektorých ovládacích prvkov:

V programovaní priateľský sú aplikácie, ktoré sa ľahko používajú a sú na prvý pohľad zrozumiteľné. Pri práci s nimi môže používateľ predpovedať, čo sa stane, ak vykoná tú alebo onú akciu, napríklad klikne na tlačidlo. Najjednoduchšia cesta k užívateľsky príjemnému programovaniu vedie cez štandardizáciu. Ak majú všetky programy rovnaké ovládacie prvky, potom používatelia, ktorí zvládli jeden program, môžu ľahko ovládať ďalšie. Na vytvorenie používateľského rozhrania moderných aplikácií Windows sa používajú vyššie uvedené ovládacie prvky.

Vlastnosti OS Windows:

1. Zameranie na netrénovaného používateľa (jednoduchosť ovládania v operačnom prostredí;

2. Jednotné používateľské rozhranie

3. Optimálna správa RAM;

4. Možnosť pripojenia nových externých zariadení bez prekonfigurovania OS;

5. Možnosť automatickej konfigurácie počítača: OS určuje, z akých komponentov je počítač, na ktorom je nainštalovaný, zostavený a sám sa nakonfiguruje na prácu s týmito komponentmi.

6. Schopnosť používať objekty vytvorené pomocou iného programu v špecifickom programe;

7. Kompatibilné s MS DOS;

8. Schopnosť súčasne spúšťať niekoľko aplikácií a ľahko prepínať z jedného programu do druhého;

9. Schopnosť používať animáciu, multimédiá a oveľa viac;

10. Podpora pre škálovateľné fonty (používajú sa nie rastrové, ale vektorové fonty).

11. Multitasking (zabezpečenie súčasného vykonávania viacerých úloh a prepínania z jednej na druhú), základné pojmy multitaskingu - proces (vykonávanie programov ako celku), vlákno (časť paralelne vykonávaného procesu)

12. Nástroje na výmenu údajov. Existujú 3 spôsoby:

Zdieľaná schránka Schránka - jeden program umiestňuje dáta do schránky a ostatné ich môžu používať (Kopírovať CTRL+Vložiť, Prilepiť SHIFT+Vložiť).

Dynamická výmena dát (DDE) - jeden z programov využíva dáta z iného programu, napríklad diagramy z tabuľkového procesora sa vkladajú do textového editora a zdrojové dáta je možné kedykoľvek aktualizovať.

Technológia OLE (Object Linking and Embedding). Tento objektový komunikačný a implementačný mechanizmus je súbor štandardov a programov navrhnutých na prácu s rovnakými informáciami v rôznych súboroch súčasne.

13. Vstavané nástroje na podporu práce v lokálnych sieťach a internetových sieťach;

Dynamická výmena dát DDE(Dinamic Data Exchange) – prostriedok priamej výmeny dát medzi aplikáciami .

- konverzia, t.j. zmena formátu dokumentu (napríklad formát .txt na formát .doc).

- import-export údajov -údaje z jedného súboru dokumentov sa odošlú do iného súboru dokumentov. (Konverzia je špeciálny prípad import-export údajov. Okrem toho môžu mať úplne odlišné formáty a triedy. Napríklad textový formát a formát databázy:

.dbf® .xls

.mdb ® .txt

ü dynamickú výmenu dát- súbor špeciálnych zmlúv (protokolov) vyvinutých spoločnosťou Microsoft na výmenu údajov medzi aplikáciami spoločnosti Microsoft. Napríklad listy programu Word sa odosielajú na adresy prevzaté z databázy programu Access.

OLE technológia(Object Linking and Embedding) - prepojenie a implementácia objektov. V jednom dokumente môžete kombinovať objekty rôzneho pôvodu. (text, fotografia, hudba) - takéto dokumenty sa nazývajú zložené dokumenty. Navyše, po zavedení dokumentu z inej aplikácie je naďalej možné tento objekt upravovať pomocou natívnej aplikácie. Ak sa teda vytvorí spojenie, tento objekt bude akoby „žiť“ svoj vlastný život. Napríklad objekt Visio je vložený do dokumentu programu Word. Keď na tento objekt dvakrát kliknete, otvorí sa aplikácia, v ktorej bol tento objekt vytvorený, t.j. Visio. Po zatvorení Visia sa vrátime do Wordu. Dokument programu Word sa nazýva klient OLE alebo cieľová aplikácia a objekt Visio sa nazýva server OLE alebo zdrojová aplikácia.

Objekt môžete prepojiť a vložiť pomocou technológie OLE jedným z nasledujúcich spôsobov:

1. Cez schránku príkazom EDIT\PASTE SPECIAL.

2. Pomocou aplikačného príkazu INSERT\OBJECT (napríklad vzorce možno vkladať cez objekt Microsoft Equation 3.0.

3. Jednoducho potiahnite pomocou technológie Drag-and-Drop.

Ak sa chcete vrátiť do klienta OLE, jednoducho kliknite myšou mimo vytvoreného objektu.

Úvod. 3

Základné objekty systému Windows. 5

Základné techniky správy systému Windows. 9

Záver. 14

Referencie.. 15

Úvod

Windows je multitaskingový operačný systém s moderným grafickým rozhraním. Po inštalácii preberá všetky funkcie správy PC a nevyžaduje samostatný nákup a inštaláciu MS-DOS. Windows je sada nástrojov na správu prostriedkov PC a najnovších aplikačných programov. Došlo k ďalšej integrácii operačného systému s aplikačnými softvérovými produktmi. Programy majú jednotné používateľské rozhranie, sú navzájom kompatibilné a podporujú vzájomnú dynamickú výmenu dát.

Operačný systém Windows je zameraný na organizáciu pohodlného používateľského pracovného prostredia na osobnom počítači. Každý operačný systém pred jeho objavením vyžadoval od používateľa znalosť jazyka príkazov na ovládanie počítača. Windows umožnil zmeniť vzhľad prostredia systému a pravidlá práce v ňom. Objavilo sa užívateľsky prívetivé grafické rozhranie s pomerne jednoduchými prevádzkovými pravidlami. Už nie je potrebné sa učiť štruktúry príkazov a pravidlá práce s nimi. Zaujímavosťou je, že prvé verzie tohto produktu boli prijaté dosť chladne a nenašli odozvu ani medzi profesionálmi, ani medzi používateľmi. Prostredie Windows, ktoré zostalo počas rokov 1985 - 1990 nenárokované, zmenilo v nasledujúcich piatich rokoch tvár počítačového sveta a prešlo z grafického prostredia operačného systému MS DOS v prvých verziách na plnohodnotný operačný systém v nasledujúcich verziách.

Hlavné vlastnosti systému Windows sú:

Preventívny multitasking a multithreading,

Grafické užívateľské rozhranie;

Pripojenie nových periférnych zariadení pomocou technológie Plug and Play;

využitie virtuálnej pamäte;

Kompatibilné s predtým vytvoreným softvérom;

Dostupnosť komunikačného softvéru;

Dostupnosť multimédií.

V tejto práci zvážime hlavné objekty a techniky správy systému Windows.

Základné objekty systému Windows

Po načítaní operačného systému sa otvorí hlavná pracovná obrazovka Windows. Volá sa Pracovná plocha. Toto je hlavný objekt operačného systému. Pracovná plocha obsahuje objekty systému Windows a ovládacie prvky systému Windows.

Vo Windowse slovo objekt označuje takmer všetko, s čím operačný systém pracuje. Je potrebné poznamenať, že objekt je pojem a pojmy sa nedefinujú, ale zavádzajú.

Pracovná plocha je hlavné okno systému Windows. Obsahuje hlavné objekty systému Windows.

Patria sem: panel úloh, tlačidlo Štart (Hlavné menu), kontextové menu, sada ikon (systém), okná.

Okrem toho môže používateľ zobraziť na pracovnej ploche: priečinky, programy, dokumenty, ikony (skratky) rôznych objektov (pojem „skratka“ rozvedieme o niečo neskôr, v skutočnosti iba „rozložením“ takýchto objektov). na pracovnej ploche s nimi môže užívateľ pracovať.

Každá z nich je zobrazená vo vlastnom okne alebo reprezentovaná vlastnou ikonou (štítkom). Teraz sa pozrime bližšie na každý z objektov.

Panel úloh. Zvyčajne sa nachádza v spodnej časti okna (ale môže byť umiestnený pozdĺž ktoréhokoľvek okraja okna). Toto je hlavný ovládací panel systému. V ľavom rohu panela je tlačidlo „Štart“: napravo od neho je niekoľko ďalších tlačidiel v rade a v pravom rohu panela je ukazovateľ aktuálneho času a ukazovateľ je možné rozloženie klávesnice (ruština/latinka) a ďalšie indikátory.

tlačidlo Štart. Jej úloha je veľmi skvelá. Vyvolaním hlavnej ponuky na obrazovke poskytuje prístup ku všetkým súborom, systémovým prostriedkom, všetkým prostriedkom nastavenia a režimu vypnutia počítača. Pravda, toto nie je jediný spôsob, ako sa k týmto objektom a režimom dostať.

Tlačidlá pre aktívne aplikácie sa nachádzajú napravo od tlačidla Štart. Podobné tlačidlo sa zobrazí vždy po spustení príslušnej aplikácie.

Dôležitosť týchto tlačidiel spočíva v tom, že sú pre používateľa vždy viditeľné, aj keď príslušné okná nie sú na obrazovke („minimalizované“) alebo sú zakryté inými aplikáciami a dokumentmi. Kliknite ľavým tlačidlom myši na také a také tlačidlo - a na obrazovke sa nad ostatnými zobrazí príslušné okno

Sada ikon. Ikona je malý symbol, kresba (ilustrácia). V systéme Windows je názov každého objektu (súbor, priečinok) opatrený ikonou. To vám umožní rýchlo „identifikovať“ objekt.

Zdôrazňujeme, že ku každému objektu je priradená 1 ikona a naopak pomocou ikony môžete s objektom (priečinkom, súborom) vykonávať rôzne operácie: spustiť súborový program; otvoriť súbor dokumentov atď.

Typ a ikona súboru dokumentu sú zvyčajne určené aplikáciou, v ktorej bol dokument vytvorený. Napríklad typy súborov bmp a doc znamenajú, že súbory boli vytvorené v grafickom a textovom editore.

Priečinok- ide o analógiu pojmov adresár, podadresár, t.j. ide o logický kontajner, do ktorého sú zahrnuté súbory, ktoré majú niečo spoločné (napríklad bežný používateľ). K priečinku môžete pripojiť aj ďalšie priečinky.

Každému priečinku je priradená špeciálna ikona, ktorá vyzerá ako oddeľovač kariet v katalógu knižnice.

V systéme Windows sa všetky jednotky považujú za priečinky pomenované podľa názvu jednotky. Skupina tlačiarní je tiež reprezentovaná ako priečinok. Súborový systém Windows teda kombinuje údaje, programy a zariadenia, teda všetky počítačové zdroje.

okno. Takto sa nazýva obdĺžniková časť obrazovky ohraničená rámom, ktorú možno použiť ako samostatnú obrazovku. Toto je základná koncepcia systému, ako sa odráža v jeho názve. Na obrazovke sa môže nachádzať niekoľko okien súčasne, ale v danom čase je dovolené pracovať iba s jedným, nazýva sa aktuálnym (aktívnym).

Pracovná plocha v podstate obsahuje systémové ikony, teda ikony spojené so systémovými priečinkami. Takéto priečinky vytvára a udržiava samotný systém Windows. Nedajú sa odstrániť, zahŕňajú nasledujúce:

a) Môj počítač. Otvorí priečinok, pomocou ktorého môžete pristupovať ku všetkým súborom a počítačovým zariadeniam (diskety a pevné disky, jednotka CD-ROM, tlačiareň atď.), ku všetkým prostriedkom na správu a konfiguráciu systému atď.

b) Košík. Podobne ako odpadkový kôš na papier v kancelárii. Vymazané súbory a priečinky sa prenesú do nej. Omylom „vyhodené“ dokumenty je možné odstrániť z koša (pokiaľ nie je vyprázdnený).

c) Portfólio. Používa sa pri práci s prenosným počítačom.

d) Doručená pošta. Používa sa pri práci v sieti. Tento priečinok ukladá správy prijaté e-mailom.

e) Sieť Microsoft. Poskytuje prístup ku globálnej sieti Microsoft Network a prostredníctvom nej k internetu.

Okrem toho, ak je to potrebné, môže používateľ na pracovnej ploche zobraziť ikony ľubovoľných objektov záujmu - priečinkov, aplikácií, ich dokumentov atď. Toto sa však neodporúča, pretože Pracovná plocha sa v systéme Windows považuje za bežný priečinok. Nastavenie ikony pre objekt na ploche znamená skopírovanie objektu do priečinka s týmto názvom (presne takto sa vykonáva táto operácia).

Malo by však byť jasné, že je iracionálne zahlcovať hlavný systémový priečinok objektmi, ktoré nie sú pre fungovanie systému nevyhnutné. V tomto prípade by ste mali použiť "skratky".

Označenie. Tento pojem sa často zamieňa s pojmom „ikona“. Zhruba povedané, štítok je tiež ikona, ale je vybavená malou šikmou šípkou.

Podstatné rozdiely:

a) skratka je tiež zástupcom objektu (súboru, priečinka, programu atď.), ale pre jeden objekt môžete vytvoriť neobmedzený počet skratiek;

b) skratka vám neumožňuje kopírovať alebo presúvať objekt; slúži len na spustenie programu, otvorenie dokumentu a priečinka (na to stačí dvakrát kliknúť na odkaz).

Keď presuniete skratku, umiestnenie príslušného objektu na disku sa nezmení.

Presnejšie povedané, skratka k nejakému objektu A je malý súbor (374 bajtov) typu .LNK, ktorý ukladá údaje o parametroch a polohe objektu A na disku. Ikona tohto nového súboru má malú zošikmenú šípku. Pri prístupe k skratke systém pomocou informácií v nej uložených nájde a spustí (alebo zobrazí) objekt A (súbor, priečinok atď.).

Obsahové menu. Ide o názov menu, ktorého obsah závisí od kontextu, v ktorom sa menu volá, t.j. na type a stave objektu, s ktorým je spojená. Toto menu je možné vyvolať pre ikonu, skratku atď.

Pre to:

Kliknite pravým tlačidlom myši na objekt: zobrazí sa ponuka. Ak chcete vybrať položku ponuky:

Kliknite ľavým tlačidlom myši na položku alebo na ňu podržte kurzor myši. V spodnom riadku takejto ponuky je položka „Vlastnosti“.

Keď ho zadáte, môžete získať kompletné informácie o objekte – jeho typ, veľkosť pamäte, ktorú zaberá, umiestnenie na disku (t.j. v ktorom priečinku, v akom súbore) atď.

Základné techniky správy systému Windows

Pomenovávanie predmetov

Systém Windows umožňuje (na rozdiel od MS-DOS) prideľovať dlhé názvy súborom a priečinkom (255 znakov je limit), umožňuje použitie znaku medzery, používať ruské písmená.

Operácie s predmetmi

1. Vytvorte priečinky.

Musíte otvoriť okno zodpovedajúce jednotke alebo priečinku, v ktorom chcete vytvoriť nový priečinok;

Na paneli s ponukami vyberte režim Súbor;

Vyberte príkaz create a zadajte typ objektu, napríklad priečinok;

A potvrďte vykonanie príkazu stlačením klávesu Enter alebo tlačidla OK.

Ak chcete vytvoriť objekt na pracovnej ploche, vyberte kontextovú ponuku, potom príkaz create a potom pokračujte rovnakým spôsobom.

2. Výber objektov.

Ak chcete vybrať jeden objekt, stačí naň jedenkrát (!) kliknúť myšou.

Ak chcete vybrať niekoľko objektov usporiadaných v náhodnom poradí, kliknite na každý objekt a súčasne podržte kláves Ctrl.

3. Kopírovanie objektov. (Dá sa to urobiť viacerými spôsobmi)

Metóda drag and drop.

Otvorte priečinok s objektom, ktorý chcete skopírovať alebo presunúť;

Rozbaľte priečinok, do ktorého chcete skopírovať alebo presunúť objekt;

Ak existuje niekoľko objektov, musíte ich vybrať;

Potom by ste mali zavesiť myš na objekt (t. j. kliknúť naň a nepustiť tlačidlo myši) a pri stlačenom tlačidle myši ho ťahať na miesto určenia. Teraz uvoľnite tlačidlo myši.

Poznámka1. Ak sa systém namiesto kópií automaticky presunie (zvyčajne sa to stane pri kopírovaní objektu na rovnaký disk, ale napríklad do iného priečinka), musíte tiež podržať klávesCtrl.

Poznámka 2. Pri kopírovaní spustiteľných súborov (súbory s príponamiexealeboCOM) systém vytvára skratky namiesto kópií súborov, musíte tiež podržať klávesCtrl, ak je potrebná kópia súboru.

4. Pohybujúce sa predmety.

Podobne ako pri kopírovaní, len pri ťahaní musíte tiež držať kláves Ctrl. (Alebo naopak.)

5. Odstraňovanie predmetov.

Musíte vybrať objekt alebo skupinu objektov;

Vykonajte príkaz File-Delete alebo stlačte kláves Del, alebo presuňte objekt na ikonu Kôš, alebo vyberte príkaz delete z kontextovej ponuky;

V zobrazenom okne potvrdenia odstránenia kliknite na tlačidlo Áno alebo Nie.

6. Reštaurovanie predmetov.

Všetky odstránené položky sa presunú do špeciálneho priečinka Kôš. Ak bola položka náhodne vymazaná, môžete ju obnoviť z koša. Ak to chcete urobiť, otvorte okno nákupného košíka. Nájdite tam objekt, vyberte ho a spustite príkaz Súbor - Obnoviť.

Súbory odstránené z diskety (diskety) sa neumiestňujú do koša. Môžu byť obnovené iba pomocou špeciálneho programu obnovy.

7. Premenovanie objektov.

Vyberte objekt;

Spustite príkaz Súbor - Premenovať alebo jednoducho kliknite raz do poľa označenia ikony;

Zadajte nový názov priamo do poľa označenia ikony.

To isté je možné vykonať pomocou príkazu Premenovať z kontextového menu.

8. Spúšťanie programov

Systém ponúka niekoľko spôsobov:

a) ak je na pracovnej ploche alebo v rozbalenom priečinku ikona programu alebo odkaz, musíte na ikonu dvakrát kliknúť myšou;

b) môžete použiť Hlavné menu: otvorte ho pomocou tlačidla Štart, spustite príkaz Programy, kliknite na ikonu programu;

c) názov a cestu k súboru môžete zadať z príkazu hlavného menu Spustiť (vhodné je použiť tlačidlo Prehľadávať;

d) ak sa na paneli úloh už nachádza tlačidlo s názvom programu, stačí naň raz kliknúť myšou.

Pozrime sa bližšie na správu okien, priečinkov a súborov.

Správa okien

Pri aktívnom používaní systému Windows a aplikačných programov musíte takmer vždy pracovať s niekoľkými aplikáciami súčasne. Každá aplikácia beží vo vlastnom okne, a preto bude otvorených niekoľko okien súčasne. Niektoré z nich môžu byť umiestnené na pracovnej ploche, niektoré je možné minimalizovať ako tlačidlo ikony na paneli úloh. V každej situácii môže byť aktívny v danom čase len jedno okno , ktorého záhlavie je v porovnaní so zvyškom okien farebne zvýraznené (zvyčajne tmavomodro).

Ak chcete prepínať aktivity medzi rôznymi oknami, môžete použiť jednu z nasledujúcich metód:

· ak je na pracovnej ploche viditeľný aspoň malý fragment požadovaného okna, stačí naň kliknúť myšou

· v akejkoľvek situácii na aktiváciu okna stačí kliknúť na príslušné tlačidlo na paneli úloh

· okná môžete prepínať iba pomocou klávesnice: podržte kláves Alt a niekoľkokrát stlačte kláves Tab, kým sa požadovaný program nezvýrazní v malom okne v strede obrazovky; Potom musia byť oba kľúče uvoľnené

Správa priečinkov a súborov

Najjednoduchší spôsob, ako spravovať priečinky a súbory, je použiť ikonu Tento počítač. S jeho pomocou musíte v prvom rade prejsť do adresára (priečinku), kde potrebujete vytvoriť nový priečinok. Potom môžete:

· alebo vyberte príkaz „Nový“ z ponuky „Súbor“ a potom príkaz „Priečinok“.

· alebo kliknutím pravým tlačidlom myši otvorte kontextovú ponuku a vyberte príkazy "Nový"/"Priečinok"

Po vytvorení šablóny priečinka by ste mali zadať jej názov, ktorý môže pozostávať z niekoľkých slov (pre ruskú verziu môžete použiť ruské slová).

Ak chcete priečinok odstrániť alebo premenovať, kliknite naň pravým tlačidlom myši a z kontextového menu vyberte požadovaný príkaz.

Na kopírovanie a presúvanie priečinkov a súborov môžete použiť jednu z nasledujúcich metód:

· Ponuka "Upraviť" a príkazy "Vystrihnúť", "Kopírovať", "Vložiť".

· zodpovedajúce tlačidlá na paneli nástrojov

· kliknite pravým tlačidlom myši na priečinok alebo súbor a príkazy kontextovej ponuky

· operácia ťahania objektov myšou; ak chcete kopírovať, musíte najskôr stlačiť a podržať kláves Ctrl

Na nastavenie parametrov otvorených priečinkov použite položku „Zobraziť“ „Možnosti“. Súčasne sa na obrazovke objavia hárky vlastností priečinka (tri vložky dialógového okna). Karta vlastností Priečinok (vložte jednu) vám umožňuje ovládať, ako sa na obrazovke zobrazujú nové okná. Pri každom výbere podpriečinka môžete otvoriť nové okno alebo použiť jedno okno. Častejšie sa používajú samostatné okná.

Hárok vlastností Zobraziť (druhá karta) vám umožňuje ovládať obsah, ktorý sa zobrazí v priečinku, keď si ho prezeráte. otvorenie. Ak je zaškrtnutá možnosť "Zobraziť všetky súbory", priečinok zobrazí všetky súbory, ktoré obsahuje, vrátane skrytých a systémových súborov. Keď nastavíte nasledujúcu možnosť, súbory uvedené v zozname pod začiarkavacím políčkom sa nevytlačia. Ďalšie zaškrtávacie políčko musí byť zaškrtnuté, ak je v hlavičke potrebná úplná cesta k vybranému objektu (priečinku). Ďalej je nastavený výstup súborov bez prípony, ak sú tieto súbory správne zaregistrované. Karta vlastností Typy súborov vám umožňuje zobraziť a zmeniť zoznam registrovaných prípon.

Ak chcete zobraziť vlastnosti priečinka alebo súboru, vyberte požadovaný objekt a vyberte príkaz "Vlastnosti" z ponuky "Súbor". Na obrazovke sa zobrazí dialógové okno pre zobrazenie vlastností vybraného objektu: názov; typ; adresár, do ktorého súbor patrí; veľkosť súboru; názov pre MS-DOS (dlhé názvy súborov sú skrátené); dátum vytvorenia a dátum poslednej úpravy; atribúty súboru, ktoré je možné v prípade potreby zmeniť.

Ak chcete vyhľadať priečinky a súbory, použite položku ponuky „Súbor“ a „Nájsť“. Vyhľadávanie súborov je jednoduché pomocou ponuky tlačidla Štart alebo pomocou Prieskumníka.

Záver

Bez počítačových znalostí sa v dnešnej dobe nezaobíde takmer žiadny špecialista. Najbežnejším operačným systémom, ktorý vám umožňuje pracovať s rôznymi aplikáciami a zariadeniami v počítači, je Windows. Preto je veľmi dôležité naučiť sa tento operačný systém.

Táto práca skúmala základné objekty a techniky na správu systému Windows. Na základe recenzovaného materiálu môžeme konštatovať, že systém Windows si z nejakého dôvodu získal masovú popularitu.

Operačný systém Windows poskytuje mimoriadne pohodlnú a flexibilnú štruktúru objektov a intuitívne rozhranie. Aj keď nie ste skúsený používateľ, ľahko pochopíte a osvojíte si základné techniky práce s priečinkami, súbormi a inými systémovými objektmi.

Bibliografia

1. Bogumirovsky V. Efektívna práca na IBM PC v prostredí Windows 95 Petrohrad: Peter, 1997.

2. Evseev G. A., Patsuk S. N., Simonov S. V. Kúpili ste si počítač. Kompletný sprievodca otázkami a odpoveďami pre začiatočníkov. M.: AST-Press: Inforkom-Press, 1998.

3. Ljachovič V.F., Kramarov S.O. Základy informatiky. Ed. 4. – Rostov-n/D: Phoenix, 2004. – 704 s.

4. Začíname. Windows 2000 Professional, Microsoft Corporation, 2000.

5. Simonovich S.V., Evseev G.P., Alekseev A.G. Všeobecná informatika: Učebnica pre strednú školu. – M.: AST-PRESS KNIGA, 2003 – 592 s.



Menu je jedným z hlavných prvkov grafického rozhrania a je to zoznam príkazov (zvyčajne zoskupených tematicky), z ktorých si musíte vybrať (umiestnením kurzora myši na položku ponuky a kliknutím). Výber položky ponuky spôsobí vykonanie špecifického príkazu. Ak za príkazom ponuky nasleduje elipsa, jeho výber spôsobí zobrazenie dialógového okna, ktoré umožňuje používateľovi získať alebo zadať ďalšie informácie.

Ako už bolo uvedené, operácie s objektmi Windows sa vykonávajú pomocou príkazov organizovaných v Ponuka. Každá ponuka obsahuje zoznam rôznych príkazov.

Zobrazia sa aktuálne dostupné príkazy na vykonanie čierna farba a tie, ktoré nie sú k dispozícii na vykonanie - sivá .

Príkazy so značkou alebo začiarknutím ü naľavo od ich názvu fungujú ako prepínače: ak je v ponuke zobrazená značka začiarknutia, režim je povolený.

Príkazy končiace čiernym trojuholníkom vyvolajú ďalšie menu.

Rozlišujú sa tieto typy menu:

hlavné menu;

systémové menu;

menu okna programu (horizontálne menu);

podmenu (podmenu, rozbaľovacie menu);

obsahové menu;

obrázkové menu (panel nástrojov).

V systéme Windows možno rovnakú operáciu vykonať niekoľkými spôsobmi. Každý používateľ si empiricky vyberie najvhodnejšie pracovné metódy pre seba.

Hlavné menu Programs je ovládací prvok pracovnej plochy určený na rýchly prístup k programom, dokumentom, nástrojom na prispôsobenie a vyhľadávanie, obľúbeným priečinkom a objektom. Vypnutie systému Windows je možné vykonať iba pomocou hlavnej ponuky.

Hlavné menu vyvoláte na obrazovke kliknutím myšou na tlačidlo Štart, ktorý sa nachádza na ľavom okraji panela úloh a obsahuje nasledujúce položky:

­ programy– položka, ktorá umožňuje prístup ku všetkým programom nainštalovaným v počítači;

­ Obľúbené– položka pre rýchly prístup k jednotlivým zložkám používateľa, do ktorých môže ukladať vybrané dokumenty a objekty (navrhnuté pre jednoduché používanie);

­ Dokumentácia– položka, ktorá otvorí zoznam posledných 15 dokumentov, s ktorými sa v počítači pracovalo;

­ nastavenie– hlavné prostriedky prístupu k základným nastaveniam operačného systému, hardvéru a základným objektom Windows;

­ Nájsť– položka, ktorá poskytuje prístup k nástrojom na automatické vyhľadávanie údajov;

­ Pomoc a podpora– volanie systému pomoci Windows;

­ Vykonať– ďalší spúšťač programov, ktorý napodobňuje rozhranie príkazového riadka prijaté v systéme MS DOS (umožňuje spúšťať programy zadaním parametrov spúšťania na príkazovom riadku);

­ Ukončenie relácie– táto položka je prítomná, ak bola pri inštalácii operačného systému zaregistrovaná pod menom konkrétneho používateľa alebo je v systéme zaregistrovaných viacero používateľov. Výber tejto položky vám umožní vypnúť prácu na počítači jedného používateľa a povoliť prácu inému;

­ Vypnúť– položka, ktorá by sa mala použiť na vypnutie operačného systému pred vypnutím počítača.

Systémové menu Okná sa používajú na ovládanie veľkosti a tvaru okna a na jeho zatváranie. Tlačidlo hovoru Systémové menu nachádza sa na ľavej strane záhlavia každého okna.

Horizontálne menu zvyčajne sa nachádza pod záhlavím okna. Nazýva sa aj hlavná ponuka okna.

Rozbaľovacia ponuka. Keď vyberiete položku horizontálnej ponuky, na obrazovke sa zobrazí rozbaľovacia ponuka. Položky rozbaľovacej ponuky sa zvyčajne nazývajú príkazy.

Kontextové ponuky sa objaví na obrazovke po kliknutí pravým tlačidlom myši na objekt. Kontextové ponuky majú iné názvy: ponuka objektov, dynamická ponuka, kontextová ponuka. Kontextové menu odráža operácie, ktoré je možné s týmto objektom vykonať v aktuálnej situácii.

Piktografické menu(panely nástrojov) pozostávajú z tlačidiel (ikon) a slúžia na rýchle vyvolanie príkazov kliknutím na príslušné tlačidlo. Panely nástrojov sa zvyčajne nachádzajú pod vodorovným panelom s ponukami okna. Môžu byť zobrazené alebo odstránené z obrazovky na žiadosť používateľa. Zoznam všetkých panelov nástrojov dostupných v okne je možné zobraziť pomocou príkazu ponuky Zobraziť – Panely s nástrojmi.

OPERAČNÉ SYSTÉMY, ICH ÚČEL A ODRODY

Operačný systém (OS) je súbor programov, ktoré vykonávajú dve hlavné funkcie: poskytujú používateľovi pohodlie virtuálneho stroja a zvyšujú efektivitu používania počítača pri racionálnom riadení jeho zdrojov.

Virtuálny stroj je funkčný ekvivalent imaginárneho počítača s danou konfiguráciou, modelovaný softvérom a hardvérom skutočného počítača. OS skrýva pred používateľom vlastnosti fyzického umiestnenia informácií na diskoch a spracováva prerušenia (ukončenie výpočtového procesu spôsobené požiadavkami na servis iných zariadení), spravuje časovače a RAM. Výsledkom je, že používateľovi je poskytnutý virtuálny stroj, ktorý implementuje prácu na logickej úrovni.

Nasledujúce požiadavky platia pre moderné operačné systémy:

  • kompatibilita - OS musí obsahovať nástroje na spustenie aplikácií pripravené pre iné operačné systémy;
  • prenosnosť - zabezpečenie schopnosti preniesť OS z jednej hardvérovej platformy na druhú;
  • spoľahlivosť a odolnosť proti chybám - zahŕňa ochranu OS pred vnútornými a vonkajšími chybami, poruchami a zlyhaniami;
  • bezpečnosť - OS musí obsahovať prostriedky na ochranu zdrojov niektorých používateľov pred ostatnými;
  • rozšíriteľnosť - operačný systém by mal uľahčovať vykonávanie následných zmien a doplnkov;
  • výkon – systém musí mať dostatočnú rýchlosť.

Operačné systémy sú podľa počtu súčasne vykonávaných úloh jednoúlohové (MS DOS, skoré verzie PC DOS) a viacúlohové (OS/2, UNIX, Windows).

Operačné systémy s jednou úlohou poskytujú používateľovi virtuálny stroj a zahŕňajú správu súborov, správu periférnych zariadení a nástroje na komunikáciu s používateľmi. Multitaskingové operačné systémy navyše riadia rozdelenie zdieľaných zdrojov medzi úlohy. Multitasking môže byť nepreemptívny (NetWare, Windows 3/95/98) alebo preemptívny (Windows NT, OS/2, UNIX). V prvom prípade po dokončení aktívny proces sám odovzdá riadenie OS, aby vybral iný proces z fronty. V druhom prípade rozhodnutie o prepnutí procesora z jedného procesu na druhý robí OS.

Podľa počtu súčasne pracujúcich používateľov sa operačné systémy delia na jednoužívateľské (MS DOS, Windows 3x, skoré verzie OS/2) a viacužívateľské (UNIX, WINDOWS NT). Systémy pre viacerých používateľov obsahujú prostriedky na ochranu informácií používateľa pred neoprávneným prístupom.

Sieťový OS obsahuje prostriedky na prenos dát medzi počítačmi cez komunikačné linky a implementáciu protokolov prenosu dát.

Okrem OS zameraných na špecifický typ hardvérovej platformy existujú mobilné OS, ktoré sú ľahko prenosné na rôzne typy počítačov (UNIX). V takýchto operačných systémoch sú lokalizované miesta závislé od hardvéru a pri prenose systému sa prepisujú. Hardvérovo nezávislá časť je implementovaná vo vysokoúrovňovom programovacom jazyku, zvyčajne C, a je rekompilovaná, keď. prechod na inú platformu.

V súčasnosti asi 90 % počítačov používa OS Windows. Na použitie na serveroch je určená širšia trieda OS. Táto trieda OS zahŕňa rodinu UNIX, vývoj spoločnosti Microsoft (MS DOS a Windows), sieťové produkty Novell a IBM Corporation.

UNIX - viacužívateľský, viacúlohový OS, obsahuje pomerne silné prostriedky na ochranu programov a súborov rôznych používateľov. UNIX OS je nezávislý od stroja, čo zaisťuje vysokú mobilitu OS a jednoduchú prenosnosť aplikačných programov na počítače rôznych architektúr. Dôležitou črtou operačných systémov rodiny UNIX je modularita a rozsiahly súbor obslužných programov, ktoré umožňujú vytvárať priaznivé operačné prostredie pre užívateľských programátorov (to znamená, že systém je efektívny najmä pre špecialistov - aplikačných programátorov).

Bez ohľadu na verziu sú spoločnými funkciami UNIX režim pre viacerých používateľov s prostriedkami na ochranu údajov pred neoprávneným prístupom; implementácia multitaskingového spracovania v režime zdieľania času; prenosnosť systému napísaním hlavnej časti v jazyku C.

Nevýhodou UNIXu je vysoká spotreba zdrojov a pre malé jednoužívateľské systémy založené na osobných počítačoch je najčastejšie nadbytočný.

Vo všeobecnosti je OS rodiny UNIX zameraný predovšetkým na veľké lokálne (firemné) a globálne siete, ktoré zjednocujú prácu tisícov používateľov. UNIX a jeho verzia LINUX sa rozšírili na internete, kde je strojová nezávislosť OS nanajvýš dôležitá.

OS MS DOS bol široko používaný pre osobné počítače postavené na procesoroch Intel 8088-80486.

V súčasnosti MS DOS Na ovládanie osobných počítačov sa prakticky nepoužíva. Nemalo by sa to však považovať za úplné vyčerpanie svojich schopností a stratu relevantnosti. Nízke požiadavky na hardvérové ​​zdroje robia DOS perspektívnym pre praktické využitie. V roku 1997 tak spoločnosť CaShega začala pracovať na adaptácii DR DOS (analóga MS DOS) na trh s vstavanými OS pre malé vysoko presné zariadenia pripojené k internetu a intranetovým sieťam. Medzi tieto zariadenia patria registračné pokladnice, faxy, osobní digitálni asistenti, elektronické notebooky atď.

OS Windows je rodina operačných systémov, ktorá zahŕňa: Windows 3.1, Windows for Workgroups 3.11, Windows 9X, Windows NT, Windows 2000, Windows ME (prvé dva sa zvyčajne nazývajú operačné shelly, pretože DOS bol pre ne nainštalovaný samostatne). Windows 95 sa vyznačuje jednoduchou inštaláciou, nízkou úrovňou ochrany údajov a odolnosťou voči zlyhaniam aplikácií. Windows 95 má intuitívne rozhranie, podporuje technológiu plug-and-play a obsahuje vstavané nástroje na vytváranie sietí.

Windows 98 je vývojom Windows 95. Táto verzia je úzko integrovaná s webovým prehliadačom Internet Explorer a obsahuje veľké množstvo ovládačov pre staré a nové zariadenia. Používatelia berú na vedomie zjednodušený proces inštalácie OS a nižšie požiadavky na výkon procesora, pamäť a miesto na disku v porovnaní s NT. Jednou z odrôd Windows je Windows SE. Tento rad OS je určený na použitie na prenosných počítačoch. Windows SE je 32-bitový objektovo orientovaný multitasking OS so vstavanými funkciami na úsporu energie. Verzia Windows CE 3.0 (2000) je svojimi schopnosťami bližšie k systémom reálneho času. Hlavná časť tohto kompaktného operačného systému je zapísaná do flashovateľnej pamäte ROM prenosných počítačov. Windows NT 5.0 alebo Windows 2000 je plne 32-bitový operačný systém s prioritným multitaskingom, vylepšenou správou pamäte a bol od základov navrhnutý s ohľadom na spoľahlivosť, bezpečnosť a funkcie správy. Windows 2000 sa dodáva v štyroch verziách: Windows 2000 Professional, Windows 2000 Server, Windows 2000 Advanced Server a Windows 2000 DataCenter Server. Tieto verzie sa líšia počtom služieb a programov zahrnutých v dodávke a stupňom hardvérovej podpory.

operačný systém OS/2 (Operating system/2) je jednoužívateľský multitasking OS, jednosmerný (MS DOS -> OS/2) softvér kompatibilný s MS DOS a navrhnutý pre prácu s MP 80386 a vyššími (IBM PC a PS/2). OS/2 dokáže súčasne vykonávať až 16 programov (každý z nich vo vlastnom pamäťovom segmente), no medzi nimi je len jeden pripravený pre MS DOS.

Dôležité vlastnosti OS/2 sú prítomnosť užívateľského rozhrania s viacerými oknami; Softvérové ​​rozhrania pre prácu s databázovým systémom; efektívne softvérové ​​rozhrania pre prácu v lokálnych sieťach. Medzi nevýhody OS/2 patrí predovšetkým relatívne malý objem doteraz vyvinutých softvérových aplikácií.

Moderné počítače si nemožno predstaviť bez operačného systému – prostriedku interakcie medzi používateľom a počítačom (programy a hardvérové ​​komponenty). Dnes sú ich desiatky. Pozrime sa na otázku, aké sú hlavné objekty operačného systému, pričom ako príklad použijeme operačný systém Windows.

Forma organizácie interakcie medzi používateľom a operačným systémom

V súčasnej fáze vývoja počítačového priemyslu používa väčšina vývojárov OS objektovo orientované programovacie metódy a grafické rozhrania, aby čo najviac zjednodušili prácu používateľa alebo poskytli rýchly prístup k potrebným informáciám alebo nastaveniam.

Ak sa predtým používali OS s dávkovým zadávaním údajov, keď bolo potrebné systému povedať, aby vykonal určitý príkaz jeho ručným zadaním, dnes sa vďaka prítomnosti grafického rozhrania táto úloha výrazne zjednodušila. Používateľ nezadáva príkazy, ale stláča tlačidlá, aby zorganizoval nejakú udalosť, aktivoval proces, potvrdil spustenie programov, zmenil nastavenia atď. Ale aké objekty operačného systému existujú, akú úlohu zohrávajú, aké sú ich vlastnosti, aké akcie dá sa s nimi zobrať dá sa to vyrobiť? Pozrime sa na základné pojmy.

Základné objekty operačného systému

Spoločnosť Microsoft Corporation pri vývoji prvej verzie systému Windows svojho času upustila od používania organizácie práce používanej v systémoch DOS. Už samotný názov OS Windows naznačoval, že pozostáva z okien v grafickom znázornení, čo umožňovalo využívať takzvaný multitaskingový režim s rýchlym prepínaním medzi programami, možnosťami a nastaveniami. Nejde však ani o okná.

Dnes môžete nájsť mnoho rôznych klasifikácií, ale v najširšom zmysle môžu byť objekty operačného systému reprezentované ako nasledujúci zoznam:

  • grafické rozhranie („Desktop“, okná, panely, menu, skratky a ikony, prepínače, tlačidlá, interaktívne shelly);
  • organizácia súborov a adresárov);
  • aplikácie a dokumenty (spustiteľné prvky, programy alebo ich kombinácie, súbory vytvorené v programoch).

Rozhranie

Jedno z hlavných miest je dané rozhraniu. Prvá vec, ktorú používateľ vidí po spustení OS, je „Desktop“ a „Taskbar“, na ktorých sú umiestnené tlačidlá, skratky a ďalšie pomocné prvky. Vlastnosti objektov tohto typu sú také, že môžu byť použité na získanie prístupu k takmer všetkým funkciám a schopnostiam OS.

Osobitná pozornosť sa v tomto ohľade venuje tlačidlu „Štart“ a menu s rovnakým názvom, ktoré sa vyvolá po kliknutí naň. Väčšina odkazov na programy a základné nastavenia sa nachádza tu. Upozorňujeme, že aplikácie sú fyzicky umiestnené na inom mieste a ponuka obsahuje iba skratky, prezentované vo forme názvov aplikácií alebo nastavení s ikonami.

Piktogramy alebo ikony ako objekty operačného systému sú malé grafické obrázky. Rozdiel medzi skratkami a ikonami je v tom, že skratky okrem názvu programu alebo názvu súboru popisujú aj niektoré vlastnosti aplikácií, nastavení alebo dokumentov a označujú aj umiestnenie samotného súboru, ktorý sa má otvoriť. Na popis súborov sa používa aj označenie programu, pomocou ktorého sa dajú otvoriť.

Ponuky sú prostriedky na výber akcií používateľa. Bežne sa dajú rozdeliť na základné a kontextové (tie, ktoré sa volajú pravým kliknutím). Organizácia hlavných ponúk je však súčasťou objektov nazývaných okná. Ponuky možno tiež klasifikovať ako ovládacie prvky, pretože práve v nich sa používateľovi ponúka výber konkrétnej akcie.

Windows: typy a dostupné operácie s nimi

Windows sú základné objekty (Windows alebo akýkoľvek iný počítačový OS). Majú hlavný priestor, kde sa zobrazujú informácie, alebo, ako sa to tiež nazýva, pracovnú oblasť. K dispozícii sú aj špeciálne panely s hlavnými ponukami obsahujúcimi sady príkazov alebo akcií, tlačidlá na rýchly prístup k určitým funkciám, posúvacie lišty atď.

Akcie s objektmi operačného systému tohto typu spočívajú v tom, že ich veľkosť možno zmenšiť alebo zväčšiť, minimalizovať a zväčšiť, rýchlo prepínať medzi programami, meniť mierku pracovnej oblasti atď. Okrem toho samotné okná môžu byť hlavné a dialógové, ktoré poskytuje užšiu interakciu medzi programom a používateľom.

Ovládacie prvky

A tu stojí za zmienku ovládanie. Hlavným prvkom, ak neberiete do úvahy tablet PC alebo smartfóny, ako aj dotykové obrazovky, je kurzor, pomocou ktorého sa môžete pohybovať po celom rozhraní, vyvolávať niektoré akcie, meniť veľkosť atď.

Kurzor je „priviazaný“ k myši v stolných počítačoch alebo k touchpadu v prenosných počítačoch. Vo všeobecnosti nie je kurzor len ukazovacím prvkom. Napríklad, keď sú okná roztiahnuté, zmení svoju ikonu. Takže aj zmenou stavu kurzora môžete vždy určiť, aký druh akcie sa práve vykonáva alebo očakáva. Opäť, ak sa na obrazovke objavia presýpacie hodiny alebo rotujúce hodiny, znamená to, že nejaký proces sa práve vykonáva a nebude prístupný až do dokončenia.

Ďalším ovládacím prvkom je klávesnica na obrazovke, ktorá je široko používaná na tabletoch a smartfónoch, keď nie je k dispozícii pripojenie hardvérovej klávesnice.

Súbory a priečinky

Napokon najväčšou triedou sú adresáre (adresáre, priečinky) a súbory, ktoré spolu tvoria jedinú štruktúru nazývanú súborový systém.

Súbory a priečinky sa od seba nelíšia z hľadiska počítačového systému, keďže aj samotné adresáre sú súbormi bez prípony a tiež zaberajú určité miesto na disku (a prázdny priečinok môže mať nulovú veľkosť uvedenú v správca súborov, ale v skutočnosti to tak nie je). Jednoducho pre pohodlie zoskupovania súborov, ktoré sú nejakým spôsobom podobné, sa používa technika na ich spojenie do jedného adresára.

Z fyzického hľadiska, hoci sa niektoré súbory zdajú byť prítomné v určitom adresári, môžu byť umiestnené na úplne iných miestach na pevnom disku. Vlastnosti objektov operačného systému tohto typu sú určené predovšetkým veľkosťou (zabraté miesto na pevnom disku), umiestnením v štruktúre súborov, typom atď.

A asi každý presne vie, aké akcie je možné vykonať s oboma typmi. Práca s objektmi prezentovanými vo forme jednotlivých súborov alebo celých adresárov nespočíva len v jednoduchých operáciách, ako je kopírovanie, mazanie, premenovanie alebo presúvanie. Pre súbory je k dispozícii napríklad prezeranie, úprava, otváranie v konkrétnom programe (často s možnosťou samostatného výberu aplikácie) a mnoho ďalších akcií.

Namiesto celkom

Vo všeobecnosti je to však len stručný prehľad hlavných objektov akéhokoľvek operačného systému. Upozorňujeme, že tu sme nezohľadnili organizáciu toho istého systémového registra len z jednoduchého dôvodu, že dnes nájdete operačné systémy, v ktorých ako taký chýba (Linux) a štruktúra kľúčov je veľmi podobná organizácii súbory a priečinky. V skutočnosti sú kľúče samotné súbory. Mimochodom, aplikácie a programy sú tiež súbory alebo množina súborov, ktoré musí spustiť operačný systém.