Controale ale sistemului de operare Windows. sistem de operare Windows

În sistemul de operare Windows, aplicațiile, folderele, documentele sunt considerate ca obiecte, astfel încât utilizatorului i se oferă opțiunea unei așa-numite abordări orientate pe obiecte.

Toate obiectele au anumite proprietăți și asupra lor pot fi efectuate anumite operații. De exemplu, documentele au un anumit volum, pot fi copiate, mutate sau redenumite. Ferestrele au dimensiuni și pot fi schimbate. Folderele pot fi deschise, copiate, mutate, redenumite. Deși fiecare dintre aceste obiecte are proprietăți diferite, cu ele pot fi efectuate acțiuni diferite, tehnologia de lucru cu obiecte și interfața sunt universale. Acest lucru permite utilizatorului să obțină consistență atunci când lucrează cu diferite obiecte.

Puteți să vă familiarizați cu proprietățile oricărui obiect, precum și să efectuați operațiuni permise pe acesta prin apelare meniul contextual.

Concepte de bază ale sistemului de operare Windows:

1. Document- orice fişier, creat de utilizator.

2. Instrument- un program cu care sunt create și editate documentele utilizatorului.

3. Pliant- servește la organizarea stocării documentelor (analog cu un director în MS DOS). Un folder, ca un director, poate conține subdosare.

4. Coş- tehnologie care vă permite să aruncați documentele inutile.

5. Pictogramă sau pictogramă - un simbol grafic convențional, echipat cu o inscripție și legate unic cu obiectul corespunzător.

6. Eticheta- un simbol grafic convențional cu ajutorul căruia se organizează o legătură către un obiect. Aceasta este calea către un obiect care este stocat în altă parte sau un fișier de legătură special. Puteți crea mai multe comenzi rapide pentru același obiect; ștergerea unei comenzi rapide nu șterge obiectul în sine.

7. Desktop- folderul ascuns \Windows\Desktop - nu poate fi absolut curat. De regulă, folderele speciale „My Computer”, Trash, My Documents și „Network Neighborhood” sunt situate pe desktop. Este recomandabil să creați comenzi rapide pe desktop pentru acces rapid la cele mai frecvent utilizate unități, foldere și documente.

8. Centru de comandă. Există mai multe dintre ele în Windows9x. Acestea sunt programe speciale de aplicare și control.

Bara de activități (butonul Start - programe, documente, setări, ajutor, rulare, oprire și oprire; butoane pentru toate folderele și programele deschise);

My Computer (un instrument care vă permite să obțineți informații despre compoziția computerului, discurilor, folderelor);

Imprimante;

Panou de control;

Network Neighborhood (un instrument care oferă acces rapid la resursele rețelei - discuri, imprimante, comune tuturor computerelor din rețea)

Un control este un obiect standard utilizat de sistemul de operare pentru a introduce diferite tipuri de informații.


Controale de bază pentru Windows:

1. Meniul. Acesta este un set de tot felul de comenzi din care trebuie să alegeți una. Un exemplu este meniul principal Windows care apare după apăsarea butonului START. Meniul este o listă de comenzi din care trebuie să faceți o alegere. Comanda este selectată folosind butonul mouse-ului și făcând clic. Acest lucru duce de obicei la executarea unei anumite comenzi. Toate meniurile au proprietăți comune: pot avea mai multe niveluri (meniuri, submeniuri), pot avea elemente care sunt inaccesibile pentru execuție (decolorate), pot avea elemente care, atunci când sunt selectate, deschid panouri de dialog (aceste elemente au nume care se termină cu o elipsă)

2. Fereastră. Există două tipuri de ferestre - ferestre de aplicații și ferestre de documente.

ÎN ferestre de aplicație Toate fișierele care rulează sunt executate sau conținutul folderului este afișat. Deschiderea sau închiderea unei ferestre de aplicație este același lucru cu lansarea sau închiderea unui program. Aceste ferestre pot fi mutate, minimizate și maximizate.

Elementele principale ale ferestrei aplicației sunt:

Zona de lucru - interiorul ferestrei;

Borduri - un cadru care închide o fereastră poate fi schimbată;

Titlu - linia de deasupra marginii de sus a ferestrei;

Bara de meniu orizontală - situată sub antet, conține elemente de meniu;

Bara de instrumente, situată sub bara de meniu, este un set de butoane care oferă acces rapid la unele comenzi;

Butoanele Restrângere, Maximizare și Închidere sunt situate în partea dreaptă sus a ferestrei.

Ferestrele documentelor sunt concepute pentru lucrul cu documente și „în direct” în ferestrele aplicațiilor. Ele pot fi, de asemenea, extinse, închise, minimizate, mutate, dar rămân întotdeauna în fereastra aplicației lor. O fereastră de document conține întotdeauna un titlu (numele documentului) și adesea bare și rigle de defilare.

3. Casete de dialog. Folosit pentru a face setări și a seta diferiți parametri ai programului. Casetele de dialog conțin o varietate de controale.

4. Butonul de comanda. Când este apăsat, o anumită comandă este executată. Un mouse este folosit pentru a opera butoanele. Un simplu clic de mouse este folosit pentru a lucra cu controale, un dublu clic este folosit pentru a lucra cu obiecte (pictograme și foldere). Făcând clic pe butonul din dreapta (secundar) al mouse-ului este folosit pentru a accesa proprietățile obiectului, care deschide un meniu contextual.

5. Liste reprezintă un set de valori oferite pentru selecție.

6. Lista verticală. O listă care are un buton derulant (sub forma unei săgeți triunghiulare). Dacă faceți clic pe el, se va deschide o listă și puteți selecta valoarea dorită, de exemplu, luna anului. Listele sunt făcute pentru a fi drop-down numai pentru compactitate.

6. Câmp de intrare. De exemplu, introducerea anului curent. Acest control se mai numește și câmp text. Vă permite să introduceți informații text.

7. Butoane de contor. Datele din câmpurile de text sunt introduse de obicei cu ajutorul tastaturii, dar dacă sunt date numerice, atunci este convenabil să folosiți butoanele contor. Acestea sunt o pereche de butoane săgeți. Făcând clic pe butonul de sus crește valoarea și dacă faceți clic pe butonul de jos scade valoarea.

8. Butoane de comandă standard. Autorul programului poate crea orice butoane, dar există mai multe butoane general acceptate: OK (pentru a introduce setările efectuate și pentru a închide caseta de dialog), APPLY (pentru a salva setările, dar nu închide fereastra), CANCEL (pentru a anula toate setările efectuate și închideți fereastra).

9. Filele. Este posibil să existe atât de multe controale într-o casetă de dialog încât să nu se potrivească în ea. În astfel de cazuri, fereastra este formată din mai multe pagini cu file. Filele au spini. Pentru a deschide o altă pagină a casetei de dialog, trebuie doar să faceți clic stânga pe cotorul acesteia. De exemplu, ați selectat un element de meniu Găsiți\Fișiere și foldere... Va apărea o casetă de dialog care conține trei file: Nume și Locație, Data, Avansat.

10. Casete de selectare. Acestea sunt controale care au două stări. Acestea permit utilizatorului să facă selecția dorită a parametrilor. Casetele de selectare pot fi folosite în grupuri, apoi vă permit să selectați mai multe opțiuni dintr-o singură listă. Lista derulantă nu oferă această opțiune.

11. Comutatoare. Sunt similare cu casetele de selectare, au și două stări - pornit, oprit. Dar unul dintre comutatoare este mereu pornit. Când un alt comutator este pornit, cel anterior este oprit.

12. Meniul contextual. Desktopul Windows conține pictograme pentru programe, documente, foldere - toate acestea sunt obiecte Windows, inclusiv desktopul însuși. Fiecare obiect are proprietăți individuale (de exemplu, nume, pictograme etc. Dacă faceți clic dreapta pe un spațiu gol de pe Desktop, se va deschide un meniu contextual). Conține comenzi specifice obiectului pe care s-a făcut clic.

13. Motor (glisor). Poate fi mutat prin glisare și plasare în timp ce butonul din stânga este apăsat. Vă permite să modificați fără probleme valoarea unui parametru (de exemplu, volumul).

14. Bara de defilare. Dacă o fereastră conține atât de multe date încât nu poate încăpea, în fereastră apar bare de defilare, permițându-vă să „defilați” conținutul ferestrei.

15. Inscripţie. Un mesaj text obișnuit pe care utilizatorul îl poate citi, dar nu îl poate edita. Inscripția în sine nu controlează nimic, dar ajută utilizatorul să gestioneze programul.

Un tabel care listează numele în engleză ale unor controale:

În programare prietenos sunt aplicații ușor de utilizat și de înțeles la prima vedere. Lucrând cu ei, utilizatorul poate prezice ce se va întâmpla dacă efectuează una sau acea acțiune, de exemplu, dă clic pe un buton. Cel mai simplu drum către o programare ușor de utilizat este prin standardizare. Dacă toate programele au aceleași controale, atunci utilizatorii care au stăpânit un program pot stăpâni cu ușurință pe altele. Pentru a crea interfața de utilizator a aplicațiilor Windows moderne, sunt utilizate controalele enumerate mai sus.

Caracteristici ale sistemului de operare Windows:

1. Vizarea unui utilizator neinstruit (ușurință de operare în mediul de operare;

2. Interfață de utilizator unificată

3. Management optim RAM;

4. Posibilitatea de a conecta noi dispozitive externe fără a reconfigura sistemul de operare;

5. Capacitatea de a configura automat computerul: sistemul de operare determină din ce componente este asamblat computerul pe care este instalat și se configurează singur pentru a funcționa cu aceste componente.

6. Capacitatea de a utiliza obiecte create prin intermediul unui alt program într-un anumit program;

7. Compatibil cu MS DOS;

8. Capacitatea de a rula simultan mai multe aplicații și de a trece cu ușurință de la un program la altul;

9. Abilitatea de a folosi animație, multimedia și multe altele;

10. Suport pentru fonturi scalabile (nu sunt folosite fonturi raster, ci vector).

11. Multitasking (asigurarea executării simultane a mai multor sarcini și trecerea de la una la alta), concepte de bază de multitasking - proces (execuția programelor în ansamblu), thread (parte a unui proces executat în paralel)

12. Instrumente de schimb de date. Există 3 moduri:

Clipboard partajat Clipboard - un program plasează date în clipboard, iar alții le pot folosi (Copy CTRL+Insert, Paste SHIFT+Insert).

Schimb dinamic de date (DDE) - unul dintre programe folosește date dintr-un alt program, de exemplu, diagramele de la un procesor de foi de calcul sunt inserate într-un editor de text, iar datele sursă pot fi actualizate în orice moment.

Tehnologia OLE (Object Linking and Embedding). Acest mecanism de comunicare și implementare a obiectelor este un set de standarde și programe concepute pentru a funcționa simultan cu aceleași informații în fișiere diferite.

13. Instrumente încorporate pentru a sprijini lucrul în rețelele locale și rețelele de internet;

Schimb dinamic de date DDE(Dinamic Data Exchange) - un mijloc de schimb direct de date între aplicații .

- conversie, adică modificarea formatului documentului (de exemplu, formatul .txt în formatul .doc.).

- import-export de date - datele dintr-un fișier document sunt trimise la alt fișier document. (Conversia este un caz special import-export de date. Mai mult, pot avea formate și clase complet diferite. De exemplu, formatul text și formatul bazei de date:

.dbf ® .xls

.mdb ® .txt

ü schimb dinamic de date- un set de acorduri speciale (protocoale) dezvoltate de Microsoft pentru schimbul de date între aplicațiile Microsoft. De exemplu, literele Word sunt trimise la adrese preluate din baza de date Access.

Tehnologia OLE(Object Linking and Embedding) - conectarea și implementarea obiectelor. Puteți combina obiecte de diferite origini într-un singur document. (text, fotografie, muzică) - astfel de documente se numesc documente compozite. Mai mult, după introducerea unui document dintr-o altă aplicație, rămâne posibilă editarea acestui obiect folosind aplicația nativă. Astfel, dacă se stabilește o conexiune, atunci acest obiect își va „trăi” propria viață. De exemplu, un obiect Visio este încorporat într-un document Word. Când faceți dublu clic pe acest obiect, se deschide aplicația în care a fost creat acest obiect, adică. Visio. După ce închidem Visio, revenim la Word. Documentul Word se numește client OLE sau aplicație de destinație, iar obiectul Visio se numește server OLE sau aplicație sursă.

Puteți lega și încorpora un obiect utilizând tehnologia OLE în unul dintre următoarele moduri:

1. Prin clipboard cu comanda EDIT\PASTE SPECIAL.

2. Folosind comanda aplicației INSERT\OBJECT (de exemplu, formulele pot fi inserate printr-un obiect Microsoft Equation 3.0.

3. Pur și simplu trageți folosind tehnologia Drag-and-Drop.

Pentru a reveni la clientul OLE, faceți clic pe mouse-ul în afara obiectului creat.

Introducere. 3

Windows Core Objects. 5

Tehnici de bază de gestionare Windows. 9

Concluzie. 14

Referințe.. 15

Introducere

Windows este un sistem de operare multitasking cu o interfață grafică modernă. După instalare, preia toate funcțiile de gestionare a PC-ului și nu necesită achiziționarea și instalarea separată a MS-DOS. Windows este un set de instrumente de gestionare a resurselor pentru PC și cele mai recente programe de aplicație. A existat o integrare suplimentară a sistemului de operare cu produse software de aplicație. Programele au o singură interfață cu utilizatorul, sunt compatibile între ele și suportă schimbul dinamic de date între ele.

Sistemul de operare Windows se concentrează pe organizarea unui mediu de lucru convenabil al utilizatorului pe un computer personal. Înainte de apariția sa, orice sistem de operare cerea utilizatorului să cunoască limbajul comenzilor de control al computerului. Windows a făcut posibilă schimbarea aspectului mediului de sistem și a regulilor de lucru în acesta. A apărut o interfață grafică ușor de utilizat, cu reguli de operare destul de simple. Nu mai este nevoie să învățați structurile de comandă și regulile de lucru cu acestea. Este interesant că primele versiuni ale acestui produs au fost primite destul de rece și nu au găsit răspuns nici în rândul profesioniștilor, nici în rândul utilizatorilor. Rămânând nerevendicat în perioada 1985 - 1990, mediul Windows a schimbat fața lumii computerelor în următorii cinci ani, trecând de la shell-ul grafic al sistemului de operare MS DOS în primele versiuni la un sistem de operare cu drepturi depline în versiunile ulterioare.

Principalele caracteristici ale Windows sunt:

Multitasking preventiv și multithreading,

Interfata grafica cu utilizatorul;

Conectarea de noi dispozitive periferice folosind tehnologia Plug and Play;

Utilizarea memoriei virtuale;

Compatibil cu software-ul creat anterior;

Disponibilitate de software de comunicare;

Disponibilitatea multimedia.

În această lucrare, vom lua în considerare principalele obiecte și tehnici de gestionare a Windows.

Windows Core Objects

După încărcarea sistemului de operare, se deschide ecranul principal de lucru Windows. Se numește Desktop. Acesta este obiectul principal al sistemului de operare. Desktopul conține obiecte Windows și controale Windows.

În Windows, cuvântul obiect se referă la aproape tot ceea ce funcționează sistemul de operare. Este necesar să rețineți că un obiect este un concept, iar conceptele nu sunt definite, ci introduse.

Desktopul este fereastra principală a Windows. Conține principalele obiecte Windows.

Acestea includ: bara de activități, butonul Start (Meniul principal), meniul contextual, un set de pictograme (sistem), ferestre.

În plus, utilizatorul poate afișa pe desktop: foldere, programe, documente, pictograme (comenzi rapide) ale diferitelor obiecte (vom extinde conceptul de „comandă rapidă” puțin mai târziu, doar prin „aranjarea” unor astfel de obiecte). pe desktop utilizatorul poate lucra cu ei.

Fiecare dintre ele este afișat în fereastra proprie sau reprezentat de propria pictogramă (etichetă). Acum să aruncăm o privire mai atentă la fiecare dintre obiecte.

Bara de activități. De obicei este situat în partea de jos a ferestrei (dar poate fi plasat de-a lungul oricărei margini a ferestrei). Acesta este panoul de control principal al sistemului. În colțul din stânga panoului se află butonul „Start”: în dreapta acestuia există mai multe butoane la rând, iar în colțul din dreapta al panoului există un indicator al orei curente și un indicator al Dispunerea tastaturii (rusă/latină) și alți indicatori sunt posibili.

Butonul de start. Rolul ei este foarte mare. Afișând meniul principal pe ecran, deschide accesul la toate fișierele, resursele de sistem, toate mijloacele de configurare și modul de închidere a computerului. Adevărat, aceasta nu este singura modalitate de a accesa aceste obiecte și moduri.

Butoanele pentru aplicațiile active sunt situate în dreapta butonului Start Un buton similar apare după lansarea aplicației corespunzătoare. Indică întotdeauna numele aplicației și numele documentului în curs de procesare.

Importanța acestor butoane este că sunt întotdeauna vizibile pentru utilizator, chiar dacă ferestrele corespunzătoare nu sunt pe ecran („minimizate”) sau sunt acoperite de alte aplicații și documente. Faceți clic stânga pe un astfel de buton - și o fereastră corespunzătoare apare pe ecran deasupra altora

Set de icoane. O pictogramă este un simbol mic, desen (ilustrare). În Windows, numele fiecărui obiect (fișier, folder) este prevăzut cu o pictogramă. Acest lucru vă permite să „identificati” rapid un obiect.

Subliniem că fiecărui obiect i se asociază 1 pictogramă, iar invers, folosind o pictogramă, puteți efectua diverse operații cu un obiect (dosar, fișier): lansați un program de fișiere; deschideți fișierul document etc.

Tip iar pictograma fișierului document sunt de obicei determinate de aplicația în care a fost creat documentul. De exemplu, tipurile de fișiere bmp și doc înseamnă că fișierele au fost create într-un editor grafic și respectiv text.

Pliant- acesta este un analog al conceptelor de director, subdirector, adică este un container logic în care sunt incluse fișiere care au ceva în comun (de exemplu, un utilizator obișnuit). De asemenea, puteți atașa alte foldere la un folder.

Fiecărui dosar i se atribuie o pictogramă specială care arată ca un separator de carduri în catalogul bibliotecii.

În Windows, toate unitățile sunt tratate ca foldere numite după numele unității. Un grup de imprimante este, de asemenea, reprezentat ca un folder. Astfel, sistemul de fișiere Windows combină datele, programele și dispozitivele, adică toate resursele computerului.

Fereastră. Acesta este numele dat părții dreptunghiulare a ecranului limitată de un cadru, cu care se poate lucra ca ecran separat. Acesta este conceptul fundamental al sistemului, așa cum se reflectă în numele său. Mai multe ferestre pot fi amplasate pe ecran în același timp, dar în orice moment este permis să lucrați doar cu una se numește curent (activ).

Practic, desktopul conține pictograme de sistem, adică pictograme asociate folderelor de sistem. Astfel de foldere sunt create și întreținute chiar de Windows. Nu pot fi eliminate, acestea includ următoarele:

a) Computerul meu. Deschide un folder cu care puteți accesa orice fișiere și dispozitive de calculator (dischetă și hard disk, unitate CD-ROM, imprimantă etc.), toate mijloacele de gestionare și configurare a sistemului etc.

b) Coș. Similar cu un coș de gunoi de hârtie dintr-un birou. Fișierele și folderele șterse sunt transferate în acesta. Documentele „aruncate” din greșeală pot fi scoase din coșul de gunoi (atâta timp cât nu sunt golite).

c) Portofoliu. Folosit atunci când lucrați cu un laptop.

d) Inbox. Folosit atunci când lucrați în rețea. Acest folder stochează mesajele primite prin e-mail.

e) Rețeaua Microsoft. Oferă acces la rețeaua globală The Microsoft Network și, prin aceasta, la Internet.

În plus, dacă dorește, utilizatorul poate afișa pictograme ale oricăror obiecte de interes pe desktop - foldere, aplicații, documentele acestora etc. Cu toate acestea, acest lucru nu este recomandat, deoarece Desktop-ul este tratat ca un folder normal în Windows. Setarea unei pictograme pentru un obiect de pe desktop înseamnă copierea obiectului într-un folder cu acel nume (exact așa se realizează această operație).

Dar ar trebui să fie clar că este irațional să aglomerați folderul principal de sistem cu obiecte care nu sunt esențiale pentru funcționarea sistemului. În acest caz, ar trebui să utilizați „comenzi rapide”.

Eticheta. Acest concept este adesea confundat cu conceptul de „icoană”.

Diferențele esențiale:

a) o scurtătură este și un reprezentant al unui obiect (fișier, folder, program etc.), dar puteți crea un număr nelimitat de comenzi rapide pentru un obiect;

b) comanda rapidă nu vă permite să copiați sau să mutați un obiect; este folosit doar pentru a lansa programul, a deschide un document și un folder (pentru a face acest lucru, pur și simplu faceți dublu clic pe comandă rapidă).

Când mutați o comandă rapidă, locația obiectului corespunzător de pe disc nu se schimbă.

Mai strict vorbind, o scurtătură către un obiect A este un fișier mic (374 de octeți) de tip .LNK, care stochează date despre parametrii și poziția obiectului A pe disc. Pictograma pentru acest fișier nou are o mică săgeată înclinată. La accesarea unei comenzi rapide, sistemul, folosind informațiile stocate în aceasta, găsește și lansează (sau afișează) obiectul A (fișier, folder etc.).

Meniul contextual. Acesta este numele unui meniu al cărui conținut depinde de contextul în care este numit meniul, de exemplu. asupra tipului și stării obiectului cu care este asociat. Acest meniu poate fi apelat pentru o pictogramă, o comandă rapidă etc.

Pentru aceasta:

Faceți clic dreapta pe un obiect: apare un meniu. Pentru a selecta un element de meniu:

Faceți clic stânga pe un articol sau țineți cursorul mouse-ului deasupra acestuia. În partea de jos a unui astfel de meniu se află elementul „Proprietăți”.

Când îl introduceți, puteți obține informații complete despre obiect - tipul său, cantitatea de memorie pe care o ocupă, locația sa pe disc (adică în ce folder, în ce fișier) etc.

Tehnici de bază de management Windows

Denumirea obiectelor

Sistemul Windows permite (spre deosebire de MS-DOS) să dea nume lungi fișierelor și folderelor (limita este de 255 de caractere), permite utilizarea caracterului spațiu, folosiți litere rusești.

Operații cu obiecte

1. Creați foldere.

Trebuie să deschideți fereastra corespunzătoare unității sau folderului în care doriți să creați un folder nou;

Din bara de meniu, selectați modul Fișier;

Selectați comanda create și specificați tipul obiectului, de exemplu, folderul;

Și confirmați executarea comenzii apăsând tasta Enter sau butonul OK.

Pentru a crea un obiect pe desktop, selectați meniul contextual, apoi comanda de creare și apoi continuați în același mod.

2. Selectarea obiectelor.

Pentru a selecta un obiect, faceți clic pe el cu mouse-ul o dată (!).

Pentru a selecta mai multe obiecte aranjate în ordine aleatorie, faceți clic pe fiecare obiect în timp ce țineți apăsată tasta Ctrl.

3. Copierea obiectelor. (Se poate face în mai multe moduri)

Metoda drag and drop.

Deschideți folderul cu obiectul pe care doriți să îl copiați sau să îl mutați;

Extindeți folderul în care doriți să copiați sau să mutați obiectul;

Dacă există mai multe obiecte, trebuie să le selectați;

Apoi ar trebui să agățați mouse-ul pe obiect (adică să faceți clic pe el și să nu eliberați butonul mouse-ului) și, cu butonul mouse-ului apăsat, să-l trageți la destinație. Acum eliberați butonul mouse-ului.

Nota 1. Dacă sistemul se mută automat în loc de copii (de obicei, acest lucru se întâmplă atunci când copiați un obiect pe același disc, dar, de exemplu, într-un folder diferit), trebuie să țineți apăsată și tastaCtrl.

Nota 2. La copierea fișierelor executabile (fișiere cu extensiiEXEsauCOM) sistemul creează comenzi rapide în loc de copii ale fișierelor, trebuie să țineți apăsată și tastaCtrl, dacă este necesară o copie a fișierului.

4. Mișcarea obiectelor.

Similar cu copierea, dar atunci când trageți, trebuie să țineți apăsată tasta Ctrl. (Sau vice versa.)

5. Îndepărtarea obiectelor.

Trebuie să selectați un obiect sau un grup de obiecte;

Executați comanda File-Delete sau apăsați tasta Del sau trageți obiectul în pictograma Coș de gunoi sau selectați comanda de ștergere din meniul contextual;

În fereastra de confirmare a ștergerii care apare, faceți clic pe butonul Da sau Nu.

6. Restaurarea obiectelor.

Toate elementele șterse sunt mutate într-un dosar special Coș de gunoi. Dacă un articol a fost șters accidental, îl puteți restaura din Coșul de reciclare. Pentru a face acest lucru, deschideți fereastra coșului de cumpărături. Găsiți obiectul acolo, selectați-l și executați comanda File - Restore.

Fișierele șterse de pe o dischetă (dischetă) nu sunt plasate în Coșul de reciclare. Ele pot fi restaurate numai folosind un program special de recuperare.

7. Redenumirea obiectelor.

Selectați un obiect;

Rulați comanda Fișier - Redenumiți sau pur și simplu faceți clic o dată în câmpul eticheta pictogramei;

Introduceți noul nume direct în câmpul etichetei pictogramei.

Același lucru se poate face folosind comanda Redenumire din meniul contextual.

8. Lansarea programelor

Sistemul oferă mai multe moduri:

a) dacă există o pictogramă de program sau o comandă rapidă pe Desktop sau într-un folder extins, atunci trebuie să faceți dublu clic pe pictogramă cu mouse-ul;

b) se poate folosi Meniul Principal: se deschide prin butonul Start, se executa comanda Programe, se da clic pe pictograma programului;

c) puteți introduce numele și calea către fișier din comanda Run meniul principal (este convenabil să utilizați butonul Browse;

d) dacă există deja un buton cu numele programului pe bara de activități, atunci faceți clic pe el o dată cu mouse-ul.

Să aruncăm o privire mai atentă la gestionarea ferestrelor, folderelor și fișierelor.

Gestionarea ferestrelor

Când utilizați în mod activ sistemul Windows și programele de aplicație, aproape întotdeauna trebuie să lucrați cu mai multe aplicații simultan. Fiecare aplicație rulează în propria fereastră și, prin urmare, mai multe ferestre vor fi deschise în același timp. Unele dintre ele pot fi localizate pe desktop, altele pot fi minimizate ca un buton pictogramă pe bara de activități. În orice situație, activ la un moment dat poate fi doar o fereastră , a cărei bară de titlu este evidențiată în culoare (de obicei albastru închis) în comparație cu restul ferestrelor

Pentru a comuta activitățile între ferestre diferite, puteți utiliza una dintre următoarele metode:

· dacă cel puțin un mic fragment din fereastra dorită este vizibil pe desktop, doar faceți clic pe ea cu mouse-ul

· în orice situație, pentru a activa fereastra, trebuie doar să faceți clic pe butonul corespunzător din bara de activități

· puteți comuta între ferestre doar folosind tastatura: în timp ce țineți apăsată tasta Alt, apăsați tasta Tab de mai multe ori până când programul dorit este evidențiat într-o fereastră mică în centrul ecranului; După aceasta, ambele taste trebuie eliberate

Gestionarea folderelor și fișierelor

Cel mai simplu mod de a gestiona folderele și fișierele este să folosești pictograma My Computer. Cu ajutorul acestuia, în primul rând, trebuie să mergeți la directorul (dosarul) unde trebuie să creați un nou folder. Atunci poti:

· sau selectați comanda „Nou” din meniul „Fișier” și apoi comanda „Folder”.

· sau faceți clic dreapta pentru a deschide meniul contextual și selectați comenzile „Nou”/ „Folder”

După crearea unui șablon de folder, ar trebui să introduceți numele acestuia, care poate consta din mai multe cuvinte (pentru versiunea rusă, puteți utiliza cuvinte rusești).

Pentru a șterge sau redenumi un folder, puteți face clic dreapta pe el și selectați comanda necesară din meniul contextual.

Puteți utiliza una dintre următoarele metode pentru a copia și muta foldere și fișiere:

· Meniul „Editare” și comenzile „Tăiați”, „Copiere”, „Lipire”.

· butoanele corespunzătoare din bara de instrumente

· faceți clic dreapta pe un folder sau fișier și comenzile din meniul contextual

· operatia de tragere a obiectelor cu mouse-ul; pentru a copia, trebuie mai întâi să apăsați și să țineți apăsată tasta Ctrl

Pentru a seta parametrii folderelor deschise, utilizați elementul „Vizualizare” „Opțiuni”. În același timp, pe ecran apar foi cu proprietăți ale folderului (trei inserții ale casetei de dialog). Foaia de proprietăți Folder (inserați unul) vă permite să controlați modul în care ferestrele noi sunt afișate pe ecran. Puteți deschide o nouă fereastră de fiecare dată când este selectat un subdosar sau puteți utiliza o fereastră. Ferestrele separate sunt mai des folosite.

Fișa de proprietate Vizualizare (a doua filă) vă permite să controlați conținutul care apare într-un dosar atunci când îl vizualizați. deschidere. Dacă opțiunea „Afișează toate fișierele” este bifată, folderul afișează toate fișierele pe care le conține, inclusiv fișierele ascunse și cele de sistem. Când setați următoarea opțiune, fișierele enumerate în lista de sub caseta de selectare nu sunt afișate. Următoarea casetă de selectare trebuie bifată dacă în antet este necesară calea completă către obiectul (dosarul) selectat. Apoi, este setat să scoată fișiere fără extensie dacă aceste fișiere sunt înregistrate corect. Fișa de proprietăți Tipuri de fișiere vă permite să vizualizați și să modificați lista extensiilor înregistrate.

Pentru a vizualiza proprietățile unui folder sau fișier, selectați obiectul dorit și selectați comanda „Proprietăți” din meniul „Fișier”. Pe ecran va apărea o casetă de dialog pentru vizualizarea proprietăților obiectului selectat: nume; tip; directorul căruia îi aparține fișierul; mărime fișier; nume pentru MS-DOS (numele lungi de fișiere sunt scurtate); data creării și data ultimei modificări; atributele fișierului, care pot fi modificate dacă este necesar.

Pentru a căuta dosare și fișiere, utilizați elementul de meniu „Fișier” „Găsiți”. Căutarea fișierelor este ușor de făcut folosind meniul butonului Start sau folosind Explorer.

Concluzie

În zilele noastre, aproape niciun specialist nu se poate lipsi de cunoștințe de calculator. Cel mai comun sistem de operare care vă permite să lucrați cu diverse aplicații și dispozitive de pe computer este Windows. Prin urmare, învățarea acestui sistem de operare este foarte importantă.

Această lucrare a examinat obiectele și tehnicile de bază pentru gestionarea Windows. Pe baza materialului analizat, putem concluziona că Windows a câștigat popularitate în masă pentru un motiv.

Sistemul de operare Windows oferă o structură de obiecte extrem de convenabilă și flexibilă și o interfață intuitivă. Chiar dacă nu sunteți un utilizator experimentat, puteți înțelege și stăpâni cu ușurință tehnicile de bază pentru lucrul cu foldere, fișiere și alte obiecte de sistem.

Bibliografie

1. Bogumirovsky V. Lucru eficient pe un PC IBM într-un mediu Windows 95 Sankt Petersburg: Peter, 1997.

2. Evseev G. A, Patsuk S. N., Simonov S. V. Ați cumpărat un computer. Un ghid complet pentru începători cu întrebări și răspunsuri. M.: AST-Press: Inforkom-Press, 1998.

3. Lyakhovici V.F., Kramarov S.O. Fundamentele informaticii. Ed. al 4-lea. – Rostov-n/D: Phoenix, 2004. – 704 p.

4. Noțiuni introductive. Windows 2000 Professional, Microsoft Corporation, 2000.

5. Simonovici S.V., Evseev G.P., Alekseev A.G. Informatica generala: Manual pentru liceu. – M.: AST-PRESS KNIGA, 2003 – 592 p.



Un meniu este unul dintre elementele principale ale unei interfețe grafice și este o listă de comenzi (de obicei grupate tematic) din care trebuie să faceți o alegere (prin plasarea cursorului mouse-ului pe elementul de meniu și făcând clic). Selectarea unui element de meniu face ca o anumită comandă să fie executată. Dacă o comandă de meniu este urmată de o elipsă, selectarea acesteia va duce la apariția unei casete de dialog care permite utilizatorului să obțină sau să introducă informații suplimentare.

După cum sa menționat mai devreme, operațiunile pe obiecte Windows sunt efectuate folosind comenzi organizate în meniul. Orice meniu conține o listă de comenzi diferite.

Sunt afișate comenzile disponibile în prezent pentru execuție negru culoare și cele care nu sunt disponibile pentru execuție - gri .

Comenzile cu un semn sau bifa ü în stânga numelui lor funcționează ca comutatoare: dacă bifa este afișată în meniu, modul este activat.

Comenzile care se termină cu un triunghi negru aduc un alt meniu.

Se disting următoarele tipuri de meniu:

meniu principal;

meniul de sistem;

meniul ferestrei programului (meniu orizontal);

submeniu (submeniu, meniu derulant);

meniul contextual;

meniu pictografic (bara de instrumente).

În Windows, aceeași operațiune poate fi efectuată în mai multe moduri. Fiecare utilizator selectează empiric cele mai convenabile metode de lucru pentru el însuși.

Meniu principal Programs este un control desktop conceput pentru acces rapid la programe, documente, instrumente de personalizare și căutare, foldere și obiecte favorite. Închiderea Windows se poate face numai folosind meniul principal.

Meniu principal apelat pe ecran făcând clic cu mouse-ul pe buton start, situat pe marginea din stânga a barei de activități și conține următoarele elemente:

­ Programe– un articol care permite accesul la toate programele instalate pe computer;

­ Favorite– un articol pentru acces rapid la folderele individuale ale utilizatorului, în care acesta poate stoca documentele și obiectele selectate (conceput pentru ușurință în utilizare);

­ Documentație– un articol care deschide o listă cu ultimele 15 documente cu care s-a lucrat pe computer;

­ Setări– principalele mijloace de acces la setările de bază ale sistemului de operare, hardware și obiecte Windows de bază;

­ Găsi– un articol care oferă acces la instrumentele de căutare automată a datelor;

­ Ajutor si sustinere– apelați sistemul de ajutor Windows;

­ A executa– un lansator de programe suplimentar care imită interfața liniei de comandă adoptată în MS DOS (vă permite să lansați programe prin specificarea parametrilor de lansare pe linia de comandă);

­ Încheierea unei sesiuni– acest articol este prezent dacă, la instalarea sistemului de operare, acesta a fost înregistrat sub numele unui anumit utilizator sau sunt înregistrați mai mulți utilizatori în sistem. Selectarea acestui element vă permite să opriți lucrul pe computerul unui utilizator și să permiteți altuia să funcționeze;

­ Închide– un element care ar trebui folosit pentru a opri sistemul de operare înainte de a opri computerul.

meniul de sistem Windows este folosit pentru a controla dimensiunea și forma unei ferestre și pentru a o închide. butonul de apelare meniul de sistem situat în partea stângă a barei de titlu a fiecărei ferestre.

Meniu orizontal de obicei situat sub bara de titlu a ferestrei. Se mai numește și meniul principal al ferestrei.

Meniu derulant. Când selectați un element de meniu orizontal, pe ecran apare un meniu derulant. Elementele din meniul drop-down sunt de obicei numite comenzi.

Meniuri contextuale apar pe ecran după ce faceți clic dreapta pe un obiect. Meniurile contextuale au alte denumiri: meniu obiect, meniu dinamic, meniu pop-up. Meniul contextual reflecta operatiunile care pot fi efectuate cu acest obiect in situatia curenta.

Meniuri pictografice(barele de instrumente) constau din butoane (pictograme) și sunt folosite pentru a apela rapid comenzi făcând clic pe butonul corespunzător. Barele de instrumente sunt de obicei situate sub bara de meniu orizontală a unei ferestre. Ele pot fi afișate sau eliminate de pe ecran la discreția utilizatorului. O listă cu toate barele de instrumente disponibile într-o fereastră poate fi afișată folosind comanda de meniu Vizualizare – Bare de instrumente.

SISTEME DE OPERARE, SCOPUL ȘI SOIURI LOR

Un sistem de operare (OS) este un set de programe care îndeplinesc două funcții principale: oferirea utilizatorului de confortul unei mașini virtuale și creșterea eficienței utilizării unui computer în timp ce gestionează rațional resursele acestuia.

O mașină virtuală este echivalentul funcțional al unui computer imaginar cu o configurație dată, modelată de software-ul și hardware-ul unui computer real. Sistemul de operare ascunde utilizatorului caracteristicile locației fizice a informațiilor de pe discuri și gestionează întreruperi (încetarea procesului de calcul cauzat de solicitările de deservire a altor dispozitive), gestionează temporizatoarele și memoria RAM. Ca rezultat, utilizatorului i se oferă o mașină virtuală care implementează lucrul la nivel logic.

Următoarele cerințe se aplică sistemelor de operare moderne:

  • compatibilitate - sistemul de operare trebuie să includă instrumente pentru rularea aplicațiilor pregătite pentru alte sisteme de operare;
  • portabilitate - asigurarea capacității de a transfera sistemul de operare de la o platformă hardware la alta;
  • fiabilitate și toleranță la erori - implică protejarea OS de erori interne și externe, defecțiuni și defecțiuni;
  • securitate - sistemul de operare trebuie să conțină mijloace pentru a proteja resursele unor utilizatori de alții;
  • extensibilitate - sistemul de operare ar trebui să ofere ușurință pentru a face modificări și completări ulterioare;
  • performanta - sistemul trebuie sa aiba viteza suficienta.

Pe baza numărului de sarcini efectuate simultan, sistemele de operare sunt cu o singură activitate (MS DOS, versiunile timpurii ale PC DOS) și cu mai multe sarcini (OS/2, UNIX, Windows).

Sistemele de operare cu o singură sarcină oferă utilizatorului o mașină virtuală și includ gestionarea fișierelor, managementul dispozitivelor periferice și instrumente de comunicare cu utilizatorul. Sistemele de operare multitasking gestionează în plus împărțirea resurselor partajate între sarcini. Multitasking-ul poate fi non-preemptive (NetWare, Windows 3/95/98) sau preemptive (Windows NT, OS/2, UNIX). În primul caz, la finalizare, procesul activ însuși transferă controlul către sistemul de operare pentru a selecta un alt proces din coadă. În al doilea, decizia de a comuta procesorul de la un proces la altul este luată de sistemul de operare.

Pe baza numărului de utilizatori care lucrează simultan, sistemele de operare sunt împărțite în utilizator unic (MS DOS, Windows 3x, versiunile timpurii de OS/2) și multi-utilizator (UNIX, WINDOWS NT). Sistemele multi-utilizator conțin mijloace pentru a proteja informațiile utilizatorului împotriva accesului neautorizat.

Sistemul de operare al rețelei conține mijloace de transmitere a datelor între computere prin linii de comunicație și de implementare a protocoalelor de transfer de date.

Pe lângă sistemele de operare concentrate pe un anumit tip de platformă hardware, există sisteme de operare mobile care sunt ușor de portat pe diferite tipuri de computere (UNIX). În astfel de sisteme de operare, locațiile dependente de hardware sunt localizate și sunt rescrise atunci când sistemul este transferat. Partea independentă de hardware este implementată într-un limbaj de programare de nivel înalt, de obicei C, și este recompilată atunci când. deplasarea pe o altă platformă.

În prezent, aproximativ 90% dintre computere folosesc sistemul de operare Windows. O clasă mai largă de sisteme de operare este vizată pentru utilizare pe servere. Această clasă de sisteme de operare include familia UNIX, dezvoltări Microsoft (MS DOS și Windows), produse de rețea Novell și IBM Corporation.

UNIX - sistem de operare multi-utilizator, multitasking, include mijloace destul de puternice de protejare a programelor și fișierelor diferiților utilizatori. Sistemul de operare UNIX este independent de mașină, ceea ce asigură o mobilitate ridicată a sistemului de operare și o portabilitate ușoară a programelor de aplicație pe computere cu arhitecturi diferite. O caracteristică importantă a familiei de sisteme de operare UNIX este modularitatea sa și un set extins de programe utilitare care fac posibilă crearea unui mediu de operare favorabil pentru programatorii utilizatori (adică sistemul este eficient în special pentru specialiști - programatori de aplicații).

Indiferent de versiune, caracteristicile comune ale UNIX sunt un mod multi-utilizator cu mijloace de protejare a datelor de accesul neautorizat; implementarea procesării multitasking în modul de partajare a timpului; portabilitatea sistemului prin scrierea părții principale în limbaj C.

Dezavantajul UNIX este consumul mare de resurse, iar pentru sistemele mici cu un singur utilizator bazate pe computere personale este cel mai adesea redundant.

În general, sistemul de operare al familiei UNIX se adresează în primul rând rețelelor mari locale (corporative) și globale care unesc munca a mii de utilizatori. UNIX și versiunea sa LINUX s-au răspândit pe Internet, unde independența mașinii a sistemului de operare este de cea mai mare importanță.

Sistemul de operare MS DOS a fost utilizat pe scară largă pentru computerele personale construite pe procesoare Intel 8088-80486.

În prezent MS DOS Practic nu este folosit pentru a controla computerele personale. Cu toate acestea, nu trebuie considerat că și-a epuizat complet capacitățile și și-a pierdut relevanța. Cerințele scăzute pentru resursele hardware fac ca DOS să fie promițător pentru utilizare practică. Astfel, în 1997, compania CaShega a început să lucreze la adaptarea DR DOS (analog cu MS DOS) la piața sistemelor de operare încorporate pentru dispozitive mici de înaltă precizie conectate la internet și rețelele intranet. Aceste dispozitive includ case de marcat, faxuri, asistenți digitali personali, caiete electronice etc.

OS Windows este o familie de sisteme de operare care include: Windows 3.1, Windows for Workgroups 3.11, Windows 9X, Windows NT, Windows 2000, Windows ME (primele două sunt de obicei numite shell-uri de operare, deoarece DOS a fost instalat separat pentru ele). Windows 95 se caracterizează prin ușurință în instalare, niveluri scăzute de protecție a datelor și rezistență la defecțiunile aplicațiilor. Windows 95 are o interfață intuitivă, acceptă tehnologia plug-and-play și conține instrumente încorporate pentru crearea de rețele.

Windows 98 este o dezvoltare a Windows 95. Această versiune este strâns integrată cu browser-ul Internet Explorer și conține un număr mare de drivere pentru dispozitive vechi și noi. Utilizatorii remarcă un proces simplificat de instalare a sistemului de operare și cerințe mai mici pentru puterea procesorului, memorie și spațiu pe disc în comparație cu NT. Una dintre varietățile de Windows este Windows SE. Această linie de sistem de operare este concepută pentru utilizare pe computere laptop. Windows SE este un sistem de operare multitasking orientat pe obiecte pe 32 de biți, cu funcții de economisire a energiei încorporate. Versiunea Windows CE 3.0 (2000) este mai aproape ca capabilități de sistemele în timp real. Partea principală a acestui sistem de operare compact este scrisă în ROM-ul flashabil al computerelor laptop. Windows NT 5.0 sau Windows 2000 este un sistem de operare complet pe 32 de biți, cu multitasking prioritar, gestionare îmbunătățită a memoriei și a fost proiectat de la zero, având în vedere funcțiile de fiabilitate, securitate și management. Windows 2000 este disponibil în patru variante: Windows 2000 Professional, Windows 2000 Server, Windows 2000 Advanced Server și Windows 2000 DataCenter Server. Aceste versiuni diferă în ceea ce privește numărul de servicii și programe incluse în livrare și gradul de suport hardware.

sistem de operare OS/2 (Sistem de operare/2) este un sistem de operare multitasking pentru un singur utilizator, unidirecțional (MS DOS -> OS/2) software compatibil cu MS DOS și conceput pentru a funcționa cu MP 80386 și o versiune ulterioară (IBM PC și PS/2). OS/2 poate executa simultan până la 16 programe (fiecare dintre ele în propriul segment de memorie), dar printre ele există doar unul pregătit pentru MS DOS.

Caracteristicile importante ale OS/2 sunt prezența unei interfețe de utilizator cu mai multe ferestre; Interfete software pentru lucrul cu sistemul de baze de date; interfețe software eficiente pentru lucrul în rețelele locale. Dezavantajele OS/2 includ, în primul rând, volumul relativ mic de aplicații software dezvoltate până în prezent.

Calculatoarele moderne nu pot fi imaginate fără un sistem de operare - un mijloc de interacțiune între utilizator și computer (programe și componente hardware). Astăzi sunt zeci. Să luăm în considerare întrebarea care sunt principalele obiecte ale sistemului de operare, folosind sistemul de operare Windows ca exemplu.

Forma de organizare a interacțiunii dintre utilizator și sistemul de operare

În stadiul actual de dezvoltare a industriei computerelor, majoritatea dezvoltatorilor de sisteme de operare folosesc metode de programare orientate pe obiecte și interfețe grafice pentru a simplifica munca utilizatorului cât mai mult posibil sau pentru a oferi acces rapid la informațiile sau setările necesare.

Dacă anterior se foloseau sisteme de operare cu introducere de date în lot, când era necesar să se spună sistemului să execute o anumită comandă introducând-o manual, astăzi, datorită prezenței unei interfețe grafice, această sarcină a fost simplificată semnificativ. Utilizatorul nu introduce comenzi, ci apasă butoane pentru a organiza un eveniment, a activa un proces, a confirma execuția programelor, a schimba setările etc. Dar ce obiecte din sistemul de operare există, ce rol joacă, care sunt proprietățile lor, ce acțiuni se poate lua cu ei se poate produce? Să ne uităm la conceptele de bază.

Obiecte de bază ale sistemului de operare

La un moment dat, Microsoft Corporation, la dezvoltarea primei versiuni de Windows, a abandonat utilizarea organizării muncii utilizate în sistemele DOS. Însuși numele sistemului de operare Windows indica faptul că acesta consta din ferestre într-o reprezentare grafică, ceea ce permitea utilizarea așa-numitului mod multitasking cu comutare rapidă între programe, opțiuni și setări. Cu toate acestea, nici măcar ferestrele sunt esențiale.

Astăzi puteți găsi multe clasificări diferite, dar în sensul cel mai larg, obiectele sistemului de operare pot fi reprezentate ca următoarea listă:

  • interfață grafică („Desktop”, ferestre, panouri, meniuri, comenzi rapide și pictograme, comutatoare, butoane, shell-uri interactive);
  • organizarea fișierelor și directoarelor);
  • aplicații și documente (elemente executabile, programe sau o combinație a acestora, fișiere create în programe).

Interfață

Unul dintre locurile principale este dat interfeței. Primul lucru pe care îl vede utilizatorul după pornirea sistemului de operare este „Desktop” și „Bara de activități”, pe care se află butoanele, comenzile rapide și alte elemente auxiliare. Proprietățile obiectelor de acest tip sunt de așa natură încât pot fi folosite pentru a obține acces la aproape toate funcțiile și capacitățile sistemului de operare.

O atenție deosebită în acest sens este acordată butonului „Start” și meniului cu același nume care este apelat atunci când dați clic pe el. Cele mai multe link-uri către programe și setări de bază se află aici. Vă rugăm să rețineți că aplicațiile sunt situate fizic într-o locație diferită, iar meniul conține doar comenzi rapide, prezentate sub formă de nume de aplicații sau setări cu pictograme.

Pictogramele sau pictogramele ca obiecte ale sistemului de operare sunt imagini grafice mici. Diferența dintre comenzi rapide și pictograme este că comenzile rapide, pe lângă numele programului sau numele fișierului, descriu și unele proprietăți ale aplicațiilor, setărilor sau documentelor și indică, de asemenea, locația fișierului în sine care urmează să fie deschis. Pentru a descrie fișierele, se folosește și o indicație a programului cu care poate fi deschis.

Meniurile sunt mijloace pentru selectarea acțiunilor utilizatorului. În mod convențional, ele pot fi împărțite în de bază și contextuale (cele care sunt numite prin clic dreapta). Cu toate acestea, organizarea meniurilor principale face parte din obiecte numite ferestre. Și meniurile pot fi, de asemenea, clasificate ca comenzi, deoarece în ele i se oferă utilizatorului posibilitatea de a alege o anumită acțiune.

Windows: tipuri și operațiuni disponibile cu acestea

Windows sunt obiectele de bază (Windows sau orice alt sistem de operare al computerului). Au un spațiu principal în care sunt afișate informații sau, așa cum se mai spune, o zonă de lucru. Există și panouri speciale cu meniuri principale care conțin seturi de comenzi sau acțiuni, butoane pentru acces rapid la anumite funcții, bare de defilare etc.

Acțiunile cu obiecte ale sistemului de operare de acest tip sunt că dimensiunile lor pot fi reduse sau mărite, minimizate și extinse, comutate rapid între programe, modificate scalarea zonei de lucru etc. În plus, ferestrele în sine pot fi principale și dialog, ceea ce asigură o interacțiune mai strânsă între program și utilizator.

Controale

Și aici merită menționat controalele. Elementul principal, dacă nu țineți cont de tablete sau smartphone-uri, precum și de ecranele tactile, este cursorul, cu care vă puteți deplasa prin întreaga interfață, puteți apela unele acțiuni, redimensionați etc.

Cursorul este „legat” de mouse în computerele desktop sau de touchpad-ul în laptopuri. În termeni generali, un cursor nu este doar un element indicator. De exemplu, când ferestrele sunt întinse, își schimbă pictograma. Astfel, chiar și prin schimbarea stării cursorului, puteți determina oricând ce fel de acțiune este efectuată sau de așteptat să fie efectuată în acest moment. Din nou, dacă pe ecran apare o clepsidră sau una rotativă indică faptul că un proces este în curs de executare și nu va fi accesibil până la finalizare.

Un alt element de control este tastatura de pe ecran, care este utilizată pe scară largă pe tablete și smartphone-uri atunci când conectarea unei tastaturi hardware nu este furnizată.

Fișiere și foldere

În cele din urmă, cea mai mare clasă sunt directoarele (directoare, foldere) și fișierele, care împreună formează o singură structură numită sistem de fișiere.

Fișierele și folderele nu diferă unele de altele din punctul de vedere al sistemului informatic, deoarece chiar și directoarele în sine sunt fișiere fără extensie și ocupă, de asemenea, un anumit spațiu pe disc (și un folder gol poate avea o dimensiune zero indicată în manager de fișiere, dar în realitate nu este așa). Pur și simplu pentru confortul grupării fișierelor care sunt similare într-un fel, se folosește o tehnică pentru a le combina într-un singur director.

În termeni fizici, deși unele fișiere par să fie prezente într-un anumit director, ele pot fi localizate în locuri complet diferite de pe hard disk. Proprietățile obiectelor sistemului de operare de acest tip sunt determinate în primul rând de dimensiune (spațiu ocupat pe hard disk), locație în structura fișierului, tip etc.

Și probabil toată lumea știe exact ce acțiuni pot fi efectuate cu ambele tipuri. Lucrul cu obiecte prezentate sub formă de fișiere individuale sau directoare întregi nu se reduce doar la operațiuni simple precum copierea, ștergerea, redenumirea sau mutarea. Pentru fișiere, de exemplu, sunt furnizate vizualizarea, editarea, deschiderea într-un anumit program (adesea cu capacitatea de a selecta independent o aplicație) și multe alte acțiuni.

În loc de un total

Dar, în general, aceasta este doar o scurtă prezentare generală a principalelor obiecte ale oricărui sistem de operare. Vă rugăm să rețineți că aici nu am luat în considerare organizarea aceluiași registru de sistem doar din simplul motiv că astăzi puteți găsi sisteme de operare în care acesta este absent ca atare (Linux), iar structura cheilor este foarte asemănătoare cu organizarea fișiere și foldere. De fapt, cheile în sine sunt fișiere. Apropo, aplicațiile și programele sunt și fișiere sau un set de fișiere care trebuie executate de sistemul de operare.