Metro: Pēdējā gaisma. Metro: pēdējā gaisma. Spēles gājiens No stacijas uz staciju

Īpašuma Žanrs Pirmās personas šāvēja Vecums
reitings BBFC: 15 - 15 sertifikāts
CERO: D- Vecums no 17 gadiem
ESRB: M - Nobriedis
OFLC (A): MA15+- Nobriedis
PEGI: 18
USK: 18
Tehniskie dati Platformas Microsoft Windows,
Mac OS X,
Linux,
Xbox 360,
Xbox One,
PlayStation 3,
PlayStation 4
Spēles dzinējs 4A  dzinējs Spēles režīms Viena spēlētāja spēle Interfeisa valoda Galvenās pasaules valodas, tostarp krievu Pārvadātājs optiskais disks
digitālā izplatīšana
Sistēma
prasībām

Minimums:
PROCESORS: Intel Core 2 Duo 2,2 GHz vai līdzvērtīgs no AMD
RAM: 2 GB
Videokarte: GeForce GTS 250 vai Radeon 3870

Kontrole Spēļu panelis, tastatūra un pele Oficiālā vietne (angļu valodā)
Oficiālā vietne (krievu valodā)

Turpinājums tika izstrādāts pēc trim galvenajiem pamatprincipiem: pirmais bija saglabāt pirmās daļas šausmu atmosfēru, otrais bija dažādot ieroču komplektu, bet trešais bija uzlabot Metro 2033 tehnoloģiju. Sākotnēji spēle bija jāpublicē THQ, piemēram, Metro 2033. Bet uzņēmuma bankrota dēļ Deep Silver izdotā spēle.

Spēles sižets nav balstīts uz Dmitrija Gluhovska otro romānu. Spēle ir alternatīvs pirmās daļas turpinājums, turpinot stāstu par galveno varoni un melnādaino ģimeni.

Enciklopēdisks YouTube

    1 / 5

    ✪ Metro: Last Light Redux — pirmais apskats🔺Straume #3

    ✪ Metro 2033 apskats: Cerības stars

    ✪ Metro: pēdējā gaisma (Metro 2033: Cerības stars) — 1. daļa (jaunā māja)

    ✪ Spēles beigas un Artjoma beigas - Metro: Last Light Redux

    ✪ Metro pēdējās gaismas spēles filma

    Subtitri

Sižets

Prologs

Ir pagājis gads, kopš Artjoms, mērķējot ar savām raķetēm, iznīcināja Melno stropu, un pēc 20. aukstās ziemas beidzot uz virsmas ir iestājies pavasaris. Tomēr tas neliek varonim mieru, jo viņu joprojām vajā murgi par melnādainajiem.

No D6

Sparta komanda kopā ar Artjomu pārcēlās uz D6. Khans, slepus nonācis turp un atradies blakus Artjomam, stāsta viņam, ka viņam izdevies atrast citu melno, joprojām mazuli, un, uzskatot, ka Artjoma rīcība ir dziļi nepareiza, aicina Artjomu viņu glābt. Bet Meļņikam šajā jautājumā ir savs viedoklis - viņš aiztur Hanu, viņam neticot, nosūta savu meitu Annu kopā ar Artjomu un pavēl iznīcināt “Melno”. Virspusēji Botāniskajā dārzā, kad izdodas atklāt pēdējo melno, viņš Artjomam izraisa halucinācijas (atmiņas) par to, kā viņam izdevies izdzīvot pēc sitiena midzenī – pietiekami ilgu laiku, lai gan atklātu, gan notvertu. Reiha karavīri. Annai, neskatoties uz izmisīgajiem mēģinājumiem, nav laika izglābt Artjomu no nacistiem, un viņi viņu un melno vīrieti ieved metro.

Bēdziet un meklējiet Black

Nebrīvē Artjomam kopā ar gūstekni, Sarkanās līnijas spiegu, vārdā Pāvels Morozovs, izdodas atbrīvoties, iznīcināt daļu sargu un aizbēgt, vienlaikus uzzinot, ka “melnais” ir reiha rokās. Nokļūstot Teatralnaya stacijā, varoņi iziet cauri pamestiem tuneļiem, kuros ir daudz milzīgu zirnekļu, un virspusē pa mistisku plakni. Teātralnajā Pāvels, kurš izrādījās majors, nodod Artjomu sarkanajam ģenerālim Korbutam, kura labā strādā bijušais ordeņa (Spartas) cīnītājs Ļesņickis, kurš izrādījās sarkanais spiegs. Ģenerālsekretāra Moskvina dēls Leonīds Moskvins, kurš nepiekrīt sava tēva nežēlībai, palīdz Artjomam izbēgt no sarkanajiem. Pa ceļam Artjoms uzzina par sarkano nodomu ieņemt visu metro ar apmācītas armijas un D6 noliktavās glabāto ieroču palīdzību. Pa ceļam Artjoms satiek Andreju “Meistaru”, kurš viņam iedod motorizētu bruņu riepu “Regina”, ar kuru viņš pa pamestiem tuneļiem dodas uz “Tretjakovsku” (saukta par Venēciju, jo applūdusi lielākā daļa stacijas), un no turienes. nokļūst “Oktjabrskajā”, jo zina, ka Pāvils dodas uz turieni. Pametuši Regīnu, varonis un makšķernieks Fedja izpeld cauri applūdušam tuneli, kurā ir arī bīstami mutanti - garneles. Ieradies Tretjakovskajā, Artjoms gandrīz noķer Pāvelu noliktavā, taču viņam izdodas aizbēgt. Artjoma paziņa no Tretjakovskas, Semjons, nāk palīgā, viņš iedod Artjomam ķīmiskās aizsardzības tērpu un paskaidro, kā nokļūt Spartas priekšpostenī.

Ejot uz Oktjabrskas pusi, pa purvainu virsmu, Artjoms galu galā nonāk vecajā Spartas priekšpostenī, kas atrodas Kristus Pestītāja katedrālē, kur viņu gaida Anna kopā ar spartiešiem, vēlāk ierodas Ļesņickis un sarkanie nogalina visus un paņem. Anna ķīlniece. Cauri senajai baznīcai un alu katakombām nokļuvis “Oktjabrskajā”, Artjoms redz, ka sarkanie, inficējuši staciju ar vīrusu, aizbildinoties ar karantīnu, iznīcina tās iedzīvotājus. Tur Artjoms izglābj Annu, bet Ļesņickis atkal slēpjas. Veiksmīgi izturējis Hanzas karantīnu, Artjoms atkal satiek Hanu, pēc kura dodas viņam līdzi meklēt melno.

Ar mistiskās “Likteņa upes” palīdzību Artjoms un Hans nonāk īstajā laikā un īstajā vietā, lai pārtvertu vilcienu ar “Melno”. Rezultātā vilciens eksplodē, bet par laimi Artjoms un “Melnais” izdodas izdzīvot avārijā, izglābjoties ar nelielām bailēm.

Turklāt “Melnais” parāda Artjomam, ka viņš kļūdījās, pagājušajā gadā atļāvot iznīcināt Melno fortu. Pēc tam Artjoms kopā ar “Melno” dodas ceļojumā uz virsmu, kura laikā “Melnais” palīdz Artjomam ar viņa telepātiskajām un hipnotiskajām spējām, iegūst viņam noderīgas lietas un mēģina izprast cilvēku pasauli, satiekoties ar reiha stalkeriem un mutantiem.

Aizsardzība D6

Virspusē Artjoms, nogalinot Reiha karavīrus, sastopas ar ukraiņu stalkeriem un tirgotājiem. Pabeiguši apstāšanos, viņi dodas prom, un varonis turpina savu ceļojumu, kurā viņš atkal krustojas ar Ļesņicki, ar “melnās” telepātijas palīdzību redzot viņa nodomus - iznīcināt Spartu uz D6 ar kaujas vīrusa palīdzību, kas pārbaudīts uz Oktjabrskajas. - pēc kura spēlētājam tiek dota izvēle: nogalināt Ļesņicki ar naža sitienu vai apdullināt viņu. Tad Artjoms steidzas uz Kremli Sarkanajā laukumā, lai pēc iespējas ātrāk nodotu ziņas saviem draugiem. Sarkanajā laukumā Artjoms iekrīt Pāvela sarīkotā slazdā, taču cīnās un galu galā tiek pie nodevēja. (Šeit spēlētājam atkal tiek dota izvēle - nogalināt viņu vai saudzēt. Otrais variants, tāpat kā iepriekšējā gadījumā, dod bonusu labām beigām). Caur Aleksandra dārzu Artjoms un "Melnais" dodas uz Polisas ieeju, sastopoties ar mutācijas lāci.

Sasniedzis Polisu, “Melnais” parāda Artjomam un Hanam, ka aiz vienām no D6 aizslēgtajām durvīm guļ vēl “melnānie” – mazulis nav pēdējais no tiem. Reiha, Hanzas, Ordeņa un Sarkanās līnijas sarunās Meļņiks, Hans, Artjoms un “Melnais”, kurš ir pieņēmis bērna formu apmetnī, ielauzās Padomes zālē. Visas grupas piekrīt Polis piedāvātajiem nosacījumiem D-6 “atrasto” pārtikas un medikamentu sadalīšanai (faktiski bunkurā tika atrasti tikai ieroču un kaujas vīrusu krājumi) un paraksta miera līgumu, viens otram apliecinot miers un draudzība. Moskvins “Melnā” prāta iespaidā tiek pieķerts melos un stāsta par nodomu notvert D-6. Artjoms redz, ka Moskvins ir tikai bandinieks “pelēkā kardināla” ģenerāļa Česlava Andrejeviča Korbuta spēlē.

Tā kā sarkanie grasās ieņemt D6 ar vētru, Polis nekavējoties sūta tur savus labākos cilvēkus. D6 spēlē Artjoms, Hans, Meļņiks, Ulmans un “Spartas” karotāji aizvada pēdējo cīņu. Dzirnavnieks pastāsta Artjomam, ka komplekss ir mīnēts un, ja kaut kas notiek, vienkārši pagrieziet slēdzi. Sākas D-6 kompleksa aizsardzība. Pēc ilgstoša kājnieku un tanku uzbrukuma spartiešiem joprojām izdodas aizstāvēt D-6 un evakuēt ievainotos karavīrus, taču pēkšņi uz perona, tieši pie pēdējās aizsardzības līnijas, uzlido sarkanais bruņuvilciens. Artjoms zaudē samaņu... Pamostoties viņš redz, ka Meļņikam ir norautas kājas, un apkārt stāv sarkanie ģenerāļa Korbuta vadībā. Ģenerālis triumfējoši raugās uz ievainoto Meļņiku, bet pulkvedis Artjomam saka, ka "ir pienācis laiks". Kamēr nenojaušais Korbuts lēnām tuvojas Artjomam, viņš pielien pie vadības pults un uzliek roku uz slēdža.

Beigas

Slikti

Artjoms, saprotot neizbēgamo, pagriež slēdzi un aizver acis. Savas dzīves pēdējās sekundēs viņš redz sevi izejam cauri Spartas karavīru rindai, kas stāv uzmanībā, kas vienā impulsā pacēla rokas pie ķiverēm kā goda zīmi. Rindas beigās ir Burbons, Meļņiks, Hans, Ulmans, Pāvels un... Hanters. Un tad tuneļa galā ir tikai apžilbinoša gaisma. Tajā pašā laikā Artjoma acu priekšā pazib viņa dzīves neaizmirstamākie mirkļi - Anija, viņa bērnības ceļojums uz virsmu, pēdējais brauciens metro un mātes vārdi Botāniskajā dārzā:

Sprādziens iznīcina sarkano sagūstīto D6...Paiet vairāki gadi. Anna stāsta dēlam par tēva varoņdarbu.

labi

Ja spēlētājs palīdzēja civiliedzīvotājiem, noklausījās sastapto varoņu sarunas, nenogalināja cilvēkus un mutantus, kad bez tā varēja iztikt, un saudzēja Pāvelu un Ļesņicki, pēdējā brīdī palīdzību atnesušais Černijs aptur Artjomu. :

Melnie neitralizē komunistu karaspēku. Artjoms stāsta par turpmākajiem notikumiem:

Saskaņā ar grāmatu Metro 2035 labās beigas ir kanoniskas.

Nobeiguma priekšnoteikumi

Jūs varat uzzināt, kādas būs beigas, izlidojot no Polis uz D6. Melnais saka frāzi:

Viņš pabeigs frāzi vienā no diviem veidiem, no kuriem atkarīgs pats beigas.

Personāži

Varoņi

  • Artjoms" (†/?)" - spēles galvenais varonis. Viņa balss ir dzirdama lejupielādēs, bet pašā spēlē viņš gandrīz nerunā, tikai atmiņās par bērnību. Labajā galā viņš izdzīvo un runā par tālākiem notikumiem sliktajās beigās iet bojā D6 sprādzienā.
  • Anna- Spartas snaiperis, Millera meita, stāsta gaitā kļuva par Artjoma draudzeni. Ja Artjoms gāja bojā pēdējā kaujā, viņš beigās par viņu pastāsta savam dēlam.
  • Millers (†/?)- Spartas vadītājs, Hantera draugs. Zaudē kājas līdz ceļiem, kad pēdējā cīņā par D6 stacijā ielido sarkanais bruņuvilciens. Nomirst vai izdzīvo atkarībā no beigām.
  • Ulmans (†)- slavenais Spartas cīnītājs. Atšķirībā no iepriekšējās daļas, viņš spēlē mazāk nozīmīgu lomu un parādās tikai pāris reizes spēlē. Mirst, aizstāvot D6 abās galotnēs. Kalpo kā galvenais varonis vienā no Chronicles Pack papildinājuma misijām.
  • Khans (†/?)" - noslēpumaina persona. Labajā galā viņš pazūd, bet sliktajā mirst kopā ar Artjomu un Spartu. Khan paplašinājumā jūs varat uzzināt viņa pagātni.
  • Melns- "melno" mazulis. Viņš aizbēga pēc Stropa sprādziena, vēlāk viņu sagūstīja Reihs, pēc tam pārdeva Hanzai un galu galā izglāba Artjoms. Beigas ir atkarīgas no viņa izvēles. Neatkarīgi no beigām viņš aizved “melnos”, aizbildinoties, ka tā būs labāk.
  • Semjons- inženieris Venēcijas stacijā. Ienīst bandītus. Palīdz Artjomam izkļūt virspusē pēc bandītu iznīcināšanas/neitralizēšanas stacijas noliktavā.
  • Fjodors- makšķernieks. Izglāba Artjomu no spokiem un garnelēm, atveda uz Venēcijas staciju.
  • Andrejs "Kalējs/Meistars"- Hana draugs. Spēlē " Metro 2033"izglābj Artjomu, kad viņš bēg no sarkanās līnijas" Metro: Cerības stars"Iedāvā Artjomam rokas mašīnu "Regīna". Tālākais liktenis nav zināms.

Antagonisti

  • Česlavs Korbuts" (†)" - Spēles galvenais antagonists un Sarkanās izlūkošanas komandieris. Ar manipulācijām un šantāžu Maksims Moskvins ieguva varu. Viņš vadīja plānu spiegu Ļesņicki iepazīstināt Spartas ordenī slepenajā objektā D6 zinātnieka aizsegā, lai nozagtu vīrusu. Sliktajā galā viņš iet bojā D6 sprādzienā. Labajā beigās viņš mirst no mazā “melnā”.
  • Ļesņickis (†/?)- Sarkanās līnijas virsnieks, bijušais Spartas karavīrs. Viņš īstenoja plānu nozagt bioloģiskos ieročus no slepenā objekta D6 (no sarunām “Karantīnas” līmenī var saprast, ka tas ir Ebolas vīrusa kaujas celms). Pēc spēlētāja izvēles var apdullināt vai nogalināt.
  • Pāvels Igorevičs Morozovs" (†/?)" - Sarkanās līnijas virsnieks (majors). Viņu sagūstīja Reihs un ar viltu paņēma “mēli” - Artjomu. Pēc spēlētāja izvēles viņš var nomirt no saindēšanās ar piesārņotu gaisu vai iegūt iespēju izdzīvot: Artjoms ar viņu dalīs gāzmaskas filtru, un tad, pēc mazā melnādaina domām, "viņš izdzīvos".
  • Maksims Moskvins- Sarkanās līnijas ģenerālsekretārs. Saskaņā ar Korbuta sazvērestību viņš saindējis savu brāli – iepriekšējo ģenerālsekretāru – un viņa vietā kļuvis par Sarkanās līnijas vadītāju, tomēr Korbuta šantāžas dēļ bijis spiests pildīt viņa norādījumus. Priekšpēdējā nodaļā, runājot Spartas, reiha un sarkano miera sarunās, mazā “melnā” iespaidā viņš atzinās sava brāļa slepkavībā un atklāja Korbuta plānus. Tālākais liktenis nav zināms.
  • Leonīds Moskvins- Sarkanās līnijas ģenerālsekretāra dēls. Nepiekrīt sava tēva nežēlīgajiem uzskatiem. Palīdz Artjomam izbēgt no sarkanās gūsta.
  • Andrejs Moskvins (†)- Maksima Moskvina, bijušā Sarkanās līnijas ģenerālsekretāra, brālis. Maksims viņu saindēja pēc tam, kad Korbuts nomelnoja Andreju kā nodevēju. Pēc Leonīda teiktā, atšķirībā no sava brāļa viņš valdīja, neizmantojot vardarbību un represijas, un pat pēc nāves palika tautas mīlēts. Viņš spēlē parādās tikai tajā brīdī, kad Bleks iedziļinās Maksima galvā.

DLC

Kopumā spēlei tika izdoti 5 papildinājumi.

Ranger Pack

Papildinājums spēlei pievieno reālistisku spēles režīmu - “Ranger”, kurā interfeiss ir samazināts līdz minimumam, spēlētājs un ienaidnieki nodara vairāk bojājumu un resursi ir ierobežoti.

Frakciju pakotne

Papildinājums, kas sastāv no trim misijām dažādām spēles grupām.

  • Smagie kājnieki: Reiha cīnītāja lomā smagajās bruņās un ar jaudīgiem ieročiem jums jācīnās pret masveida sarkano vilni.
  • Kšatrijas: Kā vienam no nelielas stalkeru grupas dalībniekiem Polisam būs jāveic iebrukumi Lielajā bibliotēkā, lai atrastu vērtīgus priekšmetus un leģendāro Metro-2 karti. Pirmais papildinājums, kurā ir kaut kāda atvērtas pasaules līdzība.
  • Snaiperi: Sarkanās līnijas snaipera lomā jums un jūsu partnerim būs jāiekļūst labi nocietinātā Reiha bāzē un jādodas uz Černajas staciju.

Torņa komplekts

Objekta D-6 kapteiņa lomā esam aicināti piedzīvot “Torni” – karavīru virtuālo kaujas poligonu.

Izstrādātāju pakotne

Papildinājums, kas sastāv no diviem līmeņiem, no kuriem viens ir pilnvērtīga misija.

  • Attīstības komplekts: Spēlētājam tiek piedāvāts muzejs, kurā var apskatīt visus spēles varoņus un radības, izmēģināt visus ieročus un šaut arēnā.
  • Zirnekļa midzenis: Spēlētājam kā neveiksmīga iebrukuma zirnekļu migā dalībniekam būs praktiski neapbruņotam būs jāizkļūst no lamatas un ar šajā procesā atrastā liesmas metēja palīdzību jācīnās ārā.

Hroniku komplekts

Story DLC, kas papildina oriģinālās spēles sižetu un izgaismo dažus notikumus. Pirmo reizi šajos paplašinājumos galvenie varoņi runā spēles laikā, nevis tikai ekrānu ielādes laikā.

  • Pāvils: Pēc tikšanās ar Artjomu Venēcijā Pāvelu sagūsta bandīti, un viņa lomā viņam būs jābēg no viņiem uz Sarkano līniju. Šajā paplašinājumā tiek atklāts, ka Bourbon no sākotnējās spēles ir saglabājies.
  • Khans: Uzspridzinot Sarkano vilcienu (ar kuru Artjoms brauca, vajājot Bleku), Ulmanis satiekas ar Hanu un kopā viņi dodas uz Polisu, satiekot milzīgu žurku ganāmpulku un Hanas pagātnes rēgu.
  • Anna: Spēlētājam būs jāpiedzīvo spēles sākums no Annas perspektīvas un jānoskaidro, kāpēc viņai neizdevās izglābt Artjomu no nacistiem.

Atsauksmes un balvas

Atsauksmes
Svešvalodu publikācijas
IzdevumsNovērtējums

2013. gada 14. maijs
2013. gada 17. maijs
2013. gada 17. maijs
2013. gada 17. maijs
Mac OS X
2013. gada 10. septembris
Linux
2013. gada 5. novembris
Xbox One, PlayStation 4
2014. gada 26. augusts
2014. gada 29. augusts Vecums
reitings ACB: MA15+- Nobriedis 15+
BBFC: 15 - 15 sertifikāts
CERO: D- Vecums no 17 gadiem
ESRB: M - Nobriedis
PEGI: 18
USK: 18

Metro: pēdējā gaisma (publicēts Krievijā ar nosaukumu Metro 2033: Cerības stars klausieties)) ir pirmās personas šāvēja datorspēle, ko izstrādājis Ukrainas uzņēmums 4A Games un izdevis Deep Silver. Spēles Metro 2033 turpinājums.

Turpinājums tika izstrādāts pēc trim galvenajiem pamatprincipiem: pirmais bija saglabāt pirmās daļas šausmu atmosfēru, otrais bija dažādot ieroču komplektu, bet trešais bija uzlabot Metro 2033 tehnoloģiju. Sākotnēji spēle bija jāpublicē THQ, piemēram, Metro 2033. Bet uzņēmuma bankrota dēļ Deep Silver izdotā spēle.

Spēles sižets nav balstīts uz Dmitrija Gluhovska otro romānu. Spēle ir alternatīvs pirmās daļas turpinājums, turpinot stāstu par galveno varoni un melnādaino ģimeni.

Sižets [ | ]

Prologs [ | ]

Ir pagājis gads, kopš Artjoms, mērķējot ar savām raķetēm, iznīcināja “Melno” stropu, un pēc 20. aukstās ziemas beidzot uz virsmas ir iestājies pavasaris. Tomēr tas neliek varonim mieru, jo viņu joprojām vajā murgi par melnādainajiem.

No D6

Sparta komanda kopā ar Artjomu pārcēlās uz D6. Khans, slepus nonācis turp un atradies blakus Artjomam, stāsta viņam, ka viņam izdevies atrast citu melno, joprojām mazuli, un, uzskatot, ka Artjoma rīcība ir dziļi nepareiza, aicina Artjomu viņu glābt. Bet Meļņikam šajā jautājumā ir savs viedoklis - viņš aiztur Hanu, viņam neticot, nosūta savu meitu Annu kopā ar Artjomu un pavēl iznīcināt “Melno”.

Virspusēji Botāniskajā dārzā, kad izdodas atklāt pēdējo melno, viņš Artjomam izraisa halucinācijas (atmiņas) par to, kā viņam izdevies izdzīvot pēc sitiena midzenī – pietiekami ilgu laiku, lai gan atklātu, gan notvertu. Reiha karavīri. Annai, neskatoties uz izmisīgajiem mēģinājumiem, nav laika izglābt Artjomu no nacistiem, un viņi viņu un melno vīrieti ieved metro.

Bēdziet un meklējiet Black[ | ]

Nebrīvē Artjomam kopā ar gūstekni, Sarkanās līnijas spiegu, vārdā Pāvels Morozovs, izdodas atbrīvoties, iznīcināt daļu sargu un aizbēgt, vienlaikus uzzinot, ka “melnais” ir reiha rokās. Nokļūstot Teatralnaya stacijā, varoņi iziet cauri pamestiem tuneļiem, kuros ir daudz milzīgu zirnekļu, un virspusē - caur mistisku plakni.

Teātralnajā Pāvels, kurš izrādījās majors, nodod Artjomu sarkanajam ģenerālim Korbutam, kura labā strādā Ļesņickis, bijušais ordeņa (Sparta) cīnītājs, kurš izrādījās sarkanais spiegs. Ģenerālsekretāra Moskvina dēls Leonīds Moskvins, kurš nepiekrīt sava tēva nežēlībai, palīdz Artjomam izbēgt no sarkanajiem. Izejot no stacijas caur ventilācijas šahtām, Artjoms nejauši noklausās Moskvina un Korbuta sarunu un uzzina par sarkano nodomu ieņemt visu metro ar apmācītas armijas un D6 noliktavās glabāto ieroču palīdzību.

Pa ceļam Artjoms satiek Andreju “Meistaru”, kurš viņam iedod motorizētu bruņu riepu “Regina”, ar kuru viņš pa pamestiem tuneļiem dodas uz “Tretjakovsku” (saukta par Venēciju, jo applūda lielākā daļa stacijas), un no turienes. nokļūst "Oktyabrskaya", kā viņš zina, ka Pāvils dodas uz turieni. Pametuši Regīnu, varonis un makšķernieks Fedja izpeld cauri applūdušam tuneli, kas ir arī inficēts ar bīstamiem mutantiem - garnelēm. Nonācis Tretjakovskajā, Artjoms gandrīz noķer Pāvelu noliktavā, taču viņam izdodas aizbēgt. Artjoma paziņa no Tretjakovskas, Semjons, nāk palīgā, viņš iedod Artjomam ķīmiskās aizsardzības tērpu un paskaidro, kā nokļūt Spartas priekšpostenī.

Ejot uz Oktjabrskas pusi, pa purvaino virsmu, Artjoms galu galā nonāk Spartas vecajā priekšpostenī, kas atrodas Kristus Pestītāja katedrālē, kur Anna viņu gaida kopā ar spartiešiem, vēlāk ieradās Ļesņickis un sarkanie nogalina visus un paņem. Anna ķīlniece. Cauri senajai baznīcai un alu katakombām nokļuvis “Oktjabrskajā”, Artjoms redz, ka sarkanie, inficējuši staciju ar vīrusu, aizbildinoties ar karantīnu, iznīcina tās iedzīvotājus. Tur Artjoms izglābj Annu, bet Ļesņickis atkal slēpjas. Veiksmīgi izturējis Hanzas karantīnu, Artjoms atkal satiek Hanu, pēc kura dodas viņam līdzi meklēt melno.

Ar mistiskās “Likteņa upes” palīdzību Artjoms un Hans nonāk īstajā laikā un īstajā vietā, lai pārtvertu vilcienu ar “Melno”. Rezultātā vilciens eksplodē, bet par laimi Artjoms un “Melnais” izdodas izdzīvot avārijā, izglābjoties ar nelielām bailēm.

Turklāt “Melnais” parāda Artjomam, ka viņš kļūdījās, pagājušajā gadā atļāvot iznīcināt Melno fortu. Pēc tam Artjoms kopā ar “Melno” dodas ceļojumā uz virsmu, kura laikā “Melnais” palīdz Artjomam ar viņa telepātiskajām un hipnotiskajām spējām, iegūst viņam noderīgas lietas un mēģina izprast cilvēku pasauli, satiekoties ar Sarkanās līnijas stalkeriem un mutantiem.

Aizsardzība D6 [ | ]

Virspusē Artjoms, nogalinot komunistus, sastopas ar stalkeriem un tirgotājiem. Pabeiguši apstāšanos, viņi dodas prom, un varonis turpina savu ceļojumu, kurā viņš atkal krustojas ar Ļesņicki, ar “melnās” telepātijas palīdzību redzot viņa nodomus - iznīcināt Spartu uz D6 ar kaujas vīrusa palīdzību, kas pārbaudīts uz Oktjabrskajas. - pēc kura spēlētājam tiek dota izvēle: nogalināt Ļesņicki ar naža sitienu vai apdullināt viņu. Tad Artjoms steidzas uz Kremli Sarkanajā laukumā, lai pēc iespējas ātrāk nodotu ziņas saviem draugiem. Sarkanajā laukumā Artjoms iekrīt Pāvela sarīkotā slazdā, taču cīnās un galu galā tiek pie nodevēja. (Šeit spēlētājam atkal tiek dota izvēle - nogalināt viņu vai saudzēt. Otrais variants, tāpat kā iepriekšējā gadījumā, dod bonusu labām beigām). Caur Aleksandra dārzu Artjoms un "Melnais" dodas uz ieeju Polisā, satiekot mutējušu lāci.

Sasniedzis Polisu, “Melnais” parāda Artjomam un Hanam, ka aiz vienām no D6 aizslēgtajām durvīm guļ vēl “melnānie” – mazulis nav pēdējais no tiem. Reiha, Hanzas, Ordeņa un Sarkanās līnijas sarunās Meļņiks, Hans, Artjoms un “Melnais”, kurš ir pieņēmis bērna formu apmetnī, ielauzās Padomes zālē. Visas grupas piekrīt Polis piedāvātajiem nosacījumiem D-6 “atrasto” pārtikas un medikamentu sadalīšanai (faktiski bunkurā tika atrasti tikai ieroču un kaujas vīrusu krājumi) un paraksta miera līgumu, viens otram apliecinot miers un draudzība. Moskvins “Melnā” prāta iespaidā tiek pieķerts melos un stāsta par nodomu notvert D-6. Artjoms redz, ka Moskvins ir tikai bandinieks “pelēkā kardināla” ģenerāļa Česlava Andrejeviča Korbuta spēlē.

Tā kā sarkanie grasās ieņemt D6 ar vētru, Polis nekavējoties sūta tur savus labākos cilvēkus. D6 spēlē Artjoms, Hans, Meļņiks, Ulmans un “Spartas” karotāji aizvada pēdējo cīņu. Dzirnavnieks pastāsta Artjomam, ka komplekss ir mīnēts un, ja kaut kas notiek, vienkārši pagrieziet slēdzi. Sākas D-6 kompleksa aizsardzība. Pēc ilgstoša kājnieku un tanku uzbrukuma spartiešiem joprojām izdodas aizstāvēt D-6 un evakuēt ievainotos karavīrus, taču pēkšņi uz perona, tieši pie pēdējās aizsardzības līnijas, uzlido sarkanais bruņuvilciens. Artjoms zaudē samaņu... Pamostoties viņš redz, ka Meļņikam ir norautas kājas, un apkārt stāv sarkanie ģenerāļa Korbuta vadībā. Ģenerālis triumfējoši raugās uz ievainoto Meļņiku, bet pulkvedis Artjomam saka, ka "ir pienācis laiks". Kamēr nenojaušais Korbuts lēnām tuvojas Artjomam, viņš rāpo pie vadības paneļa un uzliek roku uz slēdža.

Beigas [ | ]

Slikti [ | ]

Artjoms, saprotot neizbēgamo, pagriež slēdzi un aizver acis. Savas dzīves pēdējās sekundēs viņš redz sevi izejam cauri Spartas karavīru rindai, kas stāv uzmanībā, kas vienā impulsā pacēla rokas pie ķiverēm kā goda zīmi. Rindas beigās ir Burbons, Meļņiks, Hans, Ulmans, Pāvels un... Hanters. Un tad tuneļa galā ir tikai apžilbinoša gaisma. Artjoms atceras savas mātes seju. Tajā pašā laikā Artjoma acu priekšā pazib viņa dzīves neaizmirstamākie mirkļi - Anija, viņa bērnības ceļojums uz virsmu, pēdējais brauciens metro un mātes vārdi Botāniskajā dārzā:

Sprādziens iznīcina sarkano sagūstīto D6...Paiet vairāki gadi. Anna stāsta dēlam par tēva varoņdarbu. Viņa arī stāsta, ka melnie aizgāja, bet teica, ka atgriezīsies...

labi [ | ]

Ja spēlētājs palīdzēja civiliedzīvotājiem, noklausījās sastapto varoņu sarunas, nenogalināja cilvēkus un mutantus, kad bez tā varēja iztikt, un saudzēja Pāvelu un Ļesņicki, pēdējā brīdī palīdzību atnesušais Černijs aptur Artjomu. :

Melnie neitralizē komunistu karaspēku. Artjoms stāsta par turpmākajiem notikumiem: Ulmans nomira, tāpat kā lielākā daļa spartiešu, Meļņiks izdzīvo un tagad atdzīvina Polisa sargus no ratiņkrēsla, un Hans mistiski pazūd. Melnie aizbrauc ar solījumu atgriezties...

Saskaņā ar spēli Metro Exodus labās beigas ir kanoniskas.

Priekšnoteikumi [ | ]

Jūs varat uzzināt, kādas būs beigas, izlidojot no Polis uz D6. Melnais saka frāzi:

Viņš pabeigs frāzi vienā no diviem veidiem, no kuriem atkarīgs pats beigas.

Personāži [ | ]

Varoņi [ | ]

  • Artjoms- spēles galvenais varonis. Viņa balss ir dzirdama lejupielādēs, bet pašā spēlē viņš gandrīz nerunā, tikai atmiņās par bērnību. Labajā galā viņš izdzīvo un runā par tālākiem notikumiem sliktajās beigās iet bojā D6 sprādzienā.
  • Anna- Spartas snaiperis, Millera meita, stāsta gaitā kļuva par Artjoma draudzeni. Ja Artjoms gāja bojā pēdējā kaujā, viņš beigās par viņu pastāsta savam dēlam.
  • Millers- Spartas vadītājs, Hantera draugs. Zaudē kājas līdz ceļiem, kad pēdējā cīņā par D6 stacijā ielido sarkanais bruņuvilciens. Nomirst vai izdzīvo atkarībā no beigām.
  • Ulmans- slavenais Spartas cīnītājs. Atšķirībā no iepriekšējās daļas, viņš spēlē mazāk nozīmīgu lomu un parādās tikai pāris reizes spēlē. Mirst, aizstāvot D6 abās galotnēs. Kalpo kā galvenais varonis vienā no Chronicles Pack papildinājuma misijām.
  • Khan- noslēpumaina persona. Labajā galā viņš pazūd, bet sliktajā mirst kopā ar Artjomu un Spartu. Khan paplašinājumā jūs varat uzzināt viņa pagātni.
  • Melns- "melno" mazulis. Viņš aizbēga pēc Stropa sprādziena, vēlāk viņu sagūstīja Reihs, pēc tam pārdeva Hanzai un galu galā izglāba Artjoms. Beigas ir atkarīgas no viņa izvēles. Neatkarīgi no beigām viņš aizved “melnos”, aizbildinoties, ka tā būs labāk.
  • Semjons- inženieris Venēcijas stacijā. Ienīst bandītus. Palīdz Artjomam izkļūt virspusē pēc bandītu iznīcināšanas/neitralizēšanas stacijas noliktavā.
  • Fjodors- makšķernieks. Izglāba Artjomu no spokiem un garnelēm, atveda uz Venēcijas staciju.
  • Andrejs "Kalējs/Meistars"- Hana draugs. Spēlē " Metro 2033"izglābj Artjomu, kad viņš bēg no sarkanās līnijas" Metro: Cerības stars"Iedāvā Artjomam rokas mašīnu "Regīna". Tālākais liktenis nav zināms.
  • Leonīds Moskvins- Sarkanās līnijas ģenerālsekretāra dēls. Nepiekrīt sava tēva nežēlīgajiem uzskatiem. Palīdz Artjomam izbēgt no sarkanās gūsta.

Antagonisti [ | ]

  • Česlavs Korbuts- Spēles galvenais antagonists un Sarkanās izlūkošanas komandieris. Ar manipulācijām un šantāžu Maksims Moskvins ieguva varu. Viņš vadīja plānu spiegu Ļesņicki iepazīstināt Spartas ordenī slepenajā objektā D6 zinātnieka aizsegā, lai nozagtu vīrusu. Sliktajā galā viņš iet bojā D6 sprādzienā. Labajā beigās viņš mirst no mazā “melnā”.
  • Ļesņickis- Sarkanās līnijas virsnieks, bijušais Spartas karavīrs. Viņš īstenoja plānu nozagt bioloģiskos ieročus no slepenā objekta D6 (no sarunām “Karantīnas” līmenī var saprast, ka tas ir Ebolas vīrusa kaujas celms). Pēc spēlētāja izvēles var apdullināt vai nogalināt.
  • Pāvels Igorevičs Morozovs- Sarkanās līnijas virsnieks (majors). Viņu sagūstīja Reihs, un ar viltību viņš paņēma “mēli” - Artjomu. Pēc spēlētāja izvēles viņš var nomirt no saindēšanās ar piesārņotu gaisu vai iegūt iespēju izdzīvot: Artjoms ar viņu dalīs gāzmaskas filtru, un tad, pēc mazā melnādaina domām, "viņš izdzīvos".
  • Maksims Moskvins- Sarkanās līnijas ģenerālsekretārs. Saskaņā ar Korbuta sazvērestību viņš saindējis savu brāli – iepriekšējo ģenerālsekretāru – un viņa vietā kļuvis par Sarkanās līnijas vadītāju, tomēr Korbuta šantāžas dēļ bijis spiests pildīt viņa norādījumus. Priekšpēdējā nodaļā, runājot Spartas, reiha un sarkano miera sarunās, mazā “melnā” iespaidā viņš atzinās sava brāļa slepkavībā un atklāja Korbuta plānus. Tālākais liktenis nav zināms.

Cits [ | ]

  • Andrejs Moskvins- Maksima Moskvina, bijušā Sarkanās līnijas ģenerālsekretāra, brālis. Maksims viņu saindēja pēc tam, kad Korbuts nomelnoja Andreju kā nodevēju. Pēc Leonīda teiktā, atšķirībā no sava brāļa viņš valdīja, neizmantojot vardarbību un represijas, un pat pēc nāves palika tautas mīlēts. Viņš spēlē parādās tikai tajā brīdī, kad Bleks iedziļinās Maksima galvā.

Papildu saturs[ | ]

Kopumā spēlei tika izdoti 5 papildinājumi.

  • Ranger Pack. Papildinājums spēlei pievieno reālistisku spēles režīmu - “Ranger”, kurā interfeiss ir samazināts līdz minimumam, spēlētājs un ienaidnieki nodara vairāk bojājumu un resursi ir ierobežoti.
  • Frakciju pakotne. Papildinājums, kas sastāv no trim misijām dažādām spēles grupām.
Smagie kājnieki: Reiha cīnītāja lomā smagajās bruņās un ar jaudīgiem ieročiem jums jācīnās pret masveida sarkano vilni. Kšatrijas: Kā vienam no nelielas stalkeru grupas dalībniekiem Polisam būs jāveic iebrukumi Lielajā bibliotēkā, lai atrastu vērtīgus priekšmetus un leģendāro Metro-2 karti. Pirmais papildinājums, kurā ir kaut kāda atvērtas pasaules līdzība. Snaiperi: Sarkanās līnijas snaipera lomā jums un jūsu partnerim būs jāiekļūst labi nocietinātā Reiha bāzē un jādodas uz Černajas staciju.
  • Torņa komplekts. Objekta D-6 kapteiņa lomā esam aicināti piedzīvot “Torni” – karavīru virtuālo kaujas poligonu.
  • Izstrādātāju pakotne. Papildinājums, kas sastāv no diviem līmeņiem, no kuriem viens ir pilnvērtīga misija.
Attīstības komplekts: Spēlētājam tiek piedāvāts muzejs, kurā var apskatīt visus spēles varoņus un radības, izmēģināt visus ieročus un šaut arēnā. Zirnekļa midzenis: Spēlētājam kā neveiksmīga iebrukuma zirnekļu migā dalībniekam būs praktiski neapbruņotam būs jāizkļūst no lamatas un ar šajā procesā atrastā liesmas metēja palīdzību jācīnās ārā.
  • Hroniku komplekts. Story DLC, kas papildina oriģinālās spēles sižetu un izgaismo dažus notikumus. Pirmo reizi šajos paplašinājumos galvenie varoņi runā spēles laikā, nevis tikai ekrānu ielādes laikā.
Pāvils: Pēc iepazīšanās ar Artjomu Venēcijā Pāvelu sagūsta bandīti, un viņa lomā viņam būs jābēg no viņiem uz Sarkano līniju. Šajā paplašinājumā tiek atklāts, ka Bourbon no sākotnējās spēles ir saglabājies. Khans: Pēc Sarkanā vilciena uzspridzināšanas (ar kuru Artjoms brauca, vajājot Bleku), Ulmanis satiekas ar Hanu un kopā viņi dodas uz Polisu, satiekot milzīgu žurku baru un Hanas pagātnes rēgu. Anna: Spēlētājam būs jāpiedzīvo spēles sākums no Annas perspektīvas un jānoskaidro, kāpēc viņai neizdevās izglābt Artjomu no nacistiem.

Spēles nosaukums: Metro: Last Light (krievu val. Metro 2033 Ray of Hope)

Žanrs: Pirmās personas šāvēja, slepena darbība

Izstrādātājs: 4A spēles

lineārais pirmās personas šāvējs - spēles Metro 2033 turpinājums (turpinājums), kas izveidots, pamatojoties uz Dmitrija Gluhovska tāda paša nosaukuma grāmatu. Cilvēki jau vairākus gadus pēc kodolkatastrofas dzīvo Maskavas metro un ar visu spēku cenšas izdzīvot šajā pasaulē. Stacijas kļuva par atsevišķām valstīm, kurās veidojās dažādi politiskie režīmi. Parādījās komunisti, fašisti un tirgotāji.

Spēles sižets

Filmā Metro: Last Light mēs atkal satiksim mūsu pirmās daļas varoni Artjomu. NO iepriekšējās daļas Spartas ordenis atrada slepenu militāro bunkuru D6 metro un iznīcināja Melno stropu. Spēle sākas ar to, ka viens no melnajiem mazuļiem tiek atklāts iznīcinātā stropā. Artjoms kopā ar snaiperi Annu dodas viņu iznīcināt. Bet Černiju noķer nacisti, un Artjoms nonāk gūstā.

Viņš aizbēg no gūsta kopā ar komunistu Pāvelu. Drīz vien Pāvels viņu nodod, un viņš atkal tiek sagūstīts, šoreiz sarkanie. Drīz Artjoms atkal aizbēg no gūsta un uzzina par sarkano šausmīgajiem plāniem. Sarkanie vēlas ieņemt bunkuru D6 un ar tur izvietoto vīrusu palīdzību pakļaut visus metro iemītniekus. Sarkanie inficē Oktjabrskas staciju un, ierodoties tur palīdzības aizsegā, pilnībā iznīcina visus tur esošos cilvēkus. Viņi gatavojas apmācīt melno un izmantot viņa spēju lasīt cilvēku domas un atmiņas, kā arī ietekmēt viņus garīgi.

Artjoms atrod Melno mazuli, bet tas viņam nodod atmiņas. Un mūsu varonis saprot, ka ir pieļāvis lielu kļūdu, iznīcinot Melno stropu. Viņi nevēlējās cilvēkiem ļaunu, bet tikai gribēja viņiem palīdzēt. Cilvēki tos vienkārši nesaprata un baidījās, un tikai Artjoms tos varēja saprast.

Spēļu beigas

Slikti

Cīņas beigās par D6 sarkanie joprojām dominē pār ordeni. Tajos redzams, kā Artjoms un Meļņiks guļ zemē, un Korbuts, apmierināts ar sagūstīšanu, runā par uzvaru. Artjoms pielien pie slēdža, nospiež to un viss apkārt eksplodē. Tad viņi parāda, kā viņš iziet cauri ordeņa karavīru rindai, un beigās ir hans, Meļņiks un Ulmanis. Pēc tam viņš redz notikumus no savas dzīves.

labi

Artjoms pastiepjas, lai pagrieztu slēdzi, bet Melnais mazulis viņu aptur. Viņš runā par to, kas vairs nav vajadzīgs. Melnie aptur sarkanos un karu. Tad Artjoms stāsta par to, kā Ulmanis un daudzi ordeņa karavīri gāja bojā šajā karā. Dzirnavnieks ratiņkrēslā cenšas atjaunot Ordeni. Hans pazuda bez vēsts. Tālāk Artjoms apgalvo, ka melnie ieradās metro, lai apžēlotu cilvēkus, dotu viņiem dzīvību un glābšanu. Vēl viena iespēja. Melnie aiziet, bet noteikti atgriezīsies. Vispār labāk vienreiz redzēt, nekā lasīt.

Metro: pēdējās gaismas beigu video

Spēles apskats

Pēc tam, kad ārzemnieki iegādājās Metro spēles tiesības, no turpinājuma varēja gaidīt daudz. Un es, tāpat kā droši vien daudzi, gaidīju, ka Metro: Last Light pārvērtīsies par kaut ko citu, varbūt labāku vai sliktāku, bet nepārprotami atšķirīgu un ne tādu kā Metro 2033 pirmā daļa.

Šķita, ka spēle var zaudēt savu episkumu un sižetu un pārvērsties par muļķīgu šāvēju ar milzīgu skaitu monstru. Bet tas nenotika, un tas ir patīkami.

Spēle paliek tikpat interesanta un pievilcīga. Galvenā iezīme, kas piesaistīja daudzus spēlētājus Metro pasaulei, ir tās neticami interesantais sižets. Pabeidzot spēli, jūs gaidāt, kamēr stāsts turpināsies. Vai vēlaties zināt, kas notiks tālāk? Un tas liek virzīties arvien tālāk pa briesmīgajiem metro tuneļiem. Metro: Last Light ir spēle, kas valdzina ar savu vēsturi un sižetu, spēle, kurā tu spēlē nevis lai muļķīgi nogalinātu mutantus, bet gan lai iegrimtu interesantā un atmosfēriskā pasaulē.

Katrā stacijā ir interesanti klausīties cilvēku stāstus un viņu jokus. Kad es spēlēju, es dažreiz kaut kur iestrēgu uz vairākām minūtēm, lai tikai dzirdētu spēles varoņu sarunas turpinājumu. Ļoti episkas ainas, kuras ir prieks skatīties, un neticami interesantas beigas, kas aizkustina dvēseli. Šī spēle ir slikta kā šāvēja, taču tā ir interesanta vienkārši kā stāsts, kuram vēlaties uzzināt turpinājumu.

Pirmajā daļā esošo robotu AI bija absolūti šausmīgs un kaujas fizika. Tajā pašā daļā ir uzlabojusies kaujas fizika, nedaudz uzlabojies robotu AI, taču tie joprojām nav bērnišķīgi stulbi. Slepenajā režīmā jūs dažreiz varat stāvēt tieši ienaidnieka sejas priekšā, bet viņš jūs nemaz nepamana. Man patika, ka pretinieku monologi kaujas laikā nedaudz pieauga. Pirmajā daļā pēc 20 minūšu ilgas kaujas jūs jau bijāt nedaudz noguruši no ienaidnieka uzlauztajām frāzēm, kuras dzirdat apmēram reizi piecdesmitajā reizē. Ir uzlabots slepenais režīms, kas ir laba ziņa, taču reizēm šķiet, ka viss ir pārāk viegli. Ienaidnieki ir tik stulbi, ka nepamana elementāras lietas.

Metro pasaule ir kļuvusi vēl biedējošāka un šausminošāka. Mutanti, spoki, klīstošās mirušo cilvēku dvēseles. Epizodes, kad ar cilvēku acīm var redzēt, kā viņi redzēja kodolsprādzienus, ir iedvesmojošas. Kopumā varu viennozīmīgi teikt, ka vismaz spēlēšu šo spēli vēlreiz.

Spēles video apskats

Oficiālais treileris

Darbība Metro Last Light spēles norisinās ne tik tālajā 2034. gadā, zem apokalipses pārdzīvojušās Maskavas drupām, kaut kur izpostītajās drupās, kas kādreiz bija trokšņains metropoles metro, cilvēces pārstāvju paliekas cenšas izdzīvot un pastāvīgi cīnās ar mutantiem. Pēdējo hordes pastāvīgi uzbrūk cilvēku patversmēm, kas cenšas izdzīvot.

Taču (cilvēki ir tādi cilvēki) tā vietā, lai apvienotu spēkus un kopīgi cīnītos pret mutētiem pretiniekiem, dažādu metro staciju iedzīvotāji ir atdalījušies viens no otra un izvērš savstarpējos karus par pilnīgu Maskavas metro kontroli. Pazemē risinās īsts brāļu slepkavības karš, kura rezultāts varētu būt pilnīga cilvēces iznīcināšana uz planētas Zeme.

Galvenais varonis iekšā Metro Last Light spēle– Artems, kura loma pieder tev. Un jums ir kaut kas, kas varētu būt cilvēku izdzīvošanas atslēga – pēdējais gaismas stars šajā haosa tumsā.

Šī spēle ir veidota pirmās personas šāvēja stilā un ir ilgi gaidītais turpinājums aizraujošajai spēlei Metro 2033, kuru atzinīgi novērtēja gan kritiķi, gan paši spēlētāji.

Cīņā jums tiek dota iespēja izmantot dažādus ieročus, tostarp paštaisītus, pret mutantiem un cilvēkiem, izmantojot pārsteiguma un slēpšanās taktiku sekojošajā tumsā. Jūsu uzmanību piesaistīs galvaspilsētas metro postapokaliptiskā pasaule. Šī pirmās personas šāvēja un šausmu saplūsme liks jums cīnīties par katru lodi vienā no ieskaujākajām pasaulēm, ko jebkad radījis cilvēks.

Lai izbaudītu satriecošo Metro Last Light apgaismojumu un fiziku, jūsu datoram būs nepieciešams: minimālās sistēmas prasības:

— Windows operētājsistēma: XP (32 bitu), Vista, 7 vai 8;

— Divkodolu procesors ar 2,2 GHz frekvenci;

- 2 GB RAM;

— ar DirectX 9 un shader 3 saderīgs video adapteris (piemēram, NVIDIA GTS 250 vai AMD HD - Radeon 400);

- DirectX 9.0c;

— 3D Vision funkcijai: NVIDIA GTX 275 vai augstāka videokarte, monitora frekvence 120 Hz, NVIDIA 3D Vision operētājsistēmai Windows Vista, 7 vai 8.

Izdošanas datums Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3
2013. gada 14. maijs
2013. gada 17. maijs
2013. gada 17. maijs
2013. gada 17. maijs
Mac OS X
2013. gada 10. septembris
Linux
2013. gada 5. novembris
Xbox One, PlayStation 4
2014. gada 26. augusts
2014. gada 29. augusts
Vecums
reitings ACB: MA15+- Nobriedis 15+
BBFC: 15 - 15 sertifikāts
CERO: D- Vecums no 17 gadiem
ESRB: M - Nobriedis
PEGI: 18
USK: 18

Turpinājums tika izstrādāts pēc trim galvenajiem pamatprincipiem: pirmais bija saglabāt pirmās daļas šausmu atmosfēru, otrais bija dažādot ieroču komplektu, bet trešais bija uzlabot Metro 2033 tehnoloģiju. Sākotnēji spēle bija jāpublicē THQ, piemēram, Metro 2033. Bet uzņēmuma bankrota dēļ Deep Silver izdotā spēle.

Spēles sižets nav balstīts uz Dmitrija Gluhovska otro romānu. Spēle ir alternatīvs pirmās daļas turpinājums, turpinot stāstu par galveno varoni un melnādaino ģimeni.

Sižets

Prologs

Ir pagājis gads, kopš Artjoms, mērķējot ar savām raķetēm, iznīcināja “Melno” stropu, un pēc 20. aukstās ziemas beidzot uz virsmas ir iestājies pavasaris. Tomēr tas neliek varonim mieru, jo viņu joprojām vajā murgi par melnādainajiem.

No D6

Sparta komanda kopā ar Artjomu pārcēlās uz D6. Khans, slepus nonācis turp un atradies blakus Artjomam, stāsta viņam, ka viņam izdevies atrast citu melno, joprojām mazuli, un, uzskatot, ka Artjoma rīcība ir dziļi nepareiza, aicina Artjomu viņu glābt. Bet Meļņikam šajā jautājumā ir savs viedoklis - viņš aiztur Hanu, viņam neticot, nosūta savu meitu Annu kopā ar Artjomu un pavēl iznīcināt “Melno”.

Virspusēji Botāniskajā dārzā, kad izdodas atklāt pēdējo melno, viņš Artjomam izraisa halucinācijas (atmiņas) par to, kā viņam izdevies izdzīvot pēc sitiena midzenī – pietiekami ilgu laiku, lai gan atklātu, gan notvertu. Reiha karavīri. Annai, neskatoties uz izmisīgajiem mēģinājumiem, nav laika izglābt Artjomu no nacistiem, un viņi viņu un melno vīrieti ieved metro.

Bēdziet un meklējiet Black

Nebrīvē Artjomam kopā ar gūstekni, Sarkanās līnijas spiegu, vārdā Pāvels Morozovs, izdodas atbrīvoties, iznīcināt daļu sargu un aizbēgt, vienlaikus uzzinot, ka “melnais” ir reiha rokās. Nokļūstot Teatralnaya stacijā, varoņi iziet cauri pamestiem tuneļiem, kuros ir daudz milzīgu zirnekļu, un virspusē - caur mistisku plakni.

Teātralnajā Pāvels, kurš izrādījās majors, nodod Artjomu sarkanajam ģenerālim Korbutam, kura labā strādā Ļesņickis, bijušais ordeņa (Sparta) cīnītājs, kurš izrādījās sarkanais spiegs. Ģenerālsekretāra Moskvina dēls Leonīds Moskvins, kurš nepiekrīt sava tēva nežēlībai, palīdz Artjomam izbēgt no sarkanajiem. Izejot no stacijas caur ventilācijas šahtām, Artjoms nejauši noklausās Moskvina un Korbuta sarunu un uzzina par sarkano nodomu ieņemt visu metro ar apmācītas armijas un D6 noliktavās glabāto ieroču palīdzību.

Pa ceļam Artjoms satiek Andreju “Meistaru”, kurš viņam iedod motorizētu bruņu riepu “Regina”, ar kuru viņš pa pamestiem tuneļiem dodas uz “Tretjakovsku” (saukta par Venēciju, jo applūda lielākā daļa stacijas), un no turienes. nokļūst "Oktyabrskaya", kā viņš zina, ka Pāvils dodas uz turieni. Pametuši Regīnu, varonis un makšķernieks Fedja izpeld cauri applūdušam tuneli, kas ir arī inficēts ar bīstamiem mutantiem - garnelēm. Nonācis Tretjakovskajā, Artjoms gandrīz noķer Pāvelu noliktavā, taču viņam izdodas aizbēgt. Artjoma paziņa no Tretjakovskas, Semjons, nāk palīgā, viņš iedod Artjomam ķīmiskās aizsardzības tērpu un paskaidro, kā nokļūt Spartas priekšpostenī.

Ejot uz Oktjabrskas pusi, pa purvaino virsmu, Artjoms galu galā nonāk Spartas vecajā priekšpostenī, kas atrodas Kristus Pestītāja katedrālē, kur Anna viņu gaida kopā ar spartiešiem, vēlāk ieradās Ļesņickis un sarkanie nogalina visus un paņem. Anna ķīlniece. Cauri senajai baznīcai un alu katakombām nokļuvis “Oktjabrskajā”, Artjoms redz, ka sarkanie, inficējuši staciju ar vīrusu, aizbildinoties ar karantīnu, iznīcina tās iedzīvotājus. Tur Artjoms izglābj Annu, bet Ļesņickis atkal slēpjas. Veiksmīgi izturējis Hanzas karantīnu, Artjoms atkal satiek Hanu, pēc kura dodas viņam līdzi meklēt melno.

Ar mistiskās “Likteņa upes” palīdzību Artjoms un Hans nonāk īstajā laikā un īstajā vietā, lai pārtvertu vilcienu ar “Melno”. Rezultātā vilciens eksplodē, bet par laimi Artjoms un “Melnais” izdodas izdzīvot avārijā, izglābjoties ar nelielām bailēm.

Turklāt “Melnais” parāda Artjomam, ka viņš kļūdījās, pagājušajā gadā atļāvot iznīcināt Melno fortu. Pēc tam Artjoms kopā ar “Melno” dodas ceļojumā uz virsmu, kura laikā “Melnais” palīdz Artjomam ar viņa telepātiskajām un hipnotiskajām spējām, iegūst viņam noderīgas lietas un mēģina izprast cilvēku pasauli, satiekoties ar Sarkanās līnijas stalkeriem un mutantiem.

Aizsardzība D6

Virspusē Artjoms, nogalinot komunistus, sastopas ar stalkeriem un tirgotājiem. Pabeiguši apstāšanos, viņi dodas prom, un varonis turpina savu ceļojumu, kurā viņš atkal krustojas ar Ļesņicki, ar “melnās” telepātijas palīdzību redzot viņa nodomus - iznīcināt Spartu uz D6 ar kaujas vīrusa palīdzību, kas pārbaudīts uz Oktjabrskajas. - pēc kura spēlētājam tiek dota izvēle: nogalināt Ļesņicki ar naža sitienu vai apdullināt viņu. Tad Artjoms steidzas uz Kremli Sarkanajā laukumā, lai pēc iespējas ātrāk nodotu ziņas saviem draugiem. Sarkanajā laukumā Artjoms iekrīt Pāvela sarīkotā slazdā, taču cīnās un galu galā tiek pie nodevēja. (Šeit spēlētājam atkal tiek dota izvēle - nogalināt viņu vai saudzēt. Otrais variants, tāpat kā iepriekšējā gadījumā, dod bonusu labām beigām). Caur Aleksandra dārzu Artjoms un "Melnais" dodas uz ieeju Polisā, satiekot mutējušu lāci.

Sasniedzis Polisu, “Melnais” parāda Artjomam un Hanam, ka aiz vienām no D6 aizslēgtajām durvīm guļ vēl “melnānie” – mazulis nav pēdējais no tiem. Reiha, Hanzas, Ordeņa un Sarkanās līnijas sarunās Meļņiks, Hans, Artjoms un “Melnais”, kurš ir pieņēmis bērna formu apmetnī, ielauzās Padomes zālē. Visas grupas piekrīt Polis piedāvātajiem nosacījumiem D-6 “atrasto” pārtikas un medikamentu sadalīšanai (faktiski bunkurā tika atrasti tikai ieroču un kaujas vīrusu krājumi) un paraksta miera līgumu, viens otram apliecinot miers un draudzība. Moskvins “Melnā” prāta iespaidā tiek pieķerts melos un stāsta par nodomu notvert D-6. Artjoms redz, ka Moskvins ir tikai bandinieks “pelēkā kardināla” ģenerāļa Česlava Andrejeviča Korbuta spēlē.

Tā kā sarkanie grasās ieņemt D6 ar vētru, Polis nekavējoties sūta tur savus labākos cilvēkus. D6 spēlē Artjoms, Hans, Meļņiks, Ulmans un “Spartas” karotāji aizvada pēdējo cīņu. Dzirnavnieks pastāsta Artjomam, ka komplekss ir mīnēts un, ja kaut kas notiek, vienkārši pagrieziet slēdzi. Sākas D-6 kompleksa aizsardzība. Pēc ilgstoša kājnieku un tanku uzbrukuma spartiešiem joprojām izdodas aizstāvēt D-6 un evakuēt ievainotos karavīrus, taču pēkšņi uz perona, tieši pie pēdējās aizsardzības līnijas, uzlido sarkanais bruņuvilciens. Artjoms zaudē samaņu... Pamostoties viņš redz, ka Meļņikam ir norautas kājas, un apkārt stāv sarkanie ģenerāļa Korbuta vadībā. Ģenerālis triumfējoši raugās uz ievainoto Meļņiku, bet pulkvedis Artjomam saka, ka "ir pienācis laiks". Kamēr nenojaušais Korbuts lēnām tuvojas Artjomam, viņš rāpo pie vadības paneļa un uzliek roku uz slēdža.

Beigas

Slikti

Artjoms, saprotot neizbēgamo, pagriež slēdzi un aizver acis. Savas dzīves pēdējās sekundēs viņš redz sevi izejam cauri Spartas karavīru rindai, kas stāv uzmanībā, kas vienā impulsā pacēla rokas pie ķiverēm kā goda zīmi. Rindas beigās ir Burbons, Meļņiks, Hans, Ulmans, Pāvels un... Hanters. Un tad tuneļa galā ir tikai apžilbinoša gaisma. Artjoms atceras savas mātes seju. Tajā pašā laikā Artjoma acu priekšā pazib viņa dzīves neaizmirstamākie mirkļi - Anija, viņa bērnības ceļojums uz virsmu, pēdējais brauciens metro un mātes vārdi Botāniskajā dārzā:

Sprādziens iznīcina sarkano sagūstīto D6...Paiet vairāki gadi. Anna stāsta dēlam par tēva varoņdarbu. Viņa arī stāsta, ka melnie aizgāja, bet teica, ka atgriezīsies...

labi

Ja spēlētājs palīdzēja civiliedzīvotājiem, noklausījās sastapto varoņu sarunas, nenogalināja cilvēkus un mutantus, kad bez tā varēja iztikt, un saudzēja Pāvelu un Ļesņicki, pēdējā brīdī palīdzību atnesušais Černijs aptur Artjomu. :

Melnie neitralizē komunistu karaspēku. Artjoms stāsta par turpmākajiem notikumiem: Ulmans nomira, tāpat kā lielākā daļa spartiešu, Meļņiks izdzīvo un tagad atdzīvina Polisa sargus no ratiņkrēsla, un Hans mistiski pazūd. Melnie aizbrauc ar solījumu atgriezties...

Saskaņā ar spēli Metro Exodus labās beigas ir kanoniskas.

Priekšnoteikumi

Jūs varat uzzināt, kādas būs beigas, izlidojot no Polis uz D6. Melnais saka frāzi:

Viņš pabeigs frāzi vienā no diviem veidiem, no kuriem atkarīgs pats beigas.

Personāži

Varoņi

  • Artjoms- spēles galvenais varonis. Viņa balss ir dzirdama lejupielādēs, bet pašā spēlē viņš gandrīz nerunā, tikai atmiņās par bērnību. Labajā galā viņš izdzīvo un runā par tālākiem notikumiem sliktajās beigās iet bojā D6 sprādzienā.
  • Anna- Spartas snaiperis, Millera meita, stāsta gaitā kļuva par Artjoma draudzeni. Ja Artjoms gāja bojā pēdējā kaujā, viņš beigās par viņu pastāsta savam dēlam.
  • Millers- Spartas vadītājs, Hantera draugs. Zaudē kājas līdz ceļiem, kad pēdējā cīņā par D6 stacijā ielido sarkanais bruņuvilciens. Nomirst vai izdzīvo atkarībā no beigām.
  • Ulmans- slavenais Spartas cīnītājs. Atšķirībā no iepriekšējās daļas, viņš spēlē mazāk nozīmīgu lomu un parādās tikai pāris reizes spēlē. Mirst, aizstāvot D6 abās galotnēs. Kalpo kā galvenais varonis vienā no Chronicles Pack papildinājuma misijām.
  • Khan- noslēpumaina persona. Labajā galā viņš pazūd, bet sliktajā mirst kopā ar Artjomu un Spartu. Khan paplašinājumā jūs varat uzzināt viņa pagātni.
  • Melns- "melno" mazulis. Viņš aizbēga pēc Stropa sprādziena, vēlāk viņu sagūstīja Reihs, pēc tam pārdeva Hanzai un galu galā izglāba Artjoms. Beigas ir atkarīgas no viņa izvēles. Neatkarīgi no beigām viņš aizved “melnos”, aizbildinoties, ka tā būs labāk.
  • Semjons- inženieris Venēcijas stacijā. Ienīst bandītus. Palīdz Artjomam izkļūt virspusē pēc bandītu iznīcināšanas/neitralizēšanas stacijas noliktavā.
  • Fjodors- makšķernieks. Izglāba Artjomu no spokiem un garnelēm, atveda uz Venēcijas staciju.
  • Andrejs "Kalējs/Meistars"- Hana draugs. Spēlē " Metro 2033"izglābj Artjomu, kad viņš bēg no sarkanās līnijas" Metro: Cerības stars"Iedāvā Artjomam rokas mašīnu "Regīna". Tālākais liktenis nav zināms.
  • Leonīds Moskvins- Sarkanās līnijas ģenerālsekretāra dēls. Nepiekrīt sava tēva nežēlīgajiem uzskatiem. Palīdz Artjomam izbēgt no sarkanās gūsta.

Antagonisti

  • Česlavs Korbuts- Spēles galvenais antagonists un Sarkanās izlūkošanas komandieris. Ar manipulācijām un šantāžu Maksims Moskvins ieguva varu. Viņš vadīja plānu spiegu Ļesņicki iepazīstināt Spartas ordenī slepenajā objektā D6 zinātnieka aizsegā, lai nozagtu vīrusu. Sliktajā galā viņš iet bojā D6 sprādzienā. Labajā beigās viņš mirst no mazā “melnā”.
  • Ļesņickis- Sarkanās līnijas virsnieks, bijušais Spartas karavīrs. Viņš īstenoja plānu nozagt bioloģiskos ieročus no slepenā objekta D6 (no sarunām “Karantīnas” līmenī var saprast, ka tas ir Ebolas vīrusa kaujas celms). Pēc spēlētāja izvēles var apdullināt vai nogalināt.
  • Pāvels Igorevičs Morozovs- Sarkanās līnijas virsnieks (majors). Viņu sagūstīja Reihs, un ar viltību viņš paņēma “mēli” - Artjomu. Pēc spēlētāja izvēles viņš var nomirt no saindēšanās ar piesārņotu gaisu vai iegūt iespēju izdzīvot: Artjoms ar viņu dalīs gāzmaskas filtru, un tad, pēc mazā melnādaina domām, "viņš izdzīvos".
  • Maksims Moskvins- Sarkanās līnijas ģenerālsekretārs. Saskaņā ar Korbuta sazvērestību viņš saindējis savu brāli – iepriekšējo ģenerālsekretāru – un viņa vietā kļuvis par Sarkanās līnijas vadītāju, tomēr Korbuta šantāžas dēļ bijis spiests pildīt viņa norādījumus. Priekšpēdējā nodaļā, runājot Spartas, reiha un sarkano miera sarunās, mazā “melnā” iespaidā viņš atzinās sava brāļa slepkavībā un atklāja Korbuta plānus. Tālākais liktenis nav zināms.

Cits

  • Andrejs Moskvins- Maksima Moskvina, bijušā Sarkanās līnijas ģenerālsekretāra, brālis. Maksims viņu saindēja pēc tam, kad Korbuts nomelnoja Andreju kā nodevēju. Pēc Leonīda teiktā, atšķirībā no sava brāļa viņš valdīja, neizmantojot vardarbību un represijas, un pat pēc nāves palika tautas mīlēts. Viņš spēlē parādās tikai tajā brīdī, kad Bleks iedziļinās Maksima galvā.

Papildu saturs

Kopumā spēlei tika izdoti 5 papildinājumi.

  • Ranger Pack. Papildinājums spēlei pievieno reālistisku spēles režīmu - “Ranger”, kurā interfeiss ir samazināts līdz minimumam, spēlētājs un ienaidnieki nodara vairāk bojājumu un resursi ir ierobežoti.
  • Frakciju pakotne. Papildinājums, kas sastāv no trim misijām dažādām spēles grupām.
Smagie kājnieki: Reiha cīnītāja lomā smagajās bruņās un ar jaudīgiem ieročiem jums jācīnās pret masveida sarkano vilni. Kšatrijas: Kā vienam no nelielas stalkeru grupas dalībniekiem Polisam būs jāveic iebrukumi Lielajā bibliotēkā, lai atrastu vērtīgus priekšmetus un leģendāro Metro-2 karti. Pirmais papildinājums, kurā ir kaut kāda atvērtas pasaules līdzība. Snaiperi: Sarkanās līnijas snaipera lomā jums un jūsu partnerim būs jāiekļūst labi nocietinātā Reiha bāzē un jādodas uz Černajas staciju.
  • Torņa komplekts. Objekta D-6 kapteiņa lomā esam aicināti piedzīvot “Torni” – karavīru virtuālo kaujas poligonu.
  • Izstrādātāju pakotne. Papildinājums, kas sastāv no diviem līmeņiem, no kuriem viens ir pilnvērtīga misija.
Attīstības komplekts: Spēlētājam tiek piedāvāts muzejs, kurā var apskatīt visus spēles varoņus un radības, izmēģināt visus ieročus un šaut arēnā. Zirnekļa midzenis: Spēlētājam kā neveiksmīga iebrukuma zirnekļu migā dalībniekam būs praktiski neapbruņotam būs jāizkļūst no lamatas un ar šajā procesā atrastā liesmas metēja palīdzību jācīnās ārā.
  • Hroniku komplekts. Story DLC, kas papildina oriģinālās spēles sižetu un izgaismo dažus notikumus. Pirmo reizi šajos paplašinājumos galvenie varoņi runā spēles laikā, nevis tikai ekrānu ielādes laikā.
Pāvils: Pēc iepazīšanās ar Artjomu Venēcijā Pāvelu sagūsta bandīti, un viņa lomā viņam būs jābēg no viņiem uz Sarkano līniju. Šajā paplašinājumā tiek atklāts, ka Bourbon no sākotnējās spēles ir saglabājies. Khans: Pēc Sarkanā vilciena uzspridzināšanas (ar kuru Artjoms brauca, vajājot Bleku), Ulmanis satiekas ar Hanu un kopā viņi dodas uz Polisu, satiekot milzīgu žurku baru un Hanas pagātnes rēgu. Anna: Spēlētājam būs jāpiedzīvo spēles sākums no Annas perspektīvas un jānoskaidro, kāpēc viņai neizdevās izglābt Artjomu no nacistiem.