Pētījumi Tanku pasaulē. Tvertņu izpēte un iegāde Tanku izpētes koks tanku pasaule

Ieroču sacensības nekad neapstāsies. Karojošajām pusēm pastāvīgi jāuzlabo kaujas mašīnas. Ugunsspēks, mobilitāte, diapazons, bruņas - jums ir jāpalielina efektivitāte visos aspektos, lai iegūtu maksimālu pārsvaru pār ienaidnieku.

Tagad mēs noskaidrosim visus dažādos veidus, kā izpētīt un iegādāties kārotās moduļu paketes, kuras varat atrast izpētes kokā.

Pētniecības koks

Kad pirmo reizi sākat spēlēt World of Tanks konsoli, jums nekavējoties būs piekļuve 1. līmeņa vieglajiem tankiem no katras valsts. Cīņās ar citām bruņumašīnām saņemsiet pieredzi un sudrabu, ko varēsiet iztērēt sava tanka modifikāciju - tā saukto moduļu komplektu - izpētei. Tie, kā likums, palielina transportlīdzekļa kaujas parametrus. Tiklīdz uzlabosiet tornīti, lielgabalu, šasiju un dzinēju, šajā izstrādes nozarē varat atbloķēt nākamo transportlīdzekļa līmeni.

Lai skatītu katras valsts izpētes koku, pārslēdzieties uz cilni Tanki. Šeit mašīnas ir sakārtotas horizontālās rindās atkarībā no to veida. Kopumā spēlei ir 10 līmeņi un 5 aprīkojuma veidi:

vieglās tvertnes;
vidējas tvertnes;
smagās tvertnes;
Tanku iznīcinātājs;
Pašpiedziņas pistoles.

Lai augsta līmeņa tvertne kļūtu pieejama, ir jāizpēta visi iepriekšējie transportlīdzekļi un moduļu paketes. Zaļās bultiņas izpētes kokā parāda, kuri transportlīdzekļi un moduļu komplekti ir jāizpēta, lai pārietu uz nākamo tvertni. Piemēram, Amerikas filiāle sākas ar 1. līmeņa vieglo tanku T22 Proto. Četras zaļas bultiņas ved no tās uz četrām 2. līmeņa automašīnām.

Lai redzētu izvēlētā aprīkojuma pieejamās modifikācijas, noklikšķiniet uz pogas. Izpētot moduļu komplektus, jūs ne tikai uzlabojat pašreizējās tvertnes īpašības, bet arī pietuvojat jaudīgāku transportlīdzekļu atbloķēšanu.

Iekārtas parametri

Iezīmējiet jebkuru tvertni izpētes kokā un nospiediet pogu. Jaunā logā jūs redzēsiet tā veidu, īsu aprakstu un pamata raksturlielumus. Visiem transportlīdzekļiem spēlē ir daudz parametru, kas kopā nosaka tvertnes efektivitāti noteiktos apstākļos.

Transportlīdzekļa galvenie parametri tiek parādīti ar svariem cilnes “Tvertnes” labajā pusē. Kopumā ir pieci no tiem:

  • spēks;
  • uguns spēks;
  • bruņas;
  • ātrums;
  • pārskatīšana.

Katra no šiem parametriem krāsu skala parāda, cik augsts šis raksturlielums ir izvēlētajai tvertnei: sarkans - zems vērtējums, dzeltens - vidējs, zaļš - augsts. Konkrēta parametra maksimums, ņemot vērā visas moduļu pakotnes, ir norādīts pelēkā krāsā.

Moduļu komplekti var palielināt četru komponentu: pistoles, dzinēja, šasijas un torņa efektivitāti. Izvēloties moduļa pakotni, jūs uzreiz redzēsit izmaiņas, kuras izraisīs tā instalēšana. Noklikšķinot uz pogas, varat uzzināt vairāk par izmaiņām.

Kad esat vienreiz izpētījis un iegādājies moduļu komplektu, to var uzstādīt uz tvertnes un noņemt vairākas reizes.

Padoms: atrodoties Angārā, noklikšķiniet uz pogas, lai redzētu bruņumašīnu moduļu paketes.

Kara cena

Visām automašīnām un to modifikācijām ir divas izmaksas:

  • Pētījuma izmaksas ir norādītas ar zvaigznīti, un tās apmaksā pieredze. Tvertni vai tās modifikācijas var iegādāties un lietot tikai pēc tam, kad tās ir izpētītas.
  • Pirkuma cena ir norādīta ar monētu un norāda nepieciešamo sudraba daudzumu.

Lūdzu, ņemiet vērā: lai pārietu uz izpētes koku, jums ir jāizpēta tikai iepriekšējie transportlīdzekļi un moduļu komplekti, tie nav jāiegādājas. Piemēram, ja vēlaties iegādāties Tier 4 Hetzer tanku iznīcinātāju, bet nevēlaties iegādāties Tier 3 Marder II tanku iznīcinātāju, varat izpētīt Marder II un nepieciešamos moduļu komplektus. Pēc tam izpētiet Hetzer, izmantojot bezmaksas pieredzi, un iegādājieties to ar sudrabu.

Pieredze, elites un premium klases auto

Pieredze tiek pievienota tankam, kad to izmanto kaujā. Iegūto pieredzi var tērēt moduļu pakotņu izpētei vai nākamo tās pašas filiāles transportlīdzekļu atvēršanai. Katras cīņas beigās jūs saņemat bezmaksas pieredzi, kas vienāda ar 5% no šajā kaujā nopelnītā. To var izmantot jebkuram pētījumam. Pieņemsim, ka jūs iemīlējaties noteiktā tankā un spēlējat tikai uz tā, jums ir uzkrāta liela pieredze un vēlaties to izmantot kā bezmaksas tanku. Šādā situācijā jums palīdzēs aprīkojuma elites statuss.

Transportlīdzeklis tiek uzskatīts par eliti, ja ir izpētītas visas tā modifikācijas un visas tvertnes, ar kurām tas ir saistīts izpētes kokā. Ja jūsu tvertne ir elitāra, tad, samaksājot nedaudz zelta, visu tajā uzkrāto pieredzi varat pārnest uz bezmaksas pieredzi un pēc tam izmantot šo pieredzi, lai atvērtu visas tvertnes. Elitārie transportlīdzekļi ir apzīmēti ar zelta vainagu ap to veida ikonu.

Vēl viens veids, kā iegūt bezmaksas pieredzi, ir augstākās kvalitātes tvertnes. Tie nav iekļauti izpētes kokā, un tos var iegādāties jebkurā laikā par zeltu neatkarīgi no citiem pētījumiem. Premium klases transportlīdzekļi ļauj jums nekavējoties pārvērst savu pieredzi par bezmaksas pieredzi zeltā, jo tai nav moduļu pakotņu un tas nav savienots ar citām iekārtām izpētes kokā.

Laimīgu izpēti un lielisku iepirkšanos! Ar mašīnu!

Katra izveidotā spēle ir saistīta ar savu kategoriju (darbība, stratēģija, mīklas utt.), bet tajā pašā laikā katrai ir mērķis ļaut spēlētājam to pabeigt līdz galam, lai sasniegtu pēdējo funkciju; ir nepieciešama spēles izpēte;

World of Tanks spēles jēga ir piedalīties kaujas cīņās ar ienaidnieku gan solo cīņā, gan kā kompānijas sastāvā.

Visas darbības ir saistītas ar Otrā pasaules kara laikiem un tehnika, protams, ir tā, kas tajā piedalījās, bet ne vienmēr

Dažām filiālēm ir sākotnējie transportlīdzekļu modeļi, kurus pilnveidošanas procesā tanku ēkas izstrādātāji nogādāja montāžas līnijā un izlaida kaujas laukā. Otra daļa ir tanki, kas tika izstrādāti pēc kara beigām, un tie, kas pilnībā aizstāja savus priekšgājējus.

Bet, lai iegūtu kaujas transportlīdzekļus no sākuma līdz beigām un iedzītu tos savā angārā, jums ir jāzina, kā izpētīt tanku World of Tanks. Galu galā, bez izpētes, jūs varat sēdēt ar pirmā līmeņa mašīnu, nezinot tās turpmāko attīstību.

Pētījuma mutvārdu daļu var saukt par katra modeļa veiktspējas raksturlielumu īsajos raksturojumos norādīto rādītāju izpēti.

No pirmā acu uzmetiena zināšanu iegūšana no šīs metodes var nebūt ļoti nozīmīga, taču tā palīdzēs ātri uzlabot un iegūt nākamā līmeņa automašīnu.

Tehniskajās specifikācijās jūs varat atrast:

Apkalpes sastāvs;
korpusa un torņa apbruņošana;
dzinēja jauda un kustības ātrums kaujas laukā;
kaujas ierocis, ar detalizētu norādi par kalibru, lādēšanas metodi, pieejamo tēmēkli, pārlādēšanas laiku, nodarīto bojājumu jaudu, kādi papildus ložmetēji atrodas uz korpusa.

Ne tikai šo informāciju var iegūt mutiskai kaujas transportlīdzekļa īpašību izpētei.

Vārdu sakot, mutvārdu pētījums sniedz diezgan daudz informācijas, kā rezultātā var izdarīt zināmus secinājumus par kaujas taktiku un noteiktu modifikāciju nepieciešamo pielietošanu, kas uzlabos transportlīdzekli līdz tā maksimālajām iespējām, un kvalificēta ekipāža ar to var tikt galā. ļoti viegli.

Nākamo atbildes daļu uz jautājumu par tanka izpēti World of Tanks varat sākt, iegādājoties kaujas transportlīdzekli tā oriģinālajā formastērpā un, ja nepieciešams, uzlabojot to pēc saviem ieskatiem. Praktiskā izpēte notiek tieši kaujas kaujas laikā, un, gūstot zināmus panākumus, paveras jaunas iespējas jauna transportlīdzekļa iegūšanā pētniecībai.

Šodien mēs runājam par PSRS iekārtu līdzsvarošanu.

Atjauninājumā 9.22 mēs atdzīvināsim valsts visnepopulārākos tankus, pievienojot jaunus transportlīdzekļus un mainot PSRS pētniecības koku. Kāpēc tas ir vajadzīgs? “Objekts 263” un tā “jaunākie biedri” kaujās piedalījās reti, piemēram, padomju X līmeņa ST “Objekts 430”, kas nav pārsteidzoši. Viņus nebija viegli spēlēt. Turklāt dažāda līmeņa automašīnas spēlēšanas ziņā pārāk atšķīrās.

Plānojam pārstrādāt minētās transportlīdzekļu atzarus, lai iedvestu dzīvību uzskaitītajos spēkratos un padarītu to atskaņošanu konsekventu un saprotamu. Turklāt versijā 9.22 jūs atradīsiet jaunu spēli VIII–X līmeņa smagajos tankos ar aizmugurējo tornīti.

Tagad sīkāk aplūkosim izmaiņas un iemeslus, kas to izraisīja.

Vidējas tvertnes

A-43 zars nedod nekādu priekšstatu, ar kādu mašīnu varēsi spēlēt X līmenī. Iepazīstoties ar visām ST priekšrocībām un trūkumiem ar aizmugurējo tornīti VII–IX līmenī, bija loģiski sagaidīt līdzīgu spēli zara augšdaļā. Tomēr tā vietā jūs saņēmāt klasisko tuvcīņas vidējo tanku un bijāt vīlušies. Protams, filiāles popularitāte kritās.

Kas liek jums dot šim pavedienam otru iespēju? Varbūt tam pietrūka spēles konsekvences. Tas ir tas, uz ko mēs koncentrējāmies atjauninājumā 9.22, pārvietojot to uz IX līmeni. Tur viņš izveidos labi bruņotu uzbrukuma CT mini atzaru ar lieliem vienreizējiem bojājumiem, kas sūknēti no . Un X līmenī parādīsies pilnīgi jauna automašīna: “Object 430U”.











Jaunpienācējs var lepoties ar kompaktiem izmēriem, pienācīgu mobilitāti un labām bruņām. Viņš viegli iekļūs ienaidnieka flangā, atspējos savu ekipējumu, pateicoties lielajiem vienreizējiem bojājumiem, un neskarts izkļūs no uguns.

Aizmugurē uzstādītais torņa trio galu galā saņems augšpusi, kas pārmantos torņa spēcīgās bruņas un piedāvās loģisku spēli pēc torņa.

Jauns smago tanku atzars

Vēl nesen Lielbritānija un Vācija bija vienīgās valstis, kur X līmeņa tankiem bija aizmugurējais tornītis. Dažiem no jums patika šīs automašīnas, savukārt citi izvēlējās tradicionālāku iespēju. Tomēr daži iebilst, ka , un (kas globālajā kartē tika prezentēts kā spēle) bija neinteresanti. Atjauninājumā 9.22 šai grupai pievienosies padomju aprīkojums: jūs gaida jauna spēļu pieredze no klasiskajiem padomju “smagajiem” transportlīdzekļiem VIII–X līmeņos (nozare, kurā mācīts). Klasisks, bet ar aizmugurējo tornīti.

Augsti bruņotie IS-M, Object 705 un Object 705A saņems lielākus vienreizējos bojājumus nekā parasti padomju smagajiem tankiem. Šo vērtību kompensē mērķēšanas parametri: šie transportlīdzekļi nav piemēroti liela attāluma ugunsgrēkiem. Viņu stihija ir cīņas vidējās un tuvās distancēs. Tomēr tas nav galvenais – svarīga ir torņa aizmugures atrašanās vieta. Apvienojumā ar izturīgām bruņām, labu mobilitāti (šāda veida ekipējumam) un jaudīgu ieroci, tas ļaus viegli “izsist” ienaidnieku.










Izmantojiet sava transportlīdzekļa priekšrocības, un jūs varēsiet efektīvi atbalstīt uzbrukumu vai nosūtīt angārā ienaidnieka tankus. Šo TT spēle ir krustojums starp spēlēšanu Pz.Kpfw. VII un , bet tajā pašā laikā tas paliek nemainīgs, jo tiek pētīta nozare. To nevar teikt par uguns spēku: no 122 mm pistoles VIII līmenī līdz jaudīgajam 152 mm pistolei Object 705A.












Spēlētājiem patīk mobilā triecienšautene, kas ātri maina uzbrukuma fokusu, nojaucot visu, kas atrodas ceļā. Tomēr, lai cik labi tas būtu, tas neiederējās grupā un IS-7, tāpēc mēs to aizstājām ar . Neuztraucieties, T-10 nepametīs spēli. Gadu gaitā tas ir vairākkārt pierādījis savu efektivitāti, tāpēc tas saņems mini filiāli, kur X līmenī būs automašīna ar līdzīgu spēli. Mēs turpinām strādāt pie šī jaunpienācēja, tāpēc par to pastāstīsim vēlāk.













Alternatīva tanku iznīcinātāju filiāle
Mēs jau sen plānojām sakārtot šo tanku iznīcinātāju atzaru. Vienkārša transportlīdzekļa parametru maiņa atjauninājumā 9.20 nedeva gaidīto rezultātu. Mēs labi apzināmies problēmu, un esam atraduši tai jaunu risinājumu: līdzsvarot filiāles vidēja tuvuma kaujas uzbrukuma tanku iznīcinātājiem.

Koncepcija
Liels ātrums uz priekšu/atpakaļ apvienojumā ar vidējo manevrēšanas spēju ļaus šiem transportlīdzekļiem ātri sasniegt un ieņemt galvenās pozīcijas, kā arī izvairīties no uguns.
Labas frontālās bruņas ir ideāli piemērotas ienaidnieka lādiņu bloķēšanai, bet bruņas sānos un apakšējā frontālajā daļā ir diezgan plānas.
Vidēji vienreizēji bojājumi un ilgstoša pārkraušana kompensēs mobilitāti un drošību.
Precizitāte un tēmēšanas laiks ir paredzēti efektīvai cīņai no tuva līdz vidēja attāluma un nav piemēroti liela attāluma ugunij.
Ne visērtākos pistoles slīpuma leņķus izraisa konstrukcijas īpatnības.
Nozares līdzsvarošana atbilstoši dotajai koncepcijai prasīja dažas strukturālas izmaiņas. Mēs sākām, pārvietojot Object 263 uz leju, kur tas var spīdēt ar savu DPM un bruņām (kas paliek tāds pats kā X līmenī!). Nākamais solis ir izvēlēties atbilstošo transportlīdzekli Tier X, un “Object 268 Option 4” bija piemērots šai lomai. Tas saņēma labu ātrumu, bruņas un ārkārtīgi efektīvu ieroci ar 152 mm kalibru un vidējo vienreizējo bojājumu 650 vienības.

"" un "Object 268 Option 4" uzrādīja izcilus rezultātus iekšējos testos. Automašīnas labi “tankoja” bojājumus un parādīja sevi cienīgi uzbrukuma tanku iznīcinātāju lomā - ātri, bruņoti, ar mēreniem vienreizējiem bojājumiem un tanku iznīcinātājam ne pārāk lieliem bojājumiem minūtē.

Jūs bijāt pret “Object 263” pārvietošanu uz IX līmeni, un mēs nevarējām to ignorēt. Tāpēc mēs atstājām abas automašīnas kārtējai slēgtai iekšējai pārbaudei. 263. objekts nav mainījies, taču esam samazinājuši objekta 268 4. varianta bojājumus minūtē no 750 uz 650, saglabājot iepriekšējo bojājumu minūtē, lai izlīdzinātu krasās bojājumu izmaiņas minūtē un pārkraušanas ātrumā starp VIII un X līmeņa transportlīdzekļiem.












Pēdējais (un, iespējams, visgrūtākais) uzdevums bija konfigurēt transportlīdzekļus vidējos līmeņos, lai tie kalpotu kā tuva un vidēja attāluma uzbrukuma tanku iznīcinātāji. neiederējās šajā koncepcijā tradicionālās salona atrašanās vietas dēļ. Šeit mēs bijām sarežģītas izvēles priekšā: automašīna acīmredzami nebija piemērota nozarei spēles ziņā, taču tas bija svarīgi no vēsturiskā viedokļa. Mēs to pārvietojām par vienu līmeni zemāk, lai redzētu, kā tas tur darbosies. Diemžēl transportlīdzeklis demonstrēja zemu efektivitāti bojājumu bloķēšanā pat VIII līmenī un joprojām neiekļāvās nozares spēles koncepcijā. Tāpēc mēs nolēmām izņemt SU-122-54 no spēles un izveidot tikai transportlīdzekļu filiāli ar aizmugurējo tornīti.


Otrā supertesta atkārtošana nostiprināja mūsu pārliecību, ka koncepcija, ko izvēlējāmies filiālei, sniegs šiem tanku iznīcinātājiem to, kas tiem trūkst. Tiem jābūt bruņotiem, ātriem transportlīdzekļiem ar labiem vienreizējiem bojājumiem, kuru mērķis ir vadīt lādiņu un nodrošināt interesantu spēli. Pēdējais pieņēmums ir balstīts uz supertesta datiem. Mēs vēlamies, lai jūs pats pārbaudītu šo hipotēzi, noteiktu, vai ir nepieciešamas turpmākas izmaiņas, un mēs kopā pieņemsim labāko lēmumu. Gaidīsim atjauninājuma 9.22 vispārējā testa sākumu un uzzināsim, cik gatavi kaujai ir šīs nozares spēkrati!

Drīzumā gaidāmās versijas 9.22 vispārējās pārbaudes laikā mēs uzraudzīsim jūsu atsauksmes un statistiku. Mēs vēlamies pārliecināties, ka pārveidotās mašīnas darbojas tā, kā mēs to sagaidām.

tika prezentēta informācija par jauna Maus atzara (MAUS) pievienošanu vācu tautai. Tiks pievienoti šādi paņēmieni, kas parādīti tālāk esošajā tabulā.

Jauns peles atzars (MAUS)

Līmenis
7 Tīģeris (P)Tīģeris (P)
8 VK 45.02 (P) Ausf. A
9
10 MAUS

Tiek veiktas izmaiņas loģiskākā Mouse pētniecības atzarā, lēnie, bet ļoti bruņotie VK 100.01 un Mousehen lieliski aizvietos VK 45.02 auf A un VK 45.02 auf B (parastā valodā runājot, alfa čības un čības). Nu, ja maināt kedas un, lai tās neizņemtu no spēles, filiālei tiek pievienots 10. līmeņa transportlīdzeklis, proti, VK 72.01 (K) analogs, pats VK 72.02 K nekur nepazudīs un paliks tas pats premium klases transportlīdzeklis, tikai unikāls maskēšanās un virsbūves komplekts tvertnei. Tāpat arī papildu izmaiņas Vācijas tanku tanku AP. Galvenās izmaiņas ietvers ieroča mobilitātes un komforta pievienošanu.

Ja angārā jau ir MAUS, tad no jauna ir jāatver jauna desmitā līmeņa TT.
Ja angārā jau ir MAUS, tad 8. un 9. līmenis jau būs izpētīti un varēs iegādāties spēlē.

Veiktspējas raksturlielumu izmaiņas VK 72.01

VK 72.01 in World of Tanks ir vācu supersmagās klases tanks, VK 70.01 pēctecis ar uzlabotām bruņām, ko izstrādājis koncerns Kruppe un saņēmis arī uzlabotus ieročus, to salīdzina arī ar padomju IS-7 un IS-4. , bruņu lode ir 160 mm, bet pašam tornītim atšķirībā no IS-7 ir izliekumi neracionālos leņķos. Tas atšķiras arī no sava jaunākā brāļa ar lielāku torņa mērķēšanas un pārkraušanas ātrumu 18,5 s, kad tas ir pilnībā aprīkots. Neskatoties uz lielajiem 120 tonnu gabarītiem, tanks ir salīdzinoši manevrējams un sasniedz 40 km/h, tā munīcijas slodze ir mazāka nekā 70. versijai (24 patronas). Tvertnes trūkumi ir tā augstais profils, kas padara to par vieglu mērķi artilērijai, piemēram, Sand River kartēs. Tanks saņēma “elites” titulu, pateicoties spējai pārcelt uz to apkalpi no jebkura vācu TT tanka.

Šī tvertne saņems lielāku ugunsjaudu (piemēram, palielināts bojājums minūtē), kas ir salīdzināms ar E100. Vēl viens svarīgs atjauninājums VK 72.01 K īpašniekiem ir bruņu uzlabojums no 235 līdz 246 mm. Daži rādītāji vēl nav jaunākie pirms atjauninājuma izlaišanas, piemēram, palielinātas bruņas frontālajā projekcijā.

Izmaiņas E100 veiktspējas raksturlielumos

E-klases tankus sāka izstrādāt 40. gadu sākumā Reiha Bruņojuma ministrija. Inženieris Kniepkampa kungs deva uzdevumu vairākām kompānijām, kuras iepriekš nebija nodarbojušās ar tankiem, izstrādāt jaunu supersmagā tanka koncepciju, viņi saņēma nosaukumu Panzerkampfwagen E-100. Galvenā uzmanība tika pievērsta tāda tanka izveidei, kas būtu neredzams smagās kaujās, bet tajā pašā laikā tas varētu pārvadāt lielu daudzumu munīcijas. Tāpēc, salīdzinot ar tā priekšgājējiem, tanku modeļu klāsts tika mainīts nolēma atteikties no vērpes stieņa piekares. Piedziņas riteņi atradās automašīnas aizmugurē, lai palielinātu vietu salonā. Inženieri vēlējās izveidot arī jauna veida tēmēkļus, taču izpētes laikā no izstrādes nācās atteikties.

Spēlē pieejamais modelis ir Pz.Kpfw.E-100, Great 383) 383 ir premium līmeņa 10 tvertnes modelis, kas sver 140 tonnas.

Izmaiņas MAUS darbības raksturlielumos

Peļu vēsture aizsākās 1942. gadā. Hitlers pieprasīja izveidot automašīnu ar ļoti jaudīgām bruņām. Atsevišķu cisternas daļu izstrādē bija iesaistītas vairākas koncernas, tostarp pazīstamā kompānija Siemens, kas izstrādāja transmisiju. Galvenais izstrādātājs Ferdinards Porše 1944. gadā parādīja pāris prototipus, taču pēc Hitlera pasūtījuma tanku masveida ražošana tika pārtraukta, jo Vācijai nebija pietiekami daudz resursu cita veida ieroču izstrādei.

Spēlē tvertne ir pieejama pēc desmitā līmeņa sasniegšanas. Ir labākās bruņas savā klasē. Tā ierocim ir ļoti augsts vienreizējs bojājums, laba precizitāte un izturība pret iespiešanos. Vienīgais negatīvais, iespējams, ir ilgs pārlādēšanas laiks un zemā mobilitāte, kas padara to par vieglu mērķi pašpiedziņas ieročiem un artilērijai.

Izmaiņas Panther II veiktspējas raksturlielumos

1942. gadā vācu inženieri nolēma izstrādāt populārā Panther tanka uzlabotu modeli, galvenokārt veicot izmaiņas, kas saistītas ar bruņu kapacitāti. Izstrāde tika veikta paralēli otrajai Tiger versijai un tika nolemts, ka Panther būs tas pats Tiger, tikai lielāka izmēra. Otrā versija saņēma uzlabotu šasiju, novērošanas ierīces un piedziņas sistēmu. Arī bruņu biezums palielinājās no 60 līdz 100 mm. Shmalturm tornī bija iekšējie teleskopiskie attāluma mērītāji un infrasarkanās ierīces. Iekārtu palielināšana izraisīja mašīnas izmēru palielināšanos līdz 47 tonnām. Ražošana sākās 1945. gadā ar dažām izmaiņām pretgaisa aizsardzības tornī.
Spēlē tanks saņēma 8. līmeni un to var izmantot kā papildu atbalstu sabiedrotajiem otrajā līnijā. Tam ir labs šaušanas ātrums un labi manevri, taču tam ir vājas bruņas un augsts siluets, tāpēc tas var būt arī pašpiedziņas ieroču mērķis.

World of Tanks piedāvā vairāk nekā 450 tankus, kas pieder deviņām spēļu valstīm. Lai piekļūtu dažāda veida kaujas transportlīdzekļiem, spēlētājam tie ir jāizpēta un jāiegādājas.

Pamati

Visas tvertnes tiek pētītas pēc pieredzes un iegādātas par kredītiem. Spēlētājs cīņās saņem abus. Premium tehnoloģija ir izņēmums. Tas nav jāpēta, un pirkums maksā nevis kredītus, bet gan .

Lai sāktu cisternas izpēti, ir jāizpēta visi tās izstrādes filiāles transportlīdzekļi, kas atrodas tās priekšā. Tajā pašā laikā spēlētājs pārbauda gan pašas tvertnes, gan to galvenos moduļus.

1. darbība

Galvenajā angāra logā atlasiet cilni “Izpēte”.

2. darbība

Izstrādes kokā atlasiet tvertni, kas jūs interesē. Cipari zem tvertnes attēla parāda, cik liela pieredze/kredīti ir nepieciešami, lai to izpētītu/iegādātos.

Svarīgs: Lai izpētītu tvertni, izstrādes nozarē ir jāatver iepriekšējais transportlīdzeklis un jāuzkrāj noteikta pieredze, kas nepieciešama tā izpētei. Dažos gadījumos ir nepieciešams sīkāk izpētīt svarīgākās sastāvdaļas: pistoles, torņus un dzinējus. Tāpēc, pirms tērējat savu uzkrāto pieredzi, rūpīgi izpētiet pētījuma plānu.

3. darbība

Kad esat ieguvis nepieciešamo pieredzi, izmantojiet to, lai atbloķētu tvertnes sākotnējo modifikāciju ar moduļu pamata komplektu. Lai to izdarītu, noklikšķiniet uz zaļās pogas zem automašīnas ikonas vai ar peles labo pogu noklikšķiniet uz ikonas un atlasiet “Izpētīt” vai ar peles kreiso taustiņu noklikšķiniet uz pašas ikonas.

4. darbība

Kad būs nepieciešamais kredītu apjoms, varēsi iegādāties izpētīto tvertni.

5. darbība

6. darbība

Noklikšķiniet uz pogas Pirkt.

Svarīgs: tvertne parādīsies jūsu angārā tikai tad, ja jums ir brīva vieta. Slotu jebkurā laikā var iegādāties par spēles zeltu. Turklāt jūs varat atbrīvot jau aizņemtu slotu, pārdodot tajā esošo tvertni.

Gatavs! Jūs esat veiksmīgi izpētījis un iegādājies nepieciešamo tvertni.

Ja vēlaties uzzināt vairāk par to, kuri moduļu komplekti ir jāizpēta kādai tvertnei, skatiet rokasgrāmatas rakstu.