Windows OS 컨트롤. 윈도우 운영체제

Windows OS에서는 응용 프로그램, 폴더, 문서가 다음과 같이 간주됩니다. 사물따라서 사용자에게는 소위 객체 지향 접근 방식이라는 옵션이 제공됩니다.

모든 개체에는 특정 속성이 있으며 해당 개체에 대해 특정 작업을 수행할 수 있습니다. 예를 들어, 문서에는 복사, 이동 또는 이름 변경이 가능한 특정 볼륨이 있습니다. 창에는 크기가 있으며 변경될 수 있습니다. 폴더를 열고, 복사하고, 이동하고, 이름을 바꿀 수 있습니다. 이러한 객체 각각은 서로 다른 속성을 가지고 있지만 이를 사용하여 다양한 작업을 수행할 수 있으며 객체 작업 기술과 인터페이스는 보편적입니다. 이를 통해 사용자는 다양한 개체로 작업할 때 일관성을 얻을 수 있습니다.

호출을 통해 개체에 허용되는 작업을 수행할 수 있을 뿐만 아니라 개체의 속성에 대해 알아볼 수 있습니다. 상황에 맞는 메뉴.

Windows OS의 기본 개념:

1. 문서- 어느 파일, 사용자가 생성했습니다.

2. 도구- 사용자 문서를 생성하고 편집하는 프로그램입니다.

3. 폴더- 문서 저장을 구성하는 역할을 합니다(MS DOS의 디렉토리와 유사). 디렉터리와 마찬가지로 폴더에는 하위 폴더가 포함될 수 있습니다.

4. 바구니- 불필요한 문서를 버릴 수 있는 기술입니다.

5. 픽토그램또는 아이콘 - 비문이 있는 기존 그래픽 기호 고유하게 관련된해당 개체와 함께.

6. 상표- 객체에 대한 링크가 구성되는 기존 그래픽 기호입니다. 이는 다른 곳에 저장된 객체나 특수 링크 파일에 대한 경로입니다. 동일한 개체에 대해 여러 개의 바로가기를 만들 수 있습니다. 바로가기를 삭제해도 개체 자체는 삭제되지 않습니다.

7. 데스크탑- 숨겨진 폴더 \Windows\Desktop - 완전히 깨끗할 수는 없습니다. 일반적으로 바탕 화면에는 "내 컴퓨터", 휴지통, 내 문서 및 "네트워크 환경"이라는 특수 폴더가 있습니다. 가장 자주 사용하는 드라이브, 폴더 및 문서에 빠르게 액세스하려면 바탕 화면에 바로가기를 만드는 것이 좋습니다.

8. 명령 센터. Windows9x에는 그 중 몇 가지가 있습니다. 이들은 특별한 응용 프로그램 및 제어 프로그램입니다.

작업 표시줄(시작 버튼 - 프로그램, 문서, 설정, 도움말, 실행, 중지 및 종료, 열려 있는 모든 폴더 및 프로그램에 대한 버튼)

내 컴퓨터(컴퓨터, 디스크, 폴더 구성에 대한 정보를 얻을 수 있는 도구)

프린터;

제어판;

네트워크 환경(네트워크의 모든 컴퓨터에 공통된 디스크, 프린터 등 네트워크 리소스에 대한 빠른 액세스를 제공하는 도구)

컨트롤은 다양한 유형의 정보를 입력하기 위해 OS에서 사용하는 표준 개체입니다.


Windows용 기본 컨트롤:

1. 메뉴. 이것은 하나를 선택해야 하는 모든 종류의 명령 세트입니다. 예를 들어 시작 버튼을 누른 후 나타나는 Windows 기본 메뉴가 있습니다. 메뉴는 선택해야 하는 명령 목록입니다. 명령은 마우스 버튼을 사용하고 클릭하여 선택됩니다. 이로 인해 일반적으로 특정 명령이 실행됩니다. 모든 메뉴에는 공통 속성이 있습니다. 여러 수준(메뉴, 하위 메뉴)이 있을 수 있고, 실행 시 액세스할 수 없는(흐려짐) 항목이 있을 수 있으며, 선택하면 대화 상자 패널이 열리는 항목이 있을 수 있습니다(이러한 항목의 이름은 다음으로 끝납니다. 줄임표)

2. 창문.창에는 응용 프로그램 창과 문서 창이라는 두 가지 유형이 있습니다.

안에 응용 프로그램 창실행 중인 파일이 모두 실행되거나 폴더의 내용이 표시됩니다. 응용 프로그램 창을 열거나 닫는 것은 프로그램을 시작하거나 종료하는 것과 같습니다. 이 창은 이동, 최소화 및 최대화할 수 있습니다.

응용 프로그램 창의 주요 요소는 다음과 같습니다.

작업 영역 - 창 내부.

테두리 - 창을 둘러싸는 프레임입니다. 창 크기를 변경할 수 있습니다.

제목 - 창 상단 경계선 위의 선입니다.

수평 메뉴 표시줄 - 헤더 아래에 있으며 메뉴 항목이 포함되어 있습니다.

메뉴 모음 아래에 있는 도구 모음은 일부 명령에 빠르게 액세스할 수 있는 버튼 세트입니다.

축소, 최대화 및 닫기 버튼은 창의 오른쪽 상단에 있습니다.

문서 창문서 작업 및 응용 프로그램 창 내부의 "라이브" 작업을 위해 설계되었습니다. 또한 확장, 닫기, 최소화, 이동이 가능하지만 항상 애플리케이션 창 내에 남아 있습니다. 문서 창에는 항상 제목(문서 이름)과 스크롤 막대 및 눈금자가 포함되어 있습니다.

3. 대화 상자. 설정을 하고 다양한 프로그램 매개변수를 설정하는 데 사용됩니다. 대화 상자에는 다양한 컨트롤이 포함되어 있습니다.

4. 명령 버튼. 누르면 특정 명령이 실행됩니다. 마우스는 버튼을 조작하는 데 사용됩니다. 간단한 마우스 클릭은 컨트롤 작업에 사용되며, 두 번 클릭은 개체(아이콘 및 폴더) 작업에 사용됩니다. 오른쪽(보조) 마우스 버튼을 클릭하면 상황에 맞는 메뉴가 열리는 개체 속성에 액세스하는 데 사용됩니다.

5. 기울기선택을 위해 제공되는 값 세트를 나타냅니다.

6. 드롭 다운 목록. 드롭다운 버튼(삼각형 화살표 형태)이 있는 목록입니다. 이를 클릭하면 원하는 값(예: 월)을 선택할 수 있는 목록이 열립니다. 목록은 간결성을 위해서만 드롭다운으로 만들어졌습니다.

6. 입력 필드. 예를 들어 현재 연도를 입력합니다. 이 컨트롤을 텍스트 필드라고도 합니다. 텍스트 정보를 입력할 수 있습니다.

7. 카운터 버튼. 텍스트 필드의 데이터는 일반적으로 키보드를 사용하여 입력하지만, 숫자 데이터인 경우에는 카운터 버튼을 사용하는 것이 편리합니다. 이것은 한 쌍의 화살표 버튼입니다. 위쪽 버튼을 클릭하면 값이 증가하고 아래쪽 버튼을 클릭하면 값이 감소합니다.

8. 표준 명령 버튼. 프로그램 작성자는 모든 버튼을 생성할 수 있지만 일반적으로 허용되는 몇 가지 버튼이 있습니다. 확인(설정한 내용을 입력하고 대화 상자를 닫는 것), 적용(설정을 저장하지만 창을 닫지는 않음), 취소(모든 설정을 취소하는 것) 설정을 완료하고 창을 닫습니다.)

9. . 대화 상자에는 너무 많은 컨트롤이 있어서 들어갈 수 없을 수도 있습니다. 이러한 경우 창은 여러 탭 페이지로 구성됩니다. 탭에는 가시가 있습니다. 대화 상자의 다른 페이지를 열려면 해당 페이지의 척추를 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하기만 하면 됩니다. 예를 들어 메뉴 항목을 선택했습니다. 찾기\파일 및 폴더...이름 및 위치, 날짜, 고급의 세 가지 탭이 포함된 대화 상자가 나타납니다.

10. 체크박스. 이는 두 가지 상태를 갖는 컨트롤입니다. 이를 통해 사용자는 원하는 매개변수를 선택할 수 있습니다. 확인란을 그룹으로 사용하면 하나의 목록에서 여러 옵션을 선택할 수 있습니다. 드롭다운 목록에서는 이 옵션을 제공하지 않습니다.

11. 스위치. 체크박스와 유사하며 켜짐, 꺼짐의 두 가지 상태도 있습니다. 하지만 스위치 중 하나는 항상 켜져 있습니다. 다른 스위치를 켜면 이전 스위치는 꺼집니다.

12. 상황에 맞는 메뉴. Windows 바탕 화면에는 프로그램, 문서, 폴더에 대한 아이콘이 포함되어 있습니다. 이 모든 아이콘은 바탕 화면 자체를 포함한 Windows 개체입니다. 각 개체에는 개별 속성(예: 이름, 아이콘 등)이 있습니다. 바탕 화면의 빈 공간을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 상황에 맞는 메뉴가 열립니다. 여기에는 클릭한 개체와 관련된 명령이 포함되어 있습니다.

13. 엔진(슬라이더). 왼쪽 버튼을 누른 상태에서 드래그 앤 드롭으로 이동할 수 있습니다. 매개변수(예: 볼륨) 값을 원활하게 변경할 수 있습니다.

14. 스크롤 바. 창에 들어갈 수 없을 만큼 많은 데이터가 포함되어 있으면 창에 스크롤 막대가 나타나 창의 내용을 "스크롤"할 수 있습니다.

15. . 사용자가 읽을 수는 있지만 편집할 수는 없는 일반 텍스트 메시지입니다. 비문 자체는 아무것도 제어하지 않지만 사용자가 프로그램을 관리하는 데 도움이 됩니다.

일부 컨트롤의 영어 이름을 나열하는 표:

프로그래밍에서 친숙한사용하기 쉽고 한눈에 이해할 수 있는 애플리케이션입니다. 이들과 함께 작업하면 사용자는 버튼 클릭과 같은 특정 작업을 수행하면 어떤 일이 발생할지 예측할 수 있습니다. 사용자 친화적인 프로그래밍을 향한 가장 간단한 길은 표준화를 통해서입니다. 모든 프로그램에 동일한 제어 기능이 있으면 한 프로그램을 마스터한 사용자가 다른 프로그램도 쉽게 마스터할 수 있습니다. 최신 Windows 애플리케이션의 사용자 인터페이스를 생성하려면 위에 나열된 컨트롤이 사용됩니다.

윈도우 OS 특징:

1. 훈련받지 않은 사용자를 대상으로 함(운영 환경에서의 조작 용이성,

2. 통합된 사용자 인터페이스

3. 최적의 RAM 관리;

4. OS를 재구성하지 않고도 새로운 외부 장치를 연결할 수 있는 기능;

5. 컴퓨터를 자동으로 구성하는 기능: OS는 컴퓨터가 설치된 구성 요소를 결정하고 이러한 구성 요소와 작동하도록 자체 구성합니다.

6. 다른 프로그램을 통해 생성된 개체를 특정 프로그램에서 사용할 수 있는 기능

7. MS DOS와 호환됩니다.

8. 여러 응용 프로그램을 동시에 실행하고 한 프로그램에서 다른 프로그램으로 쉽게 전환하는 기능

9. 애니메이션, 멀티미디어 등을 사용할 수 있는 능력

10. 확장 가능한 글꼴을 지원합니다(래스터는 아니지만 벡터 글꼴이 사용됨).

11. 멀티태스킹(여러 작업의 동시 실행 보장 및 서로 전환), 멀티태스킹의 기본 개념 - 프로세스(프로그램 전체 실행), 스레드(병렬로 실행되는 프로세스의 일부)

12. 데이터 교환 도구. 3가지 방법이 있습니다:

공유 클립보드 클립보드 - 하나의 프로그램이 클립보드에 데이터를 저장하고 다른 프로그램이 이를 사용할 수 있습니다(복사 CTRL+삽입, 붙여넣기 SHIFT+삽입).

동적 데이터 교환(DDE) - 프로그램 중 하나가 다른 프로그램의 데이터를 사용합니다. 예를 들어 스프레드시트 프로세서의 다이어그램이 텍스트 편집기에 삽입되고 소스 데이터가 언제든지 업데이트될 수 있습니다.

OLE(Object Linking and Embedding) 기술입니다. 이 객체 통신 및 구현 메커니즘은 서로 다른 파일의 동일한 정보를 동시에 사용하도록 설계된 일련의 표준 및 프로그램입니다.

13. 로컬 네트워크 및 인터넷 네트워크에서의 작업을 지원하는 내장 도구

동적 DDE 데이터 교환(동적 데이터 교환) - 애플리케이션 간의 직접적인 데이터 교환 수단 .

- 전환, 즉. 문서 형식 변경(예: .txt 형식을 .doc 형식으로)

- 데이터 가져오기-내보내기 -한 문서 파일의 데이터가 다른 문서 파일로 전송됩니다. (변환은 특별한 경우입니다. 데이터 가져오기-내보내기.또한 완전히 다른 형식과 클래스를 가질 수 있습니다. 예를 들어 텍스트 형식과 데이터베이스 형식은 다음과 같습니다.

.dbf ® .xls

.mdb ® .txt

ü 동적 데이터 교환- Microsoft 응용 프로그램 간의 데이터 교환을 위해 Microsoft가 개발한 일련의 특별 계약(프로토콜)입니다. 예를 들어 Word 문자는 Access 데이터베이스에서 가져온 주소로 전송됩니다.

OLE 기술(객체 연결 및 포함) - 객체의 연결 및 구현. 하나의 문서에서 서로 다른 출처의 개체를 결합할 수 있습니다. (텍스트, 사진, 음악) - 이러한 문서를 복합 문서라고 합니다. 또한 다른 응용 프로그램에서 문서를 가져온 후에도 기본 응용 프로그램을 사용하여 이 개체를 편집할 수 있습니다. 따라서 연결이 설정되면 이 개체는 말하자면 자체 생명을 "살게" 됩니다. 예를 들어 Visio 개체가 Word 문서에 포함되어 있습니다. 이 개체를 두 번 클릭하면 이 개체가 생성된 응용 프로그램이 열립니다. 비지오. Visio를 닫은 후 다시 Word에서 자신을 찾습니다. Word 문서를 OLE 클라이언트 또는 대상 응용 프로그램이라고 하며 Visio 개체를 OLE 서버 또는 원본 응용 프로그램이라고 합니다.

다음 방법 중 하나로 OLE 기술을 사용하여 개체를 연결하고 포함할 수 있습니다.

1. EDIT\PASTE SPECIAL 명령을 사용하여 클립보드를 통해.

2. 응용 프로그램 명령 INSERT\OBJECT 사용(예: Microsoft Equation 3.0 개체를 통해 수식을 삽입할 수 있습니다.

3. 드래그 앤 드롭 기술을 사용하여 간단히 드래그하세요.

OLE 클라이언트로 돌아가려면 생성된 개체 외부에서 마우스를 클릭하기만 하면 됩니다.

소개. 삼

Windows 핵심 개체. 5

기본적인 Windows 관리 기술. 9

결론. 14

참고자료..15

소개

Windows는 최신 그래픽 인터페이스를 갖춘 멀티태스킹 운영 체제입니다. 설치 후 모든 PC 관리 기능을 인계받아 별도의 MS-DOS 구매 및 설치가 필요하지 않습니다. Windows는 PC 자원 관리 도구와 최신 응용 프로그램의 집합입니다. 운영 체제와 응용 프로그램 소프트웨어 제품이 추가로 통합되었습니다. 프로그램은 단일 사용자 인터페이스를 가지며 서로 호환되며 서로 동적 데이터 교환을 지원합니다.

Windows 운영체제는 개인용 컴퓨터에서 편리한 사용자 작업 환경을 구성하는 데 중점을 두고 있습니다. 등장하기 전에 모든 운영 체제에서는 사용자가 컴퓨터 제어 명령의 언어를 알아야 했습니다. Windows에서는 시스템 환경의 모양과 작업 규칙을 변경할 수 있습니다. 매우 간단한 작동 규칙을 갖춘 사용자 친화적인 그래픽 인터페이스가 나타났습니다. 더 이상 명령 구조와 작업 규칙을 배울 필요가 없습니다. 이 제품의 첫 번째 버전이 다소 냉담하게 받아들여졌고 전문가나 사용자 사이에서 반응을 찾지 못했다는 점이 흥미롭습니다. 1985년부터 1990년까지 소유권이 주장되지 않은 채로 남아 있던 Windows 환경은 이후 5년 동안 컴퓨터 세계의 모습을 바꾸어 첫 번째 버전의 MS DOS 운영 체제의 그래픽 셸에서 후속 버전의 본격적인 운영 체제로 바뀌었습니다.

Windows의 주요 특징은 다음과 같습니다.

선제적 멀티태스킹 및 멀티스레딩,

그래픽 사용자 인터페이스;

플러그 앤 플레이 기술을 사용하여 새로운 주변 장치 연결

가상 메모리 사용량;

이전에 생성된 소프트웨어와 호환됩니다.

통신 소프트웨어의 가용성

멀티미디어의 가용성.

이 작업에서는 Windows를 관리하는 주요 개체와 기술을 고려합니다.

Windows 핵심 개체

운영 체제를 로드한 후 기본 Windows 작업 화면이 열립니다. 데스크탑이라고 합니다. 이것이 운영 체제의 주요 개체입니다. 데스크탑에는 Windows 개체와 Windows 컨트롤이 포함되어 있습니다.

Windows에서 개체라는 단어는 운영 체제에서 작동하는 거의 모든 것을 나타냅니다. 객체는 개념이고 개념은 정의되는 것이 아니라 소개된다는 점에 유의할 필요가 있습니다.

바탕 화면은 Windows의 기본 창입니다. 여기에는 주요 Windows 개체가 포함되어 있습니다.

여기에는 작업 표시줄, 시작 버튼(주 메뉴), 상황에 맞는 메뉴, 아이콘 세트(시스템), 창이 포함됩니다.

또한 사용자는 폴더, 프로그램, 문서, 다양한 개체의 아이콘(바로가기)을 바탕 화면에 표시할 수 있습니다("바로가기" 개념은 나중에 자세히 설명하겠습니다). 데스크탑에서는 사용자가 작업할 수 있습니다.

각각은 자체 창에 표시되거나 자체 아이콘(레이블)으로 표시됩니다. 이제 각 개체를 자세히 살펴보겠습니다.

작업 표시줄.이는 일반적으로 창 하단에 위치합니다(그러나 창 가장자리를 따라 배치할 수 있음). 이것은 시스템의 주요 제어판입니다. 패널의 왼쪽 모서리에는 "시작"버튼이 있습니다. 오른쪽에는 여러 개의 버튼이 연속으로 있고 패널 오른쪽 모서리에는 현재 시간 표시기와 시간 표시기가 있습니다. 키보드 레이아웃(러시아어/라틴어) 및 기타 표시기가 가능합니다.

시작 버튼.그녀의 역할은 매우 훌륭합니다. 화면에 기본 메뉴를 불러오면 모든 파일, 시스템 리소스, 모든 설정 수단 및 PC 종료 모드에 액세스할 수 있습니다. 사실, 이것이 이러한 개체와 모드에 액세스하는 유일한 방법은 아닙니다.

활성 애플리케이션에 대한 버튼은 시작 버튼 오른쪽에 있습니다. 해당 애플리케이션을 실행하면 유사한 버튼이 나타납니다. 이 버튼은 항상 애플리케이션의 이름과 처리 중인 문서의 이름을 나타냅니다(주로 축약형).

이러한 버튼의 중요성은 해당 창이 화면에 없거나("최소화") 다른 응용 프로그램 및 문서에 가려져 있어도 사용자에게 항상 표시된다는 것입니다. 그러한 버튼을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하면 해당 창이 다른 창 위에 화면에 나타납니다.

아이콘의 집합입니다.아이콘은 작은 기호, 그림(그림)입니다. Windows에서는 각 개체(파일, 폴더)의 이름이 아이콘으로 제공됩니다. 이를 통해 개체를 신속하게 "식별"할 수 있습니다.

각 개체는 1개의 아이콘과 연결되어 있으며 그 반대의 경우도 아이콘을 사용하여 개체(폴더, 파일)에 대해 다양한 작업을 수행할 수 있다는 점을 강조합니다. 파일 프로그램을 시작합니다. 문서 파일 열기 등

유형문서 파일의 아이콘은 일반적으로 문서가 생성된 응용 프로그램에 의해 결정됩니다. 예를 들어, bmp 및 doc 파일 형식은 파일이 각각 그래픽 편집기와 텍스트 편집기에서 생성되었음을 의미합니다.

폴더- 이는 디렉토리, 하위 디렉토리 개념과 유사합니다. 즉, 공통된 항목(예: 일반 사용자)이 있는 파일이 포함된 논리적 컨테이너입니다. 폴더에 다른 폴더를 첨부할 수도 있습니다.

각 폴더에는 라이브러리 카탈로그의 카드 구분 기호처럼 보이는 특수 아이콘이 할당됩니다.

Windows에서는 모든 드라이브가 드라이브 이름을 따서 명명된 폴더로 처리됩니다. 프린터 그룹은 폴더로도 표시됩니다. 따라서 Windows 파일 시스템은 데이터, 프로그램 및 장치, 즉 모든 컴퓨터 리소스를 결합합니다.

창문.프레임으로 제한된 화면의 직사각형 부분에 붙여진 이름으로, 별도의 화면으로 사용할 수 있습니다. 이것이 이름에 반영된 바와 같이 시스템의 기본 개념입니다. 화면에는 동시에 여러 개의 창이 있을 수 있지만 언제든지 하나만 사용하는 것이 허용되며 이를 현재(활성)라고 합니다.

기본적으로 바탕 화면에는 시스템 아이콘, 즉 시스템 폴더와 관련된 아이콘이 포함되어 있습니다. 이러한 폴더는 Windows 자체에서 생성되고 유지 관리됩니다. 제거할 수 없으며 다음이 포함됩니다.

가) 내 컴퓨터. 모든 파일과 컴퓨터 장치(플로피 및 하드 디스크, CD-ROM 드라이브, 프린터 등), 모든 시스템 관리 및 구성 수단 등에 액세스할 수 있는 폴더를 엽니다.

b) 바구니. 사무실에 있는 폐지 바구니와 비슷합니다. 삭제된 파일과 폴더가 이곳으로 전송됩니다. 실수로 "버린" 문서는 휴지통에서 제거할 수 있습니다(비우지 않는 한).

다) 포트폴리오. 노트북 컴퓨터로 작업할 때 사용됩니다.

d) 받은 편지함. 네트워크 작업 시 사용됩니다. 이 폴더에는 이메일로 받은 메시지가 저장됩니다.

e) 마이크로소프트 네트워크. 글로벌 네트워크인 Microsoft 네트워크에 대한 액세스를 제공하고 이를 통해 인터넷에 연결됩니다.

또한 원하는 경우 사용자는 폴더, 응용 프로그램, 해당 문서 등 관심 있는 개체의 아이콘을 바탕 화면에 표시할 수 있습니다. 그러나 이는 권장되지 않습니다. 바탕 화면은 Windows에서 일반 폴더로 취급됩니다. 바탕 화면에서 개체에 대한 아이콘을 설정한다는 것은 해당 이름을 가진 폴더에 개체를 복사하는 것을 의미합니다. 이것이 바로 이 작업이 수행되는 방식입니다.

그러나 시스템 작동에 필수적이지 않은 개체로 기본 시스템 폴더를 복잡하게 만드는 것은 비합리적이라는 것이 분명해야 합니다. 이런 경우에는 "단축키"를 이용하셔야 합니다.

상표.이 개념은 종종 "아이콘"이라는 개념과 혼동됩니다. 대략적으로 말하면 레이블도 아이콘이지만 작은 비스듬한 화살표가 있습니다.

본질적인 차이점:

a) 바로가기는 개체(파일, 폴더, 프로그램 등)를 나타내기도 하지만 한 개체에 대한 바로가기를 무제한으로 만들 수 있습니다.

b) 바로가기를 사용하면 개체를 복사하거나 이동할 수 없습니다. 프로그램을 시작하고 문서와 폴더를 여는 데에만 사용됩니다(이렇게 하려면 바로가기를 두 번 클릭하면 됩니다).

바로가기를 이동해도 디스크에서 해당 개체의 위치는 변경되지 않습니다.

보다 엄밀히 말하면 일부 개체 A에 대한 바로 가기는 디스크에 있는 개체 A의 매개변수 및 위치에 대한 데이터를 저장하는 .LNK 유형의 작은 파일(374바이트)입니다. 이 새 파일의 아이콘에는 작은 비스듬한 화살표가 있습니다. 바로가기에 액세스할 때 시스템은 저장된 정보를 사용하여 개체 A(파일, 폴더 등)를 찾아 실행(또는 표시)합니다.

상황에 맞는 메뉴.메뉴가 호출되는 상황에 따라 내용이 달라지는 메뉴의 이름입니다. 연관된 개체의 유형 및 상태에 따라 달라집니다. 이 메뉴는 아이콘, 바로가기 등을 불러올 수 있습니다.

이를 위해:

개체를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 메뉴가 나타납니다. 메뉴 항목을 선택하려면:

항목을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하거나 항목 위에 마우스 커서를 올려 놓습니다. 이러한 메뉴의 맨 아래 줄에는 "속성" 항목이 있습니다.

이를 입력하면 개체 유형, 차지하는 메모리 양, 디스크에서의 위치(예: 폴더, 파일) 등 개체에 대한 완전한 정보를 얻을 수 있습니다.

기본 Windows 관리 기술

개체 이름 지정

Windows 시스템에서는 MS-DOS와 달리 파일 및 폴더에 긴 이름을 지정할 수 있습니다(255자로 제한됨). 공백 문자를 사용할 수 있습니다. 러시아 문자를 사용하십시오.

객체 작업

1. 폴더를 생성합니다.

새 폴더를 생성하려는 드라이브나 폴더에 해당하는 창을 열어야 합니다.

메뉴 표시줄에서 파일 모드를 선택합니다.

생성 명령을 선택하고 객체 유형(예: 폴더)을 지정합니다.

그리고 Enter 키나 OK 버튼을 눌러 명령 실행을 확인합니다.

데스크탑에 객체를 생성하려면 상황에 맞는 메뉴를 선택한 다음 생성 명령을 선택하고 동일한 방식으로 계속 진행합니다.

2. 개체 선택.

하나의 개체를 선택하려면 해당 개체를 마우스로 한 번(!) 클릭하면 됩니다.

무작위 순서로 배열된 여러 개체를 선택하려면 Ctrl 키를 누른 상태에서 각 개체를 클릭합니다.

3. 개체 복사. (다양한 방법으로 할 수 있음)

드래그 앤 드롭 방식.

복사하거나 이동하려는 개체가 있는 폴더를 엽니다.

개체를 복사하거나 이동하려는 폴더를 확장합니다.

개체가 여러 개인 경우 해당 개체를 선택해야 합니다.

그런 다음 개체에 마우스를 걸어야 합니다(즉, 개체를 클릭하고 마우스 버튼을 놓지 않음). 마우스 버튼을 누른 상태에서 대상으로 끌어야 합니다. 이제 마우스 버튼을 놓습니다.

참고1. 시스템이 복사 대신 자동으로 이동하는 경우(일반적으로 객체를 동일한 디스크에 복사할 때 발생하지만 예를 들어 다른 폴더에 복사할 때 발생함) 키도 누르고 있어야 합니다.Ctrl 키.

노트 2. 실행파일(확장자를 가진 파일)을 복사할 때EXE또는COM) 시스템은 파일 복사본 대신 바로가기를 생성하므로 키를 누르고 있어야 합니다.Ctrl 키, 파일 사본이 필요한 경우.

4. 물체 이동.

복사와 유사하지만 드래그할 때 Ctrl 키도 누르고 있어야 합니다. (혹은 그 반대로도.)

5. 개체 제거.

개체 또는 개체 그룹을 선택해야 합니다.

파일-삭제 명령을 실행하거나 Del 키를 누르거나 개체를 휴지통 아이콘으로 끌거나 상황에 맞는 메뉴에서 삭제 명령을 선택하십시오.

삭제 확인 창이 나타나면 예 또는 아니요 버튼을 클릭하세요.

6. 물건의 복원.

삭제된 모든 항목은 특수 휴지통 폴더로 이동됩니다. 실수로 항목을 삭제한 경우 휴지통에서 해당 항목을 복원할 수 있습니다. 이렇게 하려면 장바구니 창을 엽니다. 거기에서 개체를 찾아서 선택하고 파일 - 복원 명령을 실행하십시오.

플로피디스크(플로피디스크)에서 삭제된 파일은 휴지통에 들어가지 않습니다. 특수 복구 프로그램을 통해서만 복원할 수 있습니다.

7. 개체 이름 바꾸기.

개체를 선택합니다.

파일 - 이름 바꾸기 명령을 실행하거나 아이콘 레이블 필드를 한 번 클릭하면 됩니다.

아이콘 레이블 필드에 새 이름을 직접 입력합니다.

상황에 맞는 메뉴에서 이름 바꾸기 명령을 사용하여 동일한 작업을 수행할 수 있습니다.

8. 프로그램 시작

시스템은 다음과 같은 여러 가지 방법을 제공합니다.

a) 바탕화면이나 확장된 폴더에 프로그램 아이콘이나 바로가기가 있는 경우 마우스로 아이콘을 두 번 클릭해야 합니다.

b) 기본 메뉴를 사용할 수 있습니다. 시작 버튼을 통해 메뉴를 열고 프로그램 명령을 실행한 후 프로그램 아이콘을 클릭합니다.

c) 기본 메뉴 실행 명령에서 파일의 이름과 경로를 입력할 수 있습니다(찾아보기 버튼을 사용하는 것이 편리합니다.

d) 작업 표시줄에 프로그램 이름이 있는 버튼이 이미 있는 경우 마우스로 한 번만 클릭하면 됩니다.

창, 폴더, 파일 관리에 대해 자세히 살펴보겠습니다.

창 관리

Windows 시스템 및 응용 프로그램을 적극적으로 사용하는 경우 거의 항상 여러 응용 프로그램을 동시에 작업해야 합니다. 각 응용 프로그램은 자체 창에서 실행되므로 여러 창이 동시에 열립니다. 그 중 일부는 바탕 화면에 위치할 수 있고, 일부는 작업 표시줄의 아이콘 버튼으로 최소화될 수 있습니다. 어떤 상황에서도 주어진 시간에 활동할 수 있습니다. 창문 하나만 , 제목 표시줄은 나머지 창에 비해 색상(보통 진한 파란색)으로 강조 표시됩니다.

여러 창 간에 활동을 전환하려면 다음 방법 중 하나를 사용할 수 있습니다.

· 바탕 화면에 원하는 창의 작은 부분이라도 표시되면 마우스로 클릭하기만 하면 됩니다.

· 어떤 상황에서든 창을 활성화하려면 작업 표시줄에서 해당 버튼을 클릭하기만 하면 됩니다.

· 키보드를 통해서만 창을 전환할 수 있습니다. Alt 키를 누른 상태에서 필요한 프로그램이 화면 중앙의 작은 창에 강조 표시될 때까지 Tab 키를 여러 번 누릅니다. 그 후에는 두 키를 모두 놓아야 합니다.

폴더 및 파일 관리

폴더와 파일을 관리하는 가장 쉬운 방법은 내 컴퓨터 아이콘을 사용하는 것입니다. 도움을 받아 우선 새 폴더를 생성해야 하는 디렉터리(폴더)로 이동해야 합니다. 그런 다음 다음을 수행할 수 있습니다.

· 또는 "파일" 메뉴에서 "새로 만들기" 명령을 선택한 다음 "폴더" 명령을 선택합니다.

· 또는 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 상황에 맞는 메뉴를 열고 "새로 만들기"/"폴더" 명령을 선택합니다.

폴더 템플릿을 만든 후 여러 단어로 구성될 수 있는 이름을 입력해야 합니다(러시아어 버전의 경우 러시아어 단어를 사용할 수 있음).

폴더를 삭제하거나 이름을 바꾸려면 해당 폴더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 상황에 맞는 메뉴에서 필요한 명령을 선택하면 됩니다.

다음 방법 중 하나를 사용하여 폴더와 파일을 복사하고 이동할 수 있습니다.

· "편집" 메뉴와 "잘라내기", "복사", "붙여넣기" 명령

· 해당 도구 모음 버튼

· 폴더나 파일을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 상황에 맞는 메뉴 명령을 클릭하세요.

· 마우스로 개체를 드래그하는 작업; 복사하려면 먼저 Ctrl 키를 길게 눌러야 합니다.

열린 폴더의 매개변수를 설정하려면 "보기" "옵션" 항목을 사용하십시오. 동시에 폴더 속성 시트가 ​​화면에 나타납니다(대화 상자 삽입 3개). 폴더 속성 시트(하나 삽입)를 사용하면 새 창이 화면에 표시되는 방법을 제어할 수 있습니다. 하위 폴더를 선택할 때마다 새 창을 열거나 단일 창을 사용할 수 있습니다. 별도의 창이 더 자주 사용됩니다.

보기 속성 시트(두 번째 탭)를 사용하면 폴더를 볼 때 폴더에 나타나는 내용을 제어할 수 있습니다. 열리는. "모든 파일 표시" 옵션을 선택하면 폴더에 숨겨진 파일과 시스템 파일을 포함하여 포함된 모든 파일이 표시됩니다. 다음 옵션을 설정하면 확인란 아래 목록에 나열된 파일이 출력되지 않습니다. 선택한 개체(폴더)에 대한 전체 경로가 헤더에 필요한 경우 다음 확인란을 선택해야 합니다. 다음으로, 해당 파일이 제대로 등록되면 확장자 없이 파일을 출력하도록 설정됩니다. 파일 유형 등록정보 시트를 사용하면 등록된 확장자 목록을 보고 변경할 수 있습니다.

폴더나 파일의 속성을 보려면 원하는 개체를 선택하고 "파일" 메뉴에서 "속성" 명령을 선택하십시오. 선택한 개체의 속성을 볼 수 있는 대화 상자가 화면에 나타납니다. 이름; 유형; 파일이 속한 디렉토리; 파일 크기; MS-DOS용 이름(긴 파일 이름은 단축됨) 생성 날짜 및 마지막 수정 날짜 필요한 경우 변경할 수 있는 파일 속성입니다.

폴더 및 파일을 검색하려면 "파일" "찾기" 메뉴 항목을 사용하십시오. 파일 검색은 시작 버튼 메뉴나 탐색기를 사용하여 쉽게 수행할 수 있습니다.

결론

요즘에는 컴퓨터 지식 없이는 거의 전문가가 할 수 없습니다. 컴퓨터에서 다양한 응용 프로그램 및 장치를 사용할 수 있는 가장 일반적인 운영 체제는 Windows입니다. 따라서 이 운영체제를 배우는 것은 매우 중요합니다.

이 작업에서는 Windows 관리를 위한 기본 개체와 기술을 조사했습니다. 검토한 자료를 바탕으로 Windows가 대중적인 인기를 얻은 데에는 이유가 있다는 결론을 내릴 수 있습니다.

Windows 운영 체제는 매우 편리하고 유연한 개체 구조와 직관적인 인터페이스를 제공합니다. 숙련된 사용자가 아니더라도 폴더, 파일 및 기타 시스템 개체 작업에 대한 기본 기술을 쉽게 이해하고 익힐 수 있습니다.

서지

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메뉴는 그래픽 인터페이스의 주요 요소 중 하나이며 메뉴 항목에 마우스 포인터를 놓고 클릭하여 선택해야 하는 명령 목록(일반적으로 주제별로 그룹화됨)입니다. 메뉴 항목을 선택하면 특정 명령이 실행됩니다. 메뉴 명령 뒤에 줄임표가 있는 경우 이를 선택하면 사용자가 추가 정보를 얻거나 입력할 수 있는 대화 상자가 나타납니다.

앞에서 설명한 것처럼 Windows 개체에 대한 작업은 다음으로 구성된 명령을 사용하여 수행됩니다. 메뉴. 모든 메뉴에는 다양한 명령 목록이 포함되어 있습니다.

현재 실행 가능한 명령이 표시됩니다. 검은색 색상 및 실행이 불가능한 색상 - 회색 .

이름 왼쪽에 표시 또는 확인 표시 ü가 있는 명령은 스위치로 작동합니다. 메뉴에 확인 표시가 표시되면 모드가 활성화됩니다.

검은색 삼각형으로 끝나는 명령은 다른 메뉴를 불러옵니다.

다음과 같은 메뉴 유형이 구별됩니다.

메인 메뉴;

시스템 메뉴;

프로그램 창 메뉴(가로 메뉴);

하위 메뉴(하위 메뉴, 드롭다운 메뉴);

상황에 맞는 메뉴;

그림 메뉴(도구 모음).

Windows에서는 동일한 작업을 여러 가지 방법으로 수행할 수 있습니다. 각 사용자는 자신에게 가장 편리한 작업 방법을 경험적으로 선택합니다.

메인 메뉴프로그램은 프로그램, 문서, 사용자 정의 및 검색 도구, 즐겨찾는 폴더 및 개체에 빠르게 액세스할 수 있도록 설계된 데스크탑 컨트롤입니다. Windows 종료는 기본 메뉴를 통해서만 수행할 수 있습니다.

메인 메뉴버튼을 마우스로 클릭하면 화면에 호출됩니다. 시작은 작업 표시줄의 왼쪽 가장자리에 있으며 다음 항목을 포함합니다.

­ 프로그램들– 컴퓨터에 설치된 모든 프로그램에 대한 액세스를 허용하는 항목

­ 즐겨찾기– 선택한 문서와 개체를 저장할 수 있는 사용자의 개별 폴더에 빠르게 액세스할 수 있는 항목(사용하기 쉽도록 설계됨)

­ 선적 서류 비치– 컴퓨터에서 작업한 최근 15개 문서 목록을 여는 항목

­ 설정– 운영 체제, 하드웨어 및 기본 Windows 개체의 기본 설정에 액세스하는 주요 수단

­ 찾다– 자동 데이터 검색 도구에 대한 액세스를 제공하는 항목

­ 도움말 및 지원– Windows 도움말 시스템 호출

­ 실행하다– MS DOS에서 채택한 명령줄 인터페이스를 모방한 추가 프로그램 실행기(명령줄에서 시작 매개변수를 지정하여 프로그램을 시작할 수 있음)

­ 세션 종료– 운영 체제를 설치할 때 특정 사용자 이름으로 등록되었거나 여러 사용자가 시스템에 등록된 경우 이 항목이 나타납니다. 이 항목을 선택하면 한 사용자의 컴퓨터에서 작업을 종료하고 다른 사용자의 작업을 허용할 수 있습니다.

­ 일시 휴업– 컴퓨터를 끄기 전에 운영 체제를 종료하는 데 사용해야 하는 항목입니다.

시스템 메뉴 Windows는 창의 크기와 모양을 제어하고 창을 닫는 데 사용됩니다. 호출 버튼 시스템 메뉴각 창의 제목 표시줄 왼쪽에 있습니다.

수평 메뉴일반적으로 창의 제목 표시줄 아래에 위치합니다. 창의 주 메뉴라고도 합니다.

드롭 다운 메뉴.가로 메뉴 항목을 선택하면 화면에 드롭다운 메뉴가 나타납니다. 드롭다운 메뉴 항목을 일반적으로 명령이라고 합니다.

상황에 맞는 메뉴개체를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 화면에 나타납니다. 상황에 맞는 메뉴에는 개체 메뉴, 동적 메뉴, 팝업 메뉴 등 다른 이름이 있습니다. 상황에 맞는 메뉴는 현재 상황에서 이 개체로 수행할 수 있는 작업을 반영합니다.

그림 메뉴(도구 모음)은 버튼(아이콘)으로 구성되어 있으며 해당 버튼을 클릭하면 명령을 빠르게 호출하는 데 사용됩니다. 도구 모음은 일반적으로 창의 수평 메뉴 모음 아래에 위치합니다. 사용자의 요청에 따라 화면에 표시되거나 제거될 수 있습니다. 메뉴 명령을 사용하여 창에서 사용할 수 있는 모든 도구 모음 목록을 표시할 수 있습니다. 보기 – 도구 모음.

운영 체제, 목적 및 다양성

운영체제(OS)는 사용자에게 가상 머신의 편의성을 제공하는 것과 컴퓨터의 자원을 합리적으로 관리하면서 컴퓨터 사용의 효율성을 높이는 두 가지 주요 기능을 수행하는 프로그램 집합입니다.

가상 머신은 실제 컴퓨터의 소프트웨어 및 하드웨어로 모델링된 주어진 구성을 갖춘 가상의 컴퓨터와 기능적으로 동일합니다. OS는 디스크에 있는 정보의 물리적 위치 기능을 사용자에게 숨기고 인터럽트(다른 장치 서비스 요청으로 인한 컴퓨팅 프로세스 종료)를 처리하고 타이머 및 RAM을 관리합니다. 결과적으로 사용자에게는 논리적 수준에서 작업을 구현하는 가상 머신이 제공됩니다.

최신 운영 체제에는 다음 요구 사항이 적용됩니다.

  • 호환성 - OS에는 다른 운영 체제용으로 준비된 응용 프로그램을 실행하기 위한 도구가 포함되어야 합니다.
  • 이식성 - 한 하드웨어 플랫폼에서 다른 하드웨어 플랫폼으로 OS를 전송하는 기능을 보장합니다.
  • 신뢰성 및 내결함성 - 내부 및 외부 오류, 실패 및 실패로부터 OS를 보호하는 것이 포함됩니다.
  • 보안 - OS에는 일부 사용자의 리소스를 다른 사용자로부터 보호하는 수단이 포함되어야 합니다.
  • 확장성 - OS는 후속 변경 및 추가를 쉽게 제공해야 합니다.
  • 성능 - 시스템의 속도가 충분해야 합니다.

동시에 수행되는 작업 수에 따라 운영 체제는 단일 작업(MS DOS, PC DOS 초기 버전)과 다중 작업(OS/2, UNIX, Windows)으로 구분됩니다.

단일 작업 OS는 사용자에게 가상 머신을 제공하며 파일 관리, 주변 장치 관리 및 사용자 통신 도구를 포함합니다. 멀티태스킹 OS는 작업 간 공유 리소스 분할을 추가로 관리합니다. 멀티태스킹은 비선점형(NetWare, Windows 3/95/98) 또는 선점형(Windows NT, OS/2, UNIX)일 수 있습니다. 첫 번째 경우, 완료 시 활성 프로세스 자체가 제어권을 OS로 전송하여 대기열에서 다른 프로세스를 선택합니다. 두 번째에서는 프로세서를 한 프로세스에서 다른 프로세스로 전환하는 결정은 OS에 의해 이루어집니다.

동시에 작업하는 사용자 수에 따라 운영 체제는 단일 사용자(MS DOS, Windows 3x, OS/2 초기 버전)와 다중 사용자(UNIX, WINDOWS NT)로 구분됩니다. 다중 사용자 시스템에는 무단 액세스로부터 사용자 정보를 보호하는 수단이 포함되어 있습니다.

네트워크 OS에는 통신 회선을 통해 컴퓨터 간에 데이터를 전송하고 데이터 전송 프로토콜을 구현하는 수단이 포함되어 있습니다.

특정 유형의 하드웨어 플랫폼에 초점을 맞춘 OS 외에도 다양한 유형의 컴퓨터(UNIX)에 쉽게 이식할 수 있는 모바일 OS가 있습니다. 이러한 OS에서는 하드웨어 종속 위치가 지역화되어 시스템 전송 시 다시 작성됩니다. 하드웨어 독립적인 부분은 일반적으로 C와 같은 고급 프로그래밍 언어로 구현되며 재컴파일됩니다. 다른 플랫폼으로 이동 중입니다.

현재 컴퓨터의 약 90%가 Windows OS를 사용하고 있습니다. 더 넓은 종류의 OS가 서버에서 사용되도록 목표로 삼고 있습니다. 이 OS 클래스에는 UNIX 제품군, Microsoft 개발(MS DOS 및 Windows), Novell 네트워크 제품 및 IBM Corporation이 포함됩니다.

유닉스 - 다중 사용자, 다중 태스킹 OS에는 다양한 사용자의 프로그램과 파일을 보호하는 매우 강력한 수단이 포함되어 있습니다. UNIX OS는 시스템 독립적이므로 높은 OS 이동성과 다양한 아키텍처의 컴퓨터에 대한 응용 프로그램의 쉬운 이식성을 보장합니다. UNIX 운영 체제 제품군의 중요한 특징은 사용자 프로그래머에게 유리한 운영 환경을 생성할 수 있는 모듈성과 광범위한 유틸리티 프로그램 세트입니다(즉, 시스템은 전문가, 즉 응용 프로그램 프로그래머에게 특히 효과적입니다).

버전에 관계없이 UNIX의 일반적인 기능은 무단 액세스로부터 데이터를 보호하는 수단을 갖춘 다중 사용자 모드입니다. 시간 공유 모드에서 멀티태스킹 처리 구현; 주요 부분을 C언어로 작성하여 시스템의 이식성을 높였습니다.

UNIX의 단점은 리소스 소비가 높다는 점이며, 개인용 컴퓨터를 기반으로 하는 소규모 단일 사용자 시스템의 경우 중복되는 경우가 많습니다.

일반적으로 UNIX 제품군의 OS는 수천 명의 사용자 작업을 통합하는 대규모 로컬(기업) 및 글로벌 네트워크를 주로 목표로 합니다. UNIX와 해당 버전의 LINUX는 OS의 기계 독립성이 가장 중요한 인터넷에서 널리 보급되었습니다.

MS DOS OS는 Intel 8088-80486 프로세서를 기반으로 하는 개인용 컴퓨터에 널리 사용되었습니다.

현재 MS 도스 실제로 개인용 컴퓨터를 제어하는 ​​데 사용되지 않습니다. 그러나 그 능력이 완전히 소진되어 관련성을 상실했다고 간주해서는 안됩니다. 하드웨어 리소스에 대한 요구 사항이 낮기 때문에 DOS는 실제 사용이 유망합니다. 따라서 1997년에 CaShega 회사는 인터넷 및 인트라넷 네트워크에 연결된 소형 고정밀 장치용 임베디드 OS 시장에 DR DOS(MS DOS와 유사)를 적용하는 작업을 시작했습니다. 이러한 장치에는 금전 등록기, 팩스, 개인용 정보 단말기, 전자 노트북 등이 포함됩니다.

OS 윈도우 Windows 3.1, Windows for Workgroups 3.11, Windows 9X, Windows NT, Windows 2000, Windows ME(처음 두 개는 DOS가 별도로 설치되었기 때문에 일반적으로 운영 셸이라고 함)를 포함하는 운영 체제 제품군입니다. Windows 95는 설치 용이성, 낮은 수준의 데이터 보호 및 응용 프로그램 오류에 대한 저항성을 특징으로 합니다. Windows 95에는 직관적인 인터페이스가 있고 플러그 앤 플레이 기술을 지원하며 네트워킹을 위한 도구가 내장되어 있습니다.

Windows 98은 Windows 95의 개발 버전입니다. 이 버전은 Internet Explorer 웹 브라우저와 긴밀하게 통합되어 있으며 이전 장치와 새 장치에 대한 많은 드라이버를 포함하고 있습니다. 사용자는 NT에 비해 OS 설치 프로세스가 단순화되고 프로세서 성능, 메모리 및 디스크 공간에 대한 요구 사항이 낮다는 점에 주목합니다. Windows의 종류 중 하나는 Windows SE입니다. 이 OS 제품군은 랩톱 컴퓨터에서 사용하도록 설계되었습니다. Windows SE는 절전 기능이 내장된 32비트 개체 지향 멀티태스킹 OS입니다. 버전 Windows CE 3.0(2000)은 기능 면에서 실시간 시스템에 더 가깝습니다. 이 컴팩트 OS의 주요 부분은 랩톱 컴퓨터의 플래시 가능한 ROM에 기록됩니다. Windows NT 5.0 또는 Windows 2000은 우선순위 멀티태스킹, 향상된 메모리 관리 기능을 갖춘 완전한 32비트 OS이며 처음부터 신뢰성, 보안 및 관리 기능을 염두에 두고 설계되었습니다. Windows 2000은 Windows 2000 Professional, Windows 2000 Server, Windows 2000 Advanced Server 및 Windows 2000 DataCenter Server의 네 가지 버전으로 제공됩니다. 이러한 버전은 제공되는 서비스 및 프로그램의 수와 하드웨어 지원 정도가 다릅니다.

운영 체제 운영체제/2 (운영 체제/2)는 단일 사용자 멀티태스킹 OS, 단방향(MS DOS -> OS/2) 소프트웨어로 MS DOS와 호환되며 MP 80386 이상(IBM PC 및 PS/2)에서 작동하도록 설계되었습니다. OS/2는 최대 16개의 프로그램(각 프로그램은 자체 메모리 세그먼트에 있음)을 동시에 실행할 수 있지만 그 중 MS DOS용으로 준비된 프로그램은 하나만 있습니다.

OS/2의 중요한 기능은 다중 창 사용자 인터페이스가 있다는 것입니다. 데이터베이스 시스템 작업을 위한 소프트웨어 인터페이스; 근거리 통신망에서 작업하기 위한 효과적인 소프트웨어 인터페이스. OS/2의 단점은 우선 현재까지 개발된 소프트웨어 응용 프로그램의 양이 상대적으로 적다는 것입니다.

최신 컴퓨터는 사용자와 컴퓨터(프로그램 및 하드웨어 구성 요소) 간의 상호 작용 수단인 운영 체제 없이는 상상할 수 없습니다. 오늘날에는 수십 개가 있습니다. Windows OS를 예로 들어 운영 체제의 주요 개체가 무엇인지에 대한 질문을 고려해 보겠습니다.

사용자와 운영 체제 간의 상호 작용을 구성하는 형태

현재 컴퓨터 산업 발전 단계에서 대부분의 OS 개발자는 객체 지향 프로그래밍 방법과 그래픽 인터페이스를 사용하여 사용자 작업을 최대한 단순화하거나 필요한 정보 또는 설정에 대한 빠른 액세스를 제공합니다.

이전에 배치 데이터 입력 기능이 있는 OS를 사용하여 시스템에 특정 명령을 수동으로 입력하여 실행하도록 지시해야 했던 경우, 현재는 그래픽 인터페이스 덕분에 이 작업이 크게 단순화되었습니다. 사용자는 명령을 입력하지 않고 버튼을 눌러 일부 이벤트를 구성하고, 프로세스를 활성화하고, 프로그램 실행을 확인하고, 설정을 변경하는 등의 작업을 수행합니다. 그러나 어떤 운영 체제 개체가 존재하는지, 어떤 역할을 하는지, 해당 속성은 무엇인지, 어떤 작업을 수행하는지 가지고 갈 수 있나요? 생산할 수 있나요? 기본 개념을 살펴 보겠습니다.

기본 운영 체제 개체

한때 Microsoft Corporation은 Windows의 첫 번째 버전을 개발할 때 DOS 시스템에서 사용되는 작업 조직의 사용을 포기했습니다. Windows OS라는 이름은 그래픽 표현의 창으로 구성되어 프로그램, 옵션 및 설정 간 빠른 전환이 가능한 소위 멀티태스킹 모드를 사용할 수 있음을 나타냅니다. 그러나 요점은 창문조차 아닙니다.

오늘날 다양한 분류를 찾을 수 있지만 가장 넓은 의미에서 운영 체제 개체는 다음 목록으로 표시될 수 있습니다.

  • 그래픽 인터페이스(“데스크탑”, 창, 패널, 메뉴, 바로가기 및 아이콘, 스위치, 버튼, 대화형 쉘)
  • 파일 및 디렉토리의 파일 구성);
  • 응용 프로그램 및 문서(실행 가능 요소, 프로그램 또는 이들의 조합, 프로그램에서 생성된 파일).

상호 작용

주요 장소 중 하나가 인터페이스에 제공됩니다. OS를 시작한 후 사용자가 가장 먼저 보게 되는 것은 버튼, 바로가기 및 기타 보조 요소가 있는 "데스크톱"과 "작업 표시줄"입니다. 이 유형의 개체 속성은 OS의 거의 모든 기능에 액세스하는 데 사용할 수 있습니다.

이와 관련하여 "시작" 버튼과 이를 클릭하면 나타나는 동일한 이름의 메뉴에 특별한 주의가 기울여집니다. 프로그램 및 기본 설정에 대한 대부분의 링크는 여기에 있습니다. 애플리케이션은 물리적으로 다른 위치에 있으며 메뉴에는 애플리케이션 이름 또는 아이콘이 있는 설정 형태로 표시되는 바로가기만 포함되어 있습니다.

운영 체제 개체인 픽토그램이나 아이콘은 작은 그래픽 이미지입니다. 바로 가기와 아이콘의 차이점은 바로 가기는 프로그램 이름이나 파일 이름 외에도 응용 프로그램, 설정 또는 문서의 일부 속성을 설명하고 열려는 파일 자체의 위치도 표시한다는 것입니다. 파일을 설명하기 위해 해당 파일을 열 수 있는 프로그램 표시도 사용됩니다.

메뉴는 사용자 작업을 선택하는 수단입니다. 일반적으로 기본 및 상황별(마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 호출되는 항목)로 나눌 수 있습니다. 그러나 주 메뉴의 구성은 창이라는 개체의 일부입니다. 메뉴는 사용자에게 특정 작업에 대한 선택권이 제공되기 때문에 컨트롤로 분류될 수도 있습니다.

Windows: 유형 및 사용 가능한 작업

Windows는 기본 개체입니다(Windows 또는 기타 컴퓨터 OS). 정보가 표시되는 주 공간 또는 작업 영역이라고도 불리는 주요 공간이 있습니다. 명령 또는 작업 세트, 특정 기능에 빠르게 액세스하기 위한 버튼, 스크롤 막대 등이 포함된 기본 메뉴가 있는 특수 패널도 있습니다.

이 유형의 운영 체제 개체에 대한 작업은 크기를 줄이거나 늘리거나, 최소화 및 확장하거나, 프로그램 간을 빠르게 전환하거나, 작업 영역의 크기 조정 등을 변경할 수 있다는 것입니다. 또한 창 자체가 기본 창과 대화 상자가 될 수 있습니다. 프로그램과 사용자 간의 긴밀한 상호 작용을 제공합니다.

통제 수단

그리고 여기에서는 컨트롤에 집중할 가치가 있습니다. 태블릿 PC나 스마트폰, 터치 스크린을 고려하지 않은 경우 주요 요소는 커서입니다. 커서를 사용하면 전체 인터페이스를 이동하고 일부 작업을 실행하고 크기를 조정할 수 있습니다.

커서는 데스크톱 PC의 마우스나 노트북의 터치패드에 "연결"되어 있습니다. 일반적으로 커서는 단순한 포인팅 요소가 아닙니다. 예를 들어, 창이 늘어나면 아이콘이 변경됩니다. 따라서 커서의 상태를 변경하더라도 현재 어떤 종류의 작업이 수행 중이거나 수행될 것으로 예상되는지 항상 확인할 수 있습니다. 다시 말하지만, 모래시계가 화면에 나타나거나 회전하는 것은 일부 프로세스가 현재 실행 중이며 완료될 때까지 액세스할 수 없음을 나타냅니다.

또 다른 제어 요소는 하드웨어 키보드가 제공되지 않을 때 태블릿과 스마트폰에서 널리 사용되는 온스크린 키보드입니다.

파일 및 폴더

마지막으로 가장 큰 클래스는 디렉터리(디렉터리, 폴더)와 파일이며, 이들은 함께 파일 시스템이라는 단일 구조를 형성합니다.

파일과 폴더는 컴퓨터 시스템의 관점에서 서로 다르지 않습니다. 디렉터리 자체도 확장자가 없는 파일이고 디스크의 특정 공간을 차지하기 때문입니다(빈 폴더의 크기는 0일 수 있음). 파일 관리자이지만 실제로는 그렇지 않습니다). 단순히 어떤 면에서 유사한 파일을 그룹화하는 편의를 위해 파일을 하나의 디렉터리로 결합하는 기술이 사용됩니다.

물리적인 측면에서 일부 파일은 특정 디렉터리에 있는 것처럼 보이지만 하드 드라이브의 완전히 다른 위치에 있을 수 있습니다. 이 유형의 운영 체제 개체의 속성은 주로 크기(사용된 하드 디스크 공간), 파일 구조의 위치, 유형 등에 따라 결정됩니다.

그리고 두 가지 유형을 모두 사용하여 어떤 작업을 수행할 수 있는지 모두가 정확히 알고 있을 것입니다. 개별 파일 또는 전체 디렉터리 형태로 제공되는 개체를 사용하여 작업하는 것은 복사, 삭제, 이름 바꾸기 또는 이동과 같은 간단한 작업으로만 국한되지 않습니다. 예를 들어 파일의 경우 특정 프로그램에서 보기, 편집, 열기(종종 독립적으로 응용 프로그램을 선택하는 기능 포함) 및 기타 여러 작업이 제공됩니다.

총계 대신

그러나 일반적으로 이는 모든 OS의 주요 개체에 대한 간략한 개요일 뿐입니다. 여기서는 오늘날 시스템 레지스트리가 없는 OS(Linux)도 찾을 수 있고 키 구조가 다음 조직과 매우 유사하기 때문에 동일한 시스템 레지스트리의 구성을 고려하지 않았습니다. 파일과 폴더. 실제로 키 자체는 파일입니다. 그런데 응용 프로그램과 프로그램도 운영 체제를 통해 실행되어야 하는 파일 또는 파일 집합입니다.