Windows OS-ի վերահսկում: Windows օպերացիոն համակարգ

Windows OS-ում հավելվածները, թղթապանակները, փաստաթղթերը համարվում են առարկաներ, ուստի օգտագործողին տրվում է այսպես կոչված օբյեկտի վրա հիմնված մոտեցման հնարավորություն։

Բոլոր օբյեկտներն ունեն որոշակի հատկություններ, և դրանց վրա կարող են կատարվել որոշակի գործողություններ: Օրինակ, փաստաթղթերն ունեն որոշակի ծավալ, դրանք կարող են պատճենվել, տեղափոխվել կամ վերանվանվել: Պատուհաններն ունեն չափսեր և կարող են փոփոխվել։ Թղթապանակները կարելի է բացել, պատճենել, տեղափոխել, վերանվանել: Չնայած այս օբյեկտներից յուրաքանչյուրն ունի տարբեր հատկություններ, դրանցով կարելի է կատարել տարբեր գործողություններ, օբյեկտների հետ աշխատելու տեխնոլոգիան և ինտերֆեյսը ունիվերսալ են: Սա թույլ է տալիս օգտվողին հասնել հետևողականության տարբեր օբյեկտների հետ աշխատելիս:

Կարող եք ծանոթանալ ցանկացած օբյեկտի հատկություններին, ինչպես նաև զանգահարելով կատարել դրա վրա թույլատրված գործողություններ համատեքստային մենյու.

Windows OS-ի հիմնական հասկացությունները.

1. Փաստաթուղթ- ցանկացած ֆայլ, ստեղծվել է օգտագործողի կողմից:

2. Գործիք- ծրագիր, որի միջոցով ստեղծվում և խմբագրվում են օգտվողի փաստաթղթերը:

3. Թղթապանակ- ծառայում է փաստաթղթերի պահպանման կազմակերպմանը (MS DOS-ի գրացուցակի անալոգը): Թղթապանակը, ինչպես գրացուցակը, կարող է պարունակել ենթաթղթապանակներ:

4. Զամբյուղ- տեխնոլոգիա, որը թույլ է տալիս դեն նետել ավելորդ փաստաթղթերը:

5. Պատկերապատկերկամ պատկերակ - պայմանական գրաֆիկական խորհրդանիշ, որը հագեցած է մակագրությամբ և եզակիորեն կապվածհամապատասխան օբյեկտի հետ։

6. Պիտակ- պայմանական գրաֆիկական խորհրդանիշ, որի օգնությամբ կազմակերպվում է կապ դեպի օբյեկտ: Սա այլ տեղ պահվող օբյեկտի կամ հատուկ հղման ֆայլի ուղին է: Միևնույն օբյեկտի համար կարող եք ստեղծել մի քանի դյուրանցումներ, դյուրանցումը ջնջելով, ինքնին օբյեկտը չի ջնջվում:

7. Սեղան- թաքնված թղթապանակ \Windows\Desktop - չի կարող բացարձակապես մաքուր լինել: Որպես կանոն, աշխատասեղանին են գտնվում «Իմ համակարգիչը», «Աղբարկղը», «Իմ փաստաթղթերը» և «Ցանցային հարևանությունը» հատուկ թղթապանակները: Ցանկալի է աշխատասեղանի վրա ստեղծել դյուրանցումներ՝ առավել հաճախ օգտագործվող կրիչներ, թղթապանակներ և փաստաթղթեր արագ մուտք գործելու համար:

8. Հրամանատարության կենտրոն. Windows9x-ում դրանցից մի քանիսը կան: Սրանք հատուկ կիրառական և վերահսկման ծրագրեր են:

Taskbar (Սկսել կոճակ - ծրագրեր, փաստաթղթեր, կարգավորումներ, օգնություն, գործարկում, դադարեցում և անջատում; կոճակներ բոլոր բաց թղթապանակների և ծրագրերի համար);

Իմ Համակարգիչը (գործիք, որը թույլ է տալիս տեղեկատվություն ստանալ ձեր համակարգչի, սկավառակների, թղթապանակների կազմի մասին);

Տպիչներ;

Կառավարման վահանակ;

Ցանցային հարևանություն (գործիք, որն ապահովում է արագ մուտք դեպի ցանցային ռեսուրսներ՝ սկավառակներ, տպիչներ, ընդհանուր ցանցի բոլոր համակարգիչների համար)

Վերահսկիչը ստանդարտ օբյեկտ է, որն օգտագործվում է ՕՀ-ի կողմից տարբեր տեսակի տեղեկություններ մուտքագրելու համար:


Հիմնական վերահսկում Windows-ի համար.

1. Մենյու. Սա բոլոր տեսակի հրամանների մի շարք է, որոնցից դուք պետք է ընտրեք մեկը: Օրինակ՝ Windows-ի հիմնական ընտրացանկը, որը հայտնվում է ՍԿՍԵԼ կոճակը սեղմելուց հետո: Մենյուը հրամանների ցանկ է, որոնցից դուք պետք է ընտրություն կատարեք: Հրամանը ընտրվում է՝ օգտագործելով մկնիկի կոճակը և սեղմելով: Սա սովորաբար հանգեցնում է կոնկրետ հրամանի կատարմանը: Բոլոր ընտրացանկերը ունեն ընդհանուր հատկություններ. դրանք կարող են ունենալ մի քանի մակարդակ (մենյու, ենթամենյու), կարող են ունենալ տարրեր, որոնք անհասանելի են կատարման համար (խունացած), կարող են ունենալ տարրեր, որոնք ընտրվելիս բացում են երկխոսության վահանակներ (այս տարրերն ունեն անուններ, որոնք ավարտվում են հետևյալով. էլիպսիս)

2. Պատուհան.Կան երկու տեսակի պատուհաններ՝ հավելվածների պատուհաններ և փաստաթղթերի պատուհաններ:

IN հավելվածի պատուհաններԳործող ցանկացած ֆայլ գործարկվում է կամ ցուցադրվում է թղթապանակի բովանդակությունը: Հավելվածի պատուհանը բացելը կամ փակելը նույնն է, ինչ ծրագրի գործարկումը կամ ավարտը: Այս պատուհանները կարող են տեղափոխվել, նվազագույնի հասցնել և առավելագույնի հասցնել:

Հավելվածի պատուհանի հիմնական տարրերն են.

Աշխատանքային տարածք - պատուհանի ներսը;

Սահմաններ - պատուհանը պարփակող շրջանակը կարող է փոխվել;

Վերնագիր - պատուհանի վերին եզրագծի վերևի գիծը.

Հորիզոնական մենյուի բար - գտնվում է վերնագրի տակ, պարունակում է ցանկի տարրեր.

Գործիքադարակը, որը գտնվում է մենյուի տողի տակ, կոճակների մի շարք է, որն ապահովում է արագ մուտք դեպի որոշ հրամաններ.

Collapse, Maximize և Close կոճակները գտնվում են պատուհանի վերին աջ մասում:

Փաստաթղթերի պատուհաններնախատեսված են փաստաթղթերի հետ աշխատելու և հավելվածների պատուհանների ներսում «ապրելու» համար: Նրանք կարող են նաև ընդլայնվել, փակվել, նվազագույնի հասցնել, տեղափոխվել, բայց դրանք միշտ մնում են իրենց կիրառման պատուհանում: Փաստաթղթի պատուհանը միշտ պարունակում է վերնագիր (փաստաթղթի անվանումը) և հաճախ ոլորման գծեր և քանոններ:

3. Երկխոսության տուփեր. Օգտագործվում է կարգավորումներ կատարելու և ծրագրի տարբեր պարամետրեր սահմանելու համար: Երկխոսության տուփերը պարունակում են մի շարք հսկիչներ:

4. Հրամանի կոճակ. Սեղմելիս կատարվում է որոշակի հրաման։ Կոճակները գործարկելու համար օգտագործվում է մկնիկ: Պարզ մկնիկի սեղմումը օգտագործվում է հսկիչների հետ աշխատելու համար, կրկնակի սեղմումը՝ օբյեկտների (սրբապատկերների և թղթապանակների) հետ աշխատելու համար: Մկնիկի աջ (երկրորդական) կոճակը սեղմելը օգտագործվում է օբյեկտի հատկությունները մուտք գործելու համար, որը բացում է համատեքստի ընտրացանկը:

5. Ցուցակներներկայացնում է ընտրության համար առաջարկվող արժեքների մի շարք:

6. Բացվող ցուցակ. Ցանկ, որն ունի բացվող կոճակ (եռանկյուն սլաքի տեսքով): Եթե ​​սեղմեք դրա վրա, կբացվի ցուցակ, որում կարող եք ընտրել ցանկալի արժեքը, օրինակ՝ տարվա ամիսը: Ցուցակները կազմված են բացառապես կոմպակտության համար:

6. Մուտքի դաշտ. Օրինակ՝ մուտքագրելով ընթացիկ տարի: Այս հսկողությունը կոչվում է նաև տեքստային դաշտ: Այն թույլ է տալիս մուտքագրել տեքստային տեղեկատվություն:

7. Հաշվիչ կոճակներ. Տեքստային դաշտերում տվյալները սովորաբար մուտքագրվում են ստեղնաշարի միջոցով, բայց եթե դրանք թվային տվյալներ են, ապա հարմար է օգտագործել հաշվիչի կոճակները: Սրանք սլաքների զույգ կոճակներ են: Սեղմելով վերևի կոճակը մեծանում է, իսկ ներքևի կոճակը սեղմելով՝ արժեքը նվազում է:

8. Ստանդարտ հրամանի կոճակներ. Ծրագրի հեղինակը կարող է ստեղծել ցանկացած կոճակ, սակայն կան մի քանի ընդհանուր ընդունված կոճակներ. OK (մուտքագրել կատարված կարգավորումները և փակել երկխոսության տուփը), ԿԻՐԱՌԵԼ (Կարգավորումները պահպանելու համար, բայց ոչ պատուհանը փակելու համար), ՉԵՂԱՐԿԵԼ (բոլորը չեղարկելու համար): արված կարգավորումներ և փակիր պատուհանը):

9. Ներդիրներ. Հնարավոր է, որ երկխոսության վանդակում այնքան շատ կառավարումներ լինեն, որ դրանք չտեղավորվեն դրա մեջ: Նման դեպքերում պատուհանը կազմված է մի քանի ներդիր էջերից։ Ներդիրները ողնաշար ունեն: Երկխոսության տուփի մեկ այլ էջ բացելու համար պարզապես անհրաժեշտ է ձախ սեղմել դրա ողնաշարի վրա: Օրինակ, դուք ընտրել եք ցանկի տարր Գտեք\Ֆայլեր և թղթապանակներ...Երկխոսության տուփ կհայտնվի, որը պարունակում է երեք ներդիր՝ Անուն և Տեղադրություն, Ամսաթիվ, Ընդլայնված:

10. Նշավանդակներ. Սրանք վերահսկողություն են, որոնք ունեն երկու պետություն. Նրանք թույլ են տալիս օգտվողին կատարել պարամետրերի ցանկալի ընտրություն: Նշման վանդակները կարող են օգտագործվել խմբերում, այնուհետև դրանք թույլ են տալիս մեկ ցուցակից ընտրել մի քանի տարբերակ: Բացվող ցանկը չի տրամադրում այս տարբերակը:

11. Անջատիչներ. Նրանք նման են վանդակների, ունեն նաև երկու վիճակ՝ միացված, անջատված։ Բայց անջատիչներից մեկը միշտ միացված է: Երբ մեկ այլ անջատիչ միացված է, նախորդն անջատված է:

12. Համատեքստային մենյու. Windows Desktop-ը պարունակում է ծրագրերի, փաստաթղթերի, թղթապանակների պատկերակներ. այս ամենը Windows-ի օբյեկտներ են, ներառյալ հենց աշխատասեղանը: Յուրաքանչյուր օբյեկտ ունի անհատական ​​հատկություններ (օրինակ՝ անուններ, պատկերակներ և այլն, եթե աշխատասեղանի վրա աջ սեղմեք դատարկ տարածության վրա, կբացվի համատեքստային մենյու): Այն պարունակում է հատուկ հրամաններ այն օբյեկտին, որի վրա կտտացրել են:

13. Շարժիչ (slider). Այն կարելի է տեղափոխել՝ քաշելով և թողնելով ձախ կոճակը սեղմելիս: Թույլ է տալիս սահուն կերպով փոխել պարամետրի արժեքը (օրինակ՝ ծավալը):

14. Ոլորման տող. Եթե ​​պատուհանն այնքան շատ տվյալներ է պարունակում, որ այն չի կարող տեղավորվել, պատուհանում հայտնվում են ոլորման գծեր, որոնք թույլ են տալիս «ոլորել» պատուհանի բովանդակությունը:

15. Գրություն. Սովորական տեքստային հաղորդագրություն, որը օգտվողը կարող է կարդալ, բայց չի կարող խմբագրել: Ինքնին մակագրությունը ոչինչ չի վերահսկում, բայց այն օգնում է օգտվողին կառավարել ծրագիրը:

Աղյուսակ, որը թվարկում է որոշ հսկիչների անգլերեն անվանումները.

Ծրագրավորման մեջ ընկերականհավելվածներ են, որոնք հեշտ է օգտագործել և հասկանալի են առաջին հայացքից: Նրանց հետ աշխատելով՝ օգտատերը կարող է կանխատեսել, թե ինչ կլինի, եթե նա կատարի այս կամ այն ​​գործողությունը, օրինակ՝ սեղմի կոճակի վրա։ Օգտագործողի համար հարմար ծրագրավորման ամենապարզ ճանապարհը ստանդարտացումն է: Եթե ​​բոլոր ծրագրերն ունեն նույն հսկիչները, ապա օգտվողները, ովքեր տիրապետում են մեկ ծրագրին, կարող են հեշտությամբ տիրապետել մյուսներին: Ժամանակակից Windows հավելվածների ինտերֆեյսի ստեղծման համար օգտագործվում են վերը թվարկված վերահսկիչները:

Windows OS-ի առանձնահատկությունները.

1. Թիրախավորում չվարժված օգտագործողին (գործառնական միջավայրում շահագործման հեշտությունը.

2. Օգտվողի միասնական ինտերֆեյս

3. Օպտիմալ RAM կառավարում;

4. Նոր արտաքին սարքեր միացնելու հնարավորություն՝ առանց ՕՀ-ի վերակազմավորման;

5. Համակարգիչն ինքնաբերաբար կարգավորելու հնարավորություն. ՕՀ-ն որոշում է, թե համակարգիչը, որի վրա այն տեղադրված է, ինչ բաղադրիչներից է հավաքված և ինքն իրեն կարգավորում է այդ բաղադրիչների հետ աշխատելու համար:

6. Կոնկրետ ծրագրում այլ ծրագրի միջոցով ստեղծված օբյեկտներ օգտագործելու ունակություն.

7. Համատեղելի է MS DOS-ի հետ;

8. Մի քանի հավելվածներ միաժամանակ գործարկելու և մի ծրագրից մյուսին հեշտությամբ անցնելու ունակություն;

9. Անիմացիա, մուլտիմեդիա և շատ ավելին օգտագործելու ունակություն;

10. Աջակցություն մասշտաբային տառատեսակներին (օգտագործվում են ոչ թե ռաստեր, այլ վեկտորային տառատեսակներ):

11. Բազմաառաջադրանք (մի քանի առաջադրանքների միաժամանակյա կատարման ապահովում և մեկից մյուսին անցում), բազմաֆունկցիոնալության հիմնական հասկացություններ՝ պրոցես (ծրագրերի կատարումն ամբողջությամբ), թել (զուգահեռաբար կատարվող գործընթացի մաս)

12. Տվյալների փոխանակման գործիքներ. 3 ճանապարհ կա.

Համօգտագործվող clipboard Clipboard – մեկ ծրագիր տվյալները տեղադրում է clipboard-ում, իսկ մյուսները կարող են օգտագործել այն (Copy CTRL+Insert, Paste SHIFT+Insert):

Տվյալների դինամիկ փոխանակում (DDE) - ծրագրերից մեկն օգտագործում է տվյալներ այլ ծրագրից, օրինակ, աղյուսակների պրոցեսորից դիագրամները տեղադրվում են տեքստային խմբագրիչում, և աղբյուրի տվյալները կարող են թարմացվել ցանկացած պահի:

OLE (Object Linking and Embedding) տեխնոլոգիա: Օբյեկտների հաղորդակցման և իրականացման մեխանիզմը ստանդարտների և ծրագրերի մի շարք է, որոնք նախատեսված են տարբեր ֆայլերում միևնույն տեղեկատվության հետ միաժամանակ աշխատելու համար:

13. Ներկառուցված գործիքներ տեղական ցանցերում և ինտերնետ ցանցերում աշխատանքին աջակցելու համար;

Դինամիկ DDE տվյալների փոխանակում(Dinamic Data Exchange) - հավելվածների միջև տվյալների ուղղակի փոխանակման միջոց .

- փոխակերպում, այսինքն. փոխելով փաստաթղթի ձևաչափը (օրինակ՝ .txt ձևաչափը .doc ձևաչափի):

- տվյալների ներմուծում-արտահանում -մի փաստաթղթի ֆայլից տվյալները ուղարկվում են մեկ այլ փաստաթղթային ֆայլ: (Փոխակերպումը հատուկ դեպք է տվյալների ներմուծում-արտահանում.Ավելին, դրանք կարող են ունենալ բոլորովին այլ ձևաչափեր և դասեր։ Օրինակ, տեքստի ձևաչափը և տվյալների բազայի ձևաչափը.

.dbf ® .xls

.mdb ® .txt

ü դինամիկ տվյալների փոխանակում- Microsoft-ի կողմից մշակված հատուկ պայմանագրերի (արձանագրությունների) հավաքածու՝ Microsoft-ի հավելվածների միջև տվյալների փոխանակման համար: Օրինակ, Word տառերը ուղարկվում են Access տվյալների բազայից վերցված հասցեներին:

OLE տեխնոլոգիա(Object Linking and Embedding) - օբյեկտների միացում և իրականացում: Դուք կարող եք միավորել տարբեր ծագման առարկաներ մեկ փաստաթղթում: (տեքստ, լուսանկար, երաժշտություն) - նման փաստաթղթերը կոչվում են կոմպոզիտային փաստաթղթեր: Ավելին, մեկ այլ հավելվածից փաստաթուղթ ներկայացնելուց հետո հնարավոր է մնում խմբագրել այս օբյեկտը՝ օգտագործելով հայրենի հավելվածը։ Այսպիսով, եթե կապ հաստատվի, ապա այս օբյեկտը, այսպես ասած, «կապրի» իր կյանքը: Օրինակ, Visio օբյեկտը ներդրված է Word փաստաթղթում: Երբ դուք կրկնակի սեղմում եք այս օբյեկտի վրա, բացվում է հավելվածը, որում ստեղծվել է այս օբյեկտը, այսինքն. Visio. Visio-ն փակելուց հետո մենք վերադառնում ենք Word-ին։ Word փաստաթուղթը կոչվում է OLE հաճախորդ կամ նպատակակետ հավելված, իսկ Visio օբյեկտը կոչվում է OLE սերվեր կամ աղբյուր հավելված:

Դուք կարող եք կապել և տեղադրել օբյեկտը՝ օգտագործելով OLE տեխնոլոգիան հետևյալ եղանակներից մեկով.

1. EDIT\PASTE SPECIAL հրամանով clipboard-ի միջոցով:

2. Օգտագործելով INSERT\OBJECT հավելվածի հրամանը (օրինակ, բանաձևերը կարող են տեղադրվել Microsoft Equation 3.0 օբյեկտի միջոցով:

3. Պարզապես քաշեք՝ օգտագործելով Drag-and-Drop տեխնոլոգիան:

OLE հաճախորդին վերադառնալու համար պարզապես սեղմեք մկնիկը ստեղծված օբյեկտից դուրս:

Ներածություն. 3

Windows-ի հիմնական օբյեկտները. 5

Windows-ի կառավարման հիմնական տեխնիկան. 9

Եզրակացություն. 14

Հղումներ.. 15

Ներածություն

Windows-ը բազմաֆունկցիոնալ օպերացիոն համակարգ է՝ ժամանակակից գրաֆիկական ինտերֆեյսով: Տեղադրվելուց հետո այն ստանձնում է համակարգչի կառավարման բոլոր գործառույթները և չի պահանջում MS-DOS-ի առանձին գնում և տեղադրում: Windows-ը համակարգչի ռեսուրսների կառավարման գործիքների և նորագույն կիրառական ծրագրերի մի շարք է: Եղավ օպերացիոն համակարգի հետագա ինտեգրում կիրառական ծրագրային արտադրանքների հետ: Ծրագրերն ունեն մեկ օգտագործողի միջերես, համատեղելի են միմյանց հետ և աջակցում են միմյանց հետ տվյալների դինամիկ փոխանակմանը:

Windows օպերացիոն համակարգը կենտրոնացած է անհատական ​​համակարգչի վրա օգտագործողի համար հարմար աշխատանքային միջավայր կազմակերպելու վրա: Նախքան իր հայտնվելը, ցանկացած օպերացիոն համակարգ օգտվողից պահանջում էր իմանալ համակարգչային կառավարման հրամանների լեզուն: Windows-ը հնարավորություն է տվել փոխել համակարգի միջավայրի արտաքին տեսքը և դրանում աշխատելու կանոնները։ Հայտնվել է օգտագործողի համար հարմար գրաֆիկական ինտերֆեյս՝ բավականին պարզ գործառնական կանոններով: Այլևս կարիք չկա սովորելու հրամանատարական կառույցներ և դրանց հետ աշխատելու կանոններ։ Հետաքրքիր է, որ այս ապրանքի առաջին տարբերակները բավականին սառն են ընդունվել և արձագանք չեն գտել ոչ մասնագետների, ոչ օգտատերերի շրջանում։ Մնալով չպահանջված 1985 - 1990 թվականներին՝ Windows միջավայրը փոխեց համակարգչային աշխարհի դեմքը հաջորդ հինգ տարիներին՝ MS DOS օպերացիոն համակարգի գրաֆիկական շերտից առաջին տարբերակներում անցնելով լիարժեք օպերացիոն համակարգի հետագա տարբերակներում:

Windows-ի հիմնական բնութագրերն են.

Կանխարգելիչ բազմաֆունկցիոնալ և բազմաթելային,

Գրաֆիկական ինտերֆեյս;

Նոր ծայրամասային սարքերի միացում Plug and Play տեխնոլոգիայի միջոցով;

Վիրտուալ հիշողության օգտագործում;

Համատեղելի է նախկինում ստեղծված ծրագրաշարի հետ;

Կապի ծրագրերի առկայություն;

Մուլտիմեդիայի առկայություն:

Այս աշխատանքում մենք կքննարկենք Windows-ի կառավարման հիմնական օբյեկտներն ու տեխնիկան:

Windows-ի հիմնական օբյեկտները

Օպերացիոն համակարգը բեռնելուց հետո բացվում է Windows-ի հիմնական աշխատանքային էկրանը։ Այն կոչվում է Desktop: Սա օպերացիոն համակարգի հիմնական օբյեկտն է: Desktop-ը պարունակում է Windows-ի օբյեկտներ և Windows-ի կառավարումներ:

Windows-ում օբյեկտ բառը վերաբերում է գրեթե այն ամենին, ինչով աշխատում է օպերացիոն համակարգը։ Պետք է նշել, որ օբյեկտը հասկացություն է, և հասկացությունները ոչ թե սահմանվում են, այլ ներմուծվում:

Աշխատասեղանը Windows-ի հիմնական պատուհանն է: Այն պարունակում է Windows-ի հիմնական օբյեկտները:

Դրանք ներառում են՝ առաջադրանքների տող, «Սկսել» կոճակը (Հիմնական ընտրացանկ), համատեքստի ընտրացանկը, պատկերակների մի շարք (համակարգ), պատուհաններ:

Բացի այդ, օգտատերը կարող է աշխատասեղանին ցուցադրել տարբեր օբյեկտների թղթապանակներ, ծրագրեր, փաստաթղթեր, պատկերակներ (դյուրանցումներ) (մենք կընդլայնենք «դյուրանցում» հասկացությունը մի փոքր ավելի ուշ, միայն «դասավորելով» այդպիսի օբյեկտները): աշխատասեղանի վրա օգտագործողը կարո՞ղ է աշխատել նրանց հետ:

Նրանցից յուրաքանչյուրը ցուցադրվում է իր սեփական պատուհանում կամ ներկայացված է իր պատկերակով (պիտակով): Այժմ եկեք ավելի սերտ նայենք օբյեկտներից յուրաքանչյուրին:

Առաջադրանքների բար.Այն սովորաբար գտնվում է պատուհանի ներքևի մասում (բայց կարող է տեղադրվել պատուհանի ցանկացած եզրի երկայնքով): Սա համակարգի հիմնական կառավարման վահանակն է: Վահանակի ձախ անկյունում կա «Սկսել» կոճակը, որի աջ կողմում անընդմեջ կան ևս մի քանի կոճակ, իսկ վահանակի աջ անկյունում՝ ընթացիկ ժամանակի ցուցիչը և ցուցիչը։ Հնարավոր են ստեղնաշարի դասավորություն (ռուսերեն/լատիներեն) և այլ ցուցիչներ։

Սկսել կոճակը:Նրա դերը շատ մեծ է։ Հիմնական ընտրացանկը էկրանին բացելով՝ այն բացում է մուտք դեպի բոլոր ֆայլերը, համակարգի ռեսուրսները, այն կարգավորելու բոլոր միջոցները և համակարգչի անջատման ռեժիմը: Ճիշտ է, սա այս օբյեկտներին և ռեժիմներին մուտք գործելու միակ միջոցը չէ:

Ակտիվ հավելվածների կոճակները գտնվում են «Սկսել» կոճակի աջ կողմում: Նմանատիպ կոճակը հայտնվում է համապատասխան հավելվածի գործարկումից հետո: Այն միշտ նշում է մշակվող փաստաթղթի անվանումը:

Այս կոճակների կարևորությունն այն է, որ դրանք միշտ տեսանելի են օգտատիրոջը, նույնիսկ եթե համապատասխան պատուհանները էկրանին չեն («մինիմիզացված») կամ ծածկված են այլ հավելվածներով և փաստաթղթերով: Ձախ սեղմեք այս կամ այն ​​կոճակի վրա, և էկրանին կհայտնվի համապատասխան պատուհան մյուսների վերևում

Սրբապատկերների հավաքածու:Սրբապատկերը փոքր խորհրդանիշ է, գծանկար (նկարազարդում): Windows-ում յուրաքանչյուր օբյեկտի (ֆայլի, թղթապանակի) անվանումը տրվում է պատկերակով: Սա թույլ է տալիս արագ «նույնականացնել» օբյեկտը:

Մենք շեշտում ենք, որ յուրաքանչյուր օբյեկտ կապված է 1 պատկերակի հետ, և հակառակը, օգտագործելով պատկերակ, կարող եք կատարել տարբեր գործողություններ օբյեկտի հետ (թղթապանակ, ֆայլ). գործարկել ֆայլային ծրագիր; բաց փաստաթղթի ֆայլ և այլն:

Տիպիսկ փաստաթղթի ֆայլի պատկերակը սովորաբար որոշվում է այն հավելվածով, որում ստեղծվել է փաստաթուղթը: Օրինակ, bmp և doc ֆայլերի տեսակները նշանակում են, որ ֆայլերը ստեղծվել են համապատասխանաբար գրաֆիկական և տեքստային խմբագրիչում:

Թղթապանակ- սա գրացուցակի, ենթագրքի հասկացությունների անալոգն է, այսինքն՝ այն տրամաբանական կոնտեյներ է, որտեղ ներառված են ընդհանուր ինչ-որ բան ունեցող ֆայլեր (օրինակ՝ ընդհանուր օգտվող): Կարող եք նաև այլ թղթապանակներ կցել թղթապանակին:

Յուրաքանչյուր թղթապանակին հատկացվում է հատուկ պատկերակ, որը նման է գրադարանի կատալոգում քարտերի բաժանարարին:

Windows-ում բոլոր կրիչներն ընդունվում են որպես թղթապանակներ, որոնք անվանվում են սկավառակի անունով: Տպիչների խումբը նույնպես ներկայացված է որպես թղթապանակ: Այսպիսով, Windows ֆայլային համակարգը միավորում է տվյալները, ծրագրերը և սարքերը, այսինքն՝ համակարգչային բոլոր ռեսուրսները:

Պատուհան.այսպես են կոչվում էկրանի շրջանակով սահմանափակված ուղղանկյուն հատվածը, որի հետ կարելի է աշխատել որպես առանձին էկրան։ Սա համակարգի հիմնարար հայեցակարգն է, որն արտացոլված է նրա անվան մեջ: Էկրանի վրա կարող են լինել միաժամանակ մի քանի պատուհան, բայց ցանկացած պահի թույլատրվում է աշխատել միայն մեկի հետ:

Հիմնականում աշխատասեղանը պարունակում է համակարգի պատկերակներ, այսինքն՝ համակարգային թղթապանակների հետ կապված պատկերակներ: Նման թղթապանակները ստեղծվում և պահպանվում են հենց Windows-ի կողմից: Նրանք չեն կարող հեռացվել, դրանք ներառում են հետևյալը.

ա) Իմ համակարգիչը. Բացում է թղթապանակ, որով կարող եք մուտք գործել ցանկացած ֆայլ և համակարգչային սարքեր (գործունյա և կոշտ սկավառակներ, CD-ROM սկավառակ, տպիչ և այլն), համակարգի կառավարման և կազմաձևման բոլոր միջոցները և այլն:

բ) զամբյուղ. Նման է թղթի թափոնների զամբյուղին գրասենյակում: Ջնջված ֆայլերը և թղթապանակները փոխանցվում են դրան: Սխալ կերպով «դուրս նետված» փաստաթղթերը կարող են հեռացվել աղբարկղից (քանի դեռ այն չի դատարկվել):

գ) Պորտֆոլիո. Օգտագործվում է նոութբուքի համակարգչի հետ աշխատելիս:

դ) Մուտքի արկղ: Օգտագործվում է ցանցում աշխատելիս: Այս թղթապանակը պահում է էլփոստով ստացված հաղորդագրությունները:

ե) Microsoft Network. Ապահովում է մուտք դեպի Microsoft Network գլոբալ ցանց և դրա միջոցով ինտերնետ:

Բացի այդ, ցանկության դեպքում օգտատերը կարող է աշխատասեղանին ցուցադրել ցանկացած հետաքրքրություն ներկայացնող առարկաների պատկերակներ՝ թղթապանակներ, հավելվածներ, դրանց փաստաթղթերը և այլն: Այնուամենայնիվ, դա խորհուրդ չի տրվում, քանի որ Windows-ում աշխատասեղանը համարվում է սովորական թղթապանակ: Սեղանի վրա օբյեկտի համար պատկերակ դնելը նշանակում է օբյեկտի պատճենում այդ անունով թղթապանակում (այսպես է կատարվում այս գործողությունը):

Բայց պետք է պարզ լինի, որ իռացիոնալ է համակարգի հիմնական թղթապանակը խառնել այնպիսի օբյեկտներով, որոնք էական չեն համակարգի գործունեության համար: Այս դեպքում դուք պետք է օգտագործեք «դյուրանցումներ»:

Պիտակ.Այս հայեցակարգը հաճախ շփոթվում է «պատկերակ» հասկացության հետ: Կոպիտ ասած, պիտակը նույնպես պատկերակ է, բայց սա նրա արտաքին տարբերությունն է:

Հիմնական տարբերություններ.

ա) դյուրանցումը նաև օբյեկտի (ֆայլ, թղթապանակ, ծրագիր և այլն) ներկայացուցիչ է, բայց մեկ օբյեկտի համար կարող եք ստեղծել անսահմանափակ թվով դյուրանցումներ.

բ) դյուրանցումը թույլ չի տալիս պատճենել կամ տեղափոխել օբյեկտ. այն օգտագործվում է միայն ծրագիրը գործարկելու, փաստաթուղթ և թղթապանակ բացելու համար (դա անելու համար պարզապես կրկնակի սեղմեք դյուրանցման վրա):

Երբ տեղափոխում եք դյուրանցում, սկավառակի վրա համապատասխան օբյեկտի գտնվելու վայրը չի փոխվում:

Ավելի խիստ ասած՝ A-ի որոշ օբյեկտի դյուրանցումը .LNK տիպի փոքր ֆայլ է (374 բայթ), որը պահում է տվյալներ սկավառակի վրա A օբյեկտի պարամետրերի և դիրքի մասին: Այս նոր ֆայլի պատկերակը փոքր թեք սլաք ունի: Դյուրանցում մուտք գործելիս համակարգը, օգտագործելով դրանում պահվող տեղեկատվությունը, գտնում և գործարկում է (կամ ցուցադրում) օբյեկտը (ֆայլ, թղթապանակ և այլն):

Համատեքստային մենյու.Սա մենյուի անունն է, որի բովանդակությունը կախված է այն համատեքստից, որում մենյուն կոչվում է, այսինքն. օբյեկտի տեսակի և վիճակի վրա, որի հետ այն կապված է: Այս ընտրացանկը կարող է կանչվել պատկերակի, դյուրանցման և այլնի համար:

Սրա համար:

Աջ սեղմեք օբյեկտի վրա. հայտնվում է մենյու: Ցանկի տարր ընտրելու համար՝

Ձախ սեղմեք որևէ տարրի վրա կամ մկնիկի կուրսորը պահեք դրա վրա: Նման մենյուի ներքևի տողում «Հատկություններ» կետն է:

Երբ մուտքագրեք այն, կարող եք ստանալ ամբողջական տեղեկատվություն օբյեկտի մասին՝ նրա տեսակը, զբաղեցրած հիշողության քանակը, սկավառակի վրա գտնվելու վայրը (այսինքն՝ որ թղթապանակում, որ ֆայլում) և այլն։

Windows-ի կառավարման հիմնական տեխնիկան

Օբյեկտների անվանումը

Windows համակարգը թույլ է տալիս (ի տարբերություն MS-DOS-ի) երկար անուններ տալ ֆայլերին և թղթապանակներին (սահմանը 255 նիշ է), թույլ է տալիս օգտագործել տիեզերական նիշը, օգտագործել ռուսերեն տառեր.

Գործողություններ օբյեկտների հետ

1. Ստեղծեք թղթապանակներ:

Դուք պետք է բացեք սկավառակին կամ թղթապանակին համապատասխան պատուհանը, որում ցանկանում եք ստեղծել նոր թղթապանակ;

Մենյու տողից ընտրեք Ֆայլի ռեժիմը;

Ընտրեք ստեղծել հրամանը և նշեք օբյեկտի տեսակը, օրինակ՝ թղթապանակ;

Եվ հաստատեք հրամանի կատարումը՝ սեղմելով Enter ստեղնը կամ OK կոճակը:

Սեղանի վրա օբյեկտ ստեղծելու համար ընտրեք համատեքստի ընտրացանկը, այնուհետև ստեղծել հրամանը և շարունակեք նույն կերպ։

2. Օբյեկտների ընտրություն.

Մեկ օբյեկտ ընտրելու համար պարզապես սեղմեք դրա վրա մկնիկի մեկ (!) անգամ:

Պատահական կարգով դասավորված մի քանի օբյեկտներ ընտրելու համար սեղմեք յուրաքանչյուր օբյեկտի վրա՝ սեղմած պահելով Ctrl ստեղնը:

3. Օբյեկտների պատճենում. (Կարելի է անել մեկից ավելի եղանակներով)

Քաշել և թողնել մեթոդը.

Բացեք թղթապանակը այն օբյեկտով, որը ցանկանում եք պատճենել կամ տեղափոխել;

Ընդարձակեք թղթապանակը, որտեղ ցանկանում եք պատճենել կամ տեղափոխել օբյեկտը.

Եթե ​​կան մի քանի օբյեկտներ, դուք պետք է ընտրեք դրանք;

Այնուհետև դուք պետք է մկնիկը կցեք օբյեկտին (այսինքն՝ սեղմեք դրա վրա և մի բաց թողեք մկնիկի կոճակը) և սեղմած պահելով մկնիկի կոճակը, քաշեք այն դեպի իր նպատակակետը: Այժմ բաց թողեք մկնիկի կոճակը:

Ծանոթագրություն 1. Եթե ​​համակարգն ավտոմատ կերպով շարժվում է պատճենների փոխարեն (սովորաբար դա տեղի է ունենում օբյեկտը նույն սկավառակի վրա, բայց, օրինակ, այլ թղթապանակում պատճենելիս), դուք նույնպես պետք է սեղմած պահեք ստեղնը։Ctrl.

Ծանոթագրություն2. Գործարկվող ֆայլերը պատճենելիս (ընդարձակման ֆայլերEXEկամCOM) համակարգը ֆայլերի պատճենների փոխարեն ստեղծում է դյուրանցումներ, դուք նույնպես պետք է սեղմած պահեք ստեղնըCtrl, եթե անհրաժեշտ է ֆայլի պատճենը:

4. Շարժվող առարկաներ.

Պատճենելու նման, միայն քաշելիս պետք է նաև սեղմած պահել Ctrl ստեղնը: (Կամ հակառակը):

5. Օբյեկտների հեռացում.

Դուք պետք է ընտրեք օբյեկտ կամ օբյեկտների խումբ.

Կատարեք File-Delete հրամանը կամ սեղմեք Del ստեղնը կամ քաշեք օբյեկտը Աղբարկղ պատկերակը կամ ընտրեք ջնջման հրամանը համատեքստի ընտրացանկից;

Ջնջման հաստատման պատուհանում, որը հայտնվում է, սեղմեք Այո կամ Ոչ կոճակը:

6. Օբյեկտների վերականգնում.

Բոլոր ջնջված տարրերը տեղափոխվում են հատուկ աղբարկղ: Եթե ​​օբյեկտը պատահաբար ջնջվել է, կարող եք վերականգնել այն թափոնարկղից: Դա անելու համար բացեք աղբի պատուհանը: Գտեք այնտեղ օբյեկտը, ընտրեք այն և կատարեք File - Restore հրամանը:

Անգործունյա սկավառակից ջնջված ֆայլերը չեն տեղադրվում թափոնարկղում: Նրանք կարող են վերականգնվել միայն հատուկ վերականգնման ծրագրի միջոցով:

7. Օբյեկտների անվանափոխում.

Ընտրեք օբյեկտ;

Գործարկեք հրամանը File - Rename կամ պարզապես սեղմեք մեկ անգամ պատկերակի պիտակի դաշտում;

Մուտքագրեք նոր անունը անմիջապես պատկերակի պիտակի դաշտում:

Նույնը կարելի է անել՝ օգտագործելով Rename հրամանը համատեքստի մենյուից:

8. Ծրագրերի գործարկում

Համակարգն առաջարկում է մի քանի եղանակ.

ա) եթե կա ծրագրի պատկերակ կամ դյուրանցում աշխատասեղանի վրա կամ ընդլայնված թղթապանակում, ապա պետք է մկնիկի օգնությամբ կրկնակի սեղմել պատկերակի վրա.

բ) կարող եք օգտագործել Հիմնական ընտրացանկը. բացել այն Start կոճակի միջոցով, կատարել Programs հրամանը, սեղմել ծրագրի պատկերակը;

գ) Դուք կարող եք մուտքագրել ֆայլի անունը և ուղին Run հիմնական ընտրացանկի հրամանից (հարմար է օգտագործել Browse կոճակը.

դ) եթե առաջադրանքների տողում արդեն կա ծրագրի անունով կոճակ, ապա պարզապես մկնիկի օգնությամբ սեղմեք դրա վրա:

Եկեք ավելի սերտ նայենք պատուհանների, թղթապանակների և ֆայլերի կառավարմանը:

Պատուհանների կառավարում

Windows համակարգի և կիրառական ծրագրերի ակտիվ օգտագործման դեպքում գրեթե միշտ պետք է միաժամանակ մի քանի հավելվածների հետ աշխատել: Յուրաքանչյուր հավելված աշխատում է իր սեփական պատուհանում, և, հետևաբար, մի քանի պատուհաններ կբացվեն միաժամանակ: Դրանցից մի քանիսը կարող են տեղակայվել աշխատասեղանի վրա, որոշները կարող են նվազագույնի հասցնել որպես առաջադրանքների տողի պատկերակ կոճակ: Ցանկացած իրավիճակում տվյալ պահին ակտիվ կարող է լինել միայն մեկ պատուհան , որի վերնագրի տողն ընդգծված է գույնով (սովորաբար մուգ կապույտ) մնացած պատուհանների համեմատ

Գործողությունները տարբեր պատուհանների միջև փոխարկելու համար կարող եք օգտագործել հետևյալ մեթոդներից մեկը.

· եթե աշխատասեղանին տեսանելի է ցանկալի պատուհանի գոնե մի փոքր հատված, պարզապես սեղմեք դրա վրա մկնիկի օգնությամբ

· Ցանկացած իրավիճակում պատուհանն ակտիվացնելու համար պարզապես սեղմեք առաջադրանքների տողի համապատասխան կոճակը

· Դուք կարող եք փոխել պատուհանները միայն ստեղնաշարի միջոցով. Alt ստեղնը սեղմած պահելով, մի քանի անգամ սեղմեք Tab ստեղնը, մինչև էկրանի կենտրոնում գտնվող փոքրիկ պատուհանում ընդգծվի պահանջվող ծրագիրը; Դրանից հետո երկու ստեղները պետք է ազատ արձակվեն

Թղթապանակների և ֆայլերի կառավարում

Թղթապանակները և ֆայլերը կառավարելու ամենահեշտ ձևը Իմ Համակարգիչի պատկերակն օգտագործելն է: Նրա օգնությամբ, առաջին հերթին, դուք պետք է գնաք գրացուցակ (թղթապանակ), որտեղ դուք պետք է ստեղծեք նոր թղթապանակ: Ապա դուք կարող եք.

· կամ ընտրեք «Նոր» հրամանը «Պատկեր» ցանկից և այնուհետև «Թղթապանակ» հրամանը

· կամ սեղմեք մկնիկի աջ կոճակով՝ համատեքստի ընտրացանկը բացելու համար և ընտրեք «Նոր»/«Թղթապանակ» հրամանները։

Թղթապանակի ձևանմուշ ստեղծելուց հետո դուք պետք է մուտքագրեք դրա անունը, որը կարող է բաղկացած լինել մի քանի բառից (ռուսերեն տարբերակի համար կարող եք օգտագործել ռուսերեն բառեր):

Թղթապանակը ջնջելու կամ վերանվանելու համար կարող եք աջ սեղմել դրա վրա և համատեքստի ընտրացանկից ընտրել անհրաժեշտ հրամանը:

Թղթապանակներ և ֆայլեր պատճենելու և տեղափոխելու համար կարող եք օգտագործել հետևյալ մեթոդներից մեկը.

· «Խմբագրել» մենյու և «Կտրել», «Պատճենել», «Կպցնել» հրամանները

· Գործիքադարակի համապատասխան կոճակներ

· աջ սեղմեք թղթապանակի կամ ֆայլի և համատեքստի ընտրացանկի հրամանների վրա

· մկնիկի միջոցով օբյեկտներ քաշելու գործողությունը. պատճենելու համար նախ պետք է սեղմել և պահել Ctrl ստեղնը

Բաց թղթապանակների պարամետրերը սահմանելու համար օգտագործեք «Դիտել» «Ընտրանքներ» տարրը: Միևնույն ժամանակ էկրանին հայտնվում են թղթապանակների հատկությունների թերթեր (երկխոսության տուփի երեք ներդիր): Թղթապանակի հատկությունների թերթիկը (տեղադրեք մեկը) թույլ է տալիս վերահսկել, թե ինչպես են նոր պատուհանները ցուցադրվում էկրանին: Դուք կարող եք բացել նոր պատուհան ամեն անգամ, երբ ընտրվում է ենթաթղթապանակ կամ օգտագործել մեկ պատուհան: Ավելի հաճախ օգտագործվում են առանձին պատուհաններ:

Դիտել հատկությունների թերթիկը (երկրորդ ներդիրը) թույլ է տալիս վերահսկել այն բովանդակությունը, որը հայտնվում է թղթապանակում, երբ այն դիտում եք: բացում. Եթե ​​«Ցուցադրել բոլոր ֆայլերը» տարբերակը նշված է, թղթապանակը ցուցադրում է իր պարունակած բոլոր ֆայլերը, ներառյալ թաքնված և համակարգային ֆայլերը: Երբ սահմանում եք հետևյալ տարբերակը, վանդակի ներքևում գտնվող ցանկում թվարկված ֆայլերը դուրս չեն գալիս: Հաջորդ վանդակը պետք է ստուգվի, եթե վերնագրում անհրաժեշտ է դեպի ընտրված օբյեկտի (թղթապանակի) ամբողջական ուղին: Այնուհետև այն սահմանվում է, որպեսզի ֆայլերը թողարկվեն առանց ընդլայնման, եթե այդ ֆայլերը պատշաճ կերպով գրանցված են: Ֆայլի տեսակների հատկությունների թերթիկը թույլ է տալիս դիտել և փոխել գրանցված ընդարձակումների ցանկը:

Թղթապանակի կամ ֆայլի հատկությունները դիտելու համար ընտրեք ցանկալի օբյեկտը և «Ֆայլ» ցանկից ընտրեք «Հատկություններ» հրամանը: Ընտրված օբյեկտի հատկությունները դիտելու համար երկխոսության տուփ կհայտնվի էկրանին. անուն; տիպ; գրացուցակը, որին պատկանում է ֆայլը. Ֆայլի չափ; անունը MS-DOS-ի համար (երկար ֆայլերի անունները կրճատվում են); ստեղծման ամսաթիվը և վերջին փոփոխության ամսաթիվը. ֆայլի հատկանիշներ, որոնք անհրաժեշտության դեպքում կարող են փոփոխվել:

Թղթապանակներ և ֆայլեր որոնելու համար օգտագործեք «Ֆայլ» «Գտնել» ցանկի տարրը: Ֆայլերի որոնումը հեշտ է անել՝ օգտագործելով Start կոճակի ընտրացանկը կամ օգտագործելով Explorer-ը:

Եզրակացություն

Մեր օրերում գրեթե ոչ մի մասնագետ չի կարող անել առանց համակարգչային գիտելիքների։ Ամենատարածված օպերացիոն համակարգը, որը թույլ է տալիս աշխատել ձեր համակարգչի տարբեր հավելվածների և սարքերի հետ, Windows-ն է: Հետևաբար, այս օպերացիոն համակարգը սովորելը շատ կարևոր է:

Այս աշխատանքը ուսումնասիրել է Windows-ի կառավարման հիմնական օբյեկտները և տեխնիկան: Վերանայված նյութի հիման վրա կարող ենք եզրակացնել, որ Windows-ը զանգվածային ժողովրդականություն է ձեռք բերել մի պատճառով:

Windows օպերացիոն համակարգը ապահովում է չափազանց հարմար և ճկուն օբյեկտի կառուցվածք և ինտուիտիվ ինտերֆեյս: Նույնիսկ եթե դուք փորձառու օգտատեր չեք, կարող եք հեշտությամբ հասկանալ և տիրապետել թղթապանակների, ֆայլերի և համակարգի այլ օբյեկտների հետ աշխատելու հիմնական տեխնիկան:

Մատենագիտություն

1. Բոգումիրովսկի Վ. Արդյունավետ աշխատանք IBM համակարգչի վրա Windows 95 միջավայրում. Պետերբուրգ, 1997 թ.

2. Evseev G. A, Patsuk S. N., Simonov S. V. Դուք համակարգիչ եք գնել: Սկսնակների համար հարցերի և պատասխանների ամբողջական ուղեցույց: Մ.՝ ԱՍՏ-Մամուլ՝ Ինֆորկոմ-Պրես, 1998թ.

3. Լյախովիչ Վ.Ֆ., Կրամարով Ս.Օ. Համակարգչային գիտության հիմունքներ. Էդ. 4-րդ. – Rostov-n/D: Phoenix, 2004. – 704 p.

4. Սկսել: Windows 2000 Professional, Microsoft Corporation, 2000 թ.

5. Սիմոնովիչ Ս.Վ., Եվսեև Գ.Պ., Ալեքսեև Ա.Գ. Ընդհանուր համակարգչային գիտություն. Դասագիրք ավագ դպրոցի համար. – M.: AST-PRESS KNIGA, 2003 – 592 p.



Ճաշացանկը գրաֆիկական ինտերֆեյսի հիմնական տարրերից մեկն է և հրամանների ցանկ է (սովորաբար թեմատիկորեն խմբավորված), որոնցից պետք է ընտրություն կատարել (մկնիկի ցուցիչը դնելով ցանկի տարրի վրա և սեղմելով): Ցանկի տարր ընտրելը հանգեցնում է կոնկրետ հրամանի կատարմանը: Եթե ​​ընտրացանկի հրամանին հաջորդում է էլիպսիս, այն ընտրելով կհայտնվի երկխոսության տուփ, որը թույլ է տալիս օգտվողին ստանալ կամ մուտքագրել լրացուցիչ տեղեկատվություն:

Ինչպես արդեն նշվեց, Windows-ի օբյեկտների վրա գործողությունները կատարվում են՝ օգտագործելով կազմակերպված հրամանները մենյու. Ցանկացած մենյու պարունակում է տարբեր հրամանների ցանկ:

Ցուցադրվում են ներկայումս կատարման համար հասանելի հրամանները Սեվ գույնը, և նրանք, որոնք հասանելի չեն կատարման համար. մոխրագույն .

Նշանակով կամ նշանով ü իրենց անվան ձախ կողմում գտնվող հրամաններն աշխատում են որպես անջատիչներ. եթե ընտրացանկը ցուցադրվում է մենյուում, ռեժիմը միացված է:

Սև եռանկյունով ավարտվող հրամանները ցույց են տալիս մեկ այլ մենյու:

Առանձնացվում են մենյուի հետևյալ տեսակները.

հիմնական մենյու;

համակարգի մենյու;

ծրագրի պատուհանի մենյու (հորիզոնական մենյու);

ենթամենյու (ենթացանկ, բացվող մենյու);

համատեքստային մենյու;

պատկերագրական ընտրացանկ (գործիքադարակ):

Windows-ում նույն գործողությունը կարող է իրականացվել մի քանի եղանակով. Յուրաքանչյուր օգտվող էմպիրիկ կերպով ընտրում է իր համար առավել հարմար աշխատանքային մեթոդները:

Հիմնական մենյուԾրագրերը աշխատասեղանի կառավարում է, որը նախատեսված է ծրագրերին, փաստաթղթերին, հարմարեցման և որոնման գործիքներին, սիրելի թղթապանակներին և օբյեկտներին արագ մուտք գործելու համար: Windows-ի անջատումը կարող է կատարվել միայն հիմնական ցանկի միջոցով:

Հիմնական մենյուզանգահարեք էկրանին՝ սեղմելով կոճակի վրա մկնիկը Սկսել, որը գտնվում է առաջադրանքի տողի ձախ եզրին և պարունակում է հետևյալ տարրերը.

­ Ծրագրեր– տարր, որը թույլ է տալիս մուտք գործել համակարգչում տեղադրված բոլոր ծրագրերը.

­ Ֆավորիտներ– օգտագործողի անհատական ​​թղթապանակներին արագ մուտք գործելու համար նախատեսված տարր, որում նա կարող է պահել ընտրված փաստաթղթերն ու առարկաները (նախատեսված է օգտագործման հարմարավետության համար);

­ Փաստաթղթեր– տարր, որը բացում է վերջին 15 փաստաթղթերի ցանկը, որոնց հետ աշխատել են համակարգչում.

­ Կարգավորումներ– օպերացիոն համակարգի, ապարատային և հիմնական Windows-ի օբյեկտների մուտքի հիմնական միջոցները.

­ Գտեք– տարր, որն ապահովում է տվյալների ավտոմատ որոնման գործիքների հասանելիություն.

­ Օգնություն և աջակցություն– զանգահարեք Windows օգնության համակարգ;

­ Կատարել– լրացուցիչ ծրագրի գործարկիչ, որը ընդօրինակում է MS DOS-ում ընդունված հրամանի տողի միջերեսը (թույլ է տալիս գործարկել ծրագրեր՝ հրամանի տողում նշելով գործարկման պարամետրերը);

­ Նիստի ավարտը– այս տարրը առկա է, եթե օպերացիոն համակարգը տեղադրելիս այն գրանցվել է կոնկրետ օգտատիրոջ անունով կամ համակարգում գրանցված են մի քանի օգտվողներ: Այս տարրի ընտրությունը թույլ է տալիս անջատել աշխատանքը մեկ օգտատիրոջ համակարգչում և թույլ տալ մյուսին աշխատել.

­ Անջատել– տարր, որը պետք է օգտագործվի համակարգիչը անջատելուց առաջ օպերացիոն համակարգը անջատելու համար:

Համակարգի ընտրացանկ Windows-ը օգտագործվում է պատուհանի չափն ու ձևը վերահսկելու և այն փակելու համար: Զանգի կոճակ Համակարգի ընտրացանկգտնվում է յուրաքանչյուր պատուհանի վերնագրի տողի ձախ կողմում:

Հորիզոնական մենյուսովորաբար գտնվում է պատուհանի վերնագրի տողի տակ: Այն նաև կոչվում է պատուհանի հիմնական մենյու:

Բացվող ընտրացանկ:Երբ ընտրում եք հորիզոնական ընտրացանկի տարր, էկրանին հայտնվում է բացվող ընտրացանկ: Բացվող ցանկի տարրերը սովորաբար կոչվում են հրամաններ:

Համատեքստային ընտրացանկերըէկրանին հայտնվում է օբյեկտի վրա աջ սեղմելուց հետո: Համատեքստային ընտրացանկերն ունեն այլ անուններ՝ օբյեկտների ընտրացանկ, դինամիկ ընտրացանկ, թռուցիկ մենյու: Համատեքստի ընտրացանկը արտացոլում է այն գործողությունները, որոնք կարող են իրականացվել այս օբյեկտի հետ ներկա իրավիճակում:

Պատկերագրական մենյուներ(գործիքադարակները) բաղկացած են կոճակներից (պատկերակներից) և օգտագործվում են հրամաններ արագ կանչելու համար՝ սեղմելով համապատասխան կոճակը։ Գործիքադարակները սովորաբար գտնվում են պատուհանի հորիզոնական մենյուի տողի տակ: Օգտագործողի հայեցողությամբ դրանք կարող են ցուցադրվել կամ հեռացնել էկրանից: Պատուհանում առկա բոլոր հասանելի գործիքների ցանկը կարող է ցուցադրվել մենյուի հրամանի միջոցով Դիտել – Գործիքադարակներ:

Օպերացիոն ՀԱՄԱԿԱՐԳԵՐԸ, ԴՐԱՆՑ ՆՊԱՏԱԿԸ ԵՎ ՍՏՈՐԱԿԱՆՆԵՐԸ

Օպերացիոն համակարգը (ՕՀ) ծրագրերի մի շարք է, որոնք կատարում են երկու հիմնական գործառույթ՝ օգտատիրոջը տրամադրելով վիրտուալ մեքենայի հարմարավետությունը և բարձրացնել համակարգչից օգտվելու արդյունավետությունը՝ միաժամանակ ռացիոնալ կառավարելով դրա ռեսուրսները:

Վիրտուալ մեքենան տվյալ կոնֆիգուրացիայով երևակայական համակարգչի ֆունկցիոնալ համարժեքն է, որը մոդելավորվել է իրական համակարգչի ծրագրային ապահովման և սարքաշարի միջոցով: ՕՀ-ն օգտագործողից թաքցնում է սկավառակների վրա տեղեկատվության ֆիզիկական տեղակայման առանձնահատկությունները և կարգավորում է ընդհատումները (հաշվողական գործընթացի դադարեցում, որը պայմանավորված է այլ սարքերի սպասարկման հարցումներով), կառավարում է ժամանակաչափերը և RAM-ը: Արդյունքում օգտվողին տրամադրվում է վիրտուալ մեքենա, որն իրականացնում է աշխատանքը տրամաբանական մակարդակով:

Ժամանակակից օպերացիոն համակարգերի համար կիրառվում են հետևյալ պահանջները.

  • համատեղելիություն - ՕՀ-ն պետք է ներառի այլ օպերացիոն համակարգերի համար պատրաստված հավելվածների գործարկման գործիքներ.
  • դյուրատարություն - ՕՀ-ն մեկ ապարատային հարթակից մյուսը փոխանցելու հնարավորության ապահովում.
  • հուսալիություն և սխալների հանդուրժողականություն - ներառում է ՕՀ-ի պաշտպանությունը ներքին և արտաքին սխալներից, ձախողումներից և ձախողումներից.
  • անվտանգություն - ՕՀ-ն պետք է պարունակի միջոցներ՝ որոշ օգտվողների ռեսուրսները մյուսներից պաշտպանելու համար.
  • ընդարձակելիություն - ՕՀ-ն պետք է ապահովի հետագա փոփոխություններ և լրացումներ կատարելու հեշտություն.
  • կատարումը - համակարգը պետք է ունենա բավարար արագություն:

Ելնելով միաժամանակ կատարվող առաջադրանքների քանակից՝ օպերացիոն համակարգերը լինում են մեկ առաջադրանքով (MS DOS, PC DOS-ի վաղ տարբերակներ) և բազմաֆունկցիոնալ (OS/2, UNIX, Windows):

Մեկ առաջադրանք ունեցող ՕՀ-ները օգտվողին տրամադրում են վիրտուալ մեքենա և ներառում են ֆայլերի կառավարում, ծայրամասային սարքերի կառավարում և օգտատիրոջ հաղորդակցման գործիքներ: Multitasking OS-ները լրացուցիչ կառավարում են ընդհանուր ռեսուրսների բաժանումը առաջադրանքների միջև: Multitasking-ը կարող է լինել ոչ կանխարգելիչ (NetWare, Windows 3/95/98) կամ կանխարգելիչ (Windows NT, OS/2, UNIX): Առաջին դեպքում, ավարտվելուն պես, ակտիվ պրոցեսն ինքնին հսկողությունը փոխանցում է ՕՀ-ին՝ հերթից այլ գործընթաց ընտրելու համար։ Երկրորդում պրոցեսորը մի պրոցեսից մյուսին անցնելու որոշումը կայացնում է ՕՀ-ն։

Ելնելով միաժամանակ աշխատող օգտատերերի թվից՝ օպերացիոն համակարգերը բաժանվում են մեկ օգտատերերի (MS DOS, Windows 3x, OS/2-ի վաղ տարբերակները) և բազմակի (UNIX, WINDOWS NT): Բազմ օգտատերերի համակարգերը պարունակում են միջոցներ՝ պաշտպանելու օգտատերերի տեղեկատվությունը չարտոնված մուտքից:

Ցանցային ՕՀ-ն պարունակում է հաղորդակցման գծերի միջոցով համակարգիչների միջև տվյալների փոխանցման և տվյալների փոխանցման արձանագրությունների ներդրման միջոցներ:

Ի լրումն OS-ների, որոնք կենտրոնացած են որոշակի տեսակի ապարատային հարթակի վրա, կան շարժական ՕՀ-եր, որոնք հեշտությամբ շարժական են տարբեր տեսակի համակարգիչների համար (UNIX): Նման ՕՀ-ներում ապարատային կախված տեղանքները տեղայնացվում են և վերագրվում են, երբ համակարգը փոխանցվում է: Սարքավորումից անկախ հատվածն իրականացվում է բարձր մակարդակի ծրագրավորման լեզվով, սովորաբար C, և վերակոմպիլացվում է, երբ: տեղափոխվել այլ հարթակ:

Ներկայումս համակարգիչների մոտ 90%-ն օգտագործում է Windows OS: ՕՀ-ի ավելի լայն դասը նախատեսված է սերվերների վրա օգտագործելու համար: ՕՀ-ի այս դասը ներառում է UNIX ընտանիքը, Microsoft-ի մշակումները (MS DOS և Windows), Novell ցանցային արտադրանքները և IBM Corporation-ը:

UNIX - բազմաֆունկցիոնալ, բազմաֆունկցիոնալ ՕՀ, ներառում է տարբեր օգտատերերի ծրագրերի և ֆայլերի պաշտպանության բավականին հզոր միջոցներ: UNIX OS-ն անկախ է մեքենայից, որն ապահովում է ՕՀ-ի բարձր շարժունակություն և կիրառական ծրագրերի հեշտ տեղափոխելիություն տարբեր ճարտարապետության համակարգիչներում: UNIX օպերացիոն համակարգերի ընտանիքի կարևոր հատկանիշը նրա մոդուլյարությունն է և կոմունալ ծրագրերի ընդարձակ շարքը, որոնք հնարավորություն են տալիս ստեղծել բարենպաստ գործառնական միջավայր օգտագործողների ծրագրավորողների համար (այսինքն, համակարգը հատկապես արդյունավետ է մասնագետների համար՝ կիրառական ծրագրավորողների):

Անկախ տարբերակից, UNIX-ի ընդհանուր առանձնահատկություններն են բազմաֆունկցիոնալ ռեժիմը, որը պաշտպանում է տվյալները չարտոնված մուտքից: բազմաֆունկցիոնալ մշակման իրականացում ժամանակի փոխանակման ռեժիմում; համակարգի դյուրատարություն՝ հիմնական մասը գրելով C լեզվով։

UNIX-ի թերությունը ռեսուրսների մեծ սպառումն է, իսկ անհատական ​​համակարգիչների վրա հիմնված փոքր մեկ օգտագործող համակարգերի համար այն ամենից հաճախ ավելորդ է:

Ընդհանուր առմամբ, UNIX ընտանիքի ՕՀ-ն ուղղված է հիմնականում խոշոր տեղական (կորպորատիվ) և գլոբալ ցանցերին, որոնք միավորում են հազարավոր օգտատերերի աշխատանքը: UNIX-ը և դրա LINUX տարբերակը լայն տարածում են գտել համացանցում, որտեղ ՕՀ-ի մեքենայական անկախությունը մեծ նշանակություն ունի:

MS DOS OS-ը լայնորեն օգտագործվում էր Intel 8088-80486 պրոցեսորների վրա կառուցված անհատական ​​համակարգիչների համար։

Ներկայումս MS DOS Այն գործնականում չի օգտագործվում անհատական ​​համակարգիչները կառավարելու համար։ Սակայն չպետք է համարել, որ այն ամբողջությամբ սպառել է իր հնարավորությունները եւ կորցրել է իր արդիականությունը։ Սարքավորումների ռեսուրսների ցածր պահանջները DOS-ը խոստումնալից են դարձնում գործնական օգտագործման համար: Այսպիսով, 1997թ.-ին CaShega ընկերությունը սկսեց աշխատել DR DOS-ի (MS DOS-ի նմանակը) ներկառուցված ՕՀ-ի շուկայի հարմարեցման ուղղությամբ՝ ինտերնետին և ներցանցային ցանցերին միացված փոքր բարձր ճշգրտությամբ սարքերի համար: Այդ սարքերը ներառում են դրամարկղեր, ֆաքսեր, անձնական թվային օգնականներ, էլեկտրոնային նոթատետրեր և այլն։

ՕՀ Windows օպերացիոն համակարգերի ընտանիք է, որը ներառում է՝ Windows 3.1, Windows աշխատանքային խմբերի համար 3.11, Windows 9X, Windows NT, Windows 2000, Windows ME (առաջին երկուսը սովորաբար կոչվում են օպերացիոն կեղևներ, քանի որ DOS-ը տեղադրվել է առանձին): Windows 95-ը բնութագրվում է տեղադրման հեշտությամբ, տվյալների պաշտպանության ցածր մակարդակով և հավելվածի խափանումներին դիմադրությամբ: Windows 95-ն ունի ինտուիտիվ ինտերֆեյս, աջակցում է plug-and-play տեխնոլոգիան և պարունակում է ներկառուցված գործիքներ ցանցի համար:

Windows 98-ը Windows 95-ի մշակումն է: Այս տարբերակը սերտորեն ինտեգրված է Internet Explorer վեբ բրաուզերի հետ և պարունակում է մեծ թվով վարորդներ հին և նոր սարքերի համար: Օգտագործողները նշում են OS-ի տեղադրման պարզեցված գործընթացը և պրոցեսորի հզորության, հիշողության և սկավառակի տարածության ավելի ցածր պահանջներ՝ համեմատած NT-ի հետ: Windows-ի տեսակներից մեկը Windows SE-ն է: ՕՀ-ի այս գիծը նախատեսված է նոութբուք համակարգիչների վրա օգտագործելու համար: Windows SE-ն 32-բիթանոց օբյեկտի վրա հիմնված բազմաֆունկցիոնալ ՕՀ է, որն ունի էներգախնայողության ներկառուցված գործառույթներ: Windows CE 3.0 (2000) տարբերակն իր հնարավորություններով ավելի մոտ է իրական ժամանակի համակարգերին: Այս կոմպակտ ՕՀ-ի հիմնական մասը գրված է դյուրակիր համակարգիչների ֆլեշվող ROM-ում: Windows NT 5.0 կամ Windows 2000-ը լիովին 32-բիթանոց ՕՀ է, որն ունի առաջնահերթ բազմաբնույթ առաջադրանքներ, բարելավված հիշողության կառավարում և նախագծվել է սկզբից՝ հաշվի առնելով հուսալիությունը, անվտանգությունը և կառավարման առանձնահատկությունները: Windows 2000-ը գալիս է չորս տարբերակով՝ Windows 2000 Professional, Windows 2000 Server, Windows 2000 Advanced Server և Windows 2000 DataCenter Server: Այս տարբերակները տարբերվում են առաքման մեջ ներառված ծառայությունների և ծրագրերի քանակով և ապարատային աջակցության աստիճանով:

օպերացիոն համակարգ OS/2 (Օպերացիոն համակարգ/2) միակողմանի (MS DOS -> OS/2) OS է, որը համատեղելի է MS DOS-ի հետ և նախատեսված է MP 80386 և ավելի բարձր (IBM PC և PS/2) հետ աշխատելու համար: OS/2-ը կարող է միաժամանակ գործարկել մինչև 16 ծրագիր (դրանցից յուրաքանչյուրը իր հիշողության հատվածում), սակայն դրանցից կա միայն մեկը՝ պատրաստված MS DOS-ի համար։

OS/2-ի կարևոր առանձնահատկություններն են բազմապատուհանների ինտերֆեյսի առկայությունը. ծրագրային ինտերֆեյսներ տվյալների բազայի համակարգի հետ աշխատելու համար. արդյունավետ ծրագրային ինտերֆեյսներ տեղական ցանցերում աշխատելու համար: OS/2-ի թերությունները ներառում են, առաջին հերթին, մինչ օրս մշակված ծրագրային հավելվածների համեմատաբար փոքր ծավալը։

Ժամանակակից համակարգիչները հնարավոր չէ պատկերացնել առանց օպերացիոն համակարգի՝ օգտագործողի և համակարգչի միջև փոխգործակցության միջոցի (ծրագրեր և ապարատային բաղադրիչներ): Այսօր դրանք տասնյակ են։ Դիտարկենք այն հարցը, թե որոնք են օպերացիոն համակարգի հիմնական օբյեկտները՝ որպես օրինակ օգտագործելով Windows OS-ը։

Օգտագործողի և օպերացիոն համակարգի միջև փոխգործակցության կազմակերպման ձևը

Համակարգչային արդյունաբերության զարգացման ներկա փուլում ՕՀ մշակողների մեծամասնությունը օգտագործում է օբյեկտի վրա հիմնված ծրագրավորման մեթոդներ և գրաֆիկական ինտերֆեյսներ՝ հնարավորինս պարզեցնելու օգտատիրոջ աշխատանքը կամ արագ մուտք ապահովելու համար անհրաժեշտ տեղեկատվություն կամ կարգավորումներ:

Եթե ​​նախկինում օգտագործվում էին խմբաքանակի տվյալների մուտքագրմամբ ՕՀ-ներ, երբ անհրաժեշտ էր համակարգին ասել, որ կատարի որոշակի հրաման՝ ձեռքով մուտքագրելով այն, այսօր, գրաֆիկական ինտերֆեյսի առկայության շնորհիվ, այս առաջադրանքը զգալիորեն պարզեցվել է: Օգտատերը հրամաններ չի մուտքագրում, այլ սեղմում է կոճակները՝ ինչ-որ իրադարձություն կազմակերպելու, գործընթացն ակտիվացնելու, ծրագրերի կատարումը հաստատելու, կարգավորումները փոխելու և այլն: Բայց ինչ օպերացիոն համակարգի օբյեկտներ կան, ինչ դեր են խաղում, ինչ հատկություններ ունեն, ինչ գործողություններ: կարելի է վերցնել իրենց հետ, կարելի՞ է արտադրել։ Եկեք նայենք հիմնական հասկացություններին:

Օպերացիոն համակարգի հիմնական օբյեկտները

Ժամանակին Microsoft Corporation-ը, Windows-ի առաջին տարբերակը մշակելիս, հրաժարվեց DOS համակարգերում օգտագործվող աշխատանքային կազմակերպության օգտագործումից։ Windows OS-ի հենց անվանումը ցույց էր տալիս, որ այն բաղկացած է գրաֆիկական պատկերով պատուհաններից, ինչը թույլ է տալիս օգտագործել այսպես կոչված բազմաբնույթ առաջադրանքների ռեժիմը ծրագրերի, ընտրանքների և պարամետրերի միջև արագ անցումով: Այնուամենայնիվ, խնդիրն անգամ պատուհանները չեն:

Այսօր դուք կարող եք գտնել բազմաթիվ տարբեր դասակարգումներ, բայց ամենալայն իմաստով օպերացիոն համակարգի օբյեկտները կարող են ներկայացվել հետևյալ ցանկով.

  • գրաֆիկական ինտերֆեյս («Աշխատասեղան», պատուհաններ, վահանակներ, ընտրացանկեր, դյուրանցումներ և պատկերակներ, անջատիչներ, կոճակներ, ինտերակտիվ պատյաններ);
  • ֆայլերի և գրացուցակների ֆայլերի կազմակերպում);
  • դիմումներ և փաստաթղթեր (գործարկվող տարրեր, ծրագրեր կամ դրանց համակցություն, ծրագրերում ստեղծված ֆայլեր):

Ինտերֆեյս

Հիմնական տեղերից մեկը տրվում է ինտերֆեյսին: Առաջին բանը, որ օգտվողը տեսնում է ՕՀ-ն գործարկելուց հետո, «Desktop» և «Taskbar» են, որոնց վրա գտնվում են կոճակները, դյուրանցումները և այլ օժանդակ տարրեր: Այս տեսակի օբյեկտների հատկություններն այնպիսին են, որ դրանք կարող են օգտագործվել ՕՀ-ի գրեթե բոլոր գործառույթներին և հնարավորություններին հասանելիություն ձեռք բերելու համար:

Այս առումով առանձնահատուկ ուշադրություն է դարձվում «Սկսել» կոճակին և համանուն մենյուին, որը բացվում է, երբ սեղմում եք դրա վրա: Ծրագրերի և հիմնական պարամետրերի հղումների մեծ մասը գտնվում է այստեղ: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ հավելվածները ֆիզիկապես գտնվում են այլ վայրում, և ընտրացանկը պարունակում է միայն դյուրանցումներ՝ ներկայացված հավելվածների անունների կամ պատկերակներով կարգավորումների տեսքով:

Պիկտոգրամները կամ պատկերակները որպես օպերացիոն համակարգի օբյեկտներ փոքր գրաֆիկական պատկերներ են: Դյուրանցումների և պատկերակների միջև տարբերությունն այն է, որ դյուրանցումները, բացի ծրագրի անունից կամ ֆայլի անունից, նկարագրում են նաև հավելվածների, կարգավորումների կամ փաստաթղթերի որոշ հատկություններ, ինչպես նաև ցույց են տալիս բացվող ֆայլի գտնվելու վայրը: Ֆայլերը նկարագրելու համար օգտագործվում է նաև այն ծրագրի նշումը, որով այն կարող է բացվել:

Ցանկերը օգտատիրոջ գործողություններն ընտրելու միջոցներ են: Պայմանականորեն դրանք կարելի է բաժանել հիմնական և համատեքստային (նրանց, որոնք կոչվում են աջ սեղմումով): Այնուամենայնիվ, հիմնական մենյուների կազմակերպումը պատուհաններ կոչվող օբյեկտների մի մասն է: Իսկ ընտրացանկերը կարող են նաև դասակարգվել որպես հսկիչներ, քանի որ դրանցում է, որ օգտագործողին առաջարկվում է ընտրել կոնկրետ գործողություն:

Windows. տեսակները և դրանց հետ հասանելի գործողություններ

Windows-ը հիմնական օբյեկտներն են (Windows կամ ցանկացած այլ համակարգչային ՕՀ): Նրանք ունեն հիմնական տարածք, որտեղ ցուցադրվում է տեղեկատվությունը, կամ, ինչպես նաև կոչվում է, աշխատանքային տարածք: Կան նաև հատուկ վահանակներ՝ հիմնական մենյուներով, որոնք պարունակում են հրամանների կամ գործողությունների հավաքածուներ, որոշակի գործառույթների արագ մուտքի կոճակներ, ոլորման գծեր և այլն:

Այս տեսակի օպերացիոն համակարգի օբյեկտների հետ գործողություններն այն են, որ դրանց չափերը կարող են կրճատվել կամ մեծանալ, նվազագույնի հասցնել և ընդլայնվել, արագ անցնել ծրագրերի միջև, փոխել աշխատանքային տարածքի մասշտաբը և այլն: Բացի այդ, պատուհաններն իրենք կարող են լինել հիմնական և երկխոսություն, որոնք ապահովում է ավելի սերտ փոխազդեցություն ծրագրի և օգտագործողի միջև:

Կառավարում

Եվ այստեղ հարկ է նշել հսկիչները: Հիմնական տարրը, եթե հաշվի չեք առնում պլանշետային համակարգիչները կամ սմարթֆոնները, ինչպես նաև սենսորային էկրանները, կուրսորն է, որով կարող եք շրջել ողջ ինտերֆեյսի շուրջը, զանգահարել որոշ գործողություններ, չափափոխել և այլն:

Կուրսորը «կապված է» աշխատասեղանի համակարգիչների մկնիկի կամ դյուրակիր համակարգիչների սենսորային վահանակի հետ: Ընդհանուր առմամբ, կուրսորը պարզապես ցուցիչ տարր չէ: Օրինակ, երբ պատուհանները ձգվում են, այն փոխում է իր պատկերակը: Այսպիսով, նույնիսկ փոխելով կուրսորի վիճակը, դուք միշտ կարող եք որոշել, թե տվյալ պահին ինչպիսի գործողություն է կատարվում կամ ակնկալվում: Կրկին, եթե էկրանին հայտնվի ավազի ժամացույց կամ պտտվող ժամացույց, ցույց է տալիս, որ ինչ-որ գործընթաց ներկայումս իրականացվում է և հասանելի չի լինի մինչև ավարտը:

Կառավարման մեկ այլ տարր է էկրանի ստեղնաշարը, որը լայնորեն կիրառվում է պլանշետների և սմարթֆոնների վրա, երբ ապարատային ստեղնաշարի միացումը նախատեսված չէ:

Ֆայլեր և թղթապանակներ

Ի վերջո, ամենամեծ դասը գրացուցակներն են (դիրեկտորիաներ, թղթապանակներ) և ֆայլերը, որոնք միասին կազմում են մեկ կառուցվածք, որը կոչվում է ֆայլային համակարգ:

Ֆայլերը և թղթապանակները չեն տարբերվում միմյանցից համակարգչային համակարգի տեսանկյունից, քանի որ նույնիսկ դիրեկտորիաներն իրենք ֆայլեր են առանց ընդլայնման և նաև որոշակի տեղ են զբաղեցնում սկավառակի վրա (և դատարկ թղթապանակը կարող է ունենալ զրոյական չափ, որը նշված է ֆայլերի կառավարիչ, բայց իրականում դա այդպես չէ): Պարզապես ինչ-որ կերպ նման ֆայլերը խմբավորելու հարմարության համար օգտագործվում է դրանք մեկ գրացուցակի մեջ միավորելու տեխնիկա:

Ֆիզիկական առումով, թեև որոշ ֆայլեր կարծես առկա են որոշակի գրացուցակում, դրանք կարող են տեղակայվել կոշտ սկավառակի բոլորովին այլ վայրերում: Այս տեսակի օպերացիոն համակարգի օբյեկտների հատկությունները որոշվում են հիմնականում չափերով (կոշտ սկավառակի վրա զբաղված տարածք), ֆայլի կառուցվածքում գտնվելու վայրը, տեսակը և այլն:

Եվ, հավանաբար, բոլորը հստակ գիտեն, թե ինչ գործողություններ կարելի է կատարել երկու տեսակի հետ: Առանձին ֆայլերի կամ ամբողջական գրացուցակների տեսքով ներկայացված օբյեկտների հետ աշխատելը չի ​​հանգում միայն պարզ գործողությունների, ինչպիսիք են պատճենումը, ջնջումը, վերանվանումը կամ տեղափոխումը: Ֆայլերի համար, օրինակ, տրամադրվում են դիտում, խմբագրում, բացում կոնկրետ ծրագրում (հաճախ հավելվածն ինքնուրույն ընտրելու ունակությամբ) և շատ այլ գործողություններ։

Ընդհանուրի փոխարեն

Բայց ընդհանուր առմամբ, սա պարզապես ցանկացած ՕՀ-ի հիմնական օբյեկտների համառոտ ակնարկ է: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ այստեղ մենք չենք դիտարկել նույն համակարգի ռեգիստրի կազմակերպումը այն պարզ պատճառով, որ այսօր կարող եք գտնել նաև ՕՀ-եր, որոնցում այն ​​բացակայում է որպես այդպիսին (Linux), և բանալիների կառուցվածքը շատ նման է կազմակերպությանը. ֆայլեր և թղթապանակներ: Փաստորեն, բանալիներն իրենք ֆայլեր են: Ի դեպ, հավելվածներն ու ծրագրերը նույնպես ֆայլեր են կամ ֆայլերի մի շարք, որոնք պետք է կատարվեն օպերացիոն համակարգի կողմից։