Kontrole operativnog sistema Windows. Windows operativni sistem

U Windows OS, aplikacije, fascikle, dokumenti se smatraju kao objekata, pa se korisniku daje mogućnost takozvanog objektno orijentiranog pristupa.

Svi objekti imaju određena svojstva i na njima se mogu izvoditi određene operacije. Na primjer, dokumenti imaju određeni volumen, mogu se kopirati, premještati ili preimenovati. Prozori imaju veličine i mogu se mijenjati. Fascikle se mogu otvarati, kopirati, premještati, preimenovati. Iako svaki od ovih objekata ima različita svojstva, s njima se mogu izvoditi različite radnje, tehnologija rada s objektima i sučelje su univerzalni. Ovo omogućava korisniku da postigne konzistentnost pri radu sa različitim objektima.

Možete se upoznati sa svojstvima bilo kojeg objekta, kao i obavljati dozvoljene operacije na njemu pozivom kontekstni meni.

Osnovni koncepti Windows OS-a:

1. Dokument- bilo koji fajl, kreiran od strane korisnika.

2. Alat- program kojim se kreiraju i uređuju korisnički dokumenti.

3. Folder- služi za organizaciju skladištenja dokumenata (analogno direktorijumu u MS DOS-u). Fascikla, poput direktorija, može sadržavati podfoldere.

4. Basket- tehnologija koja vam omogućava da bacite nepotrebne dokumente.

5. Piktogram ili ikona - konvencionalni grafički simbol opremljen natpisom i jedinstveno povezano sa odgovarajućim objektom.

6. Label- konvencionalni grafički simbol uz pomoć kojeg se organizira veza do objekta. Ovo je put do objekta koji je pohranjen negdje drugdje ili posebnog link fajla. Možete kreirati više prečica za isti objekat; brisanje prečice ne briše sam objekat.

7. Desktop- skriveni folder \Windows\Desktop - ne može biti potpuno čist. Po pravilu se na radnoj površini nalaze posebne fascikle „Moj računar“, „Smeće“, „Moji dokumenti“ i „Network Neighborhood“. Preporučljivo je kreirati prečice na radnoj površini za brzi pristup najčešće korištenim diskovima, mapama i dokumentima.

8. Komandni centar. Postoji nekoliko njih u Windows9x. To su posebni aplikacijski i kontrolni programi.

Taskbar (dugme Start - programi, dokumenti, podešavanja, pomoć, pokretanje, zaustavljanje i gašenje; dugmad za sve otvorene fascikle i programe);

My Computer (alat koji vam omogućava da dobijete informacije o sastavu vašeg računara, diskova, fascikli);

Printers;

Kontrolna tabla;

Network Neighborhood (alat koji omogućava brz pristup mrežnim resursima - diskovima, štampačima, zajednički za sve računare na mreži)

Kontrola je standardni objekat koji OS koristi za unos različitih vrsta informacija.


Osnovne kontrole za Windows:

1. Meni. Ovo je skup svih vrsta naredbi od kojih trebate odabrati jednu. Primjer je Windows glavni meni koji se pojavljuje nakon pritiska na tipku START. Meni je lista komandi iz kojih treba da izaberete. Naredba se odabire korištenjem tipke miša i klikom. Ovo obično rezultira izvršavanjem određene naredbe. Svi meniji imaju zajednička svojstva: mogu imati nekoliko nivoa (izbornici, podizbornici), mogu imati stavke koje su nedostupne za izvršenje (izblijedjele), mogu imati stavke koje, kada su odabrane, otvaraju dijaloške panele (ove stavke imaju nazive koji se završavaju sa elipsa)

2. Prozor. Postoje dvije vrste prozora - prozori aplikacija i prozori dokumenata.

IN prozori aplikacija Sve pokrenute datoteke se izvršavaju ili se prikazuje sadržaj foldera. Otvaranje ili zatvaranje prozora aplikacije isto je kao pokretanje ili završetak programa. Ovi prozori se mogu pomicati, minimizirati i maksimizirati.

Glavni elementi prozora aplikacije su:

Radni prostor - unutrašnjost prozora;

Ivice - okvir koji zatvara prozor može se mijenjati;

Naslov - linija iznad gornje ivice prozora;

Horizontalna traka menija - nalazi se ispod zaglavlja, sadrži stavke menija;

Traka sa alatkama, koja se nalazi ispod trake menija, je skup dugmadi koji omogućava brz pristup nekim komandama;

Dugmad Sažmi, Uvećaj i Zatvori nalaze se u gornjem desnom dijelu prozora.

Prozori za dokumente dizajnirani su za rad sa dokumentima i „uživo“ unutar prozora aplikacija. Također se mogu proširiti, zatvoriti, minimizirati, pomjeriti, ali uvijek ostaju unutar prozora svoje aplikacije. Prozor dokumenta uvijek sadrži naslov (ime dokumenta) i često trake za pomicanje i ravnala.

3. Dijaloški okviri. Koristi se za podešavanje i podešavanje različitih parametara programa. Dijaloški okviri sadrže razne kontrole.

4. Komandno dugme. Kada se pritisne, izvršava se određena komanda. Za upravljanje dugmadima koristi se miš. Jednostavan klik mišem se koristi za rad sa kontrolama, dvostruki klik se koristi za rad sa objektima (ikone i fascikle). Klikom na desnu (sekundarnu) tipku miša se pristupa svojstvima objekta, što otvara kontekstni meni.

5. Liste predstavljaju skup vrijednosti ponuđenih na odabir.

6. Padajuća lista. Lista koja ima dugme za padajući meni (u obliku trokutaste strelice). Ako kliknete na njega, otvorit će se lista u kojoj možete odabrati željenu vrijednost, na primjer, mjesec u godini. Liste su napravljene tako da se spuštaju isključivo radi kompaktnosti.

6. Polje za unos. Na primjer, unos tekuće godine. Ova kontrola se naziva i tekstualno polje. Omogućava vam da unesete tekstualne informacije.

7. Dugmad brojača. Podaci u tekstualna polja obično se unose pomoću tastature, ali ako su u pitanju numerički podaci, onda je zgodno koristiti dugmad brojača. Ovo su par dugmadi sa strelicama. Klikom na gornje dugme povećava se, a pritiskom na donje dugme smanjuje se vrednost.

8. Standardna komandna dugmad. Autor programa može kreirati bilo koju dugmad, ali postoji nekoliko opšteprihvaćenih dugmadi: OK (za unošenje unesenih postavki i zatvaranje dijaloškog okvira), PRIMJENI (za spremanje postavki, ali ne i zatvaranje prozora), CANCEL (za poništavanje svih napravljena podešavanja i zatvorite prozor).

9. Tabs. U dijaloškom okviru može biti toliko kontrola da neće stati u njega. U takvim slučajevima, prozor se sastoji od nekoliko kartica. Kartice imaju bodlje. Da biste otvorili drugu stranicu dijaloškog okvira, trebate samo kliknuti lijevom tipkom miša na njenu kralježnicu. Na primjer, odabrali ste stavku menija Pronađi\Datoteke i foldere... Pojavit će se dijaloški okvir koji sadrži tri kartice: Ime i Lokacija, Datum, Napredno.

10. Potvrdni okviri. To su kontrole koje imaju dva stanja. Oni omogućavaju korisniku da izvrši željeni odabir parametara. Potvrdni okviri se mogu koristiti u grupama, a zatim vam omogućavaju da odaberete nekoliko opcija sa jedne liste. Padajuća lista ne pruža ovu opciju.

11. Prekidači. Oni su slični okvirima za potvrdu, takođe imaju dva stanja - uključeno, isključeno. Ali jedan od prekidača je uvijek uključen. Kada je drugi prekidač uključen, prethodni je isključen.

12. Kontekstni meni. Windows radna površina sadrži ikone za programe, dokumente, fascikle - sve su to Windows objekti, uključujući i samu radnu površinu. Svaki objekat ima pojedinačna svojstva (na primjer, imena, ikone, itd.) Ako kliknete desnim tasterom miša na prazan prostor na radnoj površini, otvoriće se kontekstni meni. Sadrži naredbe specifične za objekt na koji je kliknut.

13. Motor (klizač). Može se pomicati povlačenjem i ispuštanjem dok se pritisne lijevo dugme. Omogućava vam da glatko promijenite vrijednost parametra (na primjer, jačinu zvuka).

14. Traka za pomicanje. Ako prozor sadrži toliko podataka da ne može da stane, u prozoru se pojavljuju trake za pomicanje koje vam omogućavaju da „pomičete“ sadržaj prozora.

15. Inscription. Obična tekstualna poruka koju korisnik može pročitati, ali ne može uređivati. Sam natpis ne kontrolira ništa, ali pomaže korisniku da upravlja programom.

Tabela koja navodi engleske nazive nekih kontrola:

U programiranju prijateljski su aplikacije koje su jednostavne za korištenje i razumljive na prvi pogled. Radeći s njima, korisnik može predvidjeti šta će se dogoditi ako izvrši ovu ili onu radnju, na primjer, klikne na dugme. Najjednostavniji put do programiranja prilagođenog korisniku je kroz standardizaciju. Ako svi programi imaju iste kontrole, onda korisnici koji su savladali jedan program mogu lako savladati druge. Za kreiranje korisničkog interfejsa modernih Windows aplikacija koriste se gore navedene kontrole.

Windows OS karakteristike:

1. Ciljanje na neobučenog korisnika (lakoća rada u operativnom okruženju;

2. Jedinstveni korisnički interfejs

3. Optimalno upravljanje RAM-om;

4. Mogućnost povezivanja novih eksternih uređaja bez rekonfiguracije OS-a;

5. Mogućnost automatskog konfigurisanja računara: OS određuje od kojih komponenti je sastavljen računar na kojem je instaliran i konfiguriše se da radi sa tim komponentama.

6. Mogućnost korištenja objekata kreiranih pomoću drugog programa u određenom programu;

7. Kompatibilan sa MS DOS-om;

8. Mogućnost istovremenog pokretanja nekoliko aplikacija i lakog prelaska sa jednog programa na drugi;

9. Mogućnost korištenja animacije, multimedije i još mnogo toga;

10. Podrška za skalabilne fontove (ne koriste se rasterski, već vektorski fontovi).

11. Multitasking (obezbeđivanje istovremenog izvršavanja više zadataka i prelaska sa jednog na drugi), osnovni koncepti multitaskinga - proces (izvršavanje programa u celini), nit (deo procesa koji se izvršava paralelno)

12. Alati za razmjenu podataka. Postoje 3 načina:

Zajednički međuspremnik Clipboard - jedan program postavlja podatke u međuspremnik, a drugi ga mogu koristiti (Kopiraj CTRL+Insert, Paste SHIFT+Insert).

Dinamička razmjena podataka (DDE) - jedan od programa koristi podatke iz drugog programa, na primjer, dijagrami iz procesora proračunskih tablica se ubacuju u uređivač teksta, a izvorni podaci se mogu ažurirati u bilo kojem trenutku.

OLE (Object Linking and Embedding) tehnologija. Ovaj mehanizam za komunikaciju i implementaciju objekata je skup standarda i programa dizajniranih da rade sa istim informacijama u različitim datotekama istovremeno.

13. Ugrađeni alati za podršku rada u lokalnim mrežama i Internet mrežama;

Dinamička DDE razmjena podataka(Dinamic Data Exchange) - sredstvo direktne razmjene podataka između aplikacija .

- konverzija, tj. promjena formata dokumenta (na primjer, .txt format u .doc format.).

- uvoz-izvoz podataka - podaci iz jedne datoteke dokumenta se šalju u drugu datoteku dokumenta. (Konverzija je poseban slučaj uvoz-izvoz podataka.Štaviše, mogu imati potpuno različite formate i klase. Na primjer, tekstualni format i format baze podataka:

.dbf ® .xls

.mdb ® .txt

ü dinamička razmjena podataka- skup posebnih ugovora (protokola) koje je razvio Microsoft za razmjenu podataka između Microsoft aplikacija. Na primjer, Word pisma se šalju na adrese preuzete iz Access baze podataka.

OLE tehnologija(Object Linking and Embedding) - povezivanje i implementacija objekata. Možete kombinovati objekte različitog porekla u jednom dokumentu. (tekst, fotografija, muzika) - takvi dokumenti se nazivaju kompozitni dokumenti. Štaviše, nakon uvođenja dokumenta iz druge aplikacije, ostaje moguće uređivati ​​ovaj objekt koristeći izvornu aplikaciju. Dakle, ako se uspostavi veza, onda će ovaj objekt, takoreći, "živjeti" svoj život. Na primjer, Visio objekt je ugrađen u Word dokument. Kada dvaput kliknete na ovaj objekt, otvara se aplikacija u kojoj je ovaj objekt kreiran, tj. Visio. Nakon što zatvorimo Visio, vraćamo se na Word. Word dokument se naziva OLE klijent ili odredišna aplikacija, a Visio objekt naziva se OLE server ili izvorna aplikacija.

Možete povezati i ugraditi objekt koristeći OLE tehnologiju na jedan od sljedećih načina:

1. Preko međuspremnika naredbom EDIT\PASTE SPECIAL.

2. Korišćenjem naredbe aplikacije INSERT\OBJECT (na primjer, formule se mogu umetnuti kroz objekt Microsoft Equation 3.0.

3. Jednostavno prevucite koristeći Drag-and-Drop tehnologiju.

Da biste se vratili na OLE klijent, jednostavno kliknite mišem izvan kreiranog objekta.

Uvod. 3

Windows Core Objects. 5

Osnovne tehnike upravljanja Windowsom. 9

Zaključak. 14

Reference.. 15

Uvod

Windows je multitasking operativni sistem sa modernim grafičkim interfejsom. Nakon instalacije, preuzima sve funkcije upravljanja računarom i ne zahteva posebnu kupovinu i instalaciju MS-DOS-a. Windows je skup alata za upravljanje resursima računara i najnovijih aplikativnih programa. Došlo je do dalje integracije operativnog sistema sa aplikativnim softverskim proizvodima. Programi imaju jedno korisničko sučelje, međusobno su kompatibilni i podržavaju međusobnu dinamičku razmjenu podataka.

Windows operativni sistem je fokusiran na organizovanje pogodnog korisničkog radnog okruženja na personalnom računaru. Prije pojavljivanja, bilo koji operativni sistem je zahtijevao od korisnika da zna jezik kompjuterskih komandi za upravljanje. Windows je omogućio promjenu izgleda sistemskog okruženja i pravila za rad u njemu. Pojavio se grafički interfejs prilagođen korisniku sa prilično jednostavnim pravilima rada. Više nema potrebe za učenjem komandnih struktura i pravila za rad s njima. Zanimljivo je da su prve verzije ovog proizvoda primljene prilično hladno i nisu naišle na odjek ni među profesionalcima ni među korisnicima. Ostajući nezatraženo tokom 1985 - 1990, Windows okruženje je promenilo lice računarskog sveta u narednih pet godina, prelazeći od grafičke ljuske operativnog sistema MS DOS u prvim verzijama do punopravnog operativnog sistema u narednim verzijama.

Glavne karakteristike Windows-a su:

Preventivni multitasking i multithreading,

Grafičko korisničko sučelje;

Povezivanje novih perifernih uređaja korištenjem Plug and Play tehnologije;

Upotreba virtuelne memorije;

Kompatibilan sa prethodno kreiranim softverom;

Dostupnost komunikacijskog softvera;

Dostupnost multimedije.

U ovom radu ćemo razmotriti glavne objekte i tehnike za upravljanje Windows-om.

Windows Core Objects

Nakon učitavanja operativnog sistema, otvara se glavni Windows radni ekran. Zove se radna površina. Ovo je glavni objekat operativnog sistema. Radna površina sadrži Windows objekte i Windows kontrole.

U Windows-u, riječ objekt odnosi se na gotovo sve s čime operativni sistem radi. Neophodno je napomenuti da je objekat pojam, a pojmovi se ne definišu, već uvode.

Radna površina je glavni prozor Windows-a. Sadrži glavne Windows objekte.

To uključuje: traku zadataka, dugme Start (glavni meni), kontekstni meni, skup ikona (sistem), prozore.

Osim toga, korisnik može prikazati na radnoj površini: mape, programe, dokumente, ikone (prečice) raznih objekata (pojam „prečice“ ćemo proširiti malo kasnije, zapravo samo „postavljanjem“ takvih objekata). na desktopu može li korisnik raditi s njima.

Svaki od njih je prikazan u svom prozoru ili predstavljen svojom ikonom (oznakom). Sada pogledajmo pobliže svaki od objekata.

Traka zadataka. Obično se nalazi na dnu prozora (ali se može postaviti duž bilo koje ivice prozora). Ovo je glavni kontrolni panel sistema. U lijevom uglu panela nalazi se dugme „Start“: desno od njega nalazi se još nekoliko dugmadi u nizu, au desnom uglu panela nalazi se indikator trenutnog vremena i indikator raspored tastature (ruski/latinica), a mogući su i drugi indikatori.

Dugme Start. Njena uloga je veoma sjajna. Pokretanjem glavnog menija na ekranu, otvara se pristup svim datotekama, sistemskim resursima, svim sredstvima za njegovo podešavanje i režimu gašenja računara. Istina, ovo nije jedini način pristupa ovim objektima i načinima.

Dugmad za aktivne aplikacije se nalazi desno od dugmeta Start.

Važnost ovih dugmadi je da su uvijek vidljivi korisniku, čak i ako odgovarajući prozori nisu na ekranu („minimizirani“) ili su pokriveni drugim aplikacijama i dokumentima. Kliknite lijevom tipkom miša na takvo i takvo dugme - i na ekranu će se pojaviti odgovarajući prozor iznad ostalih

Set ikona. Ikona je mali simbol, crtež (ilustracija). U Windows-u, ime svakog objekta (fajla, fascikle) ima ikonicu. Ovo vam omogućava da brzo "identifikujete" objekat.

Naglašavamo da je svakom objektu pridružena 1 ikona, i obrnuto, pomoću ikone možete izvršiti razne operacije sa objektom (fascikla, datoteka): pokrenuti program za datoteke; otvoriti datoteku dokumenta itd.

Tip i ikona datoteke dokumenta obično se određuju aplikacijom u kojoj je dokument kreiran. Na primjer, tipovi datoteka bmp i doc znače da su datoteke kreirane u grafičkom uređivaču i uređivaču teksta.

Folder- ovo je analog koncepta direktorija, poddirektorija, tj. logički je kontejner u koji su uključene datoteke koje imaju nešto zajedničko (na primjer, zajednički korisnik). Također možete priložiti druge foldere folderu.

Svakoj fascikli je dodeljena posebna ikona koja izgleda kao separator kartica u katalogu biblioteke.

U Windows-u, svi diskovi se tretiraju kao fascikle nazvane prema imenu disk jedinice. Grupa štampača je takođe predstavljena kao fascikla. Dakle, sistem datoteka Windows kombinuje podatke, programe i uređaje, odnosno sve računarske resurse.

Prozor. Ovo je naziv za pravougaoni dio ekrana ograničen okvirom, s kojim se može raditi kao poseban ekran. Ovo je osnovni koncept sistema, što se ogleda u njegovom nazivu. Na ekranu može biti više prozora u isto vreme, ali u svakom trenutku je dozvoljeno raditi samo sa jednim, on se zove trenutni (aktivan).

U osnovi, radna površina sadrži sistemske ikone, odnosno ikone povezane sa sistemskim folderima. Takve fascikle kreira i održava sam Windows. Ne mogu se ukloniti, oni uključuju sljedeće:

a) Moj računar. Otvara fasciklu sa kojom možete pristupiti svim datotekama i računarskim uređajima (floppy i hard diskovi, CD-ROM drajv, štampač, itd.), svim sredstvima za upravljanje i konfiguraciju sistema itd.

b) Korpa. Slično korpi za otpad u kancelariji. Na njega se prenose izbrisani fajlovi i folderi. Pogrešno „izbačeni“ dokumenti mogu se ukloniti iz kante za smeće (sve dok se ne isprazne).

c) Portfolio. Koristi se za rad sa laptop računarom.

d) Inbox. Koristi se pri radu na mreži. Ovaj folder pohranjuje poruke primljene putem e-pošte.

e) Microsoft mreža. Omogućava pristup globalnoj mreži Microsoft Network, a preko nje i Internetu.

Osim toga, po želji korisnik može prikazati ikone bilo kojeg objekta od interesa na radnoj površini – foldera, aplikacija, njihovih dokumenata itd. Međutim, to se ne preporučuje, jer Radna površina se u Windows-u tretira kao normalna fascikla. Postavljanje ikone za objekat na radnoj površini znači kopiranje objekta u fasciklu sa tim imenom (tačno se ova operacija izvodi).

Ali treba biti jasno da je neracionalno pretrpati glavnu sistemsku fasciklu objektima koji nisu neophodni za rad sistema. U tom slučaju trebate koristiti "prečice".

Label. Ovaj koncept se često miješa s konceptom "ikone". Grubo rečeno, oznaka je također ikona, ali opremljena malom kosom strelicom.

Bitne razlike:

a) prečica je takođe predstavnik objekta (fajla, fascikle, programa, itd.), ali možete kreirati neograničen broj prečica za jedan objekat;

b) prečica vam ne dozvoljava kopiranje ili premještanje objekta; koristi se samo za pokretanje programa, otvaranje dokumenta i mape (da biste to učinili, jednostavno dvaput kliknite na prečicu).

Kada premjestite prečicu, lokacija odgovarajućeg objekta na disku se ne mijenja.

Strogo govoreći, prečica do nekog objekta A je mala datoteka (374 bajta) tipa .LNK, koja čuva podatke o parametrima i poziciji objekta A na disku. Ikona za ovu novu datoteku ima malu nagnutu strelicu. Prilikom pristupa prečici, sistem, koristeći informacije pohranjene u njoj, pronalazi i pokreće (ili prikazuje) objekat A (fajl, folder, itd.).

Kontekstni meni. Ovo je naziv menija čiji sadržaj zavisi od konteksta u kojem se meni poziva, tj. o vrsti i stanju objekta s kojim je povezan. Ovaj meni se može pozvati za ikonu, prečicu itd.

Za ovo:

Desni klik na objekat: pojavljuje se meni. Da odaberete stavku menija:

Kliknite levim tasterom miša na stavku ili držite kursor miša iznad nje. U donjem redu takvog menija nalazi se stavka “Svojstva”.

Kada ga unesete, možete dobiti potpune informacije o objektu - njegovu vrstu, količinu memorije koju zauzima, njegovu lokaciju na disku (tj. u kojoj mapi, u kojoj datoteci) itd.

Osnovne tehnike upravljanja Windowsom

Imenovanje objekata

Windows sistem dozvoljava (za razliku od MS-DOS-a) davanje dugih naziva datotekama i fasciklama (255 karaktera je ograničenje), dozvoljava upotrebu znaka za razmak, koristiti ruska slova.

Operacije sa objektima

1. Kreirajte foldere.

Potrebno je da otvorite prozor koji odgovara disku ili fascikli u kojoj želite da kreirate novu fasciklu;

Na traci menija izaberite režim datoteka;

Odaberite naredbu za kreiranje i odredite tip objekta, na primjer, folder;

I potvrdite izvršenje naredbe pritiskom na tipku Enter ili tipku OK.

Da biste kreirali objekat na radnoj površini, izaberite kontekstni meni, zatim komandu za kreiranje, a zatim nastavite na isti način.

2. Odabir objekata.

Da biste odabrali jedan objekt, samo kliknite na njega mišem jedan (!) put.

Da biste odabrali nekoliko objekata raspoređenih nasumičnim redoslijedom, kliknite na svaki objekt držeći pritisnutu tipku Ctrl.

3. Kopiranje objekata. (Može se uraditi na više načina)

Metoda drag and drop.

Otvorite fasciklu sa objektom koji želite da kopirate ili premestite;

Proširite fasciklu u koju želite da kopirate ili premestite objekat;

Ako postoji nekoliko objekata, morate ih odabrati;

Zatim treba da zakačite miša na objekat (tj. kliknite na njega i ne puštate dugme miša) i, držeći pritisnuto dugme miša, povucite ga do odredišta. Sada otpustite tipku miša.

Napomena1. Ako se sistem automatski premješta umjesto kopija (obično se to dešava kada se objekt kopira na isti disk, ali, na primjer, u drugu mapu), također morate držati pritisnutu tipkuCtrl.

Napomena2. Prilikom kopiranja izvršnih datoteka (datoteke sa ekstenzijamaEXEiliCOM) sistem kreira prečice umjesto kopija datoteka, morate također držati pritisnut tipkuCtrl, ako je potrebna kopija datoteke.

4. Pokretni objekti.

Slično kao kod kopiranja, samo pri prevlačenju morate držati pritisnutu tipku Ctrl. (Ili obrnuto.)

5. Uklanjanje objekata.

Morate odabrati objekat ili grupu objekata;

Izvršite naredbu File-Delete, ili pritisnite tipku Del, ili prevucite objekat na ikonu Trash, ili izaberite komandu za brisanje iz kontekstnog menija;

U prozoru za potvrdu brisanja koji se pojavi kliknite na dugme Da ili Ne.

6. Restauracija objekata.

Sve izbrisane stavke se premeštaju u poseban folder za smeće. Ako je objekt slučajno obrisan, možete ga vratiti iz korpe za otpatke. Da biste to učinili, otvorite prozor za smeće. Tamo pronađite objekt, odaberite ga i izvršite naredbu File - Restore.

Datoteke izbrisane sa diskete (flopi diska) ne stavljaju se u korpu za otpatke. Mogu se vratiti samo pomoću posebnog programa za oporavak.

7. Preimenovanje objekata.

Odaberite objekat;

Pokrenite naredbu Datoteka - Preimenuj ili jednostavno kliknite jednom u polju oznake ikone;

Unesite novo ime direktno u polje oznake ikone.

Isto se može učiniti pomoću naredbe Preimenuj iz kontekstnog izbornika.

8. Pokretanje programa

Sistem nudi nekoliko načina:

a) ako postoji ikona programa ili prečica na radnoj površini ili u proširenom folderu, potrebno je dvaput kliknuti na ikonu mišem;

b) možete koristiti Glavni meni: otvorite ga putem dugmeta Start, izvršite komandu Programi, kliknite na ikonu programa;

c) možete uneti ime i putanju do datoteke iz komande Pokreni glavnog menija (zgodno je koristiti dugme Pregledaj;

d) ako već postoji dugme sa imenom programa na traci zadataka, samo jednom kliknite na njega mišem.

Pogledajmo bliže upravljanje prozorima, fasciklama i datotekama.

Upravljanje prozorima

Kada aktivno koristite Windows sistem i aplikativne programe, gotovo uvijek morate raditi s nekoliko aplikacija istovremeno. Svaka aplikacija radi u svom prozoru i stoga će nekoliko prozora biti otvoreno u isto vrijeme. Neki od njih se mogu nalaziti na radnoj površini, neki mogu biti minimizirani kao dugme sa ikonom na traci zadataka. U svakoj situaciji može biti aktivan u datom trenutku samo jedan prozor , čija je naslovna traka istaknuta bojom (obično tamnoplavom) u odnosu na ostale prozore

Za prebacivanje aktivnosti između različitih prozora, možete koristiti jedan od sljedećih metoda:

· ako je barem mali fragment željenog prozora vidljiv na radnoj površini, samo kliknite na njega mišem

· u bilo kojoj situaciji, da biste aktivirali prozor, samo kliknite na odgovarajuće dugme na traci zadataka

· prozore možete menjati samo pomoću tastature: dok držite pritisnut taster Alt, pritisnite taster Tab nekoliko puta dok se željeni program ne istakne u malom prozoru na sredini ekrana; Nakon toga, oba ključa moraju biti otpuštena

Upravljanje folderima i fajlovima

Najlakši način za upravljanje fasciklama i datotekama je korišćenje ikone Moj računar. Uz njegovu pomoć, prije svega, morate otići u direktorij (mapu) u kojem trebate kreirati novu mapu. tada možete:

· ili izaberite komandu “Novo” iz menija “Datoteka”, a zatim komandu “Folder”.

· ili kliknite desnim tasterom miša da otvorite kontekstni meni i izaberite komande "Novo"/"Folder"

Nakon kreiranja predloška mape, trebate unijeti njegovo ime, koje se može sastojati od nekoliko riječi (za rusku verziju možete koristiti ruske riječi).

Da biste izbrisali ili preimenovali fasciklu, možete kliknuti desnim tasterom miša na nju i izabrati potrebnu naredbu iz kontekstnog menija.

Možete koristiti jedan od sljedećih metoda za kopiranje i premještanje foldera i datoteka:

· Meni "Edit" i komande "Cut", "Copy", "Paste".

· odgovarajuća dugmad na traci sa alatkama

· desni klik na fasciklu ili datoteku i komande kontekstnog menija

· operacija prevlačenja objekata mišem; da biste kopirali, prvo morate pritisnuti i držati tipku Ctrl

Da biste podesili parametre otvorenih fascikli, koristite stavku „Pregled“ „Opcije“. Istovremeno, na ekranu se pojavljuju listovi sa svojstvima fascikle (tri umetanja dijaloškog okvira). List sa svojstvima fascikle (umetnite jedan) vam omogućava da kontrolišete kako se novi prozori prikazuju na ekranu. Možete otvoriti novi prozor svaki put kada se izabere podfolder ili koristiti jedan prozor. Češće se koriste zasebni prozori.

List sa svojstvima View (druga kartica) vam omogućava da kontrolišete sadržaj koji se pojavljuje u fascikli kada ga pregledate. otvaranje. Ako je opcija "Prikaži sve datoteke" označena, fascikla prikazuje sve datoteke koje sadrži, uključujući skrivene i sistemske datoteke. Kada postavite sljedeću opciju, datoteke navedene na listi ispod polja za potvrdu ne izlaze. Sljedeće polje za potvrdu mora biti označeno ako je u zaglavlju potrebna puna putanja do odabranog objekta (fascikla). Zatim se postavlja na izlaz datoteka bez ekstenzije ako su te datoteke ispravno registrirane. List sa svojstvima File Types vam omogućava da vidite i promijenite listu registrovanih ekstenzija.

Da vidite svojstva fascikle ili datoteke, izaberite željeni objekat i izaberite komandu "Svojstva" iz menija "Datoteka". Na ekranu će se pojaviti dijaloški okvir za pregled svojstava odabranog objekta: ime; tip; direktorij kojem datoteka pripada; veličina fajla; naziv za MS-DOS (duga imena datoteka su skraćena); datum kreiranja i datum posljednje izmjene; atributi datoteke, koji se mogu promijeniti ako je potrebno.

Za traženje foldera i datoteka koristite stavku menija „File” „Find”. Pretraživanje datoteka je lako uraditi pomoću menija dugmeta Start ili pomoću Explorera.

Zaključak

Danas gotovo nijedan specijalista ne može bez poznavanja računara. Najčešći operativni sistem koji vam omogućava rad sa raznim aplikacijama i uređajima na vašem računaru je Windows. Stoga je učenje ovog operativnog sistema veoma važno.

Ovaj rad je ispitao osnovne objekte i tehnike za upravljanje Windows-om. Na osnovu pregledanog materijala, možemo zaključiti da je Windows s razlogom stekao masovnu popularnost.

Windows operativni sistem pruža izuzetno zgodnu i fleksibilnu strukturu objekata i intuitivno sučelje. Čak i ako niste iskusan korisnik, lako možete razumjeti i savladati osnovne tehnike rada sa folderima, datotekama i drugim sistemskim objektima.

Bibliografija

1. Bogumirovsky V. Efikasan rad na IBM PC-u u Windows 95 okruženju: Peter, 1997.

2. Evseev G. A, Patsuk S. N., Simonov S. V. Kupili ste računar. Potpuni početnički vodič za pitanja i odgovore. M.: AST-Pres: Informkom-Pres, 1998.

3. Ljahovič V.F., Kramarov S.O. Osnove računarstva. Ed. 4th. – Rostov-n/D: Phoenix, 2004. – 704 str.

4. Početak. Windows 2000 Professional, Microsoft Corporation, 2000.

5. Simonovich S.V., Evseev G.P., Alekseev A.G. Opšte informatike: Udžbenik za srednju školu. – M.: AST-PRESS KNIGA, 2003 – 592 str.



Meni je jedan od glavnih elemenata grafičkog interfejsa i predstavlja listu komandi (obično tematski grupisanih) iz kojih treba da izaberete (postavljanjem pokazivača miša na stavku menija i klikom). Odabir stavke menija uzrokuje izvršavanje određene naredbe. Ako naredbu izbornika prati trotočka, odabirom će se pojaviti dijaloški okvir koji omogućava korisniku da dobije ili unese dodatne informacije.

Kao što je ranije rečeno, operacije na Windows objektima se izvode pomoću komandi organizovanih u meni. Svaki meni sadrži listu različitih komandi.

Prikazane su komande koje su trenutno dostupne za izvršenje crna boje, a one koje nisu dostupne za izvedbu - siva .

Komande sa oznakom ili kvačicom ü lijevo od imena rade kao prekidači: ako je kvačica prikazana u meniju, režim je omogućen.

Komande koje završavaju crnim trouglom otvaraju drugi meni.

Razlikuju se sljedeće vrste menija:

glavni meni;

sistemski meni;

meni prozora programa (horizontalni meni);

podmeni (podmeni, padajući meni);

kontekstni meni;

piktografski meni (traka sa alatkama).

U Windows-u se ista operacija može izvesti na nekoliko načina. Svaki korisnik empirijski odabire za sebe najpogodnije radne metode.

Glavni meni Programs je kontrola radne površine dizajnirana za brzi pristup programima, dokumentima, alatima za prilagođavanje i pretraživanje, omiljenim folderima i objektima. Isključivanje Windowsa može se izvršiti samo pomoću glavnog menija.

Glavni meni poziva na ekranu klikom miša na dugme Počni, koji se nalazi na lijevoj ivici trake zadataka i sadrži sljedeće stavke:

­ Programi– stavka koja omogućava pristup svim programima instaliranim na računaru;

­ Favoriti– stavka za brzi pristup pojedinačnim fasciklama korisnika, u koje može pohraniti odabrane dokumente i objekte (dizajniran za jednostavnu upotrebu);

­ Dokumentacija– stavka koja otvara listu poslednjih 15 dokumenata sa kojima se radilo na računaru;

­ Postavke– glavni način pristupa osnovnim postavkama operativnog sistema, hardvera i osnovnih Windows objekata;

­ Nađi– stavka koja omogućava pristup alatima za automatsko pretraživanje podataka;

­ Pomoć i podrška– pozovite Windows sistem pomoći;

­ Izvrši– dodatni pokretač programa koji imitira interfejs komandne linije usvojen u MS DOS-u (omogućava pokretanje programa navođenjem parametara pokretanja na komandnoj liniji);

­ Završetak sesije– ova stavka je prisutna ako je prilikom instaliranja operativnog sistema registrovan pod imenom određenog korisnika ili je u sistemu registrovano više korisnika. Odabirom ove stavke možete isključiti rad na računaru jednog korisnika i dozvoliti drugom da radi;

­ Ugasiti– stavka koja treba da se koristi za gašenje operativnog sistema pre isključivanja računara.

Sistemski meni Windows se koristi za kontrolu veličine i oblika prozora i za njegovo zatvaranje. Dugme za poziv Sistemski meni nalazi se na lijevoj strani naslovne trake svakog prozora.

Horizontalni meni obično se nalazi ispod naslovne trake prozora. Naziva se i glavnim menijem prozora.

Padajući meni. Kada odaberete horizontalnu stavku menija, na ekranu se pojavljuje padajući meni. Stavke padajućeg menija se obično nazivaju komandama.

Kontekstualni meniji se pojavljuju na ekranu nakon što kliknete desnim tasterom miša na objekat. Kontekstni meniji imaju druge nazive: objektni meni, dinamički meni, iskačući meni. Kontekstni meni odražava operacije koje se mogu izvesti s ovim objektom u trenutnoj situaciji.

Piktografski meniji(trake sa alatkama) sastoje se od dugmadi (ikona) i koriste se za brzo pozivanje komandi klikom na odgovarajuće dugme. Trake sa alatkama se obično nalaze ispod horizontalne trake menija prozora. Mogu se prikazati ili ukloniti sa ekrana prema nahođenju korisnika. Lista svih dostupnih alatnih traka u prozoru može se prikazati pomoću naredbe menija Pogled – Trake sa alatkama.

OPERATIVNI SISTEMI, NJIHOVA SVRHA I RAZLIČITE

Operativni sistem (OS) je skup programa koji obavljaju dvije glavne funkcije: pružanje korisniku pogodnosti virtuelne mašine i povećanje efikasnosti korišćenja računara uz racionalno upravljanje njegovim resursima.

Virtuelna mašina je funkcionalni ekvivalent imaginarnog računara sa datom konfiguracijom, modelovanom softverom i hardverom stvarnog računara. OS skriva od korisnika karakteristike fizičke lokacije informacija na diskovima i upravlja prekidima (prekid procesa računanja uzrokovanim zahtjevima za servisiranje drugih uređaja), upravlja tajmerima i RAM-om. Kao rezultat, korisnik dobija virtuelnu mašinu koja implementira rad na logičkom nivou.

Za moderne operativne sisteme važe sljedeći zahtjevi:

  • kompatibilnost - OS mora uključivati ​​alate za pokretanje aplikacija pripremljenih za druge operativne sisteme;
  • prenosivost - osiguravanje mogućnosti prijenosa OS-a s jedne hardverske platforme na drugu;
  • pouzdanost i tolerancija grešaka - uključuje zaštitu OS od unutrašnjih i vanjskih grešaka, kvarova i kvarova;
  • sigurnost - OS mora sadržavati sredstva za zaštitu resursa nekih korisnika od drugih;
  • proširivost - OS treba da omogući lakoću naknadnih izmena i dopuna;
  • performanse - sistem mora imati dovoljnu brzinu.

Na osnovu broja istovremeno obavljenih zadataka, operativni sistemi su jedno-tasking (MS DOS, rane verzije PC DOS) i multi-tasking (OS/2, UNIX, Windows).

Operativni sistemi sa jednim zadatkom pružaju korisniku virtuelnu mašinu i uključuju upravljanje datotekama, upravljanje perifernim uređajima i alate za komunikaciju korisnika. Operativni sistemi za više zadataka dodatno upravljaju podelom zajedničkih resursa između zadataka. Višezadaćnost može biti bez prevencije (NetWare, Windows 3/95/98) ili preventivna (Windows NT, OS/2, UNIX). U prvom slučaju, po završetku, sam aktivni proces prenosi kontrolu na OS da odabere drugi proces iz reda čekanja. U drugom, odluku o prebacivanju procesora s jednog procesa na drugi donosi OS.

Na osnovu broja korisnika koji istovremeno rade, operativni sistemi se dele na jednokorisničke (MS DOS, Windows 3x, rane verzije OS/2) i višekorisničke (UNIX, WINDOWS NT). Višekorisnički sistemi sadrže sredstva za zaštitu korisničkih informacija od neovlaštenog pristupa.

Mrežni OS sadrži sredstva za prijenos podataka između računala preko komunikacijskih linija i implementaciju protokola za prijenos podataka.

Pored OS-a fokusiranih na određenu vrstu hardverske platforme, postoje mobilni OS-i koji su lako prenosivi na različite tipove računara (UNIX). U takvim OS-ovima, lokacije zavisne od hardvera su lokalizirane i ponovno se pišu kada se sistem prenese. Hardverski nezavisan dio implementiran je u programskom jeziku visokog nivoa, obično C, i kada se ponovo kompajlira. prelazak na drugu platformu.

Trenutno, oko 90% računara koristi Windows OS. Šira klasa OS je namijenjena za korištenje na serverima. Ova klasa OS uključuje UNIX porodicu, Microsoft razvoj (MS DOS i Windows), Novell mrežne proizvode i IBM Corporation.

UNIX - višekorisnički, multi-tasking OS, uključuje prilično moćna sredstva za zaštitu programa i datoteka različitih korisnika. UNIX OS je strojno neovisan, što osigurava visoku mobilnost OS-a i laku prenosivost aplikativnih programa na računare različitih arhitektura. Važna karakteristika UNIX familije operativnih sistema je njena modularnost i opsežan skup uslužnih programa koji omogućavaju stvaranje povoljnog operativnog okruženja za korisničke programere (odnosno, sistem je posebno efikasan za stručnjake - programere aplikacija).

Bez obzira na verziju, zajedničke karakteristike UNIX-a su višekorisnički način rada sa sredstvima zaštite podataka od neovlaštenog pristupa; implementacija multitasking obrade u režimu podjele vremena; prenosivost sistema pisanjem glavnog dijela u C jeziku.

Nedostatak UNIX-a je velika potrošnja resursa, a za male jednokorisničke sisteme bazirane na personalnim računarima najčešće je suvišan.

Općenito, OS UNIX porodice je prvenstveno usmjeren na velike lokalne (korporativne) i globalne mreže koje ujedinjuju rad hiljada korisnika. UNIX i njegova verzija LINUX postali su široko rasprostranjeni na Internetu, gdje je strojna nezavisnost OS-a od najveće važnosti.

MS DOS OS se široko koristio za personalne računare izgrađene na Intel 8088-80486 procesorima.

Trenutno MS DOS Praktično se ne koristi za upravljanje personalnim računarima. Međutim, ne treba smatrati da je u potpunosti iscrpio svoje mogućnosti i izgubio na značaju. Niski zahtjevi za hardverskim resursima čine DOS obećavajućim za praktičnu upotrebu. Tako je 1997. godine kompanija CaShega započela rad na prilagođavanju DR DOS-a (analogno MS DOS-u) tržištu ugrađenih OS za male uređaje visoke preciznosti spojenih na Internet i intranet mreže. Ovi uređaji uključuju kase, faksove, lične digitalne asistente, elektronske notebook računare itd.

OS Windows je porodica operativnih sistema koja uključuje: Windows 3.1, Windows za radne grupe 3.11, Windows 9X, Windows NT, Windows 2000, Windows ME (prva dva se obično nazivaju operativne ljuske, pošto je DOS instaliran zasebno za njih). Windows 95 karakterizira jednostavnost instalacije, nizak nivo zaštite podataka i otpornost na kvarove aplikacija. Windows 95 ima intuitivno sučelje, podržava plug-and-play tehnologiju i sadrži ugrađene alate za umrežavanje.

Windows 98 je razvoj Windows 95. Ova verzija je čvrsto integrisana sa Internet Explorer Web pretraživačem i sadrži veliki broj drajvera za stare i nove uređaje. Korisnici primjećuju pojednostavljeni proces instalacije OS-a i niže zahtjeve za procesorskom snagom, memorijom i prostorom na disku u odnosu na NT. Jedna od varijanti Windows-a je Windows SE. Ova linija OS je dizajnirana za upotrebu na laptop računarima. Windows SE je 32-bitni objektno orijentisan operativni sistem za više zadataka sa ugrađenim funkcijama za uštedu energije. Verzija Windows CE 3.0 (2000) bliža je po svojim mogućnostima sistemima u realnom vremenu. Glavni deo ovog kompaktnog operativnog sistema je upisan u fleš ROM laptop računara. Windows NT 5.0 ili Windows 2000 je potpuno 32-bitni OS sa prioritetnim multitaskingom, poboljšanim upravljanjem memorijom i dizajniran je od temelja imajući na umu pouzdanost, sigurnost i funkcije upravljanja. Windows 2000 dolazi u četiri verzije: Windows 2000 Professional, Windows 2000 Server, Windows 2000 Advanced Server i Windows 2000 DataCenter Server. Ove verzije se razlikuju po broju usluga i programa uključenih u isporuku, te stepenu hardverske podrške.

operativni sistem OS/2 (Operativni sistem/2) je jednokorisnički multitasking OS, jednosmjerni (MS DOS -> OS/2) softver kompatibilan sa MS DOS-om i dizajniran za rad sa MP 80386 i novijim (IBM PC i PS/2). OS/2 može istovremeno izvršiti do 16 programa (svaki od njih u svom memorijskom segmentu), ali među njima postoji samo jedan pripremljen za MS DOS.

Važne karakteristike OS/2 su prisustvo korisničkog interfejsa sa više prozora; softverska sučelja za rad sa sustavom baze podataka; efektivni softverski interfejsi za rad u lokalnim mrežama. Nedostaci OS/2 uključuju, prije svega, relativno mali obim softverskih aplikacija razvijenih do danas.

Savremeni računari se ne mogu zamisliti bez operativnog sistema – sredstva interakcije između korisnika i računara (programi i hardverske komponente). Danas ih ima na desetine. Razmotrimo pitanje šta su glavni objekti operativnog sistema, koristeći Windows OS kao primjer.

Oblik organizovanja interakcije između korisnika i operativnog sistema

U sadašnjoj fazi razvoja računarske industrije, većina programera OS koristi metode objektno orijentisanog programiranja i grafička sučelja kako bi što više pojednostavili rad korisnika ili omogućili brz pristup potrebnim informacijama ili postavkama.

Ako su se ranije koristili OS sa batch unosom podataka, kada je bilo potrebno reći sistemu da izvrši određenu komandu ručnim unosom, danas je, zahvaljujući prisutnosti grafičkog interfejsa, ovaj zadatak značajno pojednostavljen. Korisnik ne unosi komande, već pritiska dugmad da organizuje neki događaj, aktivira proces, potvrdi izvršavanje programa, promeni postavke itd. Ali koji objekti operativnog sistema postoje, koju ulogu igraju, koja su njihova svojstva, koje radnje može se ponijeti sa sobom može li se proizvesti? Pogledajmo osnovne koncepte.

Osnovni objekti operativnog sistema

Svojevremeno je Microsoft Corporation, kada je razvijala prvu verziju Windowsa, odustala od upotrebe organizacije rada koja se koristi u DOS sistemima. Sam naziv Windows OS-a je ukazivao na to da se sastoji od prozora u grafičkom prikazu, što je omogućavalo korištenje takozvanog multitasking moda sa brzim prebacivanjem između programa, opcija i postavki. Međutim, čak ni prozori nisu poenta.

Danas možete pronaći mnogo različitih klasifikacija, ali u najširem smislu, objekti operativnog sistema mogu se predstaviti kao sljedeća lista:

  • grafički interfejs („Desktop“, prozori, paneli, meniji, prečice i ikone, prekidači, dugmad, interaktivne školjke);
  • organizacija datoteka datoteka i direktorija);
  • aplikacije i dokumenti (izvršni elementi, programi ili njihova kombinacija, datoteke kreirane u programima).

Interfejs

Jedno od glavnih mjesta je dato interfejsu. Prvo što korisnik vidi nakon pokretanja OS-a je “Desktop” i “Taskbar”, na kojima se nalaze gumbi, prečice i drugi pomoćni elementi. Svojstva objekata ovog tipa su takva da se mogu koristiti za pristup gotovo svim funkcijama i mogućnostima OS-a.

Posebna pažnja u tom smislu je posvećena dugmetu “Start” i istoimenom meniju koji se poziva kada kliknete na njega. Većina veza do programa i osnovnih postavki nalazi se ovdje. Imajte na umu da se aplikacije fizički nalaze na drugoj lokaciji, a meni sadrži samo prečice, predstavljene u obliku naziva aplikacija ili postavki sa ikonama.

Piktogrami ili ikone kao objekti operativnog sistema su male grafičke slike. Razlika između prečica i ikona je u tome što prečice, osim naziva programa ili naziva datoteke, opisuju i neka svojstva aplikacija, postavki ili dokumenata, a također ukazuju na lokaciju same datoteke koja se otvara. Za opisivanje datoteka koristi se i indikacija programa pomoću kojeg se mogu otvoriti.

Meniji su sredstva za odabir radnji korisnika. Uobičajeno se mogu podijeliti na osnovne i kontekstualne (one koje se pozivaju desnim klikom). Međutim, organizacija glavnih menija je deo objekata koji se nazivaju prozori. A meniji se također mogu klasificirati kao kontrole, jer se u njima korisniku nudi izbor određene radnje.

Windows: vrste i dostupne operacije s njima

Windows su osnovni objekti (Windows ili bilo koji drugi računarski OS). Imaju glavni prostor u kojem se prikazuju informacije ili, kako ga još nazivaju, radni prostor. Tu su i posebni paneli sa glavnim menijima koji sadrže skupove komandi ili radnji, dugmad za brzi pristup određenim funkcijama, trake za pomeranje itd.

Radnje sa objektima operativnog sistema ove vrste su da se njihove veličine mogu smanjiti ili povećati, minimizirati i proširiti, brzo prebacivati ​​između programa, mijenjati skaliranje radnog područja itd. Osim toga, sami prozori mogu biti glavni i dijaloški, što omogućava bližu interakciju između programa i korisnika.

Kontrole

I ovdje je vrijedno spomenuti kontrole. Glavni element, ako ne uzmete u obzir tablet računare ili pametne telefone, kao i ekrane osjetljive na dodir, je kursor, pomoću kojeg se možete kretati po cijelom interfejsu, pozivati ​​neke radnje, mijenjati veličinu itd.

Kursor je „vezan“ za miša na desktop računarima ili za touchpad kod laptopa. Uopšteno govoreći, kursor nije samo pokazivački element. Na primjer, kada se prozori rastegnu, mijenja svoju ikonu. Stoga, čak i promjenom stanja kursora, uvijek možete odrediti koja se vrsta radnje izvodi ili očekuje da će se izvršiti u ovom trenutku. Opet, ako se na ekranu pojavi pješčani sat ili rotirajući pokazuje da se neki proces trenutno izvršava i da neće biti dostupan dok se ne završi.

Drugi kontrolni element je tastatura na ekranu, koja se široko koristi na tabletima i pametnim telefonima kada nije predviđeno povezivanje hardverske tastature.

Fajlovi i folderi

Konačno, najveća klasa su direktoriji (direktoriji, fascikle) i datoteke, koje zajedno čine jednu strukturu zvanu sistem datoteka.

Datoteke i fascikle se ne razlikuju jedna od druge sa stanovišta računarskog sistema, jer su čak i direktorijumi sami po sebi datoteke bez ekstenzije i takođe zauzimaju određeni prostor na disku (a prazna fascikla može imati nultu veličinu naznačenu u upravitelj datoteka, ali u stvarnosti to nije tako). Jednostavno zbog pogodnosti grupisanja datoteka koje su na neki način slične, koristi se tehnika za njihovo kombinovanje u jedan direktorij.

U fizičkom smislu, iako se čini da su neke datoteke prisutne u određenom direktoriju, mogu se nalaziti na potpuno različitim mjestima na tvrdom disku. Svojstva objekata operativnog sistema ovog tipa prvenstveno su određena veličinom (zauzetim prostorom na tvrdom disku), lokacijom u strukturi datoteke, tipom itd.

I vjerovatno svi znaju tačno koje se radnje mogu izvršiti s obje vrste. Rad sa objektima predstavljenim u obliku pojedinačnih datoteka ili cijelih direktorija ne svodi se samo na jednostavne operacije kao što su kopiranje, brisanje, preimenovanje ili premještanje. Za datoteke su predviđene, na primjer, pregled, uređivanje, otvaranje u određenom programu (često s mogućnošću samostalnog odabira aplikacije) i mnoge druge radnje.

Umjesto totala

Ali općenito, ovo je samo kratak pregled glavnih objekata bilo kojeg OS-a. Napominjemo da ovdje nismo razmatrali organizaciju istog sistemskog registra iz jednostavnog razloga što danas možete pronaći i OS u kojima ga kao takvog nema (Linux), a struktura ključeva je vrlo slična organizaciji datoteke i fascikle. Zapravo, sami ključevi su fajlovi. Inače, aplikacije i programi su također datoteke ili skup datoteka koje mora izvršiti operativni sistem.